掲示板メタ回です。たっぷり200レスあります(アホの所業)
鋼鉄大陸攻略戦がそうだったのですが、レイドはストーリー実装日の翌日に開始されていました。今回はその扱いのスレとなります
以下の話が実装ストーリーで全面展開されたものとして書いています
副社長の平穏な日常
奇跡へ繋げる敬愛
『連合作戦
つまりクロコ視点での戦闘描写には触れません
というのもあの戦闘は便利屋フルメンバーだったことから分かるように情報まとめに書いた(求道者)の方で、今回の掲示板ではその前の地形別、またゲーム版なので支援スキル諸々など差異が生まれるからです。イメージ程度として考えてください
なお情報まとめに載せたスキル群の解説を注釈で入れたため注釈表示が10を超えていて、ページ最下段が物凄く縦長になってしまっています。ご容赦ください
最初の方のレス再現はレイド開始前です
レイド情報開始は50レス目から
また今回作るにあたってマルクト戦当時の掲示板を読み返しました。懐かしかったです……
あのスレッドよりは一レスの文量多め、またレスの内容もストーリーも触れるものも多くレイド戦だけというわけではないので空気感が若干異なります。ご了承ください
1:名無しの先生
あまねく奇跡への嚮導 -求道者ベル戦-の情報交換スレです
全員で協力してベルを倒しましょう
次のスレは>>190の人がお願いします
レイドの詳細はこちらを読んでください
【イベント】「あまねく奇跡への嚮導 -求道者ベル戦-」情報まとめ
【イベントアイコンのスレ画】
2:名無しの先生
立て乙
3:名無しの先生
立て乙です
4:名無しの先生
中々ギリギリだったな
誰も立ててなかったんか
5:名無しの先生
しゃーねぇよ、あんま早く立てても荒らされるだけだし
6:名無しの先生
便利屋漫画完結から間を置かずして実装されたベルちゃんを軸にした運営の便利屋推しが凄まじいからね
寵愛どうこうと騒ぎ立てる奴がいて皆迷惑してるんだ
考察・感想スレもそれで潰されたし
7:名無しの先生
(運命という名の作者にいじめられてるベルちゃんを見ながら)
寵愛……まあ寵愛なのかもしれんが
その愛、歪んでませんか……?
>>8
8:名無しの先生
>>7
知らんのか。愛とは呪いだ
元々歪んでるんだ
9:名無しの先生
まあベルを見てると分からんでもない
10:名無しの先生
寵愛どうこうなリアルの話はいいよ
それより中身だ。レイド始まるまでここで感想なり考察なりしようぜ
ストーリー読んだけど重い……!
11:名無しの先生
ほなそうするか
イベント名からして薄々察してはいたけど最終編があまりに重大なターニングポイント過ぎて顔を覆った
カンナ……!!!
12:名無しの先生
読んでて思わず遠い眼をしたよね()
13:名無しの先生
最新スト読んでから最終編1章やカルバノグ2章読み直したけど
あー確かに分岐だわとは思った
カルバノグ2章『クーデター』に於ける会議でも、リンが「彼らを止められなかったら、連邦生徒会はもちろん、キヴォトスそのものが崩壊していたかもしれません」って小声で言ってる
そこ拾ってきたかってなった
14:名無しの先生
今まで俺らは「地下ピの爆発を防げるかどうか」で分岐するって考えてたし、アビ3前はイオリの足舐めをするかしないかで分岐って考えてたけど、ここにきて新解釈来たな……と思った
15:名無しの先生
アビ3はプラナがいるかどうか
ベルの場合はそもそもプレナパテスが来るかどうかが分岐の根本
そりゃ未来の知識あっても避けられんわな!
どっちにしてもベルの責任じゃねぇ……!!!
16:名無しの先生
カイザーが超古代兵器もといウトナピシュティムの本船発掘して連邦生徒会に襲撃を掛けるのはほぼ既定路線だからなー……
虚妄のが降って来て元のサンクトゥムタワーが崩壊して、自分の手に負えないと即座に判断して撤退したって最終編2章で黒服も言ってた
じゃあプレ先来ない場合どうなんよという点を忘れてた
17:名無しの先生
プレナパテス来ないとバッドエンドってのは前々から言われてたけどアビ3までは進むって思ってたからなぁ
その前に治安崩壊とは恐れ入った
しかもカンナが殉職√はちょっと格が違うな
18:名無しの先生
学園連合vs企業連合はもう国家連合と企業でやりあうACの文脈なんよ
青春が無い……!
19:名無しの先生
その地獄をシロコが反転するまで生き抜いてきたベルちゃんの風格よ
それは先生に身辺気を付けろ言いますわ
間接的にだけど先生が原因じゃんね?
20:名無しの先生
一応クロコやプレ先の世界もそうと決まった訳ではないけどな
あくまでベルの世界での話であることは忘れちゃいかん
21:名無しの先生
なおそのベルは数多の世界の先生の死を見てきた模様
22:名無しの先生
なんで他世界での死因とか知ってるんや?と思ってたけど「色彩」経由だったかぁってなった
そういえばそんなことも言ってましたね……
23:名無しの先生
色彩ってプレイヤーの目みたいなメタファー含むんじゃねとはどっかで考察されてたけど、嚮導者の目の意味で当たるとは
それにレンズも言い得て妙
たしかに光を収束させるのも放射するのにも使うわ
24:名無しの先生
アレちょっと運命の方を思い出したな
地球観測用レンズの近未来観測レンズ・シバってやつ
ブルアカに倣うなら箱舟観測用レンズ・色彩ってなるんかな?
