OVA:共鳴を使わない男を、共鳴最強の世界三位にぶつけてみた   作:檻@102768

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OVA実況スレ

 

 

 

 OVA『星にも塔にも属さぬ者、その到達点』

 

 

 

 占光高校、エウレシス団体戦の二連覇優勝。

 大将を務めたドロ――――(ザザ ザ)普夫(ふつお)の勝利によって決着した全国大会。その栄冠に、会場中が沸き立っていた。

 

 しかし。

 

 そんな熱狂に水を差すかのように姿を現したのは、全国優勝という偉業すら霞ませる、正真正銘のトップランカー。

 世界最高峰の十二人――十二聖座の一人だった。

 

 普夫が、かつて十二位の座にいた人物と関わりを持つと知った現十二位は、彼にエキシビジョンマッチを持ちかける。

 全国大会を制したチームの大将とはいえ、相手は世界の頂点に名を連ねる怪物。

 誰もが、勝負にすらならないと思っていた。

 

 

 だが――勝ったのは、普夫だった。

 

 

 続いて立ちはだかった十一位も。

 十位も。

 

 順位を上げながら次々と現れる十二聖座たちを、またしても撃破していく。

 

 

 そして、会場を訪れていた十人の十二聖座のうち、残るはただ一人。

 

 当代最強の共鳴使い。

 

 

 世界第三位――久遠セレヴィア。

 

 

 

 ここに今、最後のエキシビジョンマッチが始まる――――!

 

 

 

――――――――――

 

――――――――――

 

――――――――――

 

 

 

【エウレシスOVA実況スレ part XX】

 

324

ドロシーちゃんのたわわなファイトが見られると思ったのに

どうしてこうなった

 

325:

でも第三位のスタイルにも満足してるんでしょ?

いいよねあのボイン

 

326:

それはそう

 

327:

即落ち二コマやめろ

 

328:

いやだってさぁ

ドロシーちゃん目当てでOVA見てたら、なんか師匠キャラが世界ランカー相手にボスラッシュ始めたんだぞ?

 

329:

ついにラスボスかぁ……

 

330:

第三位か

 

331:

俺等は一体何を見せられてるんだろうな……

 

332:

OVAって番外編だから自由度高いのはわかるけど

 

333:

このモブがドロシーちゃんをファイトに引きずり込んだんだから、師匠ポジなのはわかるんだけどさ

 

334:

OVAだし主人公の関連にスポットが当たる

←わかる

 

師匠キャラの掘り下げが来る

←まあわかる

 

ボスラッシュを師匠キャラが攻略していく

←おいちょっと待て

 

335:

ちょっと何言ってるのかわからないですね

 

336:

せめて「昔こんな強敵にも勝ってました!」って過去回想だけで済ますのが普通じゃないんか??

 

337:

なんで主人公そっちのけでリアタイでランカーをボコり倒してるんですかね

 

338:

OVAはやりたい放題の免罪符じゃねぇぞ!

 

339:

しかも握ってるのがエニグマ!

 

340:

視聴者おいてけぼり要素PART2!

 

341:

あの鬼難易度のガチデッキ、ホビアニに出してええんか?

 

342:

複数テーマにまたがってるから、カード買い集める販促には向いてる……のか?

 

343:

あれ見て買い集めようと思う子供、将来有望すぎるだろ

 

344:

エニグマはコードごとに必要パーツ多彩すぎるんよ

財布が先にデッキ切れする

 

345:

 

346:

あの初心者お断りのガチテーマから定着してくれんのか?

 

347:

門前払いじゃなくって、初心者側が心折れて離脱してくのが正しいんじゃね?

 

348:

エニグマ使いは新規大歓迎通り越して渇望してるからな……

 

349:

そっちのスレはお祭り騒ぎだよ

 

350:

見てきた

「新規だ! 囲め!」みたいな空気で怖かった

 

351:

エニグマ村、限界集落だから……

 

352:

限界集落っつーか職人街だよな

 

353:

住民は少ないけど、残ってる連中が全員熟練工のやつ

 

354:

新入りが来ると村総出で歓迎するけど、教える内容がいきなり伝統工芸レベル

 

355:

「まず五つの勝ち筋を覚えます」

「次に相手の妨害を読みます」

「最後に全部を状況に応じて切り替えます」

 

356:

弟子入り初日にそれ教えるな

 

357:

帰っていいですか?

 

358:

だめです

 

359:

でもまあ、エニグマってどれだけ環境が進んでもカードプールが増えても置いていかれない、唯一のアーキタイプだもんな

 

360:

新テーマのたびに血反吐吐いて愛用デッキで食らいつく奴らの傍らで

大喜びで構成丸ごといじる狂人が一定数いるからな……

 

361:

バベル「あの……」

 

362:

忘れてた

 

363:

忘れるな

一部ラスボスのデッキだぞ

 

364:

調整難易度は天と地だけどな

 

365:

エニグマ「新しいカードが来た? 五つの勝ち筋と各テーマの噛み合いと仮想敵と環境速度を見直します」

 

366:

バベル「新しいカード来た? 上限まで今のデッキに追加しますね」

はいこれで完成

 

367:

雑ゥ!!

