遊戯王オリカ・オリテーマシナリオ   作:めすがき

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 平和に村で暮らしていた子悪魔たち。

 しかし、そんな子悪魔たちの平穏は永くは続かなかった。

 ある日、たまたまサーカスを見に陸に上がったエンヴィメイドの面々。彼女らの視線に、子悪魔たちの村がふと映り込んでしまったのだ。

 色とりどりに咲き誇る花々。小鳥たちは歌い、動物たちがほのぼのと暮らしている。小さいながらも、透き通ったが光る美しい湖。そこを中心に広がる風景は、エンヴィメイドらの心を打った。

 そして、彼女らの中に1つの感情が芽生える。

 微笑みを湛え、子悪魔たちに近づいたカルタシアスが猫なで声でおねだりをする。

「ねぇ。この場所キレイだね。だからさ、私たちにちょうだい?」

 子悪魔たちは当然のように拒否をした。ここは私たちの村なのだと。

 殲滅が始まった。

 片や「古悪魔」を夢見るだけで、日々をのほほんと生きる「子悪魔」。

 片や邪智暴虐唯我独尊強欲無慈悲で名を馳せる「嫉妬の人魚」。

 力量差は歴然である。

 為す術も無く、蹴散らされた。

 此処から先、子悪魔たちはちりじりとなる。子悪魔たちの絆を引き裂くが如く。

 たまたま水汲みに行っていたことで、エンヴィメイドたちに気付かれることなく一人取り残されてしまった、ルルラン。
 行き掛けの駄賃と言わんばかりに、クラウンへと売り払われた、ハラファ。

 大都市で衣装代として売られたアルフェス。

 魔道学園都市に実験動物として引き渡された、マーリン。

 帰り道に食事代として売り払われたサフィアラ。

 そして、運悪く1人逃げ切れてしまったことで、以後罪悪感に心を苛まれ、スラムで懊悩と暮らすこととなるミシリア。

 これは、1度は奴隷として売られるも、サーカス団の元、芸を磨き成長するハラファの物語。



崩壊世界物語 子悪魔編2 クラウン

 ガンッ! 

 

 道化の王冠(クラウン)の座長であるクラウンハットは、思わず椅子を蹴り倒した。

 

 クラウンハットはわかっていた。エンヴィメイドがどういう連中か。だが、わかっていることと理解できるかどうかは別の話だ。

 

 クラウンハットは、ちらりと地面に置かれた檻の中を見る。そこには、全てに絶望した様相で座り込む、ハラファの姿があった。

 

 クラウンは人身売買を旨とする奴隷商ではない。人々を笑顔にするサーカス団だ。

 しかし、そんなことはエンヴィメイドには関係が無かった。彼女らにとって、自分たちが欲しいものが手に入るのは当然だし、そんな彼女らがした施しは、喜んで受け入れられるのが当然。それがエンヴィメイドたちの共通認識だった。

 

 クラウンハットはハラファの檻へと向かう。彼女に、せめてもの慰めの言葉を掛ける為。

 

 ガシャン…………ビェェェ

 

 その途中、何かが倒れる物音に続いて、子供の泣き声が辺りに響いた。

 クラウンハットは足を止め。しばし考える。が、最終的には向きを変え、物音の方へと歩き出した。

 

 水槽が倒れ、辺り一面が水浸しになっている。中から飛び出してしまったであろう人魚の少女が、泣きながら跳ねていた。

 

「また落ちてしまったのか。もう大丈夫だ。お父さんが来たからな」

 

 クラウンハットは少女に優しく声を掛け、水槽を持ち上げる。中に少女を入れると、水を貯め始めた。

 

 水が溜まり始めたことを確認すると、クラウンハットはその場を離れた。そして、

 

 ガンッ! ガンッ! ガンッッ!!!!! 

