流行らせたいので縛りプレイをしようと思います。 作:正体不明の筆者A
私はようやくスキルビルドのスタートラインに立ちました。ここから本格的にメインとなるスキル上げとレベル上げに取り組むことになります。
余談ですが、このような凶悪なスキルが後々のアプデで修正されるのかという話です。大前提として、これは明らかにゲームのバランスを破壊する裏技のような構成です。本来であれば即座に弱体化されてしかるべきものであると考えています。
ですが、私はこのスキルコンボ自体が弱体化される可能性はほぼ0に近いと考えています。まず【狂気反転】の取得の難しさです。このスキル、大手掲示板サイトおよび数多広がるSNSや動画サイトでさえも発見例が見つかりませんでした。
βテスト時点で町中でも諜報活動をしていましたが、やはりこのスキルの発見例は私だけだったようなのです。同様の事をやろうとした事例自体は存在するらしいのですが、どれも完璧に条件を満たせたとは言えず取得には至っていません。
つまりこのスキルは今現在実質的に私の専用スキルと同等の存在だと言えます。ここで運営サイドに立って考えてみましょう。私だけが使えるスキル構成の弱体化とそのスキルの取得条件の難化、どちらを優先した方が堅実なのでしょう。
私は後者の方が確実なのではと考えています。理由は単純、もう起きてしまったことであり、このコンボを修正することは、運営が個人だけを対象にした弱体化を施したということと同義になります。
この措置は正直プレイヤーからの見方が良い物とは言えないでしょう。それならば第二、第三の私が生まれないように取得条件を引き上げた方が波風を立てずに済むのです。あ〜そんなコンボが出来ちゃう可能性があったのかぁと認識させ、それを実質私だけの特権にさえ出来れば、弱体化を防ぐことが出来るのではと考えたのです。
それに私のスタンスは極限の縛りプレイです。所謂スペランカーモードでかつ回復縛り、片目まで失うプレイヤーが、たかが相手のMPを全部奪ったところでメリットの方が大きいと考えるプレイヤーは少ないでしょう。
そしてこの世界には完全回復魔法、某ドラゴンのクエストで言うベ
ですがそんなものが無い以上、ド貧弱なプレイヤーからMPだけを全部奪われたとて大した問題ではないのです。相手はナイフの先が掠っただけで死ぬ貧弱なのですから、ちょっと頑張って攻撃を当てるだけで終わりますし、失われたMPも回復してしまえば良いのですから。
上記の理由から弱体化はほぼ有り得ないだろうという結論に至りました。無難なラインだと【狂気反転】の取得条件のさらなる難化が妥当なラインでしょう。【MP譲渡】はゴミスキル筆頭と呼ばれるスキルなので、そこを弱体化したところで何の恩恵にもなりませんからね。もはや人間如きでは達成出来ない条件に変更されるのが関の山というものです。
ではここからは前回のβテスト時点で取得していたスキルの再取得を行っていきます。これらのスキルはやはりこれからのビルドにおいては絶対に必要なスキルになりますので。
そして【身体強化〜力〜】を大量に使用する事で、新スキル【補助魔法の心得Ⅰ】を入手することが出来ます。これはレベルが上がるごとに補助魔法の種類と威力が上昇する複合魔法で、最大で10%のステータス補正をかける事が出来るようになります。
「ふぅ……ではここからが本番ですね」
これでようやく健全なスキル習得の時間は終わりになります。ここからは不健全なスキル習得の時間へと移って行きましょう。
デバフスキル二種類の条件は自殺行為です。自分で自分の目を潰してリスポーンをし続ける事が求められていきます。このゲームはダメージを受けるのが普通に痛いので、これがすさまじい苦行であることは聞かずとも分かる事でしょう。
当然町中でこんな狂人ムーブをするわけにもいかないので、時間を置いてログインユーザーが少ない深夜帯にこれを実行します。やり方は簡単。プレイヤー達の死角となる場所で自分の目をメイスで潰して自殺。リスポーンしたら同じ場所に向かって目潰し。ただひたすらこれを続けるだけで良いのです。
なんて簡単な仕事なのでしょう。複雑な手順なんて一つもいりません。ただちょっと数百回私が痛い目を見るだけなのです。幸いスペランカーモードの私は私自身の一撃で自分を倒す事が出来ます。痛いのは一瞬だけと言うわけですね。
<スキル【隻眼】を入手しました>
<スキル【冥界の理】を入手しました>
「はぁ……っはぁ……っ!」
よ、ようやく全ての下準備が整い、ました。さ、流石にリアルではないと分かっていても辛いものは辛いですね。今回私が贄として捧げたのは左目。プレイスタイル的にまだマシな方と言うだけのシンプルな理由です。
視界を半分失う事の最大のデメリットは、当然ですが半分しか見えないと言う点にあると思います。死角になる部分をカバーしたプレイングが必要になりますし。隻眼になってメリットになることなんて一つも無いでしょう。
ですがこれでようやくスタートラインに立つことが出来ました。ここから私のNWO生活が幕を開けることになるのです。まずはこの初期衣装を何とかしなくてはいけませんね。せっかくこんなとがったスタイルで戦うのですから、装備もしっかりそれっぽい衣装にしなければなりません。
