おっす!
俺はコナミ。
先日父さんが追加で4パックも買ってくれたぞ!
まずは良いカードが出るように、お祈りから始めてみることにする。これで良いカードが出れば、御の字である。
コナミ「デュエルモンスターズの神様にモリンフェン様にシーホース様、俺に何かイイ感じのカードを授けたまえ!いざ開封」
1パック目
太陽の書
罠はずし
サンダー・キッズ
2パック目
シルバー・ファング
クロスソウル
シーホース
3パック目
神秘の中華鍋
和睦の使者
予想guy
4パック目
攻撃の無力化
覚醒
巨大ネズミ(レア)
コナミ「クソッタレー!」
シーホースに祈りを捧げたら3枚目のシーホースが来てしまった。
開封後に膝から崩れ落ちた。
2度と祈りを捧げることはないだろう。
シーホースを3枚も集めてしまった。
視界の端で【ヤマタノドラゴン】が笑っている。
なるほど、コイツは主人公のハネクリボー枠ではなく、万丈目のオジャマと同じ枠だ。
これで、所持カード総数が40枚を超えたので、デッキが作れる。
とりあえずシーホース3枚全てデッキに入れることは決定とする。
今の所持カードから、
最強(笑)デッキの作成を行う。
とりあえず、デッキの形にしてみたので
改めてデッキ紹介をする。
【通常モンスター(14枚)】
カード名:シーホース ×3
レベル:5
属性:地
種族:獣族
攻撃:1350
守備:1600
カード名:仮面道化
レベル:2
属性:闇
種族:戦士族
攻撃:500
守備:700
カード名:生き血をすするもの
レベル:2
属性:闇
種族:アンデット族
攻撃:400
守備:600
カード名:ランドスターの戦士
レベル:3
属性:地
種族:戦士族
攻撃:500
守備:1200
カード名:レアメタル・レディ
レベル:3
属性:地
種族:機械族
攻撃:450
守備:900
カード名:スピック
レベル:2
属性:風
種族:鳥獣族
攻撃:600
守備:500
カード名:モリンフェン
レベル:5
属性:闇
種族:悪魔族
攻撃:1550
守備:1300
カード名:プチリュウ
レベル:2
属性:風
種族:ドラゴン族
攻撃:600
守備:700
カード名:カエルスライム
レベル:2
属性:水
種族:水族
攻撃:700
守備:500
カード名:バビロン
レベル:3
属性:地
種族:獣族
攻撃:700
守備:1000
カード名:サンダー・キッズ
レベル:2
属性:光
種族:雷族
攻撃:700
守備:600
カード名:シルバー・ファング
レベル:3
属性:地
種族:獣族
攻撃:1200
守備:800
【効果モンスター(9枚)】
カード名:デーモンイーター(レア)
レベル:4
属性:地
種族:獣族
効果:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。相手のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。
攻撃:1500
守備:200
カード名:黒魔道士クラン
レベル:2
属性:闇
種族:魔法使い族
効果:自分スタンバイフェイズ時、相手フィールドのモンスターの数×300ダメージを相手に与える。
攻撃:1200
守備:0
カード名:薄幸の乙女
レベル:2
属性:光
種族:魔法使い族
効果:このカードが攻撃表示でフィールドに存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。また、このカードと戦闘を行ったモンスターは、攻撃宣言と表示形式の変更ができなくなる。
攻撃:0
守備:100
カード名:巨大ネズミ ×2(レア)
レベル:4
属性:地
種族:獣族
効果:このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
攻撃:1400
守備:1450
カード名:ペンギン・ソルジャー(レア)
レベル:2
属性:水
種族:水族
効果:リバース:フィールドのモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
攻撃:750
守備:500
カード名:ヤマタノドラゴン (ウルトラレア・パラレル)
レベル:7
属性:炎
種族:ドラゴン族
効果:このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分の手札が5枚になるまでデッキからドローする。
攻撃:2600
守備:3100
カード名:ムカムカ
レベル:2
属性:地
種族:岩石族
効果:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×300ポイントアップする。
攻撃:600
守備:300
【魔法カード(12枚)】
カード名:収縮(スーパーレア)
カード種類:魔法
種類:速攻魔法
効果:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力は、ターン終了時まで半分になる。
カード名:強制転移(ウルトラレア)
カード種類:魔法
種類:通常魔法
効果:お互いはそれぞれ自分フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式の変更ができない。
カード名:太陽の書 ×2
カード種類:魔法
種類:通常魔法
効果:フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。
カード名:成金ゴブリン
カード種類:魔法
種類:通常魔法
効果:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
カード名:覚醒 ×2
カード種類:魔法
種類:装備魔法
効果:自分フィールドの地属性のモンスターの攻撃力は400アップする。
守備は200ダウンする。
カード名:「守備」封じ
カード種類:魔法
種類:通常魔法
効果:相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。
カード名:罠はずし
カード種類:魔法
種類:通常魔法
効果:フィールドの表側表示の罠カード1枚を対象として破壊する。
カード名:クロスソウル
カード種類:魔法
種類:通常魔法
効果:このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、自分のモンスターの代わりにその相手モンスターをリリースしなければならない。
カード名:神秘の中華鍋
カード種類:魔法
種類:速攻魔法
効果:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力または守備力の内、高い方の数値分だけ自分のLPを回復する。
カード名:予想GUY
カード種類:魔法
種類:通常魔法
効果:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。
【罠カード(5枚)】
カード名:DNA移植手術
カード種類:罠
種類:永続罠
効果:発動時に1種類の属性を宣言する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した属性になる。
カード名:強欲な瓶
カード種類:罠
種類:通常罠
効果:自分のデッキからカードを1枚ドローする。
カード名:盗賊の七つ道具
カード種類:罠
種類:カウンター罠
効果:罠カードが発動した時、1000LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
カード名:和睦の使者
カード種類:罠
種類:通常罠
効果:このターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
カード名:攻撃の無力化
カード種類:罠
種類:カウンター罠
効果:相手モンスターの攻撃宣言時に、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。
通常モンスター14枚
効果モンスター9枚
魔法カード12枚
罠カード5枚
これで、合計40枚のデッキが完成したのである。
とりあえずの感想は
「なぁに、これぇ?」である。
シーホース3枚にモリンフェン、他にモンスターカードもステータスがかなり低く、
ネタデッキと化している。