 

368:

なめてんのか

 

369:

三分クッキングでももうちょっと手が込んでるぞ

 

370:

だって「あらかじめ用意してあるのがこちらです」の比率が99%超えてんだもん

 

371:

それはそう

本当にそう

 

372:

「本当にそう」がネタじゃないの草

 

373:

でもまあ、バベルはバベルで別枠だから……

 

374:

デッキというより建築物だからな

 

375:

違法建築では?

 

376:

レギュレーション守ってるから合法建築です

 

377:

建築基準法は守ってるけど景観条例には違反してるタイプ

 

378:

 

379:

で、実用性は?

 

380:

あるわけねぇじゃん

 

381:

暴言で草

 

382:

いやでも実際、バベルが環境入りしたカードなんて聞いたことないし

 

383:

アニメ一部ラスボスのデッキに対してこの言い草

 

384:

あんなん共鳴とかいうセルフサーチありきのロマンデッキじゃん

 

385:

おかしい……新カード追加していくたびに強くなってるはずなのに

 

386:

新カードに型落ち山盛りに突っ込んで希釈させてるの間違いだろ

 

387:

バカにすんな、こっちはちゃんと構築練って足したり引いたりしてるわい!

 

388:

おっリアルバベル使いか?

 

389:

レアキャラだ囲め囲め!

 

390:

でも所詮は添加物止まりなんだよね……

 

391:

練った構築と雑に突っ込んだ構築で、違いがわかるほど味変わらんという

 

392:

やめたげてよぉ!

 

393:

(号泣)

 

394:

泣いちゃったじゃん

 

395:

薄めすぎて味のしないカルピスだからな……

 

396:

原材料名に書けねぇくらい薄いもんな

 

397:

それは流石に失礼だろ

 

398:

おっ助け舟が!

 

399:

水じゃなくて他テーマの味付き液体と混ぜてるから

実際にはやけくそカクテルの方が正しいぞ

飲める分、ほぼ水なカルピスの方がマシ

 

400:

助け舟じゃなくて追撃だった

 

401:

(大号泣)

 

402:

(大爆笑)

 

403:

仕方ねーよ

予算たっぷりのメガバベル社長ちゃんでも、雑魚い数合わせカード入ってたんだぞ

 

404:

リアルの紙で一般ファイターがパワカばっか積めるわけもないしなぁ……

 

405:

財布が先に倒壊する

 

406:

デッキ切れの次は倒壊かよ

 

407:

バベルだからな

 

408:

何積んでもほぼ誤差

強いカードだけ積もうとすると財布が死ぬ

 

409:

一般バベル使い、ゲーム開始前から詰んでない?

 

410:

だから共鳴できる大金持ちの社長ちゃんが握ってたんですね

 

411:

ラスボスにしか許されない構築条件で草

 

412:

つーかラスボスデッキを飲み物で罵倒するな

 

413:

飲み物に失礼だから飲み物扱いするな

 

414:

じゃあ何なんだよ

 

415:

建築物

 

416:

さっきの話に戻すな

 

417:

違法建築カクテルとかいう最悪の概念が生まれた

 

418:

合法建築です

レギュレーションは守ってます

 

419:

レギュレーションは守ってるのに、人として大事な何かを守ってない

 

420:

カードゲームで人の道を問うな

 

421:

でもバベルって、コンセプト自体はめちゃくちゃロマンあるんだよな

積み上げたカードプールそのものが力になるっていう

 

422:

わかる

全カードを背負って戦うラスボス感はある

 

423:

それをまさかラスボスで出してきた一部には戦慄しましたね

世界観を存分に活かしてたのはポイント高め

 

424:

共鳴で必要札を引っ張れるから成立してたんだよな

普通に握ると、ただ山が分厚いだけの事故物件になる

 

425:

事故物件って言うな

建築物ネタと噛み合うだろ

 

426:

エニグマは新カードが来るたびに調律

バベルは新カードが来るたびに増築

 

427:

この対比だけは綺麗だな

 

428:

なお増築先は事故物件

 

429:

綺麗にまとまらなかった

 

430:

というかバベル談義してる間に、第三位が立ったぞ

 

431:

うわ、会場の空気変わった

 

432:

――――最後の一戦、始まるか

 

 

 

――――――――――

 

 

 

450:

始まった

 

451:

先攻は第三位か

 

452:

色彩置いてエンド?

 

453:

世界三位の初手が色彩一枚置くだけ?

 

454:

事故ってない?

 

455:

共鳴使い相手に事故を期待するな

 

456:

展開しないってことは、何か構えてるんじゃね?

 

457:

モブのターン

 

458:

さっそくコンボの起点か

 

459:

着地した瞬間に除去されたんだが

 

460:

はや

 

461:

何もさせる気ないじゃん

 

462:

九戦見てたから、カードも役割も知ってるんだろ

 

463:

情報アドがデカすぎる

 

464:

まだ一枚潰しただけだろ

エニグマは勝ち筋五つあるんだぞ

 

465:

一枚潰して終わる女に見えるか?

 

466:

また色彩置いてエンド

 

467:

盤面作らないの?

 

468:

完全に待ち構えてる

 

469:

モブが仕掛けないと何も起きないやつ?

 

470:

塩試合の気配がしてきた

 

471:

世界三位戦で塩を撒くな

 

472:

今度は別コードか

 

473:

妨害します

 

474:

はい

 

475:

通らねぇ

 

476:

互いに序盤から札を惜しまなさすぎだろ

 

477:

手札噛み合うのか?