 

 近くの椅子を思いっきり蹴り、ついには蹴り壊した。

 

「エンヴィメイド!!!」

 

 クラウンハットの娘のリトルクラウンは、数年間にもサーカスを見に来たエンヴィメイドたちに、人魚へと作り変えられた。

 以来、彼女は言葉を話せなくなり、思考も幼児退行してしまった。

 何故そんなことをしたのかと問いただせば、エンヴィメイドたちはサーカスの礼だと言う。

 そして、さも善意かのように、「1人くらい人魚が居た方が、あなたたちの芸の幅も広がるでしょ?」と宣った。

 

 当然、クラウン総出で反撃を行った。しかし、無意味だった。エンヴィメイドたちの圧倒的な力の前に、クラウンは成す術もなく倒れ伏した。

 

 エンヴィメイドには逆らうことができない。明らかにエンヴィメイドの被害者である少女も、言われるままにしなければどうなるかがわからない。だから、ハラファを買い取った。

 

 今後も、クラウンハットは終わることのない苦悩に苛まれ続けることになる。

 

 

 

 

 

 

 

 数年後──

 

「ハラファ、凄い! ハラファ、上手」

 

 

「……ありがと」

 

 水槽の中でピチピチと褒める少女に、ハラファは照れる。

 

 2人の心の傷は、互いに稽古等で関わり合う内に自然と癒されていった。

 笑顔がうまく浮かべられなくなっていたハラファは、その表情に自然な笑みを浮かべられるようになり、言葉を話せなくなっていたリトルクラウンはカタコトではあるものの、言葉を話せるようになっていた。

 

 エンヴィメイドがハラファを売り払って数年後。今のところ、エンヴィメイドが再びサーカスを見に来ることはなかった。

 2人の、そしてクラウンたちの思いは1つだった。

 どうか、このまま平和な日々が続きますように。

 

子悪魔編 クラウンの章 完

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{嫉妬の人魚|エンヴィメイド} {幼き|リトル}{道化の王冠|クラウン}

ランク8 水

水族/エクシーズ/効果 ?/?

 

レベル8モンスター×4体以上

このカード名はルール上「夢見る{幼き|リトル}{道化の王冠|クラウン}」として扱う。

このカード名の④の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードはこのカードのX素材と同じ効果を得る。

②:このカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材のモンスターの攻撃力・守備力の合計の値となる。

③:「夢見る{幼き|リトル}{道化の王冠|クラウン}」が効果を発動する度に、相手のLPを1000回復する。

④:このカードがX素材を持たない場合、このカードが特殊召喚した時に発動できる。自分のフィールド・墓地のカードを3枚まで選び、このカードのX素材にする。

 

夢見る{幼き|リトル}{道化の王冠|クラウン}

レベル4 サイキック族 風

サイキック族/効果 0/2500

 

①:相手のフィールドにモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:このカードが召喚、特殊召喚した場合に発動できる。デッキからクラウンモンスター1体を特殊召喚する。

③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「{道化の王冠|クラウン}」モンスターが召喚、特殊召喚される度に、相手のLPを1000回復する。

 

陰気な{道化の王冠|クラウン}{の踊り子|ダンサー}

レベル4 天使族 闇

天使族族/効果 0/2000

 

このカード名の②の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

①:相手のフィールドにモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:自分のフィールドに「陽気な{道化の王冠|クラウン}{の踊り子|ダンサー}」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「{道化の王冠|クラウン}」モンスターが召喚、特殊召喚される度に、相手のLPを1000回復する。

④:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手のLPを1000回復し、デッキから「陽気な{道化の王冠|クラウン}{の踊り子|ダンサー}」1体を手札に加えるか墓地に送る。

 

陽気な{道化の王冠|クラウン}{の踊り子|ダンサー}

レベル4 天使族 光

天使族/効果 0/2000

 

このカード名の②の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

①:相手のフィールドにモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:自分のフィールドに「陰気な{道化の王冠|クラウン}{の踊り子|ダンサー}」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「{道化の王冠|クラウン}」モンスターが召喚、特殊召喚される度に、相手のLPを1000回復する。

④:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手のLPを1000回復し、デッキから「陰気な{道化の王冠|クラウン}{の踊り子|ダンサー}」1体を手札に加えるか墓地に送る。

 

鞭打つ{道化の王冠|クラウン}{の調教師|テイマー}

レベル8 獣戦士族 炎

獣戦士族/効果 0/3500

 

このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

①:相手のフィールドにモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「{道化の王冠|クラウン}」カードの効果が発動する度に相手のLPを1000回復する。

③:相手のLPが回復した場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。

④:自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキのカード2枚を墓地へ送る。その後、相手のLPを2000回復する。この効果の発動後、自分はEXデッキから融合・S・Pモンスターを特殊召喚できない。

 

