ロア編2章、待ち遠しいですね……!
明日投稿できなくても許してください!
元々不定期の予定ですから……()
それとお気に入り5100件! 大台5000超えてから100件増えるのはっやい!?
感想もしおりも評価もここすきもたくさんで嬉しいです
ん、モチベがもりもり湧いてくる
いつもありがとうございます
今回について、妄想設定です
第2部実装時にお仕事画面の右下端が空いてるのは連合作戦のバナーが入る連合作戦イベントとして来るんじゃないかなーという願望が詰まってます
美味しかったからいっぱい頂戴!!!
そんなわけで妄想イベは総力戦みたく不定期開催されるタイプのボーナス期間になってます
ボスとしての設計は概ね『プレナパテス+
また前話で描写してない部分や能力、ゲーム的な都合のシステムもあります
攻略掲示板を参考に特殊タグ使いまくってます
一応ハーメルンの夜間モード、拡張機能のダークモードをそれぞれON/OFFで確認して見やすいよう調整しているつもりですが、表内の注釈など場合によっては見にくい場合があります。ご容赦ください
かなり縦に長いのでクリックやタップすると該当部分までジャンプする特殊タグを使っています
青文字を押すと該当部分まで飛ぶのでご活用ください
「来たわね、先生」
「既に話した通り、私は"あの人"の奇跡を再現するわ」
「そのためには入念な準備が不可欠」
「あなたのお陰で情報は手に入った」
「だから、次は実践よ」
「生憎と常に全力だったせいで加減を知らなくてね……」
「今のあなたや生徒達が当時より強くなっていて、厳密な比較は出来ないけれど、今は逆に好都合」
「知っての通り、私は直接は戦えない。代わりにあなたや"あの人"のように指揮する」
「デカグラマトンのパス、
「そして、それらの幾つかを複合した私独自の「秘儀」」
「私の全てを以て戦うわ」
「先生。方舟の教導者よ」
「さあ、奇跡を得るための修練を始めましょう」
【イベント】「あまねく奇跡への嚮導 -求道者ベル戦-」紹介
■イベント概要
▼開催期間
202X年X月YZ日(〇)メンテナンス後~202X年X月VW日(〇)10:59
▼報酬交換期間
202X年X月YZ日(〇)メンテナンス後~202X年X月SF日(〇)10:59
▼参加条件
任務Area2-3をクリア
▼注意
今回のイベントは現在公開中のメインストーリー第1部終章の内容が含まれてますので、ご注意ください。
▼「連合作戦」について
「連合作戦」とは、先生方が協力し合って「連合作戦BOSS」撃破を目指すレイドイベントです。
本イベントに現れた「連合作戦BOSS」は驚異的なHPを誇ります。そのHPを削るには先生方の協力が必要です。
先生が直接戦闘を行える「ボス」のHPと「連合作戦BOSS」のHPは直結しており、それぞれの先生が「ボス」に挑戦して与えたダメージポイントが、「連合作戦BOSS」へのダメージとなります。
「ボス」との戦闘では助っ人を1回の戦闘で最大3人まで借りることができる他、各ボスを倒すたびに手に入る「支援スキル」も使用可能です。
また、「求道者ベル」戦では各生徒さん毎に絆ランクに比例した数値分「攻撃力」、「体力」、「治癒力」が増加しますので、力を合わせて強敵に挑んでみてください!
「ボス」を倒すと、イベントアイテム「奇跡の道程」や各種「装備設計図選択ボックス」、各学園の「技術ノート」、「戦術教育BD」などが獲得できます。
獲得した「奇跡の道程」は「ショップ」にて様々なアイテムなどと交換することができます。
滅びに抗うために立ち上がったベルさんは強敵です…!
全力で応えて、彼女を送り出しましょう!!
