OVA:共鳴を使わない男を、共鳴最強の世界三位にぶつけてみた   作:檻@102768

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※OVAであることについてご指摘を何件か頂いたので、冒頭の方を調整しました。

※↑の調整の際、450からのレスの流れがごっそり抜けてしまっていたのを修正しました。





OVA実況スレ

 

 

 

 OVA最終巻『星にも塔にも属さぬ者、その到達点』

 

 

 

 占光高校、エレウシス団体戦の二連覇優勝。

 大将を務めたドロ――――(ザザ ザ)普夫(ふつお)の勝利によって決着した全国大会。その栄冠に、会場中が沸き立っていた。

 

 しかし。

 

 そんな熱狂に水を差すかのように姿を現したのは、全国優勝という偉業すら霞ませる、正真正銘のトップランカー。

 世界最高峰の十二人――十二聖座の一人だった。

 

 普夫が、かつて十二位の座にいた人物と関わりを持つと知った現十二位は、彼にエキシビジョンマッチを持ちかける。

 全国大会を制したチームの大将とはいえ、相手は世界の頂点に名を連ねる怪物。

 誰もが、勝負にすらならないと思っていた。

 

 

 だが――勝ったのは、普夫だった。

 

 

 続いて立ちはだかった十一位も。

 十位も。

 

 順位を上げながら次々と現れる十二聖座たちを、またしても撃破していく。

 

 

 そして、会場を訪れていた十人の十二聖座のうち、残るはただ一人。

 

 当代最強の共鳴使い。

 

 

 世界第三位――久遠セレヴィア。

 

 

 

 ここに今、最後のエキシビジョンマッチが始まる――――!

 

 

 

――――――――――

 

――――――――――

 

――――――――――

 

 

 

【エレウシスOVA最終巻実況スレ partXX】

 

312:

最終巻のプレミア上映まであと十分

 

313:

ついに第三位戦か

 

314:

前巻ラストで第四位まで倒したところ

何回見返しても意味分からん

 

315:

十二位から始まって九人抜きだからな

 

316:

毎巻「今度こそ終わるだろ」って言ってた気がする

 

317:

世界四位まで倒して

ようやく本当に最後だぞ

 

318:

プレミア上映始まるぞ

 

319:

待機人数多すぎて草

 

320:

そりゃ前巻まで追ってきた連中が

同じ時間に集まってるからな

 

321:

後から普通に見返せるのに

初見はコメント付きで見たくなるんだよなぁ

 

322:

第三位戦のネタバレなんか踏んだら死ねるしな

 

323:

始まった

 

324:

ドロシーちゃんのたわわなファイトが見られると思ったのに

どうしてこうなった

 

325:

でも第三位のスタイルにも満足してるんでしょ?

いいよねあのボイン

 

326:

それはそう

 

327:

即落ち二コマやめろ

 

328:

いやだってさぁ

 

ドロシーちゃん目当てでOVA見始めたら

なんか師匠キャラが世界ランカー相手にボスラッシュ始めて

 

気づいたら最終巻まで来てたんだぞ?

 

329:

俺達は九人倒すところまで見届けてしまった

 

330:

もう引き返せない

 

331:

ついにラスボスかぁ……

 

332:

第三位か

 

333:

俺等は一体何を見せられてるんだろうな……

 

334:

OVAって番外編だから自由度高いのはわかるけど

 

335:

このモブがドロシーちゃんをファイトに引きずり込んだんだから

師匠ポジなのはわかるんだけどさ

 

336:

OVAだし主人公の関連にスポットが当たる

←わかる

 

師匠キャラの掘り下げが来る

←まあわかる

 

ボスラッシュを師匠キャラが攻略していく

←おいちょっと待て

 

337:

ちょっと何言ってるのかわからないですね

 

338:

せめて「昔こんな強敵にも勝ってました!」って

過去回想だけで済ますのが普通じゃないんか??

 

339:

なんで主人公そっちのけで

九試合も本編尺使ってランカーをボコり倒してるんですかね

 

340:

OVAはやりたい放題の免罪符じゃねぇぞ!

 

341:

しかも握ってるのがエニグマ!

 

342:

視聴者おいてけぼり要素PART2!

 

343:

あの鬼難易度のガチデッキ、ホビアニに出してええんか?

 

344:

複数テーマにまたがってるから、カード買い集める販促には向いてる……のか?

 

345:

あれ見て買い集めようと思う子供、将来有望すぎるだろ

 

346:

エニグマはコードごとに必要パーツ多彩すぎるんよ

財布が先にデッキ切れする

 

347:

 

348:

あの初心者お断りのガチテーマから定着してくれんのか?

 

349:

門前払いじゃなくって、初心者側が心折れて離脱してくのが正しいんじゃね?

 

350:

エニグマ使いは新規大歓迎通り越して渇望してるからな……

 

351:

そっちのスレはお祭り騒ぎだよ

 

352:

見てきた

「新規だ! 囲め!」みたいな空気で怖かった

 

353:

エニグマ村、限界集落だから……

 

354:

限界集落っつーか職人街だよな

 

355:

住民は少ないけど、残ってる連中が全員熟練工のやつ

 

356:

新入りが来ると村総出で歓迎するけど、教える内容がいきなり伝統工芸レベル

 

357:

「まず五つの勝ち筋を覚えます」

「次に相手の妨害を読みます」

「最後に全部を状況に応じて切り替えます」

 

358:

弟子入り初日にそれ教えるな

 

359:

帰っていいですか?

 

360:

だめです

 

361:

でもまあ、エニグマってどれだけ環境が進んでもカードプールが増えても置いていかれない

唯一のアーキタイプだもんな

 

362:

新テーマのたびに血反吐吐いて愛用デッキで食らいつく奴らの傍らで

大喜びで構成丸ごといじる狂人が一定数いるからな……

 

363:

バベル「あの……」

 

364:

忘れてた

 

365:

忘れるな

一部ラスボスのデッキだぞ

 

366:

調整難易度は天と地だけどな

 

367:

エニグマ「新しいカードが来た? 五つの勝ち筋と各テーマの噛み合いと仮想敵と環境速度を見直します」

 

368:

バベル「新しいカード来た? 上限まで今のデッキに追加しますね」

はいこれで完成

 

369:

雑ゥ!!