「そう言えば、この町にはもう生産職の店が出来ているとの噂を聞きましたね」
その生産職の名前はイズと言うらしいです。どうやらこの時点でかなり評判も良い様子。彼女なら私の目的とする装備の作成が出来るのでは無いでしょうか。明日にでもお話を聞きに行くとしましょうか。
翌日、私は早速半分の視界に慣れるのもかねて街中を探索することにしました。やはり初期装備の面々と言うのはこの時点でもかなり少ないですね。まだオーダーメイド品こそ少ないですが、店売り品の装備に変えたプレイヤーはこの時点でもかなりの数がいそうです。
私はそのスタイル上防御力を必要としていません。どんなにVITを上げようが意味が無いほどに今のステータスは低いからですね。今の私のステータスはこんな感じです。
リーフ
Lv20
HP:40
MP:125
STR:100
VIT:−255
INT:50
DEX:50
AGI:75
スキル
【博愛の精神】【補助魔法の心得Ⅹ】【回復術の心得Ⅹ】【索敵結界】【虎視眈々】【地砕き】【妄執的回復術】【連鎖詠唱】【
【狂気反転】【
【
VITのステータス値を任意のステータスに振り分けることが出来るようになる(0未満にはならない)
・入手条件
自身に補助魔法を500回詠唱する。
【超下限減算法】
ステータスが0未満にならない効果を無視するよう、自身のステータス減少を改変する(最大−255まで)
・入手条件
スキル【
はい。ついにVITの値が−の領域に突入しました。これは新スキル二種類の相乗効果により生み出されたもので、減らされた値はそれぞれのステータスポイントとして再配分されています。
VIT−255がどれくらいの値かというと、初期のモンスターであるウサギ型のモンスターの体当たりで、私が300人くらい撃破できてしまうくらいと言えば良いでしょうか。もはや被弾=死を突き進んでいる状態となっています。
これもある意味縛りプレイの一種であり、スペランカーモードの真相です。幸い物理・魔法攻撃以外ではダメージを受けないので、扉を開いたら即死とか、歩いたら即死とか、風に当たったら即死なんて事態にはならないので安心しました。もしかしたらナイフを突きつけられたら即死はあるかも知れませんが。
こんな状態なので防御力なんてものは必要ないのです。故にオーダーメイドは防御ではなくINTかDEXあたりを上げられる防具にしたいと思っています。幸いモンスターは狩っているのでお金も数百万単位で貯まっています。早速話題の鍛治屋に向かいましょう。
<速報>なんかやばそうなプレイヤー現る
1:名無しのプレイヤー ID:fKAeMyl3U
スレ立て。ちょっとやばそうなプレイヤーを見つけた。
2:名無しのプレイヤー ID:YOF60IFXJ
なんか変なスレ立ってる
3:名無しのプレイヤー ID:g2ToZKpIa
やばそうって具体的にどんな感じ?
4:名無しのプレイヤー ID:iuvy+tPI/
>>3 さっきイズの鍛冶屋にいたんだけどさ、とある女性プレイヤーが防具を注文しに来たんだ。正直盗み見は趣味じゃなかったが、ちょっと様子が変だったんだよ
5:名無しのプレイヤー ID:GDgC6Ri+r
やばそうなプレイヤーなんて上位層みんなそうだろ(マジレス)
6:名無しのプレイヤー ID:FLTHKG4qd
>>4続き そんで聞いた内容なんだけど、左目に眼帯のような装備を付けてほしいって言ってたんだよ。当然理由を尋ねられてたんだが、なんか色々と事情があって必要になったんだとしか言って無くてな。お前らならなんか知ってるんじゃ無いかって
7:名無しのプレイヤー ID:kcqS3n00j
なるへそ
8:名無しのプレイヤー ID:6rKHA8yjJ
なるほど?
9:名無しのプレイヤー ID:03Rufh7CX
眼帯ってかっこいいけどどうしたって視界が終わるのが問題だからなぁ……
10:名無しのプレイヤー ID:+l86uYTsA
女性プレイヤーで眼帯が必要そうな人ねぇ……
11:名無しのプレイヤー ID:ZP5H/0rdt
ほぼ初日だからまだ情報も集まりきってないしなぁ……
12:名無しのプレイヤー ID:sJffthKQt
>>6その女性プレイヤーが誰かは知らないが、噂レベルで視界に関するスキルがあるのは知ってるで
13:名無しのプレイヤー ID:94ora8T09
そんなことより俺はその人が美人なのか否かの方が気になって夜しか眠れない
14:名無しのプレイヤー ID:FDvXNFC1S
>>12kwsk
15:名無しのプレイヤー ID:MliwmD0fc
>>14どっかの有志が上げてた情報なんだが、NWOには所謂縛りスキルに該当するデバフスキルが存在するらしい。んで視界に関わるスキルに【隻眼】ってスキルがあるらしいとのこと。効果は文字通り片方の目が見えなくなるって効果
16:名無しのプレイヤー ID:i6qYYv9hn
視界に関するスキルねぇ……
17:名無しのプレイヤー ID:A9WRBCtCn
>>15ファッ!?
