ガクテン♪ソフト版   作:不定音高ふたつ

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【前書き】
なぜ記号だらけの楽譜を見て、音にできるのか?
初心者向け楽譜の謎解きエンターテインメント。

● 登場人物(主要な、ハル、ミッツ、ステラ、ショージ、ヤッ子の5人)
♪ ハル:早坂春弥(はやさか・はるや)。中学1年生。男。主人公。ミッツの従弟。手品と謎解きが好き。声変わり前。

♪ ミッツ:蜜霧多岐(みつきり・たき)。中学2年生。女。ハルの従姉。活動的。幼少の頃からピアノを習う。口の表情が豊かで、口が顔の輪郭からはみ出すことが多い。

♪ ステラ:星山空見(ほしやま・くみ)。中学1年生。女。メルヘンが好き。転入して吹奏楽部に入部し、トロンボーン担当になる。老若男女の誰からも、一見して好かれる、無邪気な可愛らしさ。

♪ ショージ:東海林翔児(しょうじ・しょうじ)。中学2年生。男。吹奏楽部でクラリネット担当。恰幅は良いが、デブではない。会話の始まりは紳士っぽいが、話しているうちに、下品な饒舌になる。

この4人の背の高さは、高い方からショージ、ミッツ、ステラ、ハルの順。小学生の高学年から、中学1年生までは、女子の方が平均身長が高いため。

♪ ヤッ子:鍵宮靖子(かぎみや・やすこ)。理科教師(専門は化学)。年齢は30代前半。女。白衣で、すらりとした黒のパンツ姿。プライベートではジャズピアニスト。姉のことが大きく影響。



この作品は、web小説閲覧サイト「小説を読もう」にも投稿しています。

楽譜の読み方「楽典」を、アニメ脚本っぽい形で説明します。
「再放送や、Blu-rayの、長期的な繰り返し需要の視点から、web小説よりも、アニメで説明したい」という気持ちが強いです。




フレットの幅とゴム紐。倍音の2倍の2倍の……は、同じ名前。自宅で倍音を鳴らして遊ぶ方法。響き具合のグラデーションを分類。白鍵と黒鍵の並び方が、同じパターンが、オクターブの繰り返し。

├ ●●第1話 Aパート ( 2 / 3 ) フレットの幅とゴム紐。倍音の2倍の2倍の……は、同じ名前。自宅で倍音を鳴らして遊ぶ方法。響き具合のグラデーションを分類。白鍵と黒鍵の並び方が、同じパターンが、オクターブの繰り返し。

 

ここは、第1話ということもあり、「定義」「評価の基準」「初心者への気遣い」の話題が多い。楽典の質問は、第2話から始まる。アニメのテンポに合わせ、大幅に情報の取捨選択や、各話構成を行う。

 

ヤッ子「そう。音の高さは、振動の速さで決まる。2つの音が同時に鳴った時、振動数の比が近ければ響きが良い、遠ければ響きが悪い」

 

ハル「振動数が近いと響きが良いって、調律が少しずれていると、響きがいいんですか?」

 

ヤッ子「振動数ではなく、振動数の比だ。「比が近い」というより、「比が簡単」と言う方が適しているか。振動数の最小公倍数が小さいと響きが良い、大きいと響きが悪い」

 

ヤッ子「弦がこう振動する」左手を上下する。

 

ハル「ふむふむ」

 

ヤッ子「もう1本の弦が、こう振動する」右手も上下する。

 

ヤッ子「すると、同時に振動が始まり、次に同時に戻って来るのが、いつか」

 

ヤッ子の手の動きに従い、2本の波線が並ぶように出現して比較される。両手の位置とそれぞれの手の動く向きは、オシロスコープの波の比較のようにするなど、見やすい向きにする。

 

波線は、太い方が望ましい。細いと、学術的な硬さに感じる。太い方が、説明を受ける側としては、優しく感じる。

 