25:名無しの先生
アレは未来を見ないらしいからちょっと違うけどな
過去と現在をテクストから読み取って情報収集するらしいから「世界を見つめる瞳」というのも歴史書を読む人の目みたいな意味なんだろうな
26:名無しの先生
その辺の設定がレイドで出て来たりするかな?
まずもって色彩の嚮導者関連のスキルはあるだろうけど
あと鹵獲したらしい預言者とかも色変えれば鋼鉄大陸から引っ張ってこれるし出てきたりしないかな?
27:名無しの先生
あっても即死系スキルとかじゃないかな?
たしかクロコ戦とプレナパテス最終戦でそれぞれあったやろ
28:名無しの先生
そもそもからして『直に戦えない』設定のベルがどうやって戦うのか問題があるんだよね
グレゴリオみたく指揮者として戦うのかな?
29:名無しの先生
ベル世界のA.R.O.N.Aであるプラナが分裂して協力するらしいしプレ先リスペクトだと嬉しい
30:名無しの先生
まあ最終編の再現をするなら条件合わせた方がいいしな
プレナパテス風のボスの可能性はある
シロコ*テラー枠誰だよ問題があるけど
31:名無しの先生
なにせ第1部終章で実装された子だ
ラスボス再現は普通にあり得る
32:名無しの先生
まずプレイアブルになった素の性能からして明らかにサポート系ボスだもんな……
どうする? 一定時間とはいえ敵の全ての攻撃がWeak、受けるダメージがResistに強制的に置き換わるスキルとかあったら
>>33>>34>>35
33:名無しの先生
>>32
クソボス待ったなしや
34:名無しの先生
>>32
ヘイト貯まるわそんなん
35:名無しの先生
>>32
プレイヤーがやる事をボスがやるには限度ってものがある
36:名無しの先生
Resist置換するならマルクトみたいな属性適応がいい
あれなら何となく許せる
でも攻撃Weakはやめてくれと切実に思う
37:名無しの先生
あんまガチ攻略とかしない身からしたら終章で出て来てる設定に納得のいく強さを感じられたらいいなーと思う
フレーバーと思ってたものがガッツリお出しされるのが好きなんだ
>>38
38:名無しの先生
>>37
というと鹵獲した預言者とかかな?
>>39
39:名無しの先生
>>38
そうそう
あとゲマ勢の秘儀とか
40:名無しの先生
まあ上にも出てるけどグレゴリオみたくダメージ反映型でやってくるんじゃないかとは思うからゲマ勢のが出るのはあるんじゃないかな? 人工天使とロアボスにそれぞれいるし
気になるのはそれ以外
既存ボスには無い特徴がどんなのかよ
41:名無しの先生
EXダメ軽減とか無かったらいいなぁ
あとこっちのベルのスキルがどうなるか次第
42:名無しの先生
お知らせの開発中スクショだけど攻撃・防御タイプがどっちも等倍のノーマル・通常装甲だったのが気になる
これマルクトやデカグラと同じだからそれでも何とかなるギミックはあるんだろうと思う
まさかベル持ってないと突破不可能みたいなのはせんやろ
>>43
43:名無しの先生
>>42
どうやろ……?
持ち物検査のゲブラを連発してきたゲームやぞ?
44:名無しの先生
終章やってれば確定で仲間になる子だからやってきても正直不思議ではない
45:名無しの先生
初心者先生お断りになるし枠が1つ固定されるのは低評価食らいそうだが果たして……
46:名無しの先生
お姉様みたく厨パごり押しで行けるのだといいなー
47:名無しの先生
そんなこんなでそろそろか
【開始まで残り3分の画像】
48:名無しの先生
第2部入ってからの初のレイドですね
最終編~鋼鉄大陸攻略戦の期間を考えるとすんげぇ早かったと思います
49:名無しの先生
運命の方を参考にしたか度々レイド戦するようになったのはちょい不安だが素材いっぱいで嬉しいから度々やってほしいね
50:名無しの先生
開始! まずはギミック確認だ!
どうせ最終的にチケット余るから最初は無駄にせず皆もギミック確認しろよ!
【『ナラム・シンの玉座、展開完了。戦場を選んでください』の画像】
51:名無しの先生
制約解除決戦方式
ノーマル・通常装甲
地形別で戦場3つ
総体力45兆 難易度D 1億2400万
52:名無しの先生
……HPはお姉様以上だけど総HPが思ったより少ないな?
制約解除決戦だから100兆超えかと思ったが
53:名無しの先生
開発画像だと粗くて正確には見えなかったけど数百兆はあったよなたしか
54:名無しの先生
2週間あるのにこれは少なすぎる
鋼鉄大陸レイドのビナーの倍くらいしかないぞ*1
単純計算で1ボス2日で終わる
1週間空く
>>57
55:名無しの先生
こーれは追加ありますね(確信)
56:名無しの先生
なんだ運営、調整ミスったか?
57:名無しの先生
>>54
総HPはビナーの約2倍だけどルーム毎のHPは制約解除決戦式なせいかビナーの倍以上あるぞ*2
多分もっと早く終わる
58:名無しの先生
クリア出来ればの話だがな!
マルクトを初見で落とした厨パ*3込みの編成で屋外ベルD行ったけど1凸出来なかったぞ!?
絆30~50でしっかり絆バフあるのに……!
なんだこいつぁ!?!?!?
少しは手加減しろォ!!!!!!