■概略
並行世界のキヴォトスで『最終編』を再現する練習として行われるベルとの演習。
連合作戦(レイド)形式で1週間または2週間*1で不定期開催される。
初参加の場合は各最終戦突破時に『ベルの神名文字』を30個獲得可能。*2
戦闘はベルが所有する『アトラ・ハシースの箱舟』の内部で展開される。
各地形での戦闘の後、最終BOSSの求道者ベルが出現する。
各地形戦では地形適性の影響を受けるが、各地形最終戦を全て倒すと得られる支援スキルにより求道者ベル戦においては戦場適性を考えなくてよくなる。
イベントミッション、ショップ等はあるため積極的に参加しよう。
■BOSS
求道者ベル
| 戦闘形式 | 制約解除決戦 | |
|---|---|---|
| 地形 | 屋外・屋内・市街地/屋内 | |
| 攻撃タイプ | ノーマル | |
| 防御タイプ | 通常装甲 | |
| 戦闘時間 | 5分 | |
| ルーム詳細情報 |
|---|
| 「アトラ・ハシースの箱舟」内部。次元、時間、実在の有無が混ざり合う混沌の領域「ナラム・シンの玉座」です。 かつて存在した古のキヴォトスの民「名もなき神」の遺産のそれは「箱舟」と呼ばれていますが、本質としては周囲のデータを収集し、分解、再構築することで様々なものを作り上げる物質変換システムとでもいうべきもので、その技術を使って空中要塞として顕現されました。 現在は嚮導者ベルさんが拠点として活用しているものと、他世界で鹵獲した予備があり、余人の目に付かないためにも今回の連合作戦では後者が用いられています。 この混沌の領域内ではあらゆる環境を再現できます。持ち得る限りの戦力と戦術指揮を以て、ベルさんの旅立ちを支援しましょう! |
| 難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 備考 |
|---|---|---|---|
| A(地形別) | 25 | 150万 | 全地形共通 |
| B(地形別) | 70 | 500万 | 全地形共通 |
| C(地形別) | 80 | 4000万 | 全地形共通 |
| D(地形別) | 90 | 1億2400万 | 全地形共通 |
| 各地形総HP | 45兆 | 全損で各最終戦出現 | |
| A(求道者) | 25 | 200万 | |
| B(求道者) | 70 | 680万 | |
| C(求道者) | 80 | 4400万 | |
| D(求道者) | 90 | 1億5000万 | |
| 求道者総HP (1w開催) | 680兆 | 各最終戦突破後出現 全損で最終決戦出現 | |
| 求道者総HP (2w開催) | 1500兆 | 各最終戦突破後出現 全損で最終決戦出現 | |
【レイドバトル報酬(ドロップ報酬)】
| 難易度 | 戦闘参加報酬 | 確定報酬 |
|---|---|---|
| A | クレジットx100k | 奇跡の道程x55 クレジットx300k |
| B | クレジットx100k | 奇跡の道程x100 クレジットx450k |
| C | クレジットx100k | 奇跡の道程x125 クレジットx600k |
| D | クレジットx100k | 奇跡の道程x280 クレジットx1600k |
| ランダム報酬 | ||
|---|---|---|
| A | ||
| 中級レポートx11~12 上級レポートx5~6 中級強化珠x2~3 上級強化珠x2~3 装備設計図選択ボックスx6~7 | 初級戦術教育BDボックスx1~2 中級戦術教育BDボックスx0~1 上級戦術教育BDボックスx0~1 | |
| 初級技術ノートボックスx1~2 中級技術ノートボックスx1~2 上級技術ノートボックスx1~2 | オーパーツ(1)抽選ボックスx1~2 オーパーツ(2)抽選ボックスx1~2 オーパーツ(3)抽選ボックスx0~1 | |
| B | ||
| 上級レポートx3~4 最上級レポートx1~2 上級強化珠x1 最上級強化珠x1 装備設計図選択ボックスx7~8 | 初級戦術教育BDボックスx1~2 中級戦術教育BDボックスx1~2 上級戦術教育BDボックスx0~1 最上級戦術教育BDボックスx0~1 | |
| 初級技術ノートボックスx1~2 中級技術ノートボックスx1~2 上級技術ノートボックスx1~2 最上級技術ノートボックスx0~1 | オーパーツ(1)抽選ボックスx2~3 オーパーツ(2)抽選ボックスx1~2 オーパーツ(3)抽選ボックスx0~1 オーパーツ(4)抽選ボックスx0~1 | |
| C | ||
| 上級レポートx4~5 最上級レポートx2~3 上級強化珠x2 最上級強化珠x1 装備設計図選択ボックスx8~9 | 初級戦術教育BDボックスx1~2 中級戦術教育BDボックスx1~2 上級戦術教育BDボックスx1 最上級戦術教育BDボックスx0~1 | |
| 初級技術ノートボックスx2~3 中級技術ノートボックスx1~2 上級技術ノートボックスx1 最上級技術ノートボックスx0~1 | オーパーツ(1)抽選ボックスx2~3 オーパーツ(2)抽選ボックスx1~2 オーパーツ(3)抽選ボックスx1 オーパーツ(4)抽選ボックスx0~1 | |
| D | ||
| 上級レポートx11~12 最上級レポートx5~6 上級強化珠x4~5 最上級強化珠x3~4 装備設計図選択ボックスx22 | 初級戦術教育BDボックスx3~4 中級戦術教育BDボックスx3~4 上級戦術教育BDボックスx2~3 最上級戦術教育BDボックスx1~2 | |
| 初級技術ノートボックスx5~6 中級技術ノートボックスx5~6 上級技術ノートボックスx3~4 最上級技術ノートボックスx2~3 | オーパーツ(1)抽選ボックスx6~7 オーパーツ(2)抽選ボックスx3~4 オーパーツ(3)抽選ボックスx2~3 オーパーツ(4)抽選ボックスx1~2 | |
【最終戦クリア報酬】*3
| ボス | クリア報酬 | 備考 |
|---|---|---|
| ベル(屋外) | 青輝石x400 1回募集チケットx3 秘伝ノートx1 ベルの神名文字x30 残影の部品A 残影の拳銃 | 残影の部品A~Cを揃えた場合は 『残影のワインレッド・アドマイアー』も獲得 |
| ベル(屋内) | 青輝石x400 1回募集チケットx3 秘伝ノートx1 ベルの神名文字x30 残影の部品B 残影の機関銃 | 残影の部品A~Cを揃えた場合は 『残影のワインレッド・アドマイアー』も獲得 |
| ベル(市街地) | 青輝石x400 1回募集チケットx3 秘伝ノートx1 ベルの神名文字x30 残影の部品C 残影の散弾銃 | 残影の部品A~Cを揃えた場合は 『残影のワインレッド・アドマイアー』も獲得 |
| ベル(求道者)(最終決戦) | 青輝石x1200 1回募集チケットx1 10回募集チケットx1 秘伝ノートx1 ベルの神名文字x30 称号x1 | イベント期間中なら最終決戦後も再戦可能 報酬は無し |
【支援スキル一覧】PS=パッシブ
各地形の『求道者ベル』の最終戦を突破することで解放される支援スキル
それぞれ便利屋68の固有武器名が付いている
| PS | 残影のワインレッド・アドマイアー |
|---|---|
| 効果 | 全地形適応SS 味方のコスト回復力を中増加 会心値中増加 安定率中増加 命中値中増加 |
| 説明 | 古風なデザインのスナイパーライフルの複製 とある少女が大事にしていた銃を分析したデータを活用し、全ての味方にバフ効果を適用 |
| EX | 残影のトリックオアトリック |
| 効果 | 円形範囲内の敵に対して、大ダメージ (クールタイム30秒) |
| 説明 | 火力を重視された古びたマシンガンの複製 とある少女がいつも持ち歩いていた銃を分析したデータを活用し、多数の地雷で敵を攻撃 |
| EX | 残影のデモンズロア |
| 効果 | 敵1人に対して、大ダメージ/恐怖状態を付与(5秒) (シールド貫通、防御力一定数値無視、確定会心ダメージ発生) (クールタイム20秒) |
| 説明 | サイレンサーを装着した古びたハンドガンの複製 とある少女が普段持ち歩いていた銃を分析したデータを活用し、強力な銃弾で敵を攻撃 |
| EX | 残影のブローアウェイ |
| 効果 | 円形範囲内の味方に対して、大のシールド効果を発動(30秒間) (クールタイム60秒) |
| 説明 | 害虫排除のために用意されたショットガンの複製 とある少女が使い続けていた銃を分析したデータを活用し、強固なシールドを展開 |
【BOSS所持スキル】PS=パッシブ、SS=サブ
| EX | 歪んだ使命の使役 |
|---|---|
| 効果 | 戦闘開始時、一定時間毎、ATG100%時に無名の守護者を召喚 |
| 備考 | ATG100%か対象が一定数以下になると発動 |
| EX | 歪んだ神聖の使役 |
| 効果 | 戦闘開始時、一定時間毎、ATG100%時に色彩化オートマタを召喚 |
| 備考 | ATG100%か対象が一定数以下になると発動 |
| EX | 歪んだ戒律の使役 |
| 効果 | 戦闘開始時、一定時間毎、ATG100%時に色彩化ユスティナ信徒を召喚 |
| 備考 | ATG100%か対象が一定数以下になると発動 |
| EX | 総攻撃 |
| 効果 | 無名の守護者、オートマタ、ユスティナ信徒が一斉攻撃を仕掛ける すべての味方に対して、攻撃力分のダメージ |
| 備考 | ATG100%時に発動 |
| EX | 秘儀:共にある誇り |
| 効果 | 戦闘開始時、一定時間毎、ATG100%時に便利屋68のミメシスを召喚 個体毎に召喚対象変化 屋外:カヨコ 屋内:ムツキ 市街地:ハルカ 求道者:4人全員 |
| 備考 | 欠員なしの場合はスキップ |
| EX | 追憶:ハードボイルドショット |
| 効果 | 味方1人に対して、攻撃力分のダメージ/ さらに、円形範囲内の味方に攻撃力分のダメージ |
| 備考 | ミメシス・アルが使用 |
| EX | 追憶:パニックブリンガー |
| 効果 | 円形範囲内の味方に対して、攻撃力分のダメージ/恐怖状態を付与(3秒間) |
| 備考 | ミメシス・カヨコが使用 |
| EX | 追憶:灼熱のセレナーデ |
| 効果 | 3つの円形範囲内の味方に対して、攻撃力分のダメージ |
| 備考 | ミメシス・ムツキが使用 |
| EX | 追憶:乱れ撃ち |
| 効果 | 扇形範囲内の味方に対して、攻撃力分のダメージ |
| 備考 | ミメシス・ハルカが使用 |
| EX | 便利屋68総攻撃 |
| 効果 | ミメシス便利屋68が一斉にスキル使用 すべての味方に対して、80%防御無視の攻撃力分の確定会心ダメージ 恐怖状態を付与(2秒間) 攻撃力分の火傷持続ダメージを付与(20秒間) |
| 備考 | ベル(求道者)戦で4人が揃っていると使用。ATG100%時に発動 |
| EX | 偽典:王冠の光と影 |
| 効果 | 色彩化ケテルを召喚してベルから最も距離が遠い味方ストライカー1人に対して集中砲火状態を付与(40秒間) さらに集中砲火状態の味方を照準し、円形範囲内の味方に対して攻撃力分のダメージ |
| 備考 | 後半フェーズから使用 オリジナルと違い、集中砲火状態の味方に対する追加ダメージ等は無い |
| EX | 偽典:創造の光と影 |
| 効果 | 色彩化ビナーを召喚して直線範囲内の味方に対して、攻撃力分のダメージ |
| 備考 | 後半フェーズから使用 難易度が上がっても持続ダメージなどは発生しない |
| EX | 偽典:天使の光と影 |
| 効果 | 色彩化コクマーと色彩化ゲブラを召喚してそれぞれビームを発射し、範囲内の味方に対して攻撃力分のダメージ ビームが交差した以降の範囲内の味方に対して攻撃力分のダメージ |
| 備考 | 後半フェーズから使用 |
| EX | 偽典:物質の光と影 |
| 効果 | 色彩化ホドを召喚してすべての味方に対して、攻撃力分のダメージ |
| 備考 | 後半フェーズから使用 |
| EX | 求道者の祈り |
| 効果 | ベルが『色彩の嚮導者』の権能を発動 すべての味方を強制的に撤退させる |
| 備考 | 後述の『色彩の嚮導者』スキルで生徒が撤退した時に即座に発動 |
| PS | 痛みへの適応 |
| 効果 | ベル、無名の守護者、オートマタ、ユスティナ信徒、ミメシスが、受ける属性攻撃に対し適応した状態となる 戦闘中、属性適応度がゲージで表示され、各ゲージはそれぞれが受けた爆発、貫通、分解、神秘、振動攻撃のダメージによって増加 特定属性の適応度が100%に達した時、該当属性の攻撃はResistダメージとして受ける グロッキー状態終了時、すべての属性の適応度が0%に初期化される このゲージは全員で共有される |
| 備考 | |
| PS | 運命に見放されし者 |
| 効果 | 無名の守護者、オートマタ、ユスティナ信徒、ミメシスを撃破する度に全ての味方の攻撃力を5%増加、会心値を5%増加、会心ダメージ値を5%増加、コスト回復力を2.5%増加 |
| 備考 | |
| PS | 奇跡の求道者 |
| 効果 | 属性適応度のうち特定数の適応度が100%に達した時ATGの値が減少、全ての敵がグロッキー状態となり、この状態の間は -全ての敵が受ける爆発、貫通、分解、神秘、振動攻撃のダメージはすべてWeakダメージとなる -全ての味方のコスト回復力を50%増加 グロッキー状態が終わった時点ですべての属性適応度が100%に達している場合、 ベルに対してベルの最大HPの30%分のダメージ、ATGの値を追加で減少 |
| 備考 | 特定数は難易度Bでは2個、C以上で4つ以上 グロッキー状態の全ての敵の装甲は「通常装甲」として判定されているため、臨戦ヒマリEXのような防御タイプを条件とした追加効果は発生しない |
| PS | 煉獄の纏い着 |
| 効果 | ベルは弱体効果、CC状態を受けないが、時間量は累積される -弱体効果の時間量が60秒分累積時、味方のコスト回復力を増加、全ての敵の防御力が減少(30秒間) -CC状態の時間量が10秒分累積時、全ての敵の被ダメージ量が50%増加、与えるダメージ量が25%減少(30秒間) (時間はCC強化力が高いほど、より多く適用) |
| 備考 | |
| PS | 戒律の破壊者 |
| 効果 | 無名の守護者、オートマタ、ユスティナ信徒、ミメシスのすべての攻撃はシールドを貫通 ただし『残影のブローアウェイ』によるシールドは貫通しない |
| 備考 | ベルが召喚する預言者は貫通しない |
| PS | 混沌の支配者 |
| 効果 | 無名の守護者、オートマタ、ユスティナ信徒、ミメシスは被ダメージの100%分をベルに与え、受ける属性攻撃に応じた属性適応ゲージを上昇/特定属性の適応度が100%に達した時、該当属性の攻撃はResistダメージとして受ける グロッキー状態終了時、すべての属性の適応度が0%に初期化される |
| 備考 | |
| PS | 混沌の支配者(求道者) |
| 効果 | 無名の守護者、オートマタ、ユスティナ信徒、ミメシスは被ダメージの100%分をベルに与え、受ける属性攻撃に応じた属性適応ゲージを上昇/特定属性の適応度が100%に達した時、該当属性の攻撃はResistダメージとして受け、無名の守護者、オートマタ、ユスティナ信徒、ミメシスの攻撃が該当属性に変更される グロッキー状態終了時、すべての属性の適応度が0%に初期化される |
| 備考 | 適応度100%の属性が爆発、貫通など複数の場合、生徒の弱点に対応した属性でWeakダメージを与える |
| SS | 色彩の波動 |
| 効果 | ベルとの戦闘時、一定時間毎に『色彩の波動』が増加 色彩の波動はHPをどんどん侵食して、最大HPまで回復させることができないように妨げる 回復効果で色彩の波動を減少させることができ、超過回復量の1/4分を減少 |
| 備考 | 増加タイミングは難易度A~Bは15秒、Cは10秒、Dは5秒毎 |
| SS | 色彩の嚮導者 |
| 効果 | 色彩の波動効果がHPを99%以上侵食した対象を残りHPに関係なく強制的に撤退させる この効果で生徒が撤退した場合、グロッキー状態であれば強制解除する また即座に『求道者の祈り』を使用する |
| 備考 |
■攻略TIPS
制限時間5分。
デカグラマトン同様、時間経過でフェーズ移行する特殊ボス。
攻撃・防御属性は全て等倍のノーマル・通常装甲。
取り巻き一掃用の範囲アタッカーとボスを削るための単体アタッカーの編成が推奨される。
敵の行動はグロッキーの影響以外は基本固定。
ただし強制全滅技のみグロッキーも無視する。
基本情報
・本体、取り巻きいずれも防御力は高くないが数の関係で火力が高め。
・『色彩の波動』以外のデバフは無く、回復要員がいれば攻撃専念で問題ない。
・取り巻きの召喚は度々行われる。
・取り巻きを倒すことでその戦闘中に限り、攻撃力、会心値、会心ダメージ値、コスト回復力に永続的なバフが掛かる。そのため取り巻きを大量に倒すことが推奨される。
・グレゴリオの聖歌隊と同じく取り巻きへのダメージはそのまま本体のベルに反映。
ただし取り巻きは倒れて数が減るため、一定時間毎の再召喚タイミングを最速で呼び出さないとボスのHPを削り切ることは難しくなる。
色彩の波動
・クロカゲと似たシステム。あちらよりは緩い。
・戦闘中常時付与され、こちらのHPバーが侵食されて最大HPが減少する。
HPを現在の最大HP以上に超過回復することでHPバーの侵食を押し返すことができる。
・侵食がHPバーの99%より多くなると『色彩の嚮導者』のスキルによってその生徒は撤退させられ、その場合は即座に強制敗北する
痛みへの適応
・鋼鉄大陸ボスのマルクトと同じシステム。
・ベルのHPバーの下に5本のゲージが出現する。
それぞれが各種属性に対応しており、その属性で攻撃することでゲージが蓄積。
ゲージが100%になるとその属性はResistとなり、与ダメージが減少してしまう。
しかし一定数(難易度C以降は4つ以上)を100%にすることでグロッキー状態となり、逆に全属性が弱点となる。また、すべてを100%にすることでグロッキー終了後にベルに最大HPの30%のダメージが入る。
・このゲージ蓄積はベル本体、取り巻きいずれに攻撃しても貯蓄量は同じ。
混沌の支配者
・こちらも同様にマルクトと同じシステム。
・求道者ベル戦では追加効果がある。
100%適応状態になった属性が敵の攻撃属性に上乗せされ、生徒の弱点を突いてくるようになる。
そのため2つ、C以上では4つの適応状態をほぼラグなく100%にしなければ押し切られる可能性が出てくる。
煉獄の纏い着
・ベルが弱体効果、CC状態を受けなくなるスキル。
取り巻き達には普通に有効。
・時間量累積はベルを対象にした場合のみ判定。
・弱体効果はコスト回復力アップ、敵の防御力が下がるが元々あまり防御力は高くないので無理に狙う必要はない。
・支援スキル「残影のデモンズロア」を2回使うことでデバフ条件を満たせる。
30秒間敵全体が与えてくるダメージが3/4、与えるダメージが1.5倍になる。
戒律の破壊者
・シールド無効化スキル。
支援スキル「残影のブローアウェイ」によるシールドは貫通しない。
後半戦の預言者召喚は火力が高いため、支援スキルを合わせて被ダメージを減らすことが求められる。
秘儀:共にある誇り
・地形別に1人だけ固定召喚。
求道者戦ではフルメンバーが揃って火力が高くなる。
基本的には学園交流会の対便利屋戦と同じ。
通常生徒と同様にEXスキル、NSを適宜使用してくる。
歪んだ○○の使役
・ケセドと同様のスキル
・無名の守護者、オートマタ、ユスティナ信徒を召喚する。
偽典:○○の光と影
・色彩化した各預言者を召喚し、攻撃。
・デカグラマトンと同じスキルのためか偽典と付いているが、色彩ケテルのスキルのみ新規。効果自体は元のケテルと同じ。
【セリフ集】
本イベントでは『イベントロビー』『ショップ』『ミッション』の3か所でセリフを聞ける
本イベントではベル(求道者)の出現前後とイベント期間終了後の報酬交換期間中の計3回、担当生徒が変わる
-出現前:アル、ハルカ、プラナ
-出現後:カヨコ、ムツキ、アロナ
-終了後:ベル、シロコ*テラー、プラナ
【ベル(求道者)出現前】
| イベントロビー(アル) | |
|---|---|
| 入場1 | さぁ、先生。 我が社の副社長のために協力してね。 |
| 入場2 | 先生、全力でお願いね? あなたを信頼しているからこその演習なのだから。 |
| タップ時1 | 世界を救うためなら悪を為すことも厭わない… ふふ、それでこそアウトロー! 我が社の誇る副社長よ! |
| タップ時2 | ふふ、本当手の掛かる副社長よね。 でも一生懸命なの。 そうして走り続けてきた。 応えなければ社長の名が泣いちゃうわ。 さぁ―――応えに行きましょう! 協業の時よ、先生! |
| イベントショップ(ハルカ) | |
|---|---|
| 入場1 | あ、先生……! い、いらっしゃいませ……! |
| 入場2 | 欲しいものがありましたら、 いつでもお申し付けください……! |
| 一般1 | ここにある品々は全て、 ベル様が集められたものなんです。 お一人でこれだけ集められるなんてすごいですよね…… |
| 一般2 | 交換品はリソースとして重宝するらしいです。 ベル様との戦いの中で生じたものを、 「テクスト」として結晶化させたとか…… 詳しくは、分かりませんが…… |
| 商品購入1 | お持ちしました。どうぞ……! |
| 商品購入2 | は、はい、こちらをどうぞ……! |
| 商品購入3 | まだまだ沢山ありますね…… |
| 商品購入4 | ど、どうかこれが、 皆さんのお役に立ちますように…… |
| イベントミッション(プラナ) | |
|---|---|
| 入場1 | 確認。任務を見てみましょう。 |
| 入場2 | 発行されている任務はこちらです。 |
| 一般1 | まさか、あの道を再現されるとは予想外です。 滅ぼすためではなく、守るため…… これもまた、奇跡の形なのかもしれません。 |
| 一般2 | 私達の歩みにも意味があった…… そう考えると、報われる気がします。 "先生"の意志は今も続いているんですね。 |
| 完了1 | お疲れ様です、先生。 この調子で続けていきましょう。 |
| 完了2 | 演習はまだ続いています。 気を抜かずに行きましょう。 |
【ベル(求道者)出現後】
| イベントロビー(カヨコ) | |
|---|---|
| 入場1 | ベルも本気だよ。 演習だからって手を抜かないでよ、先生。 |
| 入場2 | ここまで来た先生も分かってるだろうけど、 その気になった彼女は強いよ。 本当に手段を択ばない。 |
| タップ時1 | 世界を股に掛けてでも守るため、か…… 彼女の世界の"私達"も随分入れ込んでたみたいだね。 見てるこっちが恥ずかしくなる。 私達も人から見たらあんな感じなのかな…… |
| タップ時2 | 持ってるとは思ってたけど、 あんな使い方をするなんてね…… 正直、悪辣なのは否定できない。 でも、それが彼女の覚悟なんだろうね。 "彼女達"にとってはきっと本望だと思うよ。 死して尚別たれない絆という事だから。 ベルがどう思っていようと、ね…… |
| イベントショップ(ムツキ) | |
|---|---|
| 入場1 | お、来たね先生! 今の店番はムツキちゃんだよ! |
| 入場2 | ハルカちゃんだと思った? 外れ、ムツキちゃんでーす! |
| 一般1 | これだけ貯めてるのは流石というか、凄いよね。 まあ世界を巡って集めたものならおかしくないのかな……? これ全部売ったら資産とんでもない事になりそう。 |
| 一般2 | 演習での戦闘データじゃなくて変なのが交換対象なんだよね。 テクストがどうこう色々難しいこと言ってたけど忘れちゃった! |
| 商品購入1 | はいはーい、どうぞ先生。 |
| 商品購入2 | ご注文の品でーす! |
| 商品購入3 | まだまだ一杯あるから安心してね! |
| 商品購入4 | ベルちゃんとの戦いに役立ててね? |
| イベントミッション(アロナ) | |
|---|---|
| 入場1 | ようこそ、先生! さあ、ミッションを確認しましょう! |
| 入場2 | お仕事の確認は大切です! 先生の秘書AIアロナちゃんがサポートしますよ! |
| 一般1 | プラナちゃんはベルさんをサポートしてます! ベルさんの世界のプラナちゃんとこっちのプラナちゃんで2倍サポートしてるという事ですね! 先生、私達も負けてはいられませんね! |
| 一般2 | あの時の戦いと、それによる奇跡…… それらがあって今があると考えると、不思議ですね。 プラナちゃんの先生の意志を継ごうとしているベルさんをしっかり支えましょう、先生! |
| 完了1 | お疲れ様です、先生! |
| 完了2 | ベルさんはまだまだ戦う気です。 先生、気を抜いちゃダメですよ! |
【イベント終了後】
| イベントロビー(ベル) | |
|---|---|
| 入場1 | 演習は予定通り終了。成果は上々よ。 先生、本当に協力感謝するわ。 |
| 入場2 | 終わったわね。 あとは諸々を分析して計画を詰めるだけ。 あなたには感謝しているわ。 ありがとう、先生。 |
| タップ時1 | 先生達にとっても得るものはあった? あったなら、嬉しいわ。 またいつか頼むわね。 |
| タップ時2 | 途中で現れた"皆"は何なのか? アレは ライブラリー・オブ・ロアの複合技術で、 皆の武器から再現したものよ。 ……まあ、胸を張れる事ではないわ。 死者を冒涜していると言われたら否定できないから。 |
| イベントショップ(シロコ*テラー) | |
|---|---|
| 入場1 | ん、いらっしゃい。 ……驚いた? 私と彼女は、嚮導者仲間だからね。 |
| 入場2 | いらっしゃい、先生。 私が何でいるか? バイトだよ。 |
| 一般1 | まさか、私達の歩んだ先がこうなるとは思わなかった。 あの時は滅びは避けられない運命だと思っていたけれど…… それに抗おうとするなんて発想、私には無かった。 ……ちょっと"先生"みたいだね、彼女。 支配に抗って先へ繋げるところが、特に。 |
| 一般2 | 嚮導者は滅びへ導くものだと思ってた。 かつての私がそうだったように。 ……でも、彼女は違うものを、違う先へ導こうとしてる。 上手くいったら…… 「奇跡の嚮導者」になるのかな? |
| 商品購入1 | ん、これだね。 |
| 商品購入2 | はい、これ。 |
| 商品購入3 | 上手く使ってね、先生。 |
| 商品購入4 | 余ったら私が貰うことになってるけど、 気にせず持って行ってね。 |
| イベントミッション(プラナ) | |
|---|---|
| 入場1 | 演習終了。お疲れ様でした、先生。 |
| 入場2 | 仕事を振り返るのも大事なことです。 この件に関しては、特に。 |
| 一般1 | 今回、彼女は直接戦いませんでした。 回収した秘儀、技術、預言者のパス…… それらを駆使した指揮での戦い。 "先生"を想起させるものでしたね。 ……少し、懐かしかったです。 |
| 一般2 | 彼女の行く先は苦難に満ちていると思います。 果てが無く、終わりも無く…… いつまで続ける事になるかわかりません。 それでもきっと、歩み続けるのでしょう。 "先生"が、そうでしたから。 |
| 完了1 | お疲れ様です、先生。 報告を忘れなくて良かったです。 |
| 完了2 | 報告完了。 やはり見返すのは大切ですね。 |
イベントアイテムテキスト
■奇跡の道程
様々な技術を複合させて形を得た概念の結晶。
奇跡の物質化と言っても過言ではないこれこそが、かつて奇跡へ繋げた者達の存在の証明。
■孤高の狙撃銃
気高さと誇りを兼ね備えたハードボイルドな銃の複製。
一人ではあるが独りではない孤高さを感じさせる。
■残影の部品A
気高い赤と金で装丁された重厚な銃身パーツ。
他のパーツもあれば完成しそうだ。
■残影の部品B
気高い赤と金で装丁された重厚なスコープ。
他のパーツもあれば完成しそうだ。
■残影の部品C
孤高と誇りを感じさせるエンブレム。
ストック装着レザーに施されている。
他のパーツもあれば完成しそうだ。
■残影の機関銃
火力を重視された古びたマシンガンの複製。
楽しい悪戯がしたくなってくる。
■残影の拳銃
サイレンサーを装着した古びたハンドガンの複製。
言葉にはしない思いやりを感じる。
■残影の散弾銃
よく使い込まれた古びたショットガンの複製。
苛烈な行動力が付いたような錯覚を覚える。
またいつかこれらの情報を元にした掲示板回を書きたいですね
私そこまで攻略ガチってないんでアレですけどね()