ヤッ子の手が上下する動きに、揺れる弦の中央位置が重なる。手と一緒に揺れる弦の中央位置に、点が出現する。弦と手が消えて上下する点だけになる。点の動きを記録するように左に流れ、オシロスコープの波形になる。

 

波の比較で、「2:3」の2つの波(色違いにして重ねる)のセットと、「15:16」の2つの波(色違いにして重ねる)のセットで、2セットを並べる。

 

2つの波が同時に戻る頻度が多いセットに「響きが良い」、頻度が少ないセットに「響きが悪い」と示す。

 

オシロスコープの、2つの波を並べ、同時に戻って来た箇所に印を付け、文字で「同時に戻って来た」を表示。このセットを2つ表示し、「同時に戻る頻度が多い」「同時に戻る頻度が少ない」を表示する。

 

ヤッ子「振動数が2対3なら良い響き、15対16なら響きが悪い。その振動数の比を、簡単に出したのが、早坂君、君のアイディアなのだよ」

 

ハル「僕のアイディアですか」

 

ヤッ子「ハワイアンギターでは、普通は、その乾電池の左側は、振動しないようにと、指で押さえるものだ」

 

演奏者の臍の位置から、ギターの左手を映す角度。左手を移動させ、持っているスライドバーの右側の弦の長さが変わりながら「この範囲が振動する」と指す。

 

スライドバーの左側は、「この範囲は振動しないように、指で触っている」と指す。

 

ヤッ子「早坂君は、電池の左側を押さえていなかったから、弦の全体、電池の右側も左側も、両方が振動したんだ」

 

ヤッ子。黒板の左下に図を書く。1倍音の弦を表す、縦に一本の線。弦の振動を表現するための、マルカッコのような実線と点線。

 

ヤッ子「普通に弾いたら、弦はこのように振動するが、君が乾電池で、弦の中央を触ると、このように振動する。普通のギターの演奏なら、乾電池ではなく、指で触る演奏を「ハーモニクス」と呼ぶ」

 

ヤッ子「ギターの演奏は、普通は「弦を押さえる」という方法だが、ここでは弦を押さえず、軽く触るだけだ」

 

ヤッ子。黒板に、1倍音の右隣に、2倍音の弦の振動が8の字になる表現を、実線と点線で。

 

ヤッ子「3分の1の場所ならこう、4分の1ならこう」黒板の、更に右隣に図を追加。指で触ることが分かるように、手のイラストも添える。

 

ハル。黒板の図のように、ギターを机上に置いたまま、指で弦を触って鳴らしてみる。カメラアングルは、黒板の図と同じ、弦が上下方向の縦線。画面上部に糸巻き(ペグ)。

 

画面左側が黒板、画面右側がハルの演奏。

 

ギターの弦の振動が、大袈裟に表現され、8の字に見える。

 

ヤッ子「こうして、弦の触る場所を、2分の1、3分の1と変えることで、弦の振動するスピードが変わる。スピードが、2倍、3倍と早くなる。これが倍音で、これを発見したのが、ピタゴラスだ」

 

ヤッ子。指をパチンと鳴らす。先生ちゃんの画面に変わる。

 

 

 

▽ 場面変更 ● ── ●

 

先生ちゃん。ピタゴラス。

 

説明用の別世界。背景は無地。先生ちゃんは、今後も2頭身、または、顔だけ。

 

初めての先生ちゃんなので、場面変更は、視聴者に優しい表現にする。

 

先生「私はピタゴラスだ。音楽のアニメだが、倍音の説明は、この私がしよう。楽譜が読めるのかって? 心配するな」

 

画面上部に、左から右に向かって「ド、レ、ミ、……」をカタカナで3オクターブ並べる。ドが4つ。

 

先生「この弦は、ドが鳴るように、私が調律した」バイオリンの弓のような形の弦を、ビヨンビヨン鳴らす。「ホラ、これがドだ」

 

先生「まず、普通に弦を弾いたら、最も低い「ド」が鳴る」

 

