遊戯王オリカ・オリテーマシナリオ   作:めすがき

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 平和に村で暮らしていた子悪魔たち。

 しかし、そんな子悪魔たちの平穏は永くは続かなかった。

 ある日、たまたまサーカスを見に陸に上がったエンヴィメイドの面々。彼女らの視線に、子悪魔たちの村がふと映り込んでしまったのだ。

 色とりどりに咲き誇る花々。小鳥たちは歌い、動物たちがほのぼのと暮らしている。小さいながらも、透き通ったが光る美しい湖。そこを中心に広がる風景は、エンヴィメイドらの心を打った。

 そして、彼女らの中に1つの感情が芽生える。

 微笑みを湛え、子悪魔たちに近づいたカルタシアスが猫なで声でおねだりをする。

「ねぇ。この場所キレイだね。だからさ、私たちにちょうだい?」

 子悪魔たちは当然のように拒否をした。ここは私たちの村なのだと。

 殲滅が始まった。

 片や「古悪魔」を夢見るだけで、日々をのほほんと生きる「子悪魔」。

 片や邪智暴虐唯我独尊強欲無慈悲で名を馳せる「嫉妬の人魚」。

 力量差は歴然である。

 為す術も無く、蹴散らされた。

 此処から先、子悪魔たちはちりじりとなる。子悪魔たちの絆を引き裂くが如く。

 たまたま水汲みに行っていたことで、エンヴィメイドたちに気付かれることなく1人取り残されてしまった、ルルラン。

 行き掛けの駄賃と言わんばかりに、クラウンへと売り払われた、ハラファ。

 大都市で衣装代として売られたアルフェス。

 魔道学園都市に実験動物として引き渡された、マーリン。

 帰り道に食事代として売り払われたサフィアラ。

 そして、運悪く1人逃げ切れてしまったことで、以後罪悪感に心を苛まれ、スラムで懊悩と暮らすこととなるミシリア。

これは、そんな彼女らの再会と復讐の物語。


崩壊世界物語 子悪魔編8 古悪魔

 サフィアラと再会したミシリアは、更地となったパンデミナを離れた後、サフィアラを連れて離れ離れとなった他の子悪魔たちを探す旅に出た。

 

 サフィアラが生きて居たのだ。他の子悪魔たちも生きているに違いない。そして、再会した後、晴れてエンヴィメイドへの復讐を。

 強い信念を持ったミシリアを前に、道は易々と開かれた。

 

 機働国家エクス・マキナにてルルランと再会を果たし、魔道学園都市ではマーリンに加勢し学長学派を壊滅させ、帝都を半壊させて指名手配されながらもアルフェスを救出し、クラウンの公演で芸を披露するハラファを全員で応援した。

 

 それから子悪魔たち、いや、既に立派に成長を果たした古悪魔たちは、エンヴィメイドに復讐するなら私も連れていってと言ったリトルクラウンを引き連れて、再び故郷の湖のほとりへと帰ってきた。

 

 

 荒れて崩れた家屋の後は、エンヴィメイドらはこの村のことなどとうに忘れて居ることを伺わせた。

 彼女らにとって、この湖で覚えた美しさなど、所詮はその程度のものだったということなのだろう。

 

 古悪魔たちは力を合わせ、村を再興した。

 全員が力を合わせたことによって村は再び嘗ての姿を、いや、それ以上の立派な姿を取り戻していた。

 

 それと同時に、古悪魔たちは自身の武装も整えていた。エンヴィメイドと戦うのならと、エクス・マキナのゼノフレームが融資をしてくれたお陰である。

 

 そして、古悪魔たちはトラウマであるエンヴィメイドへと挑む。彼女ら(トラウマ)を乗り越え、自らの尊厳を取り戻す為に。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{古悪魔|エルダーデーモン}の魔道師 マーリン

攻2400/守2800・悪魔族・光属性・レベル9・効果

 

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードは自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、手札・墓地から特殊召喚できる。

②:手札からこのカードと悪魔族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「{古悪魔たちの再興の村|エルダーデーモン・プロローグ}」1枚と、「{古悪魔|エルダーデーモン}」罠カード1枚を手札に加える。

③:自分の墓地の光属性・悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

{古悪魔|エルダーデーモン}の道化師 ハラファ

攻2800/守2400・悪魔族・光属性・レベル9・効果

 

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードは自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、手札・墓地から特殊召喚できる。

②:自分・相手ターンに自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。自分の墓地の悪魔族モンスター1体をカウンター罠扱いで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードは、セットしたターンにも発動できる。

 

{古悪魔|エルダーデーモン}の海賊王 サフィアラ

攻1800/守2600・悪魔族・光属性・レベル9・効果

 

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードは自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、手札・墓地から特殊召喚できる。

②:自分・相手ターンに1度、EXデッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「{古悪魔|エルダーデーモン}」罠カード1枚を手札に加える。