【引いた画面に犇めく正面の無名の守護者6体、正面の左オートマタ6体、正面右のユスティナ信徒6体、正面右に混じるミメシス・カヨコ、ベルの図】*4
>>58>>59>>60
59:名無しの先生
>>58
うわぁお
敵だらけ
60:名無しの先生
>>58
やけくそで草
前振りで今まで全力だったからと言ってはいたけど少しは加減しろ陸八魔
61:名無しの先生
>>58
全部中型なのに防衛任務や合火演に出てくる小型のスイーパーも目じゃないレベルで敵居て草
これは広範囲攻撃キャラ要るな(確信)
62:名無しの先生
ちょい待ち?
こっち出てきたのはハルカなんだけどもしかしてランダム……?(TL崩壊の危機)
そもそもなんで便利屋が敵に? ちょっと色も暗くない?
>>63>>64
63:名無しの先生
>>62
このスキルで呼び出された複製らしい
秘儀と付いてるから多分これが前振りでベルが言ってた独自の秘儀だね
末尾の『個体毎に召喚対象変化』だから多分地形別で固定と思われる
【『秘儀:共にある誇り』*5のスキルスクショ】
64:名無しの先生
>>62
TL気にするならスキル見てから行けし
そもそも今回はランキング無いからTLとかあんま気にしなくていい
ちなみにX見た感じ便利屋召喚は屋外カヨコ、屋内ムツキ、市街地ハルカみたいね
65:名無しの先生
TLどうこうの前にギミック理解しないとだからなぁ
てか画面上にマルクトで見た覚えがあるゲージがあるから4属性要るっぽいね
5本あるけど
66:名無しの先生
分解アタッカーまだ居ないからこれグロッキーできなくね?
C以上は全部だっただろマルクト
>>67
67:名無しの先生
>>66
スキル見た感じC以上は4本以上でいいみたい
多分今後分解アタッカー来た時用に予め実装してるだけと思われ
ちなみにB以下はマルクト同様に2本でOK
68:名無しの先生
グロッキー含めて攻略の基本はマルクトと同じか
ただ召喚する取り巻きの排除必須
残してたら敵のDPS高いからそれが塵積で嵩んでやられる
69:名無しの先生
そこは属性持ってたファンネルもといミドラーシュの破壊みたいなもんやね
あの時と違って今はゴリアテ砲で一掃できないから困るが
70:名無しの先生
てかスキルにあるけど取り巻きに与えたダメージそっくりそのままベルに行ってるから範囲攻撃必須だわこれ
なんなら属性適応ゲージは取り巻き攻撃しても上がる
【『混沌の支配者』*6スキルのスクショ】
71:名無しの先生
今回もしかして4属性の範囲アタッカー詰めるのが最適なのでは?
72:名無しの先生
装甲がノーマルなので属性問わず広範囲3人で3方向を一掃
単体1人
残る2枠にバファー2人
ストライカーはこれでいいと思う
73:名無しの先生
ギリ2凸になったけど以下の編成でDいけたわ
ちなみに最低★5、レベルマ、スキルはEXマで他最低7、装備最低7、絆最低20
マックスとかもいるけど細かくは面倒なので割愛。すまんな
爆発:通常ムツキ
貫通:通常ノノミ
神秘:臨戦ホシノ(攻)
振動:水着ハナコ
支援1:水着ホシノ
支援2:コタマ(キャンプ)
SP:マジカルレイサ
キサキ
通常ヒビキ(爆発範囲)
水着シロコ(単体防御デバフ)
>>74>>82
74:名無しの先生
>>73
おお?
なんでキャンタマ?
>>75
75:名無しの先生
>>74
スキル見たら分かるがベルにCC効果を10秒以上与えると、30秒間全ての敵の被ダメ50%UP、こっちに対する与ダメ25%DOWNがあるからやね。これだけで攻防どっちにも効果がある
そんでキャンタマはスキルマだとEX1発で混乱11.5秒与える
だから入れてる
【『煉獄の纏い着』*7のスキルスクショ】
76:名無しの先生
あーなるほど
ホドのピラーかな???
77:名無しの先生
まあ……召喚してくるからな、偽典スキルで……
【召喚された色彩ホドのスクショ】
78:名無しの先生
ベルちゃんキミデカグラみたいな事すんじゃんって思ったね
【召喚された色彩ビナーのスクショ】
79:名無しの先生
しっかりコクマーとゲブラの交差ビームもあって笑った
痛いんだが!?!?!?*8
【召喚された色彩コクマー、色彩ゲブラの交差ビームのスクショ】
80:名無しの先生
ケテル君もいて笑った
これもしかして移動できるor鋼鉄大陸産預言者以外は全部いるな?
【召喚された色彩ケテルのスクショ】
81:名無しの先生
ケセドが出てないけど最終編で色彩化してるし『歪んだ神聖の使役』の神聖が多分ケセドの事だろうから色彩化オートマタはあいつ産だろうな
預言者6体従えてる……!
82:名無しの先生
>>73
その編成の水着ホシノ抜いて単体アタッカー入れたらD1凸行けるぞ
ウチは通常ミカ入れたら一気に突破できた
ベルのこのスキルのお陰で取り巻きを片付ける度にバフが掛かるから、確定会心勢が今回エグい強い
【『運命に見放されし者』*9スキルのスクショ】
83:名無しの先生
マジで?
こっち後半の預言者ビームで終わるんだけど
>>85
84:名無しの先生
今回シールド貫通あるしホドピラーみたいなバリアスキルも無いから食らうしかないんよな
遮蔽物スキルいると思ってたけど要らんの?