このままじゃ妨害が枯渇するぞ

 

478:

共鳴使いだぞ

 

479:

そうだった

 

480:

モブが仕掛ける

 

481:

第三位が止める

 

482:

モブが別の仕掛けをする

 

483:

第三位がまた止める

 

484:

さっきからこれしかやってない

 

485:

でも同じカード一回も使ってないぞ

 

486:

モブ側も全部違う方向から動いてるんだな

 

487:

その全部に解答出してる第三位もおかしい

 

488:

何が起きてるか分かりづらいけど

ものすごい勢いで殺し合ってない?

 

489:

盤面が更地だから見た目だけ平和

 

490:

空中戦ってやつか

 

491:

カードが着地する前に全部撃ち落とされてる

 

492:

防空網かな?

 

493:

ドロシーちゃんが後ろで震えてる

 

494:

武者震いじゃない?

 

495:

あの娘なら両方あり得る

 

496:

〈自身も危うい金貸し〉?

 

497:

数ターン分のコストを前借りするクリーチャーか

 

498:

通したら次のターンに一気にコンボへ行くやつ

 

499:

妨害します

 

500:

でしょうね

 

501:

金貸し、営業開始前に廃業

 

502:

融資を断られた

 

503:

本人ごと消されたんですが

 

504:

お、二枚目持ってたのか

 

505:

第三位の反応ちょっと遅れたぞ

 

506:

初めて悩んだ?

 

507:

ここでまた妨害を使うと、本命に使う札が減る

 

508:

でも通したらコスト差で上を取られる

 

509:

除去でも処理できるクリーチャーだから

妨害を温存して除去かな

 

510:

本当に除去した

 

511:

解説ニキも第三位も怖い

 

512:

理屈だけなら定石

 

513:

ちゃんとその定石を選べるのが世界三位なんだろ

 

514:

モブ君、ずっと攻めてるのに盤面ゼロなんだけど

 

515:

まだ攻めるまで行ってないだろ

下準備の段階

 

516:

それすら全部阻止されてるけどな

 

517:

手札と墓地だけ増えていく

 

518:

墓地が増えるなら、モブ側にも得じゃないの?

 

519:

エニグマは墓地起動もあるから完全な無駄ではない

 

520:

でも今出してるカードは全部

本来なら盤面やコンボに使う札だぞ

 

521:

対する第三位も妨害札を使ってる

一応、一対一交換ではある

 

522:

共鳴がなければな

 

523:

必要な妨害を引き込める側と

何を引くか分からない側で交換を続けたら……

 

524:

あっ

 

525:

じわじわ首絞められてない?

 

526:

ここでモブが笑ってるの怖い

 

527:

何か掴んだ?

 

528:

ここまで止められたぶん

第三位のプレイングも見えてきたのか

 

529:

どのカードに妨害を切って

どれを除去で処理するかは分かったもんな

 

530:

世界ランカー相手に、実戦で地雷原の位置を調べてたのかよ

 

531:

命懸けの地雷探知

 

532:

というか、中盤まで軒並みパーツ消されて

まだコンボが枯渇してないのも大概だな

 

533:

普通のコンボデッキなら

必要パーツを全部潰された時点で残りの山札ほぼ在庫だぞ

 

534:

やっぱエニグマ、攻め筋の層が段違いに厚いわ

 

535:

来た

 

536:

何を出すんだ

 

537:

コスト踏み倒し?

 

538:

うわ、盤面が光ってる

 

539:

デカい

 

540:

でっっっか

 

541:

第三位の話?

 

542:

今は巨人の話をしろ

 

543:

〈終焉の巨人 スルト〉!

 

544:

切り札来たああああああ!

 

545:

プロモ版だ!

 

546:

破壊耐性に俯瞰持ちの超大型!

 

547:

コントロールで耐性持ちが着地するのはキツいぞ

 

548:

これ妨害しないの!?

 

549:

秘跡の〈強襲〉を通してるから妨害じゃ止められない!

 

550:

ついに通した!

 

551:

いや待て

セレヴィア、全然顔変わってないぞ

 

552:

通されたんじゃなくて、通した?

 

553:

あんな化け物を?

 

554:

何を持ってるんだよ

 

555:

第三位のターン

 

556:

共鳴した

 

557:

何引いた?

 

558:

〈縛なるもの 終焉未達体(ネヴァー・エンド)〉!?

 

559:

はあああああああ!?

 

560:

未葬教典じゃねぇか!

 

561:

セレヴィアのデッキ、未葬教典だったの!?

 

562:

妨害と除去ばっかりで気づけなかった

 

563:

気づけなかったというか

記憶を封印してたというか

 

564:

嫌な環境だったね……

 

565:

大神官環境の話は止めてくれ……

 

566:

でもその次に環境取ったTier1よりはマシだったという

 

567:

それも言うなよぅ

 

568:

結局どんなテーマなんだよ?

 

569:

当時暴れてたコンボ環境を止めるために出てきた

コントロール系のエキスパンション

 

570:

悪魔を使って

もっと害悪だった邪教デッキを祓ったやつ

 

571:

だから“祓魔紙”なのか?

 

572:

異名までデッキ由来だったのかよ

 

573:

でも〈ネヴァー・エンド〉小さくない?

 

574:

スタック1/1?