 

370:

なめてんのか

 

371:

三分クッキングでももうちょっと手が込んでるぞ

 

372:

だって「あらかじめ用意してあるのがこちらです」の比率が99%超えてんだもん

 

373:

それはそう

本当にそう

 

374:

「本当にそう」がネタじゃないの草

 

375:

でもまあ、バベルはバベルで別枠だから……

 

376:

デッキというより建築物だからな

 

377:

違法建築では?

 

378:

レギュレーション守ってるから合法建築です

 

379:

建築基準法は守ってるけど景観条例には違反してるタイプ

 

380:

 

381:

で、実用性は?

 

382:

あるわけねぇじゃん

 

383:

暴言で草

 

384:

いやでも実際、バベルが環境入りしたカードなんて聞いたことないし

 

385:

アニメ一部ラスボスのデッキに対してこの言い草

 

386:

あんなん共鳴とかいうセルフサーチありきのロマンデッキじゃん

 

387:

おかしい……新カード追加していくたびに強くなってるはずなのに

 

388:

新カードに型落ち山盛りに突っ込んで希釈させてるの間違いだろ

 

389:

バカにすんな、こっちはちゃんと構築練って足したり引いたりしてるわい!

 

390:

おっリアルバベル使いか?

 

391:

レアキャラだ囲め囲め!

 

392:

でも所詮は添加物止まりなんだよね……

 

393:

練った構築と雑に突っ込んだ構築で、違いがわかるほど味変わらんという

 

394:

やめたげてよぉ!

 

395:

(号泣)

 

396:

泣いちゃったじゃん

 

397:

薄めすぎて味のしないカルピスだからな……

 

398:

原材料名に書けねぇくらい薄いもんな

 

399:

それは流石に失礼だろ

 

400:

おっ助け舟が!

 

401:

水じゃなくて他テーマの味付き液体と混ぜてるから

実際にはやけくそカクテルの方が正しいぞ

飲める分、ほぼ水なカルピスの方がマシ

 

402:

(大号泣)

 

403:

(大爆笑)

 

404:

助け舟じゃなくて追撃だった

 

405:

仕方ねーよ

予算たっぷりのメガバベル社長ちゃんでも、雑魚い数合わせカード入ってたんだぞ

 

406:

リアルの紙で一般ファイターがパワカばっか積めるわけもないしなぁ……

 

407:

財布が先に倒壊する

 

408:

デッキ切れの次は倒壊かよ

 

409:

バベルだからな

 

410:

何積んでもほぼ誤差

強いカードだけ積もうとすると財布が死ぬ

 

411:

一般バベル使い、ゲーム開始前から詰んでない?

 

412:

だから共鳴できる大金持ちの社長ちゃんが握ってたんですね

 

413:

ラスボスにしか許されない構築条件で草

 

414:

つーかラスボスデッキを飲み物で罵倒するな

 

415:

飲み物に失礼だから飲み物扱いするな

 

416:

じゃあ何なんだよ

 

417:

建築物

 

418:

さっきの話に戻すな

 

419:

違法建築カクテルとかいう最悪の概念が生まれた

 

420:

合法建築です

レギュレーションは守ってます

 

421:

レギュレーションは守ってるのに、人として大事な何かを守ってない

 

422:

カードゲームで人の道を問うな

 

423:

でもバベルって、コンセプト自体はめちゃくちゃロマンあるんだよな

積み上げたカードプールそのものが力になるっていう

 

424:

わかる

全カードを背負って戦うラスボス感はある

 

425:

それをまさかラスボスで出してきた一部には戦慄しましたね

世界観を存分に活かしてたのはポイント高め

 

426:

共鳴で必要札を引っ張れるから成立してたんだよな

普通に握ると、ただ山が分厚いだけの事故物件になる

 

427:

事故物件って言うな

建築物ネタと噛み合うだろ

 

428:

エニグマは新カードが来るたびに調律

バベルは新カードが来るたびに増築

 

429:

この対比だけは綺麗だな

 

430:

なお増築先は事故物件

 

431:

綺麗にまとまらなかった

 

432:

というかバベル談義してる間に、第三位が立ったぞ

 

433:

うわ、会場の空気変わった

 

434:

――――最後の一戦、始まるか

 

 

 

――――――――――

 

 

 

450:

始まった

 

451:

先攻は第三位か

 

452:

色彩置いてエンド?

 

453:

世界三位の初手が色彩一枚置くだけ?

 

454:

事故ってない?

 

455:

共鳴使い相手に事故を期待するな

 

456:

展開しないってことは、何か構えてるんじゃね?

 

457:

モブのターン

 

458:

さっそくコンボの起点か

 

459:

着地した瞬間に除去されたんだが

 

460:

はや

 

461:

何もさせる気ないじゃん

 

462:

九戦見てたから、カードも役割も知ってるんだろ

 

463:

情報アドがデカすぎる

 

464:

まだ一枚潰しただけだろ

エニグマは勝ち筋五つあるんだぞ

 

465:

一枚潰して終わる女に見えるか?

 

466:

また色彩置いてエンド

 

467:

盤面作らないの?

 

468:

完全に待ち構えてる

 

469:

モブが仕掛けないと何も起きないやつ?

 

470:

塩試合の気配がしてきた

 

471:

世界三位戦で塩を撒くな

 

472:

今度は別コードか

 

473:

妨害します

 

474:

はい

 

475:

通らねぇ

 

476:

互いに序盤から札を惜しまなさすぎだろ

 

477:

手札噛み合うのか?

このままじゃ妨害が枯渇するぞ

 

478:

共鳴使いだぞ

 

479:

そうだった

 

480:

モブが仕掛ける

 

481:

第三位が止める

 

482:

モブが別の仕掛けをする

 

483:

第三位がまた止める

 

484:

さっきからこれしかやってない

 

485:

でも同じカード一回も使ってないぞ

 

486:

モブ側も全部違う方向から動いてるんだな

 

487:

その全部に解答出してる第三位もおかしい

 

488:

何が起きてるか分かりづらいけど

ものすごい勢いで殺し合ってない?