振動する形を、少し大袈裟に浮かび上がるように表示。振動の音はすぐに止まるが、振動の形は、マルカッコのような実線と点線で残ったままにする。

 

先生「これが1倍音だが、これを基準とするから「基音」と呼ぼう」背景に「基音」と、フリガナの「きおん」。

 

先生「「ド」に合わせたから、これを「ド」の場所に置こう」弦を、黒板の左端の「ド」の下に、磁石のようにくっ付ける。文字の「基音」も黒板に表示する。

 

先生「同じ弦を用意した。鳴らすと、さっきと同じ「ド」に調律されているだろう」ビヨンビヨン鳴らす。

 

先生「弦の2分の1の場所を、指でそっと触って弾くと、このように8の字に弦が振動する」実線と点線の8の字の形を、大袈裟に表示。振動の音はすぐに止まるが、振動の形は残ったまま。

 

先生「振動は2倍速いから2倍音だな。2倍音は、ここだ」弦を、黒板の左から2番目の「ド」の下にくっ付ける。文字の「2倍音」も黒板に表示する。

 

先生「また、同じ弦を用意した。4分の1の場所を触ると、2倍の2倍で4倍音だ」弦を、黒板の左から3番目の「ド」の下にくっ付ける。文字の「4倍音」も黒板に表示する。

 

先生「また、同じ弦を用意した。8分の1の場所を触ると、2倍の2倍の2倍で8倍音だ」弦を、黒板の右端の「ド」の下にくっ付ける。文字の「8倍音」も黒板に表示する。

 

先生「どうだ、「2倍の2倍の」とすると、どれも「ド」だろう。同じ名前の音は、全部こんな関係なんだ」

 

先生「2倍と4倍の中間の、3倍なら「ソ」が鳴る。3倍の2倍は、同じ名前の「ソ」だ」新しい弦を出して、それぞれ、3倍音、6倍音のソの下にくっ付ける。

 

先生「5倍なら「ミ」、7倍なら「シ♭」だ」同様にする。

 

先生「これは、「ド」に調律した弦の場合だ。「レ」や「ミ」に調律したら、別な音になるが、原理は同じだ」

 

先生「これが、音階の基礎のひとつにも役立ったんだ」

 

先生「どうだ、楽譜を使わずに、ちゃんと説明できたぞ」

 

先生「自宅の工作で、倍音を出して遊ぶこともできるぞ」

 

丈夫な糸、できればタコ糸。厚紙。しっかり座れる椅子。

 

厚紙は、クッキーなど、お菓子の箱を開いて、円柱状に丸める。これは、糸の両端のために、2つ用意する。

 

糸を、自分の身長と同じくらいの長さに切る。糸の両端を、円柱状に丸めた厚紙に結ぶ。糸の両端を厚紙に結んだので、長さは椅子に座った高さと同じくらいになる。

 

糸は、決して、自分の指などに巻かないこと。もしも、糸を指に巻くと、急にくしゃみが出たら、大怪我をしたり、指が切断されるなど、笑えない事故になる。

 

椅子にしっかり座る。糸の端を結んだ厚紙を、両足で踏み、糸は両足の間を通す。足で糸を触らない。両足で厚紙を踏むから、しっかりと椅子に座るのが大切。

 

糸の反対側の端を結んだ厚紙を、高く掲げて、糸をピンと張る。ここでも、手で糸を触らないのが大切。

 

糸の長さを変えるのは、厚紙に糸を巻く回数を変えて行う。決して、糸を指に巻かないこと。

 

糸を弦のように弾く(はじく)と、ビヨンビヨン鳴る。糸の張り具合で、音の高さが変わる。

 

厚紙を持った手を、頬に当てると、聞こえやすい。この時、厚紙が顔に刺さらない角度にしよう。急にくしゃみが出たら、頬だけでなく、目や耳を傷付けることもある。

 