 

575:

さっきの〈スルト〉と比べたらゴミみたいなサイズだぞ

 

576:

カード効果を見ろ

 

577:

「相手は勝利できず、自身は敗北しない」

 

578:

は?

 

579:

ルール介入型かよ!

 

580:

カウンターを抜けた先に勝敗ロックがあるの?

 

581:

パーミッションの奥に置いていいカードじゃねぇだろ

 

582:

天界龍の系譜のハイエンドじゃねぇか!

 

583:

これにはドロシーちゃん涙目

 

584:

いや、むしろドロシーには救済だろ

未葬教典ミラーの地獄を思い出せ

 

585:

あー……

 

586:

パーミ同士のミラーをラストファイトに持ってくるわけにもいかんわな

 

587:

しかも世界三位という格上相手

 

588:

相手が格上で、絵面が地味なパーミッションミラー

 

589:

放送事故案件だわな、控えめに言って

 

590:

これはモブ君が抜擢されたのも納得

 

591:

主人公差し置く理由として納得しても良いのか??

 

592:

良くはない

 

593:

でもドロシーちゃんが挑んでたら

ここから延々カウンターの応酬だったんだよな

 

594:

先に仕掛けた方が負けるから

二人とも動かなくなる可能性すらある

 

595:

ホビアニでお互い色彩置いてエンドを何ターン見せる気だよ

 

596:

モブ君なら自分から仕掛け続けるから、映像として動くのか

 

597:

エニグマは攻め筋山ほどあるからな

 

598:

デッキ丸ごと火薬庫だもんな

息の根止めるまで安心できねぇ

 

599:

なまじ名誉以外何もかかってないから

どっちが勝つかメタ読みできんのもいいよな

 

600:

九人抜きで終わっても十分伝説だからな

 

601:

むしろ世界三位の格を見せて終わる流れにも見える

 

602:

つか、なんで〈ネヴァー・エンド〉出したんだ?

 

603:

〈スルト〉は俯瞰持ってるんだから

即殴られてバイバイじゃん

 

604:

〈スルト〉のデメリット狙いかね

 

605:

攻撃するたび、山札を四枚墓地に送るんだっけ

 

606:

未葬教典はデッキ切れで勝つテーマだったからな

四ターン分巻けるなら悪くないか?

 

607:

倒されても秘宝で回収して再召喚するアテがあるしな

 

608:

いや待て

〈ネヴァー・エンド〉、レガシーカードみたいだぞ

 

609:

召喚前に詠唱入ってたもんな

 

610:

レガシーなら同名一枚制限か

 

611:

あれ?

 

612:

本来のロックって、場の一枚を倒されても手札の二枚目を出して

秘宝で墓地の一枚目を回収する形だろ

 

613:

でもレガシーなら一枚しか積めない

 

614:

あれ?

 

615:

ロック完成しなくね?

 

616:

何か別の仕掛けがあるのか

 

617:

モブ君のバトル!

 

618:

〈スルト〉で〈ネヴァー・エンド〉へ攻撃!

 

619:

そりゃそうなる

 

620:

俯瞰持ちだから、他に壁がいても直接狙える

 

621:

セレヴィアは?

 

622:

対応しない

 

623:

また通した

 

624:

〈ネヴァー・エンド〉破壊!

 

625:

勝敗ロック解除!

 

626:

でも〈スルト〉の効果が発動したぞ

 

627:

攻撃時、使用者の山札を上から四枚墓地へ

 

628:

モブ君の山札が一気に減った

 

629:

除去のケア削れる代わりに

残り時間が削れるアタッカー

 

630:

エニグマの厚みがなかったらデッキの方にもギミックが要るぞ

 

631:

未葬教典相手に出した時点で、相当な賭けだな

 

632:

セレヴィア、まだ動くのか

 

633:

エンドフェイズにデッキ修復起動

 

634:

〈停滞の福音〉!

 

635:

山札が全部戻っていく

 

636:

今まで使った妨害まで再装填!?

 

637:

モブ君は〈スルト〉で山札を削る

 

638:

セレヴィアは墓地を山札へ戻す

 

639:

寿命の差がエグい

 

640:

しかもライフまで回復したぞ

 

641:

削っても戻る

殴っても治る

 

642:

未葬教典、名前の割に埋葬する気ないだろ

 

643:

埋めたものを片っ端から掘り返してる

 

644:

セレヴィアのターン

 

645:

また共鳴した

 

646:

何を引いたか見えなかったぞ

 

647:

〈停滞の福音〉、自分の手札一枚を追放すれば墓地から手札へ戻せるのか

 

648:

また使えるの!?

 

649:

でも手札一枚追放は重くない?

 

650:

共鳴使いでも一枚は一枚だぞ

 

651:

セレヴィアが追放するカードを選んだ

 

652:

紫のカード?

 

653:

 

654:

それ、さっき壊したやつじゃね?

 

655:

〈ネヴァー・エンド〉!?

 

656:

なんで手札にあるんだよ!

 

657:

さっきの共鳴で引いたの、これか!?

 

658:

違う

レガシーだからデッキには一枚だけだ

 

659:

墓地に落ちた個体を〈停滞の福音〉で山札へ戻して

その同じ一枚を共鳴で引き直したんだ

 

660:

無法だろ!

