本ページは作者のお遊びです。本作設定における同キャラクターの登場を保証するものではありません。
くれぐれもご了承ください。
■プロフィール
| 属性 | 電導 |
| 武器 | 増幅器 |
| 共鳴能力 | 夜に秘める胎動 |
「きれいな夜空、取り戻したいね」
■戦闘スキル
| メインアタッカー | 共鳴スキルダメージ |
| ダメージブースト | 電磁効果 |
基本攻撃「魔女のまじない」
通常攻撃
輝石のつぶてを飛ばし、電導ダメージを与える。コンボの概念がなく、攻撃しながら移動できる。
重撃
スタミナを消費して輝石の大つぶてを飛ばし、電導ダメージを与える。攻撃しながら移動できる。
さらに溜めることができ、輝石の大彗星を飛ばすことができる。
空中攻撃
輝石のつぶてを飛ばし、電導ダメージを与える。コンボの概念がなく、着地するまで連続で攻撃できる。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、魔術の輝剣を展開し、電導ダメージを与える。
共鳴スキル「元素制御」
「いけない子。」
クールタイム 0秒/12秒 連続使用 制限なし
周波数エナジーを掠め取り、共鳴解放をチャージする。
共鳴スキルを長押しすると、電導ダメージと電磁効果を与える。
共鳴回路「混成魔法」
敵が属性ダメージを受けた直後、または異常効果を受けている間、【属性痕】が見える。その状態で共鳴スキルを一回押しすると、【元素】を獲得し、共鳴解放を大きくチャージする。
【元素】が1Pt以上ある状態で共鳴スキルを長押しすると、【元素】を1Pt消費して、対応する属性ダメージと異常効果を発動する。
【元素】が3Ptある状態で共鳴スキルを長押しすると、【元素】を3Pt消費して【混成魔法】を発動する。与えるダメージ属性と異常効果は【元素】の構成に依存する。
【元素】の獲得方法
【元素】は最大3Pt。【属性痕】が見えている状態で共鳴スキルを一回押しすると、【元素】を獲得する。
共鳴解放「血魂の唄」
「この歌を聞いて。」「あなたたちは終わりだよ。」
自身の周囲広範囲に電導ダメージを与え、【血の烙印】状態を与える。
【血の烙印】状態の敵は受けるダメージが増加する。味方キャラが【血の烙印】状態の敵に攻撃すると、HPが回復し、共鳴解放がチャージされる。
変奏スキル「狙いすます雷撃」
「撃つね。」
目標の頭上から雷を落とし、電導ダメージを与える。
終奏スキル「魔術の地」
魔法陣を残し、範囲内での味方キャラによるダメージがアップする。
固有スキル「トープスの力場」
回避成功時に、その場に力場を置く。力場はしばらく残留し、相手の遠距離攻撃を逸らすことができる。
固有スキル「創星雨」
歩いていると、空に暗黒の星雲を呼び、時間差で凄まじい星雨を降らせ、目標周辺の広範囲に電導ダメージを与える。
この効果は戦闘中、かつ10秒ごとに1回発動可能。
■共鳴チェーン
| 夜の痕跡 | 共鳴スキル「元素制御」発動時に「魔術の地」が設置される。終奏スキルと同じ効果 |
| 壮大な燃える景色 | 自身が電磁バーストを発生させると追加ダメージが発生 |
| 端正な滴る景色 | 共鳴スキル「元素制御」発動時に、対応する属性の耐性がアップ |
| 繊細な輝く景色 | 共鳴スキル「元素制御」の長押しによるダメージと共鳴効率がアップ |
| 幽玄な静まる景色 | 共鳴解放「血魂の唄」発動時、最大HPがアップ |
| 骨のような石 | 共鳴解放「血魂の唄」発動時、自身にダメージが発生し、その分攻撃力がアップ。この効果でHPが1以下にならない |
■モチーフ武器
月桂樹の魔杖
サブステータス:攻撃力
武器効果「逆巻く雨の秘蹟」
共鳴効率がアップ[ランク依存]。共鳴スキル使用後、クリティカルダメージがアップ[ランク依存]。
赤く染まる月桂樹を呪いとして絡めた杖。血のまじないを施した月桂樹は、その地域に流れる魔力場の特性を紐解く。
例えば、このソラリスでは――