 

489:

盤面が更地だから見た目だけ平和

 

490:

空中戦ってやつか

 

491:

カードが着地する前に全部撃ち落とされてる

 

492:

防空網かな?

 

493:

ドロシーちゃんが後ろで震えてる

 

494:

武者震いじゃない?

 

495:

あの娘なら両方あり得る

 

496:

〈自身も危うい金貸し〉?

 

497:

数ターン分のコストを前借りするクリーチャーか

 

498:

通したら次のターンに一気にコンボへ行くやつ

 

499:

妨害します

 

500:

でしょうね

 

501:

金貸し、営業開始前に廃業

 

502:

融資を断られた

 

503:

本人ごと消されたんですが

 

504:

お、二枚目持ってたのか

 

505:

第三位の反応ちょっと遅れたぞ

 

506:

初めて悩んだ?

 

507:

ここでまた妨害を使うと、本命に使う札が減る

 

508:

でも通したらコスト差で上を取られる

 

509:

除去でも処理できるクリーチャーだから

妨害を温存して除去かな

 

510:

本当に除去した

 

511:

解説ニキも第三位も怖い

 

512:

理屈だけなら定石

 

513:

ちゃんとその定石を選べるのが世界三位なんだろ

 

514:

モブ君、ずっと攻めてるのに盤面ゼロなんだけど

 

515:

まだ攻めるまで行ってないだろ

下準備の段階

 

516:

それすら全部阻止されてるけどな

 

517:

手札と墓地だけ増えていく

 

518:

墓地が増えるなら、モブ側にも得じゃないの?

 

519:

エニグマは墓地起動もあるから完全な無駄ではない

 

520:

でも今出してるカードは全部

本来なら盤面やコンボに使う札だぞ

 

521:

対する第三位も妨害札を使ってる

一応、一対一交換ではある

 

522:

共鳴がなければな

 

523:

必要な妨害を引き込める側と

何を引くか分からない側で交換を続けたら……

 

524:

あっ

 

525:

じわじわ首絞められてない?

 

526:

ここでモブが笑ってるの怖い

 

527:

何か掴んだ?

 

528:

ここまで止められたぶん

第三位のプレイングも見えてきたのか

 

529:

どのカードに妨害を切って

どれを除去で処理するかは分かったもんな

 

530:

世界ランカー相手に、実戦で地雷原の位置を調べてたのかよ

 

531:

命懸けの地雷探知

 

532:

というか、中盤まで軒並みパーツ消されて

まだコンボが枯渇してないのも大概だな

 

533:

普通のコンボデッキなら

必要パーツを全部潰された時点で残りの山札ほぼ在庫だぞ

 

534:

やっぱエニグマ、攻め筋の層が段違いに厚いわ

 

535:

来た

 

536:

何を出すんだ

 

537:

コスト踏み倒し?

 

538:

うわ、盤面が光ってる

 

539:

デカい

 

540:

でっっっか

 

541:

第三位の話?

 

542:

今は巨人の話をしろ

 

543:

〈終焉の巨人 スルト〉!

 

544:

切り札来たああああああ!

 

545:

プロモ版だ!

 

546:

破壊耐性に俯瞰持ちの超大型!

 

547:

コントロールで耐性持ちが着地するのはキツいぞ

 

548:

これ妨害しないの!?

 

549:

秘跡の〈強襲〉を通してるから妨害じゃ止められない!

 

550:

ついに通した!

 

551:

いや待て

セレヴィア、全然顔変わってないぞ

 

552:

通されたんじゃなくて、通した?

 

553:

あんな化け物を?

 

554:

何を持ってるんだよ

 

555:

第三位のターン

 

556:

共鳴した

 

557:

何引いた?

 

558:

〈縛なるもの 終焉未達体《ネヴァー・エンド》〉!?

 

559:

はあああああああ!?

 

560:

未葬教典じゃねぇか!

 

561:

セレヴィアのデッキ、未葬教典だったの!?

 

562:

妨害と除去ばっかりで気づけなかった

 

563:

気づけなかったというか

記憶を封印してたというか

 

564:

嫌な環境だったね……

 

565:

大神官環境の話は止めてくれ……

 

566:

でもその次に環境取ったTier1よりはマシだったという

 

567:

それも言うなよぅ

 

568:

結局どんなテーマなんだよ?

 

569:

当時暴れてたコンボ環境を止めるために出てきた

コントロール系のエキスパンション

 

570:

悪魔を使って

もっと害悪だった邪教デッキを祓ったやつ

 

571:

だから“祓魔紙”なのか?

 

572:

異名までデッキ由来だったのかよ

 

573:

でも〈ネヴァー・エンド〉小さくない?

 

574:

スタッツ1/1?

 

575:

さっきの〈スルト〉と比べたらゴミみたいなサイズだぞ

 

576:

カード効果を見ろ

 

577:

「相手は勝利できず、自身は敗北しない」

 

578:

は?

 

579:

ルール介入型かよ!

 

580:

カウンターを抜けた先に勝敗ロックがあるの?

 

581:

パーミッションの奥に置いていいカードじゃねぇだろ

 

582:

天界龍の系譜のハイエンドじゃねぇか!

 

583:

これにはドロシーちゃん涙目

 

584:

いや、むしろドロシーには救済だろ

未葬教典ミラーの地獄を思い出せ

 

585:

あー……

 

586:

パーミ同士のミラーをラストファイトに持ってくるわけにもいかんわな

 

587:

しかも世界三位という格上相手

 

588:

相手が格上で、絵面が地味なパーミッションミラー

 

589:

放送事故案件だわな、控えめに言って

 

590:

これはモブ君が抜擢されたのも納得

 

591:

主人公差し置く理由として納得しても良いのか??