>>85
85:名無しの先生
>>83>>84
まずキャンタマの混乱をキッチリ入れていけばこっちの被ダメがガッツリ下がる
そして倒すほどにバフが掛かるんでどんどん倒していって単体アタッカーの火力を盛りまくる
その上でマルクトと違ってベルは不死身、無敵ターンが無いから、そのターンに相当する大ダメージの預言者召喚は4属性100%グロッキーを合わせればキャンセルできる
取り巻きの再召喚が最短30秒くらいで、後半戦入ると30秒経過から3連続、便利屋ミメシスも倒れてたら4連続で再召喚するので、預言者召喚時に丁度グロッキーを取れるよう調整しつつ撃破(召喚連続させれば15秒くらい猶予がある)
そうすれば預言者ビームは食らわずに倒せるぞ
後半戦は慣れたらグロッキー祭りだ
86:名無しの先生
まあスキルマ装備マ絆高めの上級者にしか出来んことだけどな
マルクトの時も思ったけどあの時に増して初心者お断りが過ぎるだろこいつ
>>87
87:名無しの先生
>>86
それは1凸に関してか?
多凸でなら育成甘めでも全然DいけるしCは1凸余裕だぞ
【レベル80編成でのクリアスクショ】
88:名無しの先生
そもそも推奨80のC、90のD行くなら大抵最終編突破済みだし終章もいってるだろうからベルちゃん加入済みなんだよね
ベルちゃん入れてそもそもの与ダメを倍にして、被ダメを半減させちゃえばいいのだ
実装時のイベントやってれば★3にはなってるからSSまで解放出来てる筈だし
89:名無しの先生
ベルのバフが30秒
キャンタマでの敵ベルのCCデバフが30秒
グロッキー時以外で同時に使ったら一気に与ダメ上がるんだよね
預言者ビームが痛すぎるし絵面気にしてる場合じゃないなら普通にベル入れてもいいレベル
>>97
90:名無しの先生
遮蔽物必須ギミックじゃないから水着ミモリや通常シズコ入れるよりは与ダメ増加と被ダメ軽減に貢献するベルの方がいい
しかも被ダメに関しては3/4を肩代わりしてくれる
今回バリアが意味を為さないからそもそもの受ける被ダメを下げるスキルなりギミックなりを駆使しないとなんだ
効果範囲が広いのもこういう時のためだったんだなって
>>97
91:名無しの先生
しかも制約解除決戦でストライカー6人だからSSの『嚮導状態1人毎にコスト回復力追加増加』も最大限活きる
取り巻き倒して掛かるバフ込みにすると理論上ほぼほぼコスト不足に悩まない
>>97
92:名無しの先生
なんならNSで『最も残りHPが多い敵』に対して被ダメ増加、被特効ダメージ量加算のデバフを30秒与えるんだよね。グロッキーと被らせればWeakにも意味が出てくるんだ
そしてこのレイドで一番HPが多いのはベル
おい、自分で自分を刺しに行くな
>>97
93:名無しの先生
あれ……?
もしかして今回、ベルちゃん自分で自分を殺す練習でもしてます?
94:名無しの先生
ワンチャンで操られた時に先生が倒せるようにという目的で演習してないかこいつ
95:名無しの先生
いやベルちゃんが敵になったら味方のベルちゃん使えないだろうからそれは無いのでは
嚮導者が何人でもなれるというなら他の世界のアルちゃんが来た時のための備えとして考えられるけど1人だけと明言されてるし
96:名無しの先生
そういえばそうか
まあ効果不明の大人のカードが生徒召喚だとしたら、今のベルが支配されてもカードで呼び出して対抗みたいにできるかもだが
効果不明だからそんな考えしてないか?
97:名無しの先生
>>89>>90>>91>>92
ベルちゃん込みでこの編成にして市街地いったらD1凸いけたわ
ちなみに全員★5以上、レベルマ、EXマで他最低7、装備最低7、絆20です
爆発:通常ヒナ
貫通:通常ノノミ
神秘:臨戦アリス
振動:水着ハナコ
単体:水着ミカ
支援:コタマ(キャンプ)
SP:マジカルレイサ
キサキ
通常ナギサ(爆発範囲)
ベル
多分だけどベルと取り巻きの防御力そんなに高くないんでCC10秒以上で発生するやつだけで十分、水着シロコのデバフ要らない。むしろ与ダメ25%減少が本体まである
コスト回復もベルとキサキのスキルが重複しない*10から1減少程度は切って良い
あと取り巻きが倒れても同じEX中ならダメージがそのまま判定されてるようなんで、高威力単発よりは演出が長い連打系スキルの方が今回はゲージの稼ぎがいい。取り巻きが倒れるギリギリに使うと最大効率で稼げるね
雑魚一掃はヒナ、ノノミ、ハナコで十分
グロッキー取った時はコスト回復の暴力で水着ナギサ居なくても水着ミカの確定会心EX連打と臨戦アリスのフルチャージ連打できるからそれでEXやれば速攻で沈められる
個人的に神秘がちょい貯め辛いんで臨戦アリスの代わりに通常ヒナタ、バニーアスナ、水着コハルとかで範囲ぶつけてもいいかもしれん
>>98>>99
98:名無しの先生
>>97
アタッカーのSTRIKER全員市街地適性S以上の子で草
完全に地形適性の暴力やってますねクォレは……
99:名無しの先生
>>97
初期実装とフェス限と恒常と限定と配布()が入り乱れてて草
これ頑張れば全員恒常や配布でも1凸いけそうだな?
100:名無しの先生
かなり育成してないと厳しいだろうけど不可能ではなさそう
ヒナとノノミが実質配布なのはデカい
101:名無しの先生
まだやれてないんだけど取り巻きとかCCとかギミック関連無視するのって無理そう?