糸を弾く手の親指で、糸の長さの中央を、そっと触る。別な指で糸を弾く。この時、親指も一緒に動くけど、できれば親指の動きを小さくする。

 

親指が、上手に糸の長さの半分の位置なら、倍音(ハーモニクス)が鳴る。

 

親指が、上から3分の1か、下から3分の1でも、倍音(ハーモニクス)が鳴る。

 

音が聞こえにくいなら、厚紙を持った手の指を、耳の穴に入れる。音がとても大きく聞こえることがあるから、糸を弾く力は弱くしよう。

 

 

 

▽ 場面変更 ● ── ●

 

先生ちゃんの説明が終わり、さっきの続き。

 

黒板には、ピタゴラスが書いた、階名「ド、レ、ミ、……」が残っている。

 

ハル「同じ名前が、2倍の2倍のっていう関係だったら、えっと、例えばこれの2倍は……」ピアノの低い範囲の、何かの黒鍵を弾く。「……これで、その2倍はこれで」1オクターブずつ、上がって行く。

 

ヤッ子「その通りだ」

 

ハル「だったら、これの2倍はこれ、その2倍はこれ……」

 

ミッツ「ピアノって、白鍵と黒鍵の並び方が、同じパターンの繰り返しだもんね」

 

ハル「褒めない言い方だな」

 

ヤッ子「すぐに理解できるとは、大したものだ。リコーダーだって、1オクターブ上は、似た指遣いだろう」背景にリコーダーの絵。

 

ハル「「オクターブ」って?」

 

ミッツ「同じ名前、さっきの「2倍の、2倍の」の関係だよ。1つ隣の、同じ名前なら、「1オクターブ高い」といった、言い方をするよ」

 

ハル「なぜ、「オクターブ」なんだ?」

 

ミッツ「名前の由来は、第2話で出て来るから」

 

ヤッ子「サックスも1オクターブ上は似た指遣いだが、クラリネットは違うんだ。更に、バンドネオンは、規則性があるのか無いのか、わからん。あれを演奏できる人は、私にとっては超能力者だ」

 

ハル「いえいえ、ピアノを弾く先生も、僕にとっては超能力者ですよ」

 

ミッツ「ピアノが弾けるんなら、あたしもでしょ」

 

ハル。気が乗らない調子で。「あ、ああ……」

 

ヤッ子「このように、倍音を並べたものを「倍音列」と呼ぶ。せっかく、こんなに、いくつもの音があるのだから、ちょっと演奏してみようか」

 

ヤッ子。ギターのハーモニクスで、進軍ラッパのようなサンプルを演奏する。画面には、黒板の、ピタゴラスが書いた階名と「2倍音」「3倍音」が表示され、ヤッ子の演奏に合わせて、対応する文字が色変わりする。

 

ハル「それって、倍音列だけで演奏したんですか?」

 

ヤッ子「そうだ。この倍音列に選ばれていない音を使うためには、基音、1倍音を変える」

 

ヤッ子。第6弦の開放弦を鳴らす。第6弦の12フレット目を触り、2倍音を鳴らす。

 

ヤッ子。第6弦の1フレット目を鳴らす。第6弦の13フレット目を触り、2倍音を鳴らす。

 

ヤッ子。第6弦の2フレット目を鳴らす。第6弦の14フレット目を触り、2倍音を鳴らす。

 

この、フレットを左手で押さえたまま、右手で2倍音の箇所を触りながら弾くことは、クラシックギターの奏法にある。

 

ヤッ子「音の高さを変える、弦の長さは、比率だ。弦の長さの、「半分の半分の」だからな」

 

ヤッ子「このように、基音を変えると……」開放弦、1フレット目、2フレット目の順で、普通に弾く。「……2倍音を鳴らすために触る場所、弦の長さの半分の位置……」ハーモニクスを弾く。「……も変わる」

 

ヤッ子「こうすれば、黒板の例とは違った倍音列を使える、つまり、全部の音を使える」

 