 

592:

良くはない

 

593:

でもドロシーちゃんが挑んでたら

ここから延々カウンターの応酬だったんだよな

 

594:

先に仕掛けた方が負けるから

二人とも動かなくなる可能性すらある

 

595:

ホビアニでお互い色彩置いてエンドを何ターン見せる気だよ

 

596:

モブ君なら自分から仕掛け続けるから、映像として動くのか

 

597:

エニグマは攻め筋山ほどあるからな

 

598:

デッキ丸ごと火薬庫だもんな

息の根止めるまで安心できねぇ

 

599:

なまじ名誉以外何もかかってないから

どっちが勝つかメタ読みできんのもいいよな

 

600:

九人抜きで終わっても十分伝説だからな

 

601:

むしろ世界三位の格を見せて終わる流れにも見える

 

602:

つか、なんで〈ネヴァー・エンド〉出したんだ?

 

603:

〈スルト〉は俯瞰持ってるんだから

即殴られてバイバイじゃん

 

604:

〈スルト〉のデメリット狙いかね

 

605:

攻撃するたび、山札を四枚墓地に送るんだっけ

 

606:

未葬教典はデッキ切れで勝つテーマだったからな

四ターン分巻けるなら悪くないか?

 

607:

倒されても秘宝で回収して再召喚するアテがあるしな

 

608:

いや待て

〈ネヴァー・エンド〉、レガシーカードみたいだぞ

 

609:

召喚前に詠唱入ってたもんな

 

610:

レガシーなら同名一枚制限か

 

611:

あれ?

 

612:

本来のロックって、場の一枚を倒されても手札の二枚目を出して

秘宝で墓地の一枚目を回収する形だろ

 

613:

でもレガシーなら一枚しか積めない

 

614:

あれ?

 

615:

ロック完成しなくね?

 

616:

何か別の仕掛けがあるのか

 

617:

モブ君のバトル!

 

618:

〈スルト〉で〈ネヴァー・エンド〉へ攻撃!

 

619:

そりゃそうなる

 

620:

俯瞰持ちだから、他に壁がいても直接狙える

 

621:

セレヴィアは?

 

622:

対応しない

 

623:

また通した

 

624:

〈ネヴァー・エンド〉破壊!

 

625:

勝敗ロック解除!

 

626:

でも〈スルト〉の効果が発動したぞ

 

627:

攻撃時、使用者の山札を上から四枚墓地へ

 

628:

モブ君の山札が一気に減った

 

629:

除去のケア削れる代わりに

残り時間が削れるアタッカー

 

630:

エニグマの厚みがなかったらデッキの方にもギミックが要るぞ

 

631:

未葬教典相手に出した時点で、相当な賭けだな

 

632:

セレヴィア、まだ動くのか

 

633:

エンドフェイズにデッキ修復起動

 

634:

〈停滞の福音〉!

 

635:

山札が全部戻っていく

 

636:

今まで使った妨害まで再装填!?

 

637:

モブ君は〈スルト〉で山札を削る

 

638:

セレヴィアは墓地を山札へ戻す

 

639:

寿命の差がエグい

 

640:

しかもライフまで回復したぞ

 

641:

削っても戻る

殴っても治る

 

642:

未葬教典、名前の割に埋葬する気ないだろ

 

643:

埋めたものを片っ端から掘り返してる

 

644:

セレヴィアのターン

 

645:

また共鳴した

 

646:

何を引いたか見えなかったぞ

 

647:

〈停滞の福音〉、自分の手札一枚を追放すれば墓地から手札へ戻せるのか

 

648:

また使えるの!?

 

649:

でも手札一枚追放は重くない?

 

650:

共鳴使いでも一枚は一枚だぞ

 

651:

セレヴィアが追放するカードを選んだ

 

652:

紫のカード?

 

653:

 

654:

それ、さっき壊したやつじゃね?

 

655:

〈ネヴァー・エンド〉!?

 

656:

なんで手札にあるんだよ!

 

657:

さっきの共鳴で引いたの、これか!?

 

658:

違う

レガシーだからデッキには一枚だけだ

 

659:

墓地に落ちた個体を〈停滞の福音〉で山札へ戻して

その同じ一枚を共鳴で引き直したんだ

 

660:

無法だろ!

 

661:

でも待て

〈ネヴァー・エンド〉は追放不可だぞ

 

662:

手札追放をコストにして

〈停滞の福音〉を回収するんだよな?

 

663:

そう

 

664:

追放できないカードをコストに選べるの?

 

665:

コストには選べる

でも耐性で実際には追放されない

 

666:

召喚したやつを破壊する〈強襲〉で

破壊耐性の〈スルト〉が居座ったのと同じ処理

 

667:

じゃあ〈ネヴァー・エンド〉を手札に残したまま

〈停滞の福音〉だけ戻ってきた?

 

668:

コスト踏み倒してるじゃねぇか!

 

669:

やって良いことと悪いことがあるだろ!

 

670:

ルール上は良いことです

 

671:

ルールが悪い!

 

672:

まだ何か使うぞ

 

673:

〈空位の補白〉?

 

674:

手札一枚を追放して、山札からカードを入れ替えるルーター

 

675:

また追放コスト!?

 

676:

追放するのは〈ネヴァー・エンド〉

 

677:

同じこと二回やるな!

 

678:

追放耐性でコストだけ踏み倒した!

 

679:

〈ネヴァー・エンド〉は手札に残る

 

680:

そのうえ必要な札を交換で探しに行ったぞ

 

681:

一枚のカードで何回ズルするんだよ

 

682:

ズルじゃない

耐性とコストの相互作用だ

 

683:

言い方を変えても無法は無法だぞ

 

684:

〈空位の補白〉で引いたのは妨害札か?

 

685:

山札修復

ライフ回復

〈停滞の福音〉回収

手札交換という名の手札補充

 

686:

最強の共鳴使いってこういうこと!?

 

687:

そりゃ最強にもなるわ!

 

688:

これやられたら試合にならねぇよ!

 

689:

そして〈ネヴァー・エンド〉を再召喚

 

690:

戻ってきたああああああ!

 

691:

今壊したばっかりだろ!