お姉様は出来た筈だけど
>>102>>103
102:名無しの先生
>>101
倒すだけなら多凸でいけなくはない
1凸の話なら現状まず無理
なんでかというと取り巻きも纏めて攻撃してゲージを貯めるのが前提なのと、取り巻きが残ってるとその分の召喚スキルを後半戦で使わないので最速で預言者召喚の偽典スキル使ってくるから
デカグラ戦でのホドバリアと違ってこれを防ぐ術が無いからグロッキー取らないといけない
召喚をキャンセルするためにも都度撃破が必要
そしてベルのHPは取り巻きを倒す都度掛かるバフが前提になってる多さなので、取り巻きを倒さない縛りプレイでは多分突破出来ない
103:名無しの先生
>>101
臨戦アリスでゴリ押せたマルクトお姉様とほぼ同じシステムだからいけるとは思う
問題は取り巻きの数に任せたDPSに耐えきれるかどうか
便利屋ミメシスのEXと色彩預言者が痛いし4属性100%でグロッキーを取らないとATG100%いって全体攻撃食らうしな
104:名無しの先生
ミメシスカヨコのEXの恐怖状態がキツいから無視はしたくないところ
ただ敵の数こそ多いけど範囲生徒入れたらポンポン倒れる上にコスト回復速度がエグいからEX連打出来て楽しい
ベルちゃんこっちに弱体掛けてこないし自バフもしない上にベルちゃん自身は召喚しかしない固定行動だからやりやすいんだよね
105:名無しの先生
やる事が分かりやすいからなぁ
・属性バラバラで取り巻き殲滅、単体アタッカーで連打
・10秒以上のCCでデバフ発生
・グロッキー取ったら単体アタッカーバフして猛攻撃
上が出来るなら後はグロッキータイミングを預言者召喚に合わせる事を留意すればOK
マルクトやデカグラよりやる事は多いが思ったよりグロッキーしてくれるんで他のボスよりずっとやりやすく感じる
106:名無しの先生
なおスマホでやる画面構成ではない
>>107
107:名無しの先生
>>106
それはそう
結構カメラ引いて生徒が小さいからすげぇ目が疲れる
108:名無しの先生
PC版配信されたからそっちに合わせてる節があるよね
109:名無しの先生
いまお仕事から帰ってレイド突入したんだけど
スキル多い……多くない……?
マルクトやデカグラでもこの半分くらいだったぞ……*11
110:名無しの先生
EXが11(取り巻き、ミメシス便利屋EX込み)
パッシブが6
サブが2
EX、パッシブ、サブ全種類あるボスって初か?
>>111>>112
111:名無しの先生
>>110
多分?
そもそもサブ持ってるボスがクロカゲくらいしか思いつかないけど
112:名無しの先生
>>110
ちなみにボスの中にはノーマルスキル持ちがいるから全種類というと違うぞ
ちなノーマル持ちはカイテンジャーとセト
レイドベルはノーマル持ってない
ミメシス便利屋は適宜NS使ってきてるからそれ含めたら全種持ってると言えなくもないが
113:名無しの先生
てか今気づいたけどレイドのベル、クロカゲと同じサブ持ってるじゃねーか!
クソボス確定!!!
【『色彩の波動』*12スキルのスクショ】
>>114>>115
114:名無しの先生
>>113
とっくに討伐報告出てるのに触れられてない時点でお察しなんだよなぁ……
回復要員入れてれば問題ないくらい緩いよそれ、50%じゃなくて99%まで猶予ある上に宇沢躍らせてれば簡単に打ち消せるんだ
多分気付いてないかやってる間気にしてない人いるでしょこのサブ
115:名無しの先生
>>113
えっ、なにそのサブ……
116:名無しの先生
字面からして明らかに色彩のアレで草
これ虚妄のサンクトゥムが発してたっていう精神を狂わせる波動でしょ
そんで一番後ろの『色彩の嚮導者』が全滅スキルか
【『色彩の嚮導者』*13スキルのスクショ】
117:名無しの先生
厳密には『求道者の祈り』が全滅スキルだけどね
でもこれ完全なフレーバーと化してるんだ
HPが1%になるだけじゃなくて『色彩の波動』の効果がHPの99%侵食しないとなんだけど、まずもって取り巻きやミメシス便利屋の猛攻で普通に削られるんだ
118:名無しの先生
そんでそれを見るために頑張ろうとしてもシールド効果は完全に打ち消されるから見たくても見れないという
【『戒律の破壊者』*14スキルのスクショ】
>>123
119:名無しの先生
徹底されてて草
120:名無しの先生
いやまあ作中設定考えると完全に波動に染まったら狂うか反転するわけだし、そらベルも見せないよなって……
121:名無しの先生
必要無いといえば確かにそう
でもヒーラーで必ず1枠削ると考えるとゲーム性としては面白い。まず気付かないくらい侵食が緩やかだから回復入れる目的が普通に戦線維持メインなんだ
多分これBACKに置いた子を回復しないとか意図的じゃないと見れないよ
122:名無しの先生
まあ虚妄のサンクトゥム自体無いしな
多分色彩の軍勢出してるからジワジワ影響があるってだけのもんだろうし
123:名無しの先生
>>118
ちょい待った
スルーしてたが『残影のブローアウェイ』ってなんだ???
124:名無しの先生
そういえば何だこれ
ブローアウェイ?
125:名無しの先生
ハルカの銃の名前だな、ブローアウェイは
126:名無しの先生
ははーん分かったぞ
これ支援スキルだろ。ホドバリア的なアレ
ハルカのミメシスを召喚する市街地のベルを倒したら手に入ると見た
127:名無しの先生
つまり屋外ベルからはカヨコ、屋内ベルからはムツキの銃の名前の支援スキルが手に入るわけか
128:名無しの先生
えっ、じゃあ地形戦のベルちゃんを倒していく度にどんどん楽になるんですか!?