ハル「あれ? あっそうか、たまたま、半分だってことか」

 

ヤッ子「何が、偶然なんだ?」

 

ハル「僕は、てっきり、ギターの本体から外れる境界線だから、音色が違うと思っていました」

 

クラシックギターの場合、12フレット目が、ボディの縁であり、そこからネックが生えている形。

 

ヤッ子「ああ、そうか。多くのクラシックギターは、このデザインだな。しかし、エレキギターでは、ボディがもっと小さいデザインのものもある。クラシックギターのデザインで、勘違いを誘われたんだな」

 

背景に、いくつかのギターを、左右に並べる。弦の長さが同じであることを、補助線で示す。弦の上端、弦の下端、弦の長さの中央の、3本の補助線。補足として、「ボディの大きさや形は様々」を表示する。

 

ミッツ「単純に、弦の長さでしょ、当たり前だよ」

 

ハル。ミッツに苦情を言う。「うるさいなあ。知らないから推測したんだ。推測だから、外れることは、あるだろう」

 

ヤッ子「弦の長さが比率だから、半分の、半分のという箇所に、印を付けると、幅は一定じゃない。「比率」と言うと堅苦しいが、ゴム紐が「ビュゥイイーンウウゥ」と、伸び縮みするようなもんだ」

 

机に置かれたギターは、左側が糸巻き、右側がボディ。

 

ヤッ子が、「弦の半分の半分の」の位置を、指で触ると、それぞれの箇所に、赤い逆三角形の印が配置される。赤い逆三角形は5つ配置される。

 

ハル「ゴム紐のようですね」

 

ハル。ギターの向こう側からギターに近付き、弦の1本だけ、魔法のように持ち上げる。赤い逆三角形も弦に付いている。

 

ハル。左手(向かって右側)の位置は固定、右腕(向かって左側)が異常に伸縮して、弦が伸縮する。

 

弦の伸縮説明の画面。上段の右端に弦。分身の術で画面中段に複製し、やや、ゆっくり、ビヨーンと伸びる。分身の術で、画面下段に複製し、やや、ゆっくり、ビヨーンと伸びる。

 

この伸び方は、ハルの紙人形を机上に置いた、実写が、面白くて印象的になりそう。アニメで、比率を表現するのは、難しいかも。

 

上段の弦の、「全体の長さの位置」「半分の長さの位置」「半分の半分の長さの位置」から補助線を下に書き、中段と下段の弦と同じことを表す。赤い逆三角形があるので、視覚的に比較しやすい。

 

ヤッ子「「半分の半分の」という関係だけでなく、全部が比率で伸縮するのを、確認しよう。早坂君、これを使ってみてくれ。ギターの弦の、半分の長さだ」

 

1本のゴム紐を渡す。

 

ハル「ヤッ子先生、いつもゴム紐を持ち歩いているんですか?」

 

ハル。ヤッ子の手引きで、ゴム紐を弦に沿う位置に持つ。ゴムの右端を、弦に合わせる。ゴムの左端は、12フレット目の位置。ゴム紐には、ギターの12フレット目から24フレット目までの位置に、赤い逆三角形が付いている。

 

ハル「赤い逆三角形が、ギターとぴったり、合っていますね」

 

ヤッ子「ゴム紐を、ギターの刻みの1つだけ、伸ばしてくれ」

 

ハル。ゴム紐をゆっくり伸ばし、11フレット目に合わせる。

 

ハル「あ、赤い逆三角形が、ぴったりだ。ということは、次に伸ばすと、また合うのかな」

 

ハル。ゴム紐をゆっくり伸ばし、10フレット目に合わせる。

 

説明用画面。画面上部の右半分に、赤い逆三角形のあるゴム紐。その下には、ギターの絵の略図。ギターの弦は、画面の横幅全体。ゴム紐は、右端から、ギターの12フレット目までの長さ。

 

ギターの絵が、少し下に移動する。開いた空間に、ゴム紐が分身の術で複製。ゴム紐が、ゆっくり伸びて、11フレット目までの長さになる。

 