 

692:

〈スルト〉で勝敗ロックを剥がした

 

693:

その攻撃で、モブ君の山札だけ減った

 

694:

セレヴィアは山札とライフを全回復

 

695:

共鳴で〈ネヴァー・エンド〉を引き直した

 

696:

何この永久機関

 

697:

本来の未葬教典は、〈ネヴァー・エンド〉を二枚以上採用して

回収用の秘宝まで揃えてようやくロック完成……だったよな?

 

698:

でもレガシー指定された今は同名一枚しか積めない

 

699:

つまり通常構築じゃ、この動きはできない?

 

700:

少なくとも今のレギュレーションでは無理

 

701:

じゃあ何でできてるんだよ

 

702:

共鳴

 

703:

本来は二枚目と専用の回収秘宝が必要だったところを

共鳴と〈停滞の福音〉で代用してる

 

704:

サーチカードどころかコンボパーツまで圧縮してるじゃねぇか!

 

705:

最強の共鳴使い専用構築だろ、こんなの

 

706:

他の奴が真似したら

〈ネヴァー・エンド〉を引き直せずに終わる

 

707:

セレヴィアだけが握れる未葬教典か

 

708:

これが世界第三位……

 

709:

社長ちゃんは第五位までは勝てる

つまり四位以上は無理って話だったが

 

710:

これは勝てねぇわ!

 

711:

バベルでも時間切れまで持ってかれるぞ!

 

712:

共鳴で必要札を引ける社長ちゃんでも?

 

713:

共鳴の精度でセレヴィアが上

 

714:

同じセルフサーチ持ちでも

先に必要札へ届かれる

 

715:

バベルは山が分厚いから

未葬教典の時間切れには強そうだけど

 

716:

セレヴィアは自分の山札を全回復するぞ

 

717:

厚さ勝負で無限修復に勝てるわけねぇ

 

718:

つか、これ本当にどうやって崩すんだ?

 

719:

妨害と除去かいくぐって

〈ネヴァー・エンド〉どかしてコンボねじ込むしかねぇだろ

 

720:

鉄壁のパーミッションロック完成してるけどな

 

721:

あんだけパーツ使わせたのに

完成したのはセレヴィア側の盤面かよ

 

722:

モブ君の方は

殴るたびに自分の山札が減る〈スルト〉一体か……

 

723:

殴っても〈ネヴァー・エンド〉が戻る

 

724:

殴らなくても妨害とデッキ修復で詰む

 

725:

動いても死ぬ

動かなくても死ぬ

 

726:

九人抜きした後のラスボスとしては強すぎるだろ

 

727:

セレヴィア、表情一つ変わってない

 

728:

最初からここまで見えてたのか?

 

729:

だから〈スルト〉を通した

 

730:

倒されるのを承知で〈ネヴァー・エンド〉を出して

その交換でメンタルにアタック!

 

731:

パーミッションって、止めるだけじゃないんだな

 

732:

止めるだけなら単なるロックだからな

相手に動かせた上で、その動きごと支配するのが完成形か

 

733:

やっぱりこの女、世界三位だわ

 

734:

モブ君……

 

735:

これは流石に無理だろ

コンボじゃ厳しい

 

736:

――――どうすんだよ、これ

 

 

 

――――――――――

 

――――――――――

 

――――――――――

 

 

 

【エレウシスOVA最終巻実況スレ partXY】

 

150:

前スレ埋まるの早すぎ

 

151:

仕方ないだろ

一手ごとに致死コンボと妨害が飛んでくるんだぞ

 

152:

結局あれから何回勝ち筋潰された?

 

153:

数えてない

 

154:

数えられないの間違いでは?

 

155:

〈不死鳥の残り火〉で〈ネヴァー・エンド〉を焼く→セレヴィアが引き直す

 

〈閉ざされる未来の扉〉でデッキを削る→〈停滞の福音〉で修復する

 

モブが墓地から仕掛ける→セレヴィアが止める

 

156:

書き出しても意味分からん

 

157:

鉄壁のロック完成してから

さらに数話殴り合ってるのがおかしいんだよ

 

158:

普通ならあそこで終わってる

 

159:

モブ君、まだ〈スルト〉もそれ以外も残してるからな

 

160:

しかも墓地から起動するカードを結構積んでた

 

161:

一対一交換を続けてるのに

墓地の札が実質二枚目の手札になってる

 

162:

セレヴィアが共鳴で手札の質を上げる

 

モブ君が墓地効果で手札の量をごまかす

 

163:

詐欺師同士の取引かな?

 

164:

片方は世界三位です

 

165:

もう片方は高校二年生です

 

166:

後半だけ聞くと急に犯罪臭が増した

 

167:

それでもモブ君の山札は減ってる

 

セレヴィアの山札は戻る

 

168:

この差だけはどうしようもない

 

169:

盤面も手札も食らいついてるのに

時間だけ一方的に削られてるんだよな

 

170:

未葬教典の本当の強みこれか

 

171:

相手の勝ち筋を止めるだけじゃなくて

自分だけ制限時間を消せる

 

172:

モブ君の山札が時計の針になってる

 

173:

その時計、もうほとんど残ってないぞ

 

174:

それにしても〈水面鏡〉エグかったな

 

175:

相手のカードをコピーするやつか

 

176:

〈停滞の福音〉をコピーして

自分の山札まで修復しようとした時は勝ったと思った

 

177:

そのコピーまで止められました

 

178:

第三位さぁ……

 

179:

墓地にまだフラッシュバック残ってるぞ

 

180:

一回だけ墓地から再使用できるんだっけ

 

181:

つまりモブ君の手札は

表示されてる枚数より実質一枚多い

 

182:

セレヴィアも当然それ込みで数えてるんだろうな

 

183:

またモブ君のターン来た

 

184:

山札は?