 

661:

でも待て

〈ネヴァー・エンド〉は追放不可だぞ

 

662:

手札追放をコストにして

〈停滞の福音〉を回収するんだよな?

 

663:

そう

 

664:

追放できないカードをコストに選べるの?

 

665:

コストには選べる

でも耐性で実際には追放されない

 

666:

召喚したやつを破壊する〈強襲〉で

破壊耐性の〈スルト〉が居座ったのと同じ処理

 

667:

じゃあ〈ネヴァー・エンド〉を手札に残したまま

〈停滞の福音〉だけ戻ってきた?

 

668:

コスト踏み倒してるじゃねぇか!

 

669:

やって良いことと悪いことがあるだろ!

 

670:

ルール上は良いことです

 

671:

ルールが悪い!

 

672:

まだ何か使うぞ

 

673:

〈空位の補白〉?

 

674:

手札一枚を追放して、山札からカードを入れ替えるルーター

 

675:

また追放コスト!?

 

676:

追放するのは〈ネヴァー・エンド〉

 

677:

同じこと二回やるな!

 

678:

追放耐性でコストだけ踏み倒した!

 

679:

〈ネヴァー・エンド〉は手札に残る

 

680:

そのうえ必要な札を交換で探しに行ったぞ

 

681:

一枚のカードで何回ズルするんだよ

 

682:

ズルじゃない

耐性とコストの相互作用だ

 

683:

言い方を変えても無法は無法だぞ

 

684:

〈空位の補白〉で引いたのは妨害札か?

 

685:

山札修復

ライフ回復

〈停滞の福音〉回収

手札交換という名の手札補充

 

686:

最強の共鳴使いってこういうこと!?

 

687:

そりゃ最強にもなるわ!

 

688:

これやられたら試合にならねぇよ!

 

689:

そして〈ネヴァー・エンド〉を再召喚

 

690:

戻ってきたああああああ!

 

691:

今壊したばっかりだろ!

 

692:

〈スルト〉で勝敗ロックを剥がした

 

693:

その攻撃で、モブ君の山札だけ減った

 

694:

セレヴィアは山札とライフを全回復

 

695:

共鳴で〈ネヴァー・エンド〉を引き直した

 

696:

何この永久機関

 

697:

本来の未葬教典は、〈ネヴァー・エンド〉を二枚以上採用して

回収用の秘宝まで揃えてようやくロック完成……だったよな?

 

698:

でもレガシー指定された今は同名一枚しか積めない

 

699:

つまり通常構築じゃ、この動きはできない?

 

700:

少なくとも今のレギュレーションでは無理

 

701:

じゃあ何でできてるんだよ

 

702:

共鳴

 

703:

本来は二枚目と専用の回収秘宝が必要だったところを

共鳴と〈停滞の福音〉で代用してる

 

704:

サーチカードどころかコンボパーツまで圧縮してるじゃねぇか!

 

705:

最強の共鳴使い専用構築だろ、こんなの

 

706:

他の奴が真似したら

〈ネヴァー・エンド〉を引き直せずに終わる

 

707:

セレヴィアだけが握れる未葬教典か

 

708:

これが世界第三位……

 

709:

社長ちゃんは第五位までは勝てる

つまり四位以上は無理って話だったが

 

710:

これは勝てねぇわ!

 

711:

バベルでも時間切れまで持ってかれるぞ!

 

712:

共鳴で必要札を引ける社長ちゃんでも?

 

713:

共鳴の精度でセレヴィアが上

 

714:

同じセルフサーチ持ちでも

先に必要札へ届かれる

 

715:

バベルは山が分厚いから

未葬教典の時間切れには強そうだけど

 

716:

セレヴィアは自分の山札を全回復するぞ

 

717:

厚さ勝負で無限修復に勝てるわけねぇ

 

718:

つか、これ本当にどうやって崩すんだ?

 

719:

妨害と除去かいくぐって

〈ネヴァー・エンド〉どかしてコンボねじ込むしかねぇだろ

 

720:

鉄壁のパーミッションロック完成してるけどな

 

721:

あんだけパーツ使わせたのに

完成したのはセレヴィア側の盤面かよ

 

722:

モブ君の方は

殴るたびに自分の山札が減る〈スルト〉一体か……

 

723:

殴っても〈ネヴァー・エンド〉が戻る

 

724:

殴らなくても妨害とデッキ修復で詰む

 

725:

動いても死ぬ

動かなくても死ぬ

 

726:

九人抜きした後のラスボスとしては強すぎるだろ

 

727:

セレヴィア、表情一つ変わってない

 

728:

最初からここまで見えてたのか?

 

729:

だから〈スルト〉を通した

 

730:

倒されるのを承知で〈ネヴァー・エンド〉を出して

その交換でメンタルにアタック!

 

731:

パーミッションって、止めるだけじゃないんだな

 

732:

止めるだけなら単なるロックだからな

相手に動かせた上で、その動きごと支配するのが完成形か

 

733:

やっぱりこの女、世界三位だわ

 

734:

モブ君……

 

735:

これは流石に無理だろ

コンボじゃ厳しい

 

736:

どうすんだよ、これ

 

 

 

――――――――――

 

 

 

【エウレシスOVA実況スレ partXY】

 

150:

前スレ埋まるの早すぎ

 

151:

仕方ないだろ

一手ごとに致死コンボと妨害が飛んでくるんだぞ

 

152:

結局あれから何回勝ち筋潰された?