ギターの絵が、少し下に移動する。開いた空間に、ゴム紐が分身の術で複製。ゴム紐が、ゆっくり伸びて、10フレット目までの長さになる。

 

ここから動きが早くなり、ギターの絵は簡素化され、ゴム紐が、ギターの0フレット目まで、分身の術で並ぶ。

 

画面に、ハルの手首から先の手が出現し、ハルのセリフに合わせて動く。

 

ハル「ということは、この刻みの幅は、こっちの幅の、半分なんですね」

 

説明画面で、セリフの「この刻みの幅」の時に、ハルの指が13フレット目を、上から下になぞり、薄いピンク色になる。

 

説明画面で、セリフの「こっちの幅」の時に、ハルの指が1フレット目を指し、薄いピンク色になる。

 

ヤッ子「そういうことだ。「比率」とはゴム紐、または、虫眼鏡で大きく見たり、小さく見ることと同じだ」

 

ハル「なるほど」

 

ヤッ子「それから、さっきの話だが、振動数の比が近い音を、同時に鳴らしたら、響きが良い。協和している音だから「協和音」と呼ぶ」

 

ハル「でも、1本の弦で、どうやったら同時に鳴らせるんですか?」

 

ヤッ子「ギターには、弦が6本あるから、それが利用できるのだよ」ギターを手に取り、調弦する。机に腰掛け、左脚を上に脚を組み、クラシックギターの構え。フレットを押さえない、倍音を使わない。

 

ミッツ「ヤッ子先生、ギターも弾けるんですか?」

 

ヤッ子。調律しながらなので、返答は途切れ途切れ。「いつもはピアノだが、音楽活動をしていると、他の楽器に接する機会もある」

 

ヤッ子「高い音にするには、「弦が軽い」「弦が短い」「弦の張りが強い」だ。ギターには、それが全部揃っているのだよ」

 

ヤッ子の説明に先んじて、背景に、弦の「軽い、重い」「短い、長い」「張りが強い、弱い」の、それぞれに、音が「高い、低い」を表示。ヤッ子のセリフに合わせ、文字の色が変わる。

 

ヤッ子「調律できたぞ」

 

ここでは「調律できたぞ」よりも「調弦できたぞ」が良いかも。

 

ヤッ子「さっきの先生ちゃんは、多くの人に馴染みのある「ド」を基音にして、説明したな。「ド」が基音、「ド」が1倍音。どっちの言い方も同じだ」

 

ヤッ子「ギターでは、一番太い弦を「ミ」で調律する。これを「基音」、「1倍音」として、説明する」

 

ハル「基音が「ミ」なら、2倍音も、4倍音も、「ミ」なんですね。じゃあ、3倍音は、えーっと……」

 

ヤッ子「ここでは、倍音と響き具合の関係が主題だから、具体的な音名は、触れないでおこう。聞いている方は、話のどこが大切なのか、どこが補足なのか、わからないから、全部を覚えようとして、大変だろう」

 

ハル「確かに」

 

ヤッ子「一番太い弦が1倍音、細い2本は3倍音と4倍音だ」

 

ヤッ子「一番太い弦の3倍音はこれだ」ハーモニクスで第6弦の3倍音を鳴らす。「これと同じ高さは、これだ」第2弦を鳴らす。「音色は違うが、同じ高さだ」第6弦のハーモニクスの3倍音と、第2弦を、交互に何度か鳴らす。

 

ヤッ子「一番太い弦の4倍音はこれだ」ハーモニクスで第6弦の4倍音を鳴らす。「これと同じ高さは、これだ」第1弦を鳴らす。「音色は違うが、同じ高さだ」第6弦のハーモニクスの4倍音と、第1弦を、交互に何度か鳴らす。

 

ヤッ子。第6弦、第2弦、第1弦の開放弦を、順番に鳴らす。同時に鳴らす。

 