129:名無しの先生
多分そう
ゴリアテ砲枠が望まれるな、切実に(大量の取り巻きを見ながら)
>>131
130:名無しの先生
もしゴリアテ砲レベルのものが来たらまたワンオペが捗っちゃうのだろうか……
>>131
131:名無しの先生
>>129>>130
ティファレトのワンオペは倒したレイバーのダメージ吸収で減らせるギミックだから出来たものだから無理だと思うよ
132:名無しの先生
鋼鉄大陸の例を考えると
・単体攻撃+持続ダメ
・範囲攻撃
・範囲バリア
この辺になるか?
133:名無しの先生
範囲攻撃がムツキとカヨコどっちかわからんなこれ
二人ともEXは範囲だし
134:名無しの先生
それでいうならそもそもハルカのEXはシールド効果じゃないんで元となる便利屋のEXスキルは参考にならんと思う
135:名無しの先生
レイドベルのギミックで考えると多分単体攻撃にCCがあるよね。全体攻撃CCだと戦線崩れて使えたもんじゃない
そんで便利屋のCC枠はカヨコ
なので多分屋外ベル倒したら単体攻撃+CC付与の支援スキルが手に入ると思う。多分『残影のデモンズロア』
消去法で屋内ベルから範囲攻撃の支援スキル『残影のトリックオアトリック』が手に入る
136:名無しの先生
気になるのは範囲攻撃スキルの属性だな
もし無属性なら適応ゲージ貯まらないから逆に要らんまであるぞ
137:名無しの先生
あーそうか
138:名無しの先生
取り巻き巻き込み前提のゲージ貯蓄だから確かにマズいな……
139:名無しの先生
つまり今回のゴリアテ砲枠は要らない子か?
140:名無しの先生
グロッキーでダウン取れてる間の追撃と残党処理には使えるかもしれん
少なくとも取り巻き討伐バフが無い前半ではバフ稼ぎも兼ねて使えると思う。後半戦は預言者召喚キャンセルで調整しないとだから多分あんま使わない
後半で一気に追い上げるための準備として活躍しそう
CCがあるだろう単体攻撃支援スキルも後半で活躍しそうだし
141:名無しの先生
どれも使いどころや効果次第なところあるからなにも確信はないけどどれも良さげだな支援スキル
142:名無しの先生
まあ使えないものをわざわざ実装はせんだろうし
143:名無しの先生
あの……ところでアルちゃんの残影武器のスキルは無いんですかね……?
>>144>>145
144:名無しの先生
>>143
多分あるけどパッシブ枠じゃないかな?
いや他3人がEXと決まったわけじゃないけども
145:名無しの先生
>>143
おそらくUSB枠かビナーのコアみたいなバフ枠だと思う
アルもといベルがサポーターだし多分そこ絡み
146:名無しの先生
よくよく考えるとなんてもんを支援スキルとして使わせようとしてるんだ運営は
多分これ遺品だろ
人の心とか無いんか???
>>147
147:名無しの先生
>>146
ああ、あいつ(色彩)が全部持って行っちまったからな
>>148
148:名無しの先生
>>147
ベルちゃん関連の人の心案件で定番の返し
まさかレイドでもとは思わなかったが
149:名無しの先生
作中だとこれ先生が奪って使ってる形になんだよね
鬼畜過ぎる
ベルちゃん泣くぞ
150:名無しの先生
ベルちゃんが使ってと言って渡してるのかもしれんから……
151:名無しの先生
最終編の『再現』するにあたって必要ではないからあくまでゲーム的要素でしょ
鋼鉄大陸のアレはストーリー上必要だったけど今回は違うと思うよ
152:名無しの先生
まあどれかの地形の最終戦突破してストーリーがあったらそこで触れるでしょう
触れなかったらガチでゲーム的に快適になる要素というだけの話
それはそれとして運営は人心無
153:名無しの先生
ベルちゃんのスキル見てたけどどれも人の心無さ過ぎて変な笑い出た
便利屋召喚の『秘儀:共にある誇り』はほぼ愛用品ストのタイトル、崇高に至ったらしいコートは『煉獄の纏い着』で一緒にいるって演出になってる
ミメシス便利屋のEXは全部追憶
適応ゲージは『痛みへの適応』と『奇跡の求道者』
こっちへのバフは『運命に見放されし者』
強制撤退関連は『色彩の波動』『色彩の嚮導者』『求道者の祈り』
おま、おまえ……!
154:名無しの先生
ボスのスキル名で在り方とか色々分かって好きなんだけどここまでお労しさ満載のスキル名も中々無いぞ(『運命に見放されし者』を見ながら)
なんで『色彩の嚮導者』の不穏さを超えるものがあるんだよ!!!
155:名無しの先生
現状色彩の悪影響をベルちゃんが背負ってる上にレイドとしてもほぼほぼ機能してないからですかね……
一応BACKに置いた子がマジカルレイサの回復圏外にいると侵食が危ういんだけど普通にリカバリー間に合いますし
156:名無しの先生
なんならNSも回復の温泉シグレ入れれば問題ない
フィールドの攻撃力バフは無くなるが取り巻き倒しまくったらリカバリーできる
157:名無しの先生
レイドとしてはやり方分かれば楽しい!
戦闘以外に目を向けるとお労しい!
ベルちゃん……あの、もうちょっとこう、プライベートとか……
158:名無しの先生
社交的で真面目で人当たりもいいけど私生活がズボラというかボロボロ
それがレイドのベルちゃんです
159:名無しの先生
そもそも並行世界の同一人物とはいえ別人なのにムツキ達を死なせたくないからで最終編を再現して未来に繋げようとしてるんだ
ストーリー的にこの連合作戦自体お労しさしかないんだよ
160:名無しの先生
しかも行こうとするのを止めるのではなく全力で支援するためにぼっこぼこにしてる
先生のメンタル大丈夫かこれ?