 

153:

数えてない

 

154:

数えられないの間違いでは?

 

155:

〈不死鳥の残り火〉で〈ネヴァー・エンド〉を焼く→セレヴィアが引き直す

 

〈閉ざされる未来の扉〉でデッキを削る→〈停滞の福音〉で修復する

 

モブが墓地から仕掛ける→セレヴィアが止める

 

156:

書き出しても意味分からん

 

157:

鉄壁のロック完成してから

さらに数話殴り合ってるのがおかしいんだよ

 

158:

普通ならあそこで終わってる

 

159:

モブ君、まだ〈スルト〉もそれ以外も残してるからな

 

160:

しかも墓地から起動するカードを結構積んでた

 

161:

一対一交換を続けてるのに

墓地の札が実質二枚目の手札になってる

 

162:

セレヴィアが共鳴で手札の質を上げる

 

モブ君が墓地効果で手札の量をごまかす

 

163:

詐欺師同士の取引かな?

 

164:

片方は世界三位です

 

165:

もう片方は高校二年生です

 

166:

後半だけ聞くと急に犯罪臭が増した

 

167:

それでもモブ君の山札は減ってる

 

セレヴィアの山札は戻る

 

168:

この差だけはどうしようもない

 

169:

盤面も手札も食らいついてるのに

時間だけ一方的に削られてるんだよな

 

170:

未葬教典の本当の強みこれか

 

171:

相手の勝ち筋を止めるだけじゃなくて

自分だけ制限時間を消せる

 

172:

モブ君の山札が時計の針になってる

 

173:

その時計、もうほとんど残ってないぞ

 

174:

それにしても〈水面鏡〉エグかったな

 

175:

相手のカードをコピーするやつか

 

176:

〈停滞の福音〉をコピーして

自分の山札まで修復しようとした時は勝ったと思った

 

177:

そのコピーまで止められました

 

178:

第三位さぁ……

 

179:

墓地にまだフラッシュバック残ってるぞ

 

180:

一回だけ墓地から再使用できるんだっけ

 

181:

つまりモブ君の手札は

表示されてる枚数より実質一枚多い

 

182:

セレヴィアも当然それ込みで数えてるんだろうな

 

183:

またモブ君のターン来た

 

184:

山札は?

 

185:

残り二枚

 

186:

ドローしたから残り一枚

 

187:

コンボかデッキ修復のコピーねじ込めないと負けるな

 

188:

セレヴィア側はまだ〈ネヴァー・エンド〉

 

189:

手札には〈停滞の福音〉

 

190:

妨害も複数構えてるだろ

 

191:

詰将棋みたいになってきた

 

192:

もう状況は既に詰将棋だろ

 

193:

どっちが詰ませる側なんですかね

 

194:

普通に見ればセレヴィア

 

195:

普通に見れば、な

 

196:

その言い方やめろ

期待しちまうだろ

 

197:

現在の盤面確認

 

198:

モブ君側

 

手札二枚

 

〈終焉の巨人 スルト〉

 

〈自転式の砂時計〉〈絡まった命綱〉

他コンボパーツ

 

199:

墓地にフラッシュバック付きの〈水面鏡〉

 

200:

実質手札三枚か

 

201:

セレヴィア側

 

〈ネヴァー・エンド〉

 

手札四枚

 

202:

使える枚数でパーミッションに上取られてるのはキツい……

 

203:

何より山札残り一枚が致命的すぎる

 

204:

なんでこんな状況まで盤面作れてるんだよ

 

205:

セレヴィアが妨害厚めに取る方針だったからだよ

 

206:

コンボの決定札さえ防げれば

パーツなんて片手落ちでアド損だからな

 

207:

使わないルートのパーツ除去に躍起になってたら

絶対妨害足りなかった

 

208:

決定札が枯れてきてる今じゃ

大半のパーツは文字通り置物だもんな

 

209:

〈命綱〉、プレイする意味あったか?

 

210:

あれ秘宝の除去に合わせて使わないとアド損だろ

 

211:

妨害を釣り出す算段だったんじゃね?

 

212:

パーツなんて放置されてるこの状況で?

 

213:

〈砂時計〉を守ったところで

決定札を妨害すれば終わりなんだろ?

 

214:

モブ君、ついにプレミか?

 

215:

十連戦で集中切れたかな

 

216:

っと、モブ君のプレイ始まるぞ

 

217:

出したカード何だ?

 

218:

追加ターン!?

 

219:

ここで!?

 

220:

残り山札一枚で追加ターンに意味あるのか?

 

221:

無意味じゃないけど……

 

222:

無限ターンが、もう無限じゃなくなってるんだよな

 

223:

セレヴィアの反応は?

 

224:

止めないの?

 

225:

妨害札あるだろ

 

226:

長考してる

 

227:

これ通したら〈砂時計〉に入るぞ

 

228:

無限ターン完成じゃん

 

229:

でも完成してもモブ君が先にデッキ切れする

 

230:

次の追加ターンでドローして山札が空

 

231:

その次の追加ターンで敗北か

 

232:

これ、手札に抱えたまま

妨害縛り付けた方が良かったんじゃねぇかな

 

233:

もう追加ターンを通しても勝てないのか

 

234:

セレヴィア、妨害しない!

 

235:

通した!

 

236:

〈ターン追加〉が解決!