 

185:

残り二枚

 

186:

ドローしたから残り一枚

 

187:

コンボかデッキ修復のコピーねじ込めないと負けるな

 

188:

セレヴィア側はまだ〈ネヴァー・エンド〉

 

189:

手札には〈停滞の福音〉

 

190:

妨害も複数構えてるだろ

 

191:

詰将棋みたいになってきた

 

192:

もう状況は既に詰将棋だろ

 

193:

どっちが詰ませる側なんですかね

 

194:

普通に見ればセレヴィア

 

195:

普通に見れば、な

 

196:

その言い方やめろ

期待しちまうだろ

 

197:

現在の盤面確認

 

198:

モブ君側

 

手札二枚

 

〈終焉の巨人 スルト〉

 

〈自転式の砂時計〉〈絡まった命綱〉

他コンボパーツ

 

199:

墓地にフラッシュバック付きの〈水面鏡〉

 

200:

実質手札三枚か

 

201:

セレヴィア側

 

〈ネヴァー・エンド〉

 

手札四枚

 

202:

使える枚数でパーミッションに上取られてるのはキツい……

 

203:

何より山札残り一枚が致命的すぎる

 

204:

なんでこんな状況まで盤面作れてるんだよ

 

205:

セレヴィアが妨害厚めに取る方針だったからだよ

 

206:

コンボの決定札さえ防げれば

パーツなんて片手落ちでアド損だからな

 

207:

使わないルートのパーツ除去に躍起になってたら

絶対妨害足りなかった

 

208:

決定札が枯れてきてる今じゃ

大半のパーツは文字通り置物だもんな

 

209:

〈命綱〉、プレイする意味あったか?

 

210:

あれ秘宝の除去に合わせて使わないとアド損だろ

 

211:

妨害を釣り出す算段だったんじゃね?

 

212:

パーツなんて放置されてるこの状況で?

 

213:

〈砂時計〉を守ったところで

決定札を妨害すれば終わりなんだろ?

 

214:

モブ君、ついにプレミか?

 

215:

十連戦で集中切れたかな

 

216:

っと、モブ君のプレイ始まるぞ

 

217:

出したカード何だ?

 

218:

追加ターン!?

 

219:

ここで!?

 

220:

残り山札一枚で追加ターンに意味あるのか?

 

221:

無意味じゃないけど……

 

222:

無限ターンが、もう無限じゃなくなってるんだよな

 

223:

セレヴィアの反応は?

 

224:

止めないの?

 

225:

妨害札あるだろ

 

226:

長考してる

 

227:

これ通したら〈砂時計〉に入るぞ

 

228:

無限ターン完成じゃん

 

229:

でも完成してもモブ君が先にデッキ切れする

 

230:

次の追加ターンでドローして山札が空

 

231:

その次の追加ターンで敗北か

 

232:

これ、手札に抱えたまま

妨害縛り付けた方が良かったんじゃねぇかな

 

233:

もう追加ターンを通しても勝てないのか

 

234:

セレヴィア、妨害しない!

 

235:

通した!

 

236:

〈ターン追加〉が解決!

 

237:

〈自転式の砂時計〉の隣に置かれた!

 

238:

無限ターン完成!

 

239:

でも自殺装置だぞ

 

240:

モブ君、どうする気だ?

 

241:

〈水面鏡〉で自分の山札を戻す?

 

242:

無限ターンに入ったら

セレヴィアはもう〈停滞の福音〉を使う必要ないぞ

 

243:

自分の山札を空にされても

モブ君が先に死ぬ

 

244:

妨害の釣り出しにも失敗したか

 

245:

これは流石に詰みか

 

246:

それでもよくやったよ

 

247:

ラスール相手に九連勝は偉ぎょ――

 

248:

モブ君が何か言ってる

 

249:

対象?

 

250:

え?

 

251:

ターン追加の対象って……プレイヤー一人?

 

252:

まさか

 

253:

セレヴィアを対象にしたああああああ!?

 

254:

は?

 

255:

はあああああああああ!?

 

256:

相手に追加ターン渡した!?

 

257:

何やってんだモブ君!

 

258:

利敵行為じゃねぇか!

 

259:

マリカが立った

 

260:

何か気づいた?

 

261:

「勝利条件が――変わった?」

 

262:

え?

 

263:

どういう意味?

 

264:

マリカ、盤面見ながら何か数えてる

 

265:

「これまで彼の敗北条件は、山札が尽きることだった」

 

266:

そうだよ

あと一枚しかない

 

267:

「けれど、自分のターンが来なければ――カードを引くこともない」

 

268:

 

269:

あっ

 

270:

待て

 

271:

〈砂時計〉はアップキープごとに、中の〈ターン追加〉を再プレイする

 

で、今の対象はセレヴィア。可能な限り、次も同じ対象を選ぶ

 

272:

つまり次のターンも?

 

273:

これ、セレヴィアのターンが終わらなくなる?

 

274:

モブ君にターンが返らない

 

275:

モブ君がドローしない

 

276:

山札残り一枚でもデッキ切れしない!

 

277:

相手に無限ターンを押しつけた!?

 

278:

そんな使い方ある!?

 

279:

このディスターンのコード採用してるのどこ発だ!?

見たことないルートだぞ!

 

280:

エニグマスレの方も血眼になってるよ

 

281:

過去ログ漁っても出てこない

 

282:

じゃあ即興!?

 

283:

いや即興で組める盤面じゃないだろ

 

284:

最初からデッキに仕込んでた未公開ルートか?

 

285:

ターン追加コンボで

自分のターンを増やさない奴初めて見た

 

286:

でも相手に無限ターン渡したら

普通に殴り殺されるだろ!

 

287:

マリカが首振ってる

 

288:

「第三位のデッキに、〈スルト〉を越える攻撃手段はない」

 

289:

…………妨害と除去に寄せたパーミッションだからか

 

290:

じゃあ〈スルト〉を除去すれば?

 

291:

破壊耐性

 

292:

〈砂時計〉を壊せばいい!

 

293:

〈絡まった命綱〉

 

294:

〈命綱〉を壊せば?

 

295:

そっちも〈スルト〉を身代わりにできる

 

296:

身代わりに選ばれた〈スルト〉は破壊されない

 

297:

〈砂時計〉も〈命綱〉も残る

 

298:

さっきプレミ扱いしてた〈命綱〉が

最後の鍵だったのかよ!

 

299:

パーツを放置する方針を逆手に取った!?

 

300:

勝ちに直結しないから通した

 

301:

通したから、勝ちに直結した

 

302:

えぐい

 

303:

デッキ切れは?