{巨大な|ビッ}{道化の王冠|クラウン} {玉乗り|フットマン}

レベル8 岩石族 地

岩石族/効果 0/3500

 

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。

このカードを通常召喚する場合、相手のフィールドのモンスターを3体までリリースして相手のフィールドに召喚しなければならない。

①:相手のフィールドにモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②このカードがフィールドに存在する限り、相手が「{道化の王冠|クラウン}」モンスターの効果を発動する度に自身のLPを1000回復する。

③:このカードが召喚、特殊召喚した場合に発動する。このカードをリリースし、自身の墓地にこのカードが送られたプレイヤーはデッキから「{道化の王冠|クラウン}」魔法カード1枚を手札に加える。

 

{道化の王冠|クラウン}の{子悪魔|りとるでびる} ハラファ

レベル8 悪魔族 水

悪魔族/効果 0/3500

 

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

①:自分のフィールドに「{道化の王冠|クラウン}」モンスターまたは「{子悪魔|りとるでびる}」モンスターが存在する場合に発動できる。手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。

②:自分メインフェイズに、EXデッキのカード2枚を墓地へ送って発動できる。EXデッキから「{古悪魔|エルダーデーモン}」モンスター1体か、デッキから「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体を特殊召喚する。

③:自分メインフェイズに、このカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「{道化の王冠|クラウン}」魔法カードか「{子悪魔|りとるでびる}」魔法カード1枚をセットする。

 

可憐なる{道化の王冠|クラウン}の{看板娘|マドンナ}

ランク4 風

アンデット族/エクシーズ/効果 0/2000

 

レベル4モンスター×2体以上

このカード名の④の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①:このカードは相手のモンスターの効果を受けない。

②:このカードがフィールドに存在する限り、相手のLPを回復する効果は相手のLPにダメージを与える効果になる。

③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「{道化の王冠|クラウン}」魔法カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札・墓地から「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体を特殊召喚できる。

④:自分、相手ターンにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。次のターン終了まで、自分フィールドの「{道化の王冠|クラウン}」魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。

 

運命の{道化|ピエロ} {道化の王冠|クラウン}{の座長|ハット}

ランク4 光

幻想魔族/エクシーズ/効果 0/3000

 

「夢見る{幼き|リトル}{道化の王冠|クラウン}」を含むレベル4モンスター×2

このカードの③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のLPは、相手のLPと同じ値になる。

②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が効果を発動する度に相手のLPを2000回復する。

③:このカードのX素材を1つ取り除き、自分のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じカード名のモンスター1体を、召喚条件を無視してデッキ・EXデッキから特殊召喚する。

 

{死併せな|ハッピー}{ピエロ|ダーティー}{道化の王冠|クラウン}{座長|ハット}

ランク8 闇

幻想魔族/エクシーズ/効果 0/4000

 

ランク4「{道化の王冠|クラウン}」Xモンスター×2体。このカードは上記のカードを素材にしたX召喚でのみ特殊召喚できる。

このカード名の③の効果は1ターンに2度まで使用できる。

①:このカードがフィールドに存在する限り、相手のLPを回復する効果は相手のLPにダメージを与える効果になる。

②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、互いのフィールドのモンスターの攻撃力・守備力の値は入れ替わる。

③:自分、相手ターンにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手のフィールドのモンスターの数まで、自分の墓地から「{道化の王冠|クラウン}」モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

{道化の王冠|クラウン}ペット {ヲーの欲神竜|ライフちゅっちゅギガント}

ランク8 神

幻神獣族/エクシーズ/効果 ?/?

 

レベル8モンスター×3体

このカードは自分フィールドの「{道化の王冠|クラウン}」Xモンスターまたは「鞭打つ{道化の王冠|クラウン}{の調教師|テイマー}」の上に重ねてX召喚できる。

①:このカードの特殊召喚は無効化されない。

②:このカードの特殊召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。

③:このカードが特殊召喚した時、8000LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。

④:このカードの攻撃力が20000以上の時、このカードは相手のモンスター全てに2回ずつ攻撃できる。

 

 

 

{道化の王冠|クラウン}{どもの晴れ舞台|・オン・ザ・ステージ}

フィールド魔法

 