 

237:

〈自転式の砂時計〉の隣に置かれた!

 

238:

無限ターン完成!

 

239:

でも自殺装置だぞ

 

240:

モブ君、どうする気だ?

 

241:

〈水面鏡〉で自分の山札を戻す?

 

242:

無限ターンに入ったら

セレヴィアはもう〈停滞の福音〉を使う必要ないぞ

 

243:

自分の山札を空にされても

モブ君が先に死ぬ

 

244:

妨害の釣り出しにも失敗したか

 

245:

これは流石に詰みか

 

246:

それでもよくやったよ

 

247:

ラスール相手に九連勝は偉ぎょ――

 

248:

モブ君が何か言ってる

 

249:

対象?

 

250:

え?

 

251:

ターン追加の対象って……プレイヤー一人?

 

252:

まさか

 

253:

セレヴィアを対象にしたああああああ!?

 

254:

は?

 

255:

はあああああああああ!?

 

256:

相手に追加ターン渡した!?

 

257:

何やってんだモブ君!

 

258:

利敵行為じゃねぇか!

 

259:

マリカが立った

 

260:

何か気づいた?

 

261:

「勝利条件が――変わった?」

 

262:

え?

 

263:

どういう意味?

 

264:

マリカ、盤面見ながら何か数えてる

 

265:

「これまで彼の敗北条件は、山札が尽きることだった」

 

266:

そうだよ

あと一枚しかない

 

267:

「けれど、自分のターンが来なければ――カードを引くこともない」

 

268:

 

269:

あっ

 

270:

待て

 

271:

〈砂時計〉はアップキープごとに、中の〈ターン追加〉を再プレイする

 

で、今の対象はセレヴィア。可能な限り、次も同じ対象を選ぶ

 

272:

つまり次のターンも?

 

273:

これ、セレヴィアのターンが終わらなくなる?

 

274:

モブ君にターンが返らない

 

275:

モブ君がドローしない

 

276:

山札残り一枚でもデッキ切れしない!

 

277:

相手に無限ターンを押しつけた!?

 

278:

そんな使い方ある!?

 

279:

このディスターンのコード採用してるのどこ発だ!?

見たことないルートだぞ!

 

280:

エニグマスレの方も血眼になってるよ

 

281:

過去ログ漁っても出てこない

 

282:

じゃあ即興!?

 

283:

いや即興で組める盤面じゃないだろ

 

284:

最初からデッキに仕込んでた未公開ルートか?

 

285:

ターン追加コンボで

自分のターンを増やさない奴初めて見た

 

286:

でも相手に無限ターン渡したら

普通に殴り殺されるだろ!

 

287:

マリカが首振ってる

 

288:

「第三位のデッキに、〈スルト〉を越える攻撃手段はない」

 

289:

…………妨害と除去に寄せたパーミッションだからか

 

290:

じゃあ〈スルト〉を除去すれば?

 

291:

破壊耐性

 

292:

〈砂時計〉を壊せばいい!

 

293:

〈絡まった命綱〉

 

294:

〈命綱〉を壊せば?

 

295:

そっちも〈スルト〉を身代わりにできる

 

296:

身代わりに選ばれた〈スルト〉は破壊されない

 

297:

〈砂時計〉も〈命綱〉も残る

 

298:

さっきプレミ扱いしてた〈命綱〉が

最後の鍵だったのかよ!

 

299:

パーツを放置する方針を逆手に取った!?

 

300:

勝ちに直結しないから通した

 

301:

通したから、勝ちに直結した

 

302:

えぐい

 

303:

デッキ切れは?

 

304:

ドローしてるのはセレヴィアだけ

 

305:

セレヴィアは〈停滞の福音〉で

自分の山札を修復できる

 

306:

じゃあセレヴィアもデッキ切れでは死なない

 

307:

お互い死なないじゃん

 

308:

そう

 

309:

終わらない

 

310:

それでもセレヴィアがゲームを続ければ?

 

311:

永遠に自分のターンを繰り返すだけ

 

312:

ゲームを終わらせるには?

 

313:

終わらねぇって言ってんだろ

 

314:

鉄壁のパーミッションをどうやって倒す?

 

315:

倒さない。自分が倒されないと

相手が勝てないゲームにする

 

316:

発想がおかしい

 

317:

セレヴィア、盤面確認してる

あと手札も墓地も山札も全部

 

318:

あれ? 表情が……

 

319:

笑ってる?

 

320:

初めて笑った

 

321:

セレヴィアが何か聞いた

 

322:

「このルートは、此方専用に無理やり積んでいる……というわけではありませんね?」

 

323:

そこ聞くの!?

 

324:

負ける直前にデッキ診断始めたぞ

 

325:

カードゲーマーだからね

仕方ないね

 

326:

モブ君も答えるのか

 

327:

「僕のデッキって、普通より分厚いじゃないですか」

「じゃあそれでもデッキ切れするのって、相手に何かギミックありますよね?」

 

328:

「そうでないデッキは、ここまで戦い抜くための継戦能力や対応力を攻撃へ振っている」

「だから、ここへ辿り着く前に――他の五つのルートに食われます」

 

329:

うわ

 

330:

このルートの発動条件

「他のルートで死なないこと」

 

331:

ここまで完封してくる天敵ラスボス用の裏ルートじゃねぇか!