ハル「本当だ、響きがいい」

 

ヤッ子「2つの音を同時に鳴らした響き具合は、大雑把に3種類ある」

 

ハル「響き具合? いや、単に2つの音が聞こえるだけでしょ」

 

ヤッ子「音色が似ていると、響き具合がわかる」

 

ミッツ「完全音程とかですか?」

 

ヤッ子「そうだ」

 

ヤッ子。指を1本出す。「響きが良すぎて味気ない」

 

ヤッ子。指を2本出す。「響きがちょうどよく濁っている」

 

ヤッ子。指を3本出す。「響きが悪い」

 

指の出し方は、手話のように、横向きに3本指を出し、上から順に反対の手で摘まむのも良い。

 

ヤッ子の説明の時に、例として、2本のトロンボーンで鳴らす。完全5度。長3度。短2度。

 

ハル「作曲家は、響きが悪いのは、使わないようにしているんですね」

 

ヤッ子「そうでもない」

 

ハル「わざと、悪い響きを使うんですか?」

 

ヤッ子「響きが悪いはずなのに、綺麗に聞こえる。この話は、第6話で「和音のツナ缶効果」で話す」

 

ハル「汚い響きが、綺麗に聞こえるとか、あるんだったら、わざわざ、分類しなくてもいいのに」

 

ヤッ子「響き具合はグラデーション、明確な境界線は無いが、仕事で市場調査をしたり、身近な例では天気予報で「夏日」や「真夏日」の日数で統計をとることもあるから、分類が有効な場合もある」

 

ミッツ。ヤッ子を凝視して、納得した表情。何度も頷いている。

 

ハル「3分の1なら、1か所だけ触ればいいんですね。両方を触らなくても」

 

ヤッ子「そうだな」

 

ハル「じゃあ、2か所触ったら、どうなるんだろう?」背景に、両手の指で、あれこれ触る例。「3分の1と、4分の1」「5分の1と、7分の1」など。

 

ヤッ子「どうなるか、実験するのがいいだろう。実験の前に推測はできるが、実験すると推測を外れた結果もある。上手くいかないことを解決する工夫も、有用だな」

 

ミッツ。思い出したように。「ヤッ子先生、もしかして、絶対音感を持ってますか? フレットを押さえないでチューニングしてたし」ミッツの視線で、ギターの指盤を見る。フレットに指し棒で「この刻みがフレット」で、フレットが一斉に赤く点滅。

 

ハル「ギターでも、ピアノと同じように、シャープとフレットがあるんですね」

 

ミッツ「それを言うなら、「フラット」でしょ?」

 

ハル「どういうことだ?」

 

ミッツ「ギターの、この刻みはフレット。ハルの言ってるのは、半音高いシャープと、半音低いフラット。言葉は似ているけど、違うものだからね」

 

ハル「なんだかわからん」

 

ヤッ子「私は、専門の音楽教育を受けなかったから、絶対音感は持っていない。けれど、これまでの経験から、響きの具合を聞いて、相対的に調弦できたのだよ」

 

ヤッ子。ギターを抱えたまま、ピアノに近付く。ギターとピアノの音を比べる。少しずれている。「ホラな、ずれているだろ? きっと、ピアノの方が正しい」

 

ヤッ子。再び座る。「蜜霧君、ピアノに合わせるから、ミの音をくれないか」ピアノを基準として、ギターの調律をする。

 

ハル「絶対音感って、なんだ?」

 

ミッツ「聞いた音の高さを言い当てたり、「ド」の音を思い浮かべられる感覚」

 

ヤッ子「でも、絶対音感を持っていても、歌うのが下手だったら、絶対音感を持った音痴ってことだな」

 





次回は …… 絶対音感の都市伝説。借り物のピアノを大切にするのは、貸した靴で泥遊びをされたくない。ステラが吹奏楽部に入部。専門家でも意見が分かれている。白鍵を隠したら、白と黒の縞模様。



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