①:このカードがフィールドに存在する限り、お互いのメインフェイズ1の間、自分フィールドの「{道化の王冠|クラウン}」モンスターは相手が発動した効果を受けない。

②:このカードがフィールドに存在する限り、「{道化の王冠|クラウン}」モンスターの効果で相手のLPが回復する度に、相手のLPを500回復する。

③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体を特殊召喚する。その後、手札を2枚選んでデッキに戻す。

 

{道化の王冠|クラウン}{の幕開け|・レッツ・ショウタァァイム}

通常魔法

 

このカードはフィールドにモンスターが存在しない場合または「{道化の王冠|クラウン}」モンスターのみの場合に発動できる。

このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。

①:相手のフィールドの表側表示モンスターの効果をメインフェイズ終了時まで無効にする。その後、相手のフィールドのモンスターの攻撃力の合計分相手のLPを回復する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「{道化の王冠|クラウン}」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。

 

{手品笑覧|マジッ}{道化の王冠|クラウン} {道化の王冠|クラウン}トリック

通常魔法

 

相手のフィールドにモンスターが存在する場合、このカードの発動に対してお互いにモンスターの効果を発動できない。

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:デッキから「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体を手札に加える。

②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールド・墓地の「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体をデッキに戻し、デッキから「{道化の王冠|クラウン}」魔法・罠カード2枚を手札に加えるか自分フィールドにセットする。

 

{手品笑覧|マジッ}{道化の王冠|クラウン} {人身売買|みたくないげんじつ}

速攻魔法

 

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:以下の効果から一つを選択して発動できる。

●デッキから「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体を特殊召喚し、デッキから「{道化の王冠|クラウン}」魔法カード1枚を手札に加える。相手は、自身のLPを4000回復してこの効果を無効にすることができる。

●自分のフィールドの「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体を手札に戻し、自分の墓地から「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体を特殊召喚する。

②:相手のLPが回復した場合に発動できる。墓地のこのカードを除外し、自分は1枚ドローする。

 

{手品笑覧|マジッ}{道化の王冠|クラウン}{嫉妬の眼差し|マネージメント}

速攻魔法

 

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:EXデッキからモンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から一つを選択して発動できる。

●自分フィールドのモンスター1体を除外し、EXデッキからそのモンスターの同名モンスター1体を特殊召喚する。

●デッキから「{道化の王冠|クラウン}」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、このカードを墓地に送らずそのままセットできる。

 

{手品笑覧|マジッ}{道化の王冠|クラウン} {拍手万雷|パーフェクトアクション}

永続罠

 

相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、または相手フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。

①:自分の「{道化の王冠|クラウン}」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

②:このカードがフィールドに存在する限り、相手のHPを回復する効果は相手のLPにダメージを与える効果になる。

 

{手品笑覧|マジッ}{道化の王冠|クラウン} {嫉妬の要望|オーナーメイド}

通常罠

 

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手のフィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。

①:以下の効果から一つ選択して発動できる。

●このターン終了まで、相手のモンスターは攻撃表示となり、攻撃可能な相手モンスターは「{道化の王冠|クラウン}」モンスターに攻撃しなければならない。

●このターン終了まで、自分フィールドの「{道化の王冠|クラウン}」モンスターは戦闘では破壊されず、相手フィールドのモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。

②:このターンにこのカードが墓地に送られていない場合に発動できる。このカードをセットする。

 

テーマ紹介

デメリットとして発生するはずの相手への回復によって相手を焼き滅ぼすワンキルテーマ。

元々の構想としては先行はシモッチバーン。後攻は回復力させた相手のLPをコピーして、殴り倒す………という想定だった。

が、製作者の想像以上の展開力を持っていたせいで、いつの間にか先行ワンキルしていた。

元々後攻でも戦えるようにと特殊召喚能力も持たせていたせいで、後攻でもバーンによるワンキルを狙った方が確実という、想定外の状況になってしまった。

エンヴィメイド関連のエースモンスターとしてリトルクラウンを作成したものの、同じく出すことよりもワンキルを優先した方が強いためいっそ不採用もあり得る状況になってしまっている。

めすがきのオリカ環境における評価はTier4。専用の後攻札と、先行でも後攻でも戦えるワンキル性能を評価してこの値となった。後攻0ターン展開はできない為Tier3にはなれない。

クラウンを作成した半年後にクラウン・クランが出てきてめすがきは本当にびっくりした。

 

 

 

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