 

304:

ドローしてるのはセレヴィアだけ

 

305:

セレヴィアは〈停滞の福音〉で

自分の山札を修復できる

 

306:

じゃあセレヴィアもデッキ切れでは死なない

 

307:

お互い死なないじゃん

 

308:

そう

 

309:

終わらない

 

310:

それでもセレヴィアがゲームを続ければ?

 

311:

永遠に自分のターンを繰り返すだけ

 

312:

ゲームを終わらせるには?

 

313:

終わらねぇって言ってんだろ

 

314:

鉄壁のパーミッションをどうやって倒す?

 

315:

倒さない。自分が倒されないと

相手が勝てないゲームにする

 

316:

発想がおかしい

 

317:

セレヴィア、盤面確認してる

あと手札も墓地も山札も全部

 

318:

あれ? 表情が……

 

319:

笑ってる?

 

320:

初めて笑った

 

321:

セレヴィアが何か聞いた

 

322:

「このルートは、此方専用に無理やり積んでいる……というわけではありませんね?」

 

323:

そこ聞くの!?

 

324:

負ける直前にデッキ診断始めたぞ

 

325:

カードゲーマーだからね

仕方ないね

 

326:

モブ君も答えるのか

 

327:

「僕のデッキって、普通より分厚いじゃないですか」

「じゃあそれでもデッキ切れするのって、相手に何かギミックありますよね?」

 

328:

「そうでないデッキは、ここまで戦い抜くための継戦能力や対応力を攻撃へ振っている」

「だから、ここへ辿り着く前に――他の五つのルートに食われます」

 

329:

うわ

 

330:

このルートの発動条件

「他のルートで死なないこと」

 

331:

ここまで完封してくる天敵ラスボス用の裏ルートじゃねぇか!

 

332:

他の勝ち筋を全部耐え切るような

長期戦型全般への解答なのか

 

333:

専用メタじゃなくて

「他のルートをくぐり抜けた奴に自動的に刺さるメタ」か

 

334:

エニグマスレから報告

 

335:

このルート、既出なし

 

336:

は?

 

337:

少なくとも公開されてる構築にも

大会記録にも載ってないって

 

338:

じゃあこれ

 

339:

モブ君が組んだルート……?

 

340:

エニグマの勝ち筋を

誰も見たことない形に伸ばしたのかよ

 

341:

セレヴィア、納得した顔してる

 

342:

自分だけを狙って歪めた構築じゃないと分かって嬉しそうなの何?

 

343:

カードゲーマーだからね

仕方ないね

 

344:

今度こそ投了宣言

 

345:

セレヴィアが投了した

 

346:

勝った?

 

347:

モブ君が?

 

348:

世界第三位に?

 

349:

十人抜き達成……?

 

350:

うわあああああああああああああ!!

 

351:

勝ったあああああああああ!!

 

352:

マジかよ!

 

353:

本当に世界三位まで倒した!

 

354:

全国大会のエキシビションで起きていい事件じゃねぇ!

 

355:

現役十二聖座十人抜き!

 

356:

やったのが高校二年生のモブ!

 

357:

名前詐欺やめろ!

 

358:

会場の音ヤバい

 

359:

全国優勝した時より騒いでない?

 

360:

そりゃそうだ

 

361:

ドロシーちゃん感涙してる

 

362:

師匠が世界三位倒したんだぞ

そりゃ泣く

 

363:

本人より喜んでない?

 

364:

あの娘ならあり得る

 

365:

「セーブ地点で佇むだけで、クリアできるゲームはない。――――GG」

 

366:

うわ

 

367:

かっけぇ

 

368:

gg

 

369:

gg

 

370:

gg

 

371:

gg

 

372:

gg

 

373:

度肝を抜かれるエンディングだったよ

 

374:

――――最高のファイトだった

 

 

 

――――――――――

 

――――――――――

 

――――――――――

 

 

 

【エレウシスOVA最終巻実況スレ partXZ】

 

570:

エピローグ始まった

 

571:

感想戦か

 

572:

待ってました

 

573:

さぁ聞かせてくれモブ君理論を!

 

574:

世界三位相手に何考えて戦ってたのか

ちゃんと全部吐いてもらうからな

 

575:

取り調べみたいに言うな

 

576:

セレヴィアの食いつきもすごい

 

577:

負けた直後なのに楽しそうだな、この人

 

578:

カードゲーマーだからね

仕方ないね

 

579:

共鳴の話から始めるのか

 

580:

「共鳴使いは、望むカードを引くことができる」

 

581:

知ってる

インチキ能力です

 

582:

公式能力です

 

583:

能力が公式でもインチキはインチキだろ

 

584:

モブ君も共鳴の強さは否定しないんだな

 

585:

そりゃ実際、九人分ずっと苦しめられてたし

 

586:

最強の共鳴使い相手に

共鳴は大したことありませんとは言えんだろ

 

587:

ん?

 

588:

制約?

 

589:

共鳴って消耗する以外にもデメリットあったの?

 

590:

いや、そんな考え方ありか?

 

591:

言ってることは分かる

言ってることは

 

592:

確かに共鳴って、冷静に考えればメリットだけじゃないのか

 

593:

メリットが強すぎて

今まで制約を制約として見てなかった

 

594:

理屈は分かる

 

595:

それを実現できてることと

作中のお前が言うのがおかしい

 

596:

セレヴィアのプレイをモブ君が読み切れた理由、それか?

 

597:

読めるって言っても

世界三位のブラフ込みだけどな

 

598:

そこを読めてる時点でおかしい

 

599:

でもセレヴィアだって

あのタイミングで逆転できるカードがなかったの、不自然ではあったよな

 

600:

好きなカードを引けるってことは

それ以外のカードを引かないこともできるはずだし

 

601:

デッキに逆転札が一枚もないのも

不自然っちゃ不自然か

 

602:

弱点のないデッキじゃなくて

弱点へ辿り着かせないデッキだったんだな

 

603:

辿り着かれたから負けた

 

604:

きれいだな

 

605:

それに比べてエニグマは…………

 

606:

五テーマ以上混ざったやけくそカクテルだぞ

 

607:

前スレの話を戻すな

 

608:

やけくそカクテルはバベルの方な

エニグマは精密機械

 

609:

共鳴を持たない側の強みこれか

 

610:

欠点と長所が同じ場所にあるの好き

 

611:

最後の山札一枚の話来た

 

612:

ここ一番聞きたい

 

613:

絶対、逆転札入ってたと思ったよな

 

614:

そりゃ山札残り一枚だぞ

 

615:

カードゲーム作品のお約束なら

最後の一枚を引いて逆転だろ

 

616:

運命のドロー!