 

{古悪魔|エルダーデーモン}の機動兵 ルルラン

攻2900/守0・悪魔族・光属性・レベル9・効果

 

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードは自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、手札・墓地から特殊召喚できる。

②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は「{古悪魔|エルダーデーモン}」罠カード1枚を、セットしたターンに発動できる。

③:このカードの攻撃力は、自分フィールドの「{古悪魔|エルダーデーモン}」モンスターの数×200アップする。

 

{古悪魔|エルダーデーモン}の人形姫 アルフェス

攻2600/守1800・X・悪魔族・光属性・ランク9・効果

 

悪魔族・レベル9モンスター×2体以上

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードがフィールドに存在する限り、相手はXモンスターの効果を発動できない。

②:自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分は「{古悪魔|エルダーデーモン}」罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。

③:自分メインフェイズまたは相手が効果を発動した時に発動できる。お互いの墓地・除外状態のカードを3枚まで選んでデッキに戻す。

 

{古悪魔|エルダーデーモン}の疫病魔 ミシリア

攻2900・L・悪魔族・光属性・リンク4・効果

←↙️↘️→

 

「{古悪魔|エルダーデーモン}」モンスターを含む光属性・悪魔族モンスター3体以上

①:このカードが特殊召喚した場合に発動する(この効果の発動に対してお互いに効果を発動できない)。このカードをカウンター罠扱いで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

②:カウンター罠扱いでセットされているこのカードは、以下の効果を持つカードとして発動できる(モンスターの効果としては扱わない)。

●カードの効果が発動した時に発動できる。自分フィールドの「{古悪魔|エルダーデーモン}」モンスターまたはレベル8以上の悪魔族モンスター1体をリリースし、その発動を無効にする。発動後、このカードは墓地へ送らずそのままセットする。

 

{古悪魔たちの再興の村|エルダーデーモン・プロローグ}

フィールド魔法

 

このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できず、③の効果は1ターンに3度まで使用できる。

①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「{古悪魔たちの再興の村|エルダーデーモン・プロローグ}」以外の「{古悪魔|エルダーデーモン}」カード1枚を手札に加える。

②:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「{古悪魔|エルダーデーモン}」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

③:「ティアラメンツ」・「{嫉妬の人魚|エンヴィメイド}」・「{最恐忌格|フィアースケール}」のいずれかがカード名に記されたモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に、1000LP払って発動する。そのモンスターを破壊する。

 

集う{古悪魔|エルダーデーモン}

通常魔法

 

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:デッキから「{古悪魔|エルダーデーモン}」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分フィールドに「{古悪魔|エルダーデーモン}トークン」(悪魔族・光・星9・攻/守0)2体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで悪魔族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

 

{再戦の古悪魔|エルダーデーモン・エンヴィウォー}

永続罠

 

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:自分の墓地の「{古悪魔|エルダーデーモン}」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

②:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの悪魔族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。

 

{古悪魔の再会|エルダーデーモン・リユニオン}

永続罠

 

このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:EXデッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の墓地の悪魔族モンスター1体を、カウンター罠扱いで自分フィールドにセットする。

②:自分フィールドのモンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターは「{子悪魔|りとるでびる}」モンスターとしても扱う。

 

{古悪魔たちの勝てない現実|エルダーデーモン・エンヴィエンド}

カウンター罠

 

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

フィールドに「ティアラメンツ」・「{嫉妬の人魚|エンヴィメイド}」・「{最恐忌格|フィアースケール}」のいずれかがカード名に記されたモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。

①:相手がフィールドで効果を発動した時、自分の手札・フィールドの悪魔族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にし、相手のフィールドのカードを全て破壊する。この効果は自分のフィールドまたは墓地に「{古悪魔|エルダーデーモン}」モンスターが存在する場合に発動と処理ができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

テーマ紹介

悪魔族の汎用サポート系Xテーマ。

再興の村さえ引けていれば多少は戦うことができるものの、相手ターンにも展開できる力がないとエンヴィメイドとは戦闘になることすら難しいということを前回の戦いから学んで居なかった哀れな奴ら。

アルフェスさえ出せればロックはできるものの、そもそもその前にエンヴィメイド側が後攻0ターン展開でヒャッハー!する為、なにもできない悲しみを背負っている。

 

ミシリアの踏み出しができる為、子悪魔と混ぜるとなかなかの超展開ができるものの、子悪魔からすればそんなことしなくても先行展開の強度ならパンデミナミシリアを使えば充分に担保されてしまう。

 

めすがきのオリカ環境での評価はカジュアル。子悪魔に混ぜれば強く使えはするものの、子悪魔には古悪魔のギミックを入れるくらいなら子悪魔のギミックを詰めた方が強いため。

 

カウンター罠でネタバレしてしまっているが、エンヴィメイドには当然…

 

 

 

 

 

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