あんまストーリーでヘラるの見たくないんだが?
161:名無しの先生
それ以上にあんまやり過ぎると再現の時にベルちゃんやり過ぎちゃわない?
いやまあベルの方が勝ちに行ってないだろうから負けるための調整してるんだろうけど、最終編当時の戦力で考えないといけないの忘れてない?
162:名無しの先生
その辺のリカバリーはするでしょ
いまやってる編成で調整してるわけじゃないし
163:名無しの先生
ナラム・シンの玉座で戦うなら流れ的に廃校対策委員会、ゲーム開発部、美食研究会の12人が適任なわけか
全員STRIKERじゃねぇか!!!
164:名無しの先生
オペレーター含めていいならアコ、ヒマリ、ハナコ、通常アヤネで4枠埋めれる
名誉美食研の通常フウカでもありだ
別衣装ありなら水着シロコ、水着・正月セリカ、水着アヤネ、正月アカリもいける
165:名無しの先生
>>164
会心値・会心ダメバフ、NS回復のアコ
攻撃力バフのヒマリ
範囲回復のハナコとアヤネとフウカ
案外バランスいいのでは?
これもしかして最終編面子で攻略行ける?
166:名無しの先生
チケット回復するまで暇だし最終編面子で模擬遊ぶか
SPは上に出てるオペレーター4人で
爆発:通常アカリ
貫通:通常ユズ、通常ノノミ
神秘:通常アリス、通常ハルナ
振動:メイドミドリ
SP:通常アコ、通常ヒマリ、通常ハナコ、通常アヤネ
通常衣装限定で縛ってみようとしたけど振動居なくて詰んだので衣装縛りはしない
>>167>>168
167:名無しの先生
>>166
メイドミドリも時期考えると最終編後だからなぁ
完全な再現は不可能よね
それこそギミック無視が必要になる
>>168
168:名無しの先生
>>166>>167
あとシンプルに火力が足りない感じがする
いけなくはないだろうけど
169:名無しの先生
殲滅速度が足りなさそうだよね
今回取り巻きさっさと片付けてバフ盛って再召喚までの間にダメージ与えての塵積も結構大事
170:166
難易度Cなら1凸いけるね
流石にDは無理だ。与ダメダウンデバフ発生させられないし適応ゲージ蓄積が間に合わなくて色彩預言者砲で消し飛ばされるから多凸自体無理
171:名無しの先生
自分も同じ編成でいったけど預言者ビームが思ったより痛くて草なんだ
デカグラの時こんなに痛かったっけってなった
172:名無しの先生
あの時は支援スキル全部持ってたし反射するのが前提だったからなぁ
直撃した時の記憶が全然無い
173:名無しの先生
そう考えると今回のレイドはマルクト、デカグラ枠だけど支援スキルが無い状態という微妙に勝手が違う状況だから新鮮さがある
後々手に入るんだろうけど最初は苦労したところを支援スキルで解消できた時の爽快感はきっとたまらんぞ。探すのも楽しい
>>174>>175
174:名無しの先生
>>173
【『理解できる』の無名の司祭のニッコリ笑顔コラ画像】
175:名無しの先生
>>173
アオバワンオペの時のティファレトとか笑い止まらなかったからそれ凄くわかる
176:名無しの先生
そう考えると今の地形別ベルは支援スキル無しで挑んでたビナーや全域スキル発生源で先に倒す必要があったケテル、ケセド、ホドのポジなのか
全部倒した後がお姉様戦の再来な感じかな?
177:名無しの先生
今更だけど箱舟の中なのになんで地形別とかフィールドが外になってたりするんだ
>>178
178:名無しの先生
>>177
忘れてるかもだけどシロコ*テラー&プレナパテス戦の時も地形変化はあったぞ。戦場はナラム・シンの玉座だからガチで最終決戦のあの場所だ
混沌の領域だからできることらしいのがルーム詳細から読み取れる
179:名無しの先生
なんだ、攻略スレにしては意外に盛り上がってないな?
>>180
180:名無しの先生
>>179
いや進み早いから盛り上がってるよ何言ってんだ
181:名無しの先生
マルクト戦の頃と比べると、支援スキルが無い関係で背伸び突破難しいのは確か
ただ攻略勢はいまオート研究してるんだと思う
支援スキルが無い関係で現段階でオートいけたら完全オートになるし支援スキル貰っても関係なくなる
まあ地形毎にダメージ効率変わるからオート編成も変えざるを得ないんだろうけどな
182:名無しの先生
いや今回はオート無理じゃね?
CC撃ち込むべきベルが敵の一番後ろにいるからオートだと一番近い敵を対象にしちゃうし、オートEXだと巻き込みが甘いし
183:名無しの先生
意地でも先生(プレイヤー)に指揮させるという意思は感じなくもない
184:名無しの先生
一応ベルちゃんの修練のための戦いだからね
まあ彼女の指揮はデカグラのそれなんだけども
185:名無しの先生
方舟の教導者vs色彩の嚮導者な決戦みたいで結構好きだよ今回のレイド
186:名無しの先生
HP削り切ったとき仰け反ってフラつくけど意地でも膝突かずに立ったまま戦闘終了するのは社長時代の片鱗を感じてかなり好き
あなたも本物だよベル…
187:名無しの先生
ちなみに普通に時間切れになった場合と全滅スキルで強制撤退した場合とでベルのモーションが違うっぽい
強制撤退してる時は顔に手を当てて項垂れてる
【ズームされて解像度の粗い項垂れて俯くベルの図】
>>188
188:名無しの先生
>>187
細かっ!?
