ラシア達は聖陽のダンジョンを進んでいるが、その進みはとても速い。モンスターと出会わないのでとても楽に進めている。
だから現在はもう五階層まで来る事ができた。
これならもっと低いランクの者達もこの聖陽のダンジョンに挑めると思うかもしれないが……そういう訳でもない。
まず、モンスターが少ない上にドロップアイテムが出ない。ここまでに何匹かのモンスターは倒したが魔石以外はドロップしない。落として灰に埋もれたのかと思うがそういう事も無く、出ないのだ。
これで冒険者が聖陽のダンジョンに来る理由が減る。他の所に行った方が稼ぎが良いからだ。
そしてやはり超級ダンジョンというだけあって、モンスターが弱くない。
ラシアがいるから問題無く進めるが、回復能力が異常に高いものがいる。
ゲームで例えたら1ターンで仕留めないと次のターンにはHPが全快している感じだ。これがかなり凶悪で、ラオメは防御担当なので仕方ないが、ラシアの次に物理攻撃が高いパルサーでも倒しきれずに回復される。
だから難易度的には聖陽は超級ダンジョンとして適切なのかなーとは思うが、この調子だとほぼ確実に赤字になるのはちょっと辛い。
あとはゲームと違う所は他にもある。ハイ・ヒューマンなんかはゲームだとこちらを認識すると襲いかかってきたが、この世界だと襲ってくる事はなく、群れに出会ってもこちらを何度か見た後に逃げていく感じだ。
しかも足跡が残っているので階層を移動している形跡がある。
これは全員が考えないようにしているとラシアは思うのだが、もしかしたらこのハイ・ヒューマンはこの環境に適応するように進化した人か、モンスター化した人間なのかなーと思う。
追いかけていって倒して魔石を確認すれば分かるのだが、逃げる者を追いかけて倒すのは抵抗があるし、子供のハイ・ヒューマンなんかもいるので倒すのは本当に抵抗がある。
「モンスターが強い上に何も落とさないとなると、騎士としても来る意味はあまりないな」
灰があまり溜まっていない場所を片付け、少し休憩をしていると、パルサーがそんな事を言い出したので本当にその通りだと思う。
「騎士団とか聖騎士はそういう所は行かないんですか?」
「踏破するのが名誉な事だから行く者はいるが、ここまでアイテムが出ない所は聞いた事はないからな。後はこういう灰でもそうだが、そういう物を持ち帰り調査するのは冒険者の仕事だからな」
「なるほど」
「なるほどと言うが……お前も冒険者だからな」
「そうなんですけど、私は殴って踏破するだけの冒険者ですから調査は他の方にお任せしています」
「確かに今もラオメ様やレクトア様がやっているな」
そう言ってパルサーとラシアが二人の方向を見ると、ラオメとレクトアは瓶を取り出して灰を入れたり何かを書いたりしていた。ノアもリレッサもそれを手伝っていた。
「そういや、ラシアの姐さん。このダンジョンで注意するモンスターは何かいるんですかい? 基本的には全部と思いやすが、月齢の王なんかもいるんでしょう?」
もちろんいる。月齢の王こと時間湧きのボスモンスターは
時間湧きのボスモンスターで様々な状態異常を使うので強敵なのは間違いないが、聖属性なので割と何とかなる。
ラシアもゲームで戦った記憶を元にするなら獄炎のジェネシスライオンマンや絶冬の鍋リウスの方が強いと思う。
このダンジョンで最も気を付けないといけないのは、ここにももちろんいる女の子モンスターだ。
その名もシュラちゃん。
カグヤちゃんDXが遠距離、魔法特化なら、このシュラちゃんは近距離、物理特化だ。
見た目は阿吽の呼吸で有名な金剛力士像の女の子版みたいな感じが一番分かりやすい。
近接型なら遠距離から倒せば良いのでは? となるが、ラシアのやっていたゲームは隠れステータスという物があって、装備やステータスの加減で格闘値という物がある。
それが高いと接近戦で戦う時に攻撃ダメージが上がり、回避や防御も上がる。
その格闘値がボスを含めた全てのモンスターの中で一番高いのが、シュラちゃんになる。
そこまでならまだ良いのだが……シュラちゃんは同じ名前で二体いるのが特徴だ。よく右と左とか言われるが、ゴッドやマスターという人もいる。
二匹揃うことはあんまり無いのだが……攻撃は強いし当たらないし当たっても硬いのが特徴だ。
ここまでならボスの方が脅威に思うかもしれないが……シュラちゃんは武具破壊の能力を持っているので油断していると大事な武具を失う。
実装当初は課金武具まで破壊したので引退者が出たのも今は良い思い出だ。
「そんなモンスターと出会わない方がいいので気を付けて行きたい所ですね」
「まー出たら俺が一体倒しますので姐さんはもう一体をよろしくお願いします」