18:名無しのプレイヤー ID:eDgxsVmri
>>15そんなスキルマジで知らなかったんだが?
19:名無しのプレイヤー ID:/tTWBhdGt
【隻眼】って安直な名前なのに効果デバフ塗れで草
20:名無しのプレイヤー ID:b8ZpbcBmJ
そんなスキル誰が取るんだよwwww
21:名無しのプレイヤー ID:Ad+gZcVrm
>>15まぁ見たことないのも当然だわな。取得条件が意味不明だもん。なんだっけ、自分で片方の目を数百回単位で潰して自○することで覚えられるんだっけか
22:名無しのプレイヤー ID:bvxVKGhrm
ヤバすぎてワロタ
23:名無しのプレイヤー ID:TMncjmYHb
狂人ムーブでしか許されないスキルワロタ
24:名無しのプレイヤー ID:LAlLUL9D0
そんな事やるプレイヤーほんとに居るんですか……?(畏怖)
25:名無しのプレイヤー ID:X2nyiaP/B
え、もしそれが本当だとしたら、その女性プレイヤーはそんなことしてまでスキルを取ったって事になるよな?え、やばすぎんか?
26:名無しのプレイヤー ID:W2o85NJJy
あくまで可能性の話やで。でもわざわざ眼帯なんてものを用意するあたり何かを企んでるのは確実って事になるな
27:名無しのプレイヤー ID:ysBHjcmyq
>>1今北産業。面白いスレみっけ。俺も情報提供しちゃおっかな
28:名無しのプレイヤー ID:Jn5vZs3uK
>>27何でもいいから情報プリーズ
29:名無しのプレイヤー ID:0qVJX/QXx
>>28おけおけ。俺が深夜にログインしてた時の話なんやけどな。なんかすっごい不審な動きしてる女性プレイヤーを見つけたんや。なんか何度もリスポーンしては同じ方向に向かって……ってのを繰り返してた
30:名無しのプレイヤー ID:9ieYrUjzq
>>29続き。まぁ当然気になっちゃったわけでこっそり後をつけてみたんよ。そしたら……そいつ自分のメイスで自分の目を叩き潰してたんだよ………っ
31:名無しのプレイヤー ID:QFyMlaUnI
>>30ヒェ……ッ
32:名無しのプレイヤー ID:1sooFUNpn
>>30え、怖すぎ……
33:名無しのプレイヤー ID:SxIPM9340
絶対それじゃんっ!?
34:名無しのプレイヤー ID:Lqzi/5o9/
嘘であってくれよ……っ
35:名無しのプレイヤー ID:qbFxGRjuh
深夜でそんなもん見たら漏らす自信すらあるわ
36:名無しのプレイヤー ID:brmy9oJGv
俺も流石にそんなもん見たらもう怖くて怖くて、そのままろくにプレイも出来ずにログアウトしちゃったよ。ちゃんと痛そうにしてたのが余計に……うっぷ
37:名無しのプレイヤー ID:hgQbuAuvh
うっ……
38:名無しのプレイヤー ID:ogH8M+h2e
それは……お疲れさん
39:名無しのプレイヤー ID:pDhKxirTS
そんな狂人までこのゲームやってるんか……
40:名無しのプレイヤー ID:HtR+Kma1Y
でもそうなると、そいつの目的って何なんだろうな。縛りプレイ?それとも自棄になって自傷行為してただけ?
41:名無しのプレイヤー ID:LEfVhkd6r
目的って……俺これ以上考えたくねぇよ……
42:名無しのプレイヤー ID:Tr0cOifXY
縛りプレイの線はありそうな気がするんよな……だとしても視界を潰すのは流石にやり過ぎなんだけど
43:名無しのプレイヤー ID:mXShp5kMp
でもみんな初日のせいでその人に凸することも出来ないんだし、まだまだ情報が足らんのよなぁ
44:名無しのプレイヤー ID:IXkZel/hK
せやな……
45:名無しのプレイヤー ID:U5vqKM/hF
そうしたら、今後この謎のプレイヤーに関する情報が集まり次第報告してくれると嬉しい
46:名無しのプレイヤー ID:12kBrM3+G
おけ
47:名無しのプレイヤー ID:9jG89nUhy
おけ
48:名無しのプレイヤー ID:OE3cEbioZ
おけ
49:名無しのプレイヤー ID:BwjFrAgmK
おけ
50:名無しのプレイヤー ID:FWzRRxJtr
おけ
ホラー板かな?(すっとぼけ)