 

617:

引いたカードは――!

 

618:

プレイしません

 

619:

なんでだよ!

 

620:

ブラフ

 

621:

モブ君も、山札残り数枚なら

銀弾を引いて逆転するのがベターではあった

 

622:

最後の一枚を使って勝ったんじゃない

最後の一枚を使わないことで勝った

 

623:

そりゃデッキ残り一枚と言われたら

その一枚で逆転すると思うよ普通

 

624:

カードゲームのお約束ならな

 

625:

まさかプレイせず

存在そのものをブラフとして刺すとは思わなかった

 

626:

共鳴を使わないから

事故やドローの運要素が残るって話もするのか

 

627:

そこは明確に弱点だよな

 

628:

事故って何もできずに負ける可能性もある

 

629:

でも共鳴使いでも結局運ゲーなのには納得いったわ

 

630:

共鳴で回避できる運ゲーにも限度があるって話だな

 

631:

セレヴィアは安定性の頂点なのも事実

 

632:

実際、試合内容はほぼセレヴィアが支配してたし

 

633:

最後の一点だけ

モブ君がセレヴィアの想定を越えた

 

634:

まさか前スレでいじってた

バベルの強さがここで再評価されるとはな……

 

635:

建築物から道具箱に昇格した

 

636:

不動産じゃなかったのか

 

637:

そこはどうでもいい

 

638:

社長ちゃんが順調に成長できてれば

ここまで行けてたのか

 

639:

理論値ではあるけどな

 

640:

将来的にはとんでもないデッキだったんだな

 

641:

ただし要求資産

 

642:

共鳴精度

 

643:

プレイング

 

644:

全部要求します

 

645:

ラスボス専用デッキ!

 

646:

一般販売するな

 

647:

最強の共鳴使いでも

一位や二位になれなかった理由として納得だよな

 

648:

共鳴の精度が世界最高でも

ファイターの強さ全部が共鳴で決まるわけじゃない

 

649:

それ以外の全部込みで勝敗が決まる

 

650:

能力バトルでありがちな

特殊能力の強さ順=本人の強さ順じゃないの良いな

 

651:

第三位は最強の共鳴使い

 

652:

でも最強のファイターではない

 

653:

その差を一試合で説明したのか

 

654:

読みの話来た

 

655:

ユウキちゃんの質問だ

 

656:

「相手の手を読むのって、どうすればいいんですか?」

 

657:

それができたら苦労しないんですけど!?

 

658:

視聴者の代弁者

 

659:

モブ君の答えは?

 

660:

急に勉強会が始まった

 

661:

どういうこと?

 

662:

一つの行動から

前後の可能性を考えるのか

 

663:

なるほど

 

664:

読みに関しても面白い理論だけど……

 

665:

相手のプレイとかデッキとか読むの

こうやって覚えるのか……

 

666:

勉強になる

 

667:

カードゲーム初心者向け講座に見せかけて

要求される思考量が重い

 

668:

一を聞いて十を知る必要はない

 

669:

前後を考えるだけなら

少し練習できそうに聞こえる

 

670:

少しな

 

671:

それを世界三位相手に

十戦目で実行したので勝てました

 

672:

しかしお前、本当にホビアニ世界の住人か?

 

673:

内容が競技ドキュメンタリーなんよ

 

674:

今回のOVAの監督

ガチ勢すぎるだろ……

 

675:

このコード入れたエニグマ書いた脚本誰だよ?

 

676:

カード効果の見せ方が

完全に競技プレイヤー向けだった

 

677:

初心者

「何かすごい逆転した!」

 

中級者

「対象変更で無限ターンを押しつけた!」

 

上級者

「セレヴィアが最強の共鳴使いなのが敗因に繋がってる」

 

678:

見る側の知識で

理解できる層が変わるのすごい

 

679:

一回見ただけじゃ絶対全部拾えない

 

680:

掲示板回を見ながら本編を見直す奴

 

681:

俺です

 

682:

俺もです

 

683:

確かにOVAじゃないとできない話だったな

 

684:

番外編だからこそ

勝敗以外の理論へ尺を使えた

 

685:

ドロシーちゃんの成長にも

ちゃんと持ち帰れる話になってるしな

 

686:

師匠の強さを見せるだけじゃなく

主人公が次に学ぶものを提示してる

 

687:

番外編なのに

本編へ戻った後の見え方まで変わるやつ

 

688:

ガチ勢御用達がすぎるOVAだった

 

689:

余りにもディープなファイター向けだった

 

690:

ドロシーちゃんのたわわなファイト目当てで見始めた俺は?

 

691:

世界三位のスタイルと

競技カードゲーム理論を手に入れた

 

692:

大勝利では?

 

693:

それはそう

 

694:

また即落ち二コマしてる

 

695:

感想戦終わった

 

696:

いい顔してるな、二人とも

 

697:

あれだけ殺し合った後なのに

普通にカードの話で盛り上がってる

 

698:

カードゲーマーだからね

仕方ないね

 

699:

最初から最後までそれで説明するな

 

700:

でも本当に、それで全部説明できるんだよな

 

701:

いいエピローグだったよ

 

702:

試合の勝敗だけじゃなく

どうしてあの勝敗になったかまで回収した

 

703:

共鳴最強と、共鳴を持たない男

 

704:

どっちかを雑に否定せず

最後まで両方強かったのが良い

 

705:

世界三位の格も落ちなかった

 

706:

最高の試合に劣らないエピローグだった

 

 

 







「一足飛びに進めるのは、登るべき足跡を刻んだ誰かがいたからだ」


     ―――――〈時渡りの階段〉



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