みたいな事を言っているので大丈夫かなーとラシアは思うが、そういうのは本日お休みのフウコウの役目なので大丈夫だと思うことにした。
そして休憩が終わり六階層へと進んでいくと……全然大丈夫ではなかった。
降りてすぐに戦闘に入り、ラシアのお相手はシュラちゃんとなるが、もう一体近くにいたようで、それは約束通りなのか偶然か、グオンが受け持った。
ただし真っ赤に燃えるシュラちゃんの赤い手の攻撃をまともに盾で受けてしまった為に、グオンの盾は綺麗に破壊されてしまった。
「がーー! おっ俺の盾が!?」
「リレッサ! ノア! こちらは大丈夫ですからグオンの援護をお願いします!」
油断してラシアの武具も破壊されては話にならないので、ラシアも目の前のシュラちゃんに全神経を集中する。
ラシアも初手は取って攻撃したのだが、その攻撃を流して反撃を叩き込んできたので、本当にとんでもないモンスターだなという話だ。
それと今更だが……こういう女の子モンスターも割と普通に謎の存在だなーと思う。
そしてパルサーの槍も破壊されるハプニングもあったが、ラシア達は無事にシュラちゃんを倒し先へと進んでいく。
「わっ私の槍が……おのれ、グオンめ」
「いや、俺が悪いんじゃなくてモンスターが悪いだろ!」
「いや、呼んだグオンが悪い。というか来なかったティーガーとフウコウも悪い」
「いやー、フウコウさん来てたら装備まるごと無くなっていたような気もしますけどね」
「否定できないのが辛いな……あいつらは今頃何してるんだろうな?」
そう考えると本当に気になるので、ラシアはティーガーとフウコウの顔を思い出しながら先へ進んでいく……
……
ちょうどパルサーがティーガー達の事を考えている頃、王都で戦っていたティーガーとエリゼの決着はついていた。
「どう? 姉さん。私もなかなかやるでしょう?」
「はっ。もろた力であってお前の力ちゃうやんけ。他人の力頼りのお前に負けた自分にも腹立つわ!」
相棒の虹竜の首は切断され、ティーガー自身も壁に貼り付けられている。その状況を見て、エリゼは気持ちよく笑っている。
「私ね。けっこう本とか読むんだけど、そういうのって主人公側なら使いこなしたって言われて肯定的だし、悪役とか敵側なら借り物とか言われて否定的なのよね。私の人生の主人公は私だから、ちゃんと使いこなして姉さんを倒したの。お分かり?」
「よー言うわ! どっから見ても悪やんけ」
「そもそもデルパロアの人間を悪ではないと思ってる時点でナンセンスなのよ。という訳で、姉さんにも死んでもらうわね」
そう言ってエリゼは刃のついていないナイフを取り出し、少し操作してから刃を出現させ、ティーガーの腹へと何度も何度も突き立てた。
どういう因果かそのナイフはパルサーがメニスにエリゼを守る為に渡したものだった。
「ふふっ。姉さん痛い? もちろん痛いわよね? 何か言ってみて?」
「はっ……黙れドブス」
「うーん。個人的にはもっと泣きわめいて欲しいんだけどまぁ仕方ないわね。じゃあ姉さんさようなら」
その声はティーガーには聞こえていない。もう致命傷で意識を失っているからだ。
そしてエリゼの影が伸びティーガーを捕食しようとした所で、屋根が崩れてきた。
「にぎゃーーーー! なんであんな所が崩れるにゃ! それはいいにゃ! 遅れたにゃ!」
血まみれになっているティーガーとそれをやったと思われるモンスターを見て、フウコウは我を忘れそうになるが、ラシアに頼まれていた事を思い出し即座に冷静になる。
フウコウが聖陽のダンジョンに行かなかったのはラシアに頼まれていたからだ。
シヴァリーが鍋を作っている時に、緊張感のない魔神種にフウコウの特異体質について聞いた。
どうしてあそこまで不幸なのかという事だ。
その上で魔神達が調べてくれたところ、不幸を招く体質だそうだ。それは自分の分だけではなく仲間や友人の分も、その不幸が彼らに降りかからないようにフウコウが引き受ける体質とのことだ。
引き受ける限界はあるかもしれないが……それでもかなりの不幸を引き受けるとか何とか。実際に鍋を食べている時も、虫が飛んできて鍋に入るかと思ったら、フウコウの口に入っていったので嘘ではなさそうだった。
そんな能力があり、ラシアは元からフウコウの身体能力を高く評価している。確実に何か起こりそうなのでフウコウに残ってもらって、遠くからティーガーを監視してもらっていたのだ。
駄目だったのはティーガーの行動が想像以上に早かったのとエリゼのやらかした規模がでかかった事だ。
だがギリギリ間に合った。ラシアが渡したアイテムのお陰でティーガーの傷は塞がっている。
そんな状況下でフウコウはエリゼと向かい合った。