 

332:

他の勝ち筋を全部耐え切るような

長期戦型全般への解答なのか

 

333:

専用メタじゃなくて

「他のルートをくぐり抜けた奴に自動的に刺さるメタ」か

 

334:

エニグマスレから報告

 

335:

このルート、既出なし

 

336:

は?

 

337:

少なくとも公開されてる構築にも

大会記録にも載ってないって

 

338:

じゃあこれ

 

339:

モブ君が組んだルート……?

 

340:

エニグマの勝ち筋を

誰も見たことない形に伸ばしたのかよ

 

341:

セレヴィア、納得した顔してる

 

342:

自分だけを狙って歪めた構築じゃないと分かって嬉しそうなの何?

 

343:

カードゲーマーだからね

仕方ないね

 

344:

今度こそ投了宣言

 

345:

セレヴィアが投了した

 

346:

勝った?

 

347:

モブ君が?

 

348:

世界第三位に?

 

349:

十人抜き達成……?

 

350:

うわあああああああああああああ!!

 

351:

勝ったあああああああああ!!

 

352:

マジかよ!

 

353:

本当に世界三位まで倒した!

 

354:

全国大会のエキシビションで起きていい事件じゃねぇ!

 

355:

現役十二聖座十人抜き!

 

356:

やったのが高校二年生のモブ!

 

357:

名前詐欺やめろ!

 

358:

会場の音ヤバい

 

359:

全国優勝した時より騒いでない?

 

360:

そりゃそうだ

 

361:

ドロシーちゃん感涙してる

 

362:

師匠が世界三位倒したんだぞ

そりゃ泣く

 

363:

本人より喜んでない?

 

364:

あの娘ならあり得る

 

365:

「セーブ地点で佇むだけで、クリアできるゲームはない。――――GG」

 

366:

うわ

 

367:

かっけぇ

 

368:

gg

 

369:

gg

 

370:

gg

 

371:

gg

 

372:

gg

 

373:

度肝を抜かれるエンディングだったよ

 

374:

――――最高のファイトだった

 

 

 

――――――――――

 

――――――――――

 

――――――――――

 

 

 

【エウレシスOVA実況スレ part XZ】

 

570:

エピローグ始まった

 

571:

感想戦か

 

572:

待ってました

 

573:

さぁ聞かせてくれモブ君理論を!

 

574:

世界三位相手に何考えて戦ってたのか

ちゃんと全部吐いてもらうからな

 

575:

取り調べみたいに言うな

 

576:

セレヴィアの食いつきもすごい

 

577:

負けた直後なのに楽しそうだな、この人

 

578:

カードゲーマーだからね

仕方ないね

 

579:

共鳴の話から始めるのか

 

580:

「共鳴使いは、望むカードを引くことができる」

 

581:

知ってる

インチキ能力です

 

582:

公式能力です

 

583:

能力が公式でもインチキはインチキだろ

 

584:

モブ君も共鳴の強さは否定しないんだな

 

585:

そりゃ実際、九人分ずっと苦しめられてたし

 

586:

最強の共鳴使い相手に

共鳴は大したことありませんとは言えんだろ

 

587:

ん?

 

588:

制約?

 

589:

共鳴って消耗する以外にもデメリットあったの?

 

590:

いや、そんな考え方ありか?

 

591:

言ってることは分かる

言ってることは

 

592:

確かに共鳴って、冷静に考えればメリットだけじゃないのか

 

593:

メリットが強すぎて

今まで制約を制約として見てなかった

 

594:

理屈は分かる

 

595:

それを実現できてることと

作中のお前が言うのがおかしい

 

596:

セレヴィアのプレイをモブ君が読み切れた理由、それか?

 

597:

読めるって言っても

世界三位のブラフ込みだけどな

 

598:

そこを読めてる時点でおかしい

 

599:

でもセレヴィアだって

あのタイミングで逆転できるカードがなかったの、不自然ではあったよな

 

600:

好きなカードを引けるってことは

それ以外のカードを引かないこともできるはずだし

 

601:

デッキに逆転札が一枚もないのも

不自然っちゃ不自然か

 

602:

弱点のないデッキじゃなくて

弱点へ辿り着かせないデッキだったんだな

 

603:

辿り着かれたから負けた

 

604:

きれいだな

 

605:

それに比べてエニグマは…………

 

606:

五テーマ以上混ざったやけくそカクテルだぞ

 

607:

前スレの話を戻すな

 

608:

やけくそカクテルはバベルの方な

エニグマは精密機械

 

609:

共鳴を持たない側の強みこれか

 

610:

欠点と長所が同じ場所にあるの好き

 

611:

最後の山札一枚の話来た

 

612:

ここ一番聞きたい

 

613:

絶対、逆転札入ってたと思ったよな

 

614:

そりゃ山札残り一枚だぞ

 

615:

カードゲーム作品のお約束なら

最後の一枚を引いて逆転だろ

 

616:

運命のドロー!

 

617:

引いたカードは――!

 

618:

プレイしません

 

619:

なんでだよ!

 

620:

ブラフ

 

621:

モブ君も、山札残り数枚なら

銀弾を引いて逆転するのがベターではあった

 

622:

最後の一枚を使って勝ったんじゃない

最後の一枚を使わないことで勝った

 

623:

そりゃデッキ残り一枚と言われたら

その一枚で逆