というかどうやって強制撤退させたんだ?
>>189
189:名無しの先生
>>188
①キャンタマをスナイパーの誰かにする
②回復はマジカルレイサに一任
③スナイパーは回復範囲に入れない
これで全体攻撃のATG100%総攻撃と色彩預言者砲をキャンセルできて『色彩の波動』の効果で撤退させられる
それで撤退したらデカグラがレイバーや生徒引き寄せる時に使ってた波動みたいなのをベルが放つ。それに当たった全員が即座に撤退して敗北する
画像はその時のやつ
ただミメシス便利屋全員が範囲攻撃だからこれで出来るのたぶんハルカが出てくる市街地ベルだけだと思う。他2人のミメシスだとEXが広範囲攻撃だから狙ってたら普通にダメージで撤退させられる
190:名無しの先生
本当に意図的に狙わないと無理なレベルで草
>>1
191:名無しの先生
そもそもこの連合作戦自体、プレ先の再現だから負ける前提のものなんだよな
なんで負けに来てるのよとベルちゃん頭抱えてるんじゃないの
192:名無しの先生
そらまあ指揮初心者の自分になんで先生が負けて……? とはなる
193:名無しの先生
脱出シーケンスでそのまま放置して全滅してた時のプレ先思い出した
あそこ編成判定じゃないからか撤退ヘリ無く生徒はそのまま消えるしプレ先は項垂れるしで色々と「終わった感」があったなぁ……
194:名無しの先生
分かってたけど全滅スキル見るにベルちゃんこれ一人で全軍壊滅させられるでしょ。その上に色彩化した軍勢や無名の守護者という無尽蔵の兵力に色彩預言者砲まである
もうこの軍勢をカイザーに
相応に憎んでるでしょ?
195:名無しの先生
なおシャーレに来た時に関わらないのが吉とアル共々言い切っているのである
どんな内心であのときああ言ってたんだ……
196:名無しの先生
それを言うならカンナ死亡の間接的原因の先生にもどういう気持ちでメインや絆ストの会話してたんだという
漏れ出てた感情と文脈的に先生にも結構負の感情持ってるでしょ
197:名無しの先生
しかし大人は私情を持ち込まず仕事をするもの(意訳)とジェネラルやオーウェルも言ってましてな……
多分対先生のベルがそれだよ
むしろ吐き出せたことの方が凄い
198:190
あっぶねぇ!
次スレです!
URL……
>>199
199:名無しの先生
・被ダメ等倍与ダメ等倍!
・取り巻き倒してバフを盛りまくれ!
・適応ゲージ出て100%になった属性はResist!
・4本100%グロッキー時はWeak!
・預言者召喚はグロッキーで潰せる!
とても分かりやすいし被ダメ与ダメ共に安定してるから有難いよね
隙を晒してる時に一気に叩き込め!が凄く分かりやすいんだ
最初は敵の数にびっくりしたけど無双ゲーみたいで楽しい
あとやらなくても良くはあるけどバフやギミックがこっちを勝たせようとするものばかりでちょっと嬉しい
>>198
立て乙
200:名無しの先生
あまりにも社交的で抱擁力ありすぎるレイドしてくれるからベルちゃん推しになってしまう
お、おれにはマルクトお姉様がいるというのに……!
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制約解除決戦式レイドベル(地形別)の各HPはA:150万、B:500万、C:4000万、D:1億2400万
グロッキー状態終了時、すべての属性の適応度が0%に初期化される
-弱体効果の時間量が60秒分累積時、味方のコスト回復力を増加、全ての敵の防御力が減少(30秒間)
-CC状態の時間量が10秒分累積時、全ての敵の被ダメージ量が50%増加、与えるダメージ量が25%減少(30秒間)
(時間はCC強化力が高いほど、より多く適用)
色彩の波動はHPをどんどん侵食して、最大HPまで回復させることができないように妨げる
回復効果で色彩の波動を減少させることができ、超過回復量の1/4分を減少
この効果で生徒が撤退した場合、グロッキー状態であれば強制解除する
また即座に『求道者の祈り』を使用する
ただし『残影のブローアウェイ』によるシールドは貫通しない
なおまだ地形別が出ただけです
求道者が出たら便利屋ミメシスが4人になって疑似学園交流会+攻撃に適応100%になった属性が付加されるので阿鼻叫喚になります。特に後者で
間違いなくクソボス扱いされる類です、はい
"3人"の残影スキルの支援とSPベルの相性有利化が鍵になりますね
ちなみにレイドのワンオペですが、支援スキルがあればティファレト2凸、マルクト3凸、デカグラマトンも3~4凸でいけたそうです。ティファレトは私もエイミでワンオペしましたね……
ミニストよかったぁ……
ムツキが意図せず傷付けたこと引き摺るタイプだったりカヨコが情報収集で裏方に徹してたりアルの格好つけが本当に格好良かったり
ハルカの「雑草」の見方や在り方が本当に好き……
惜しむらくはスーツが実装されていないこと
くっ……格好良かった……!!!
ロア編2章はカバーストーリーと真相の話が分かりやすかったですね
ただ所々が不穏
今度はペロロジラなんですかね。たしかにフルリンクにペロロ紛いの投稿ありましたけどそこの記憶が改ざんされていってるのですかね……
もしやナギサやオトギがペロロ様の名前をちゃんと言えないのはロアのせいだった……!?
シミコも最後不穏でしたし……
次のロア編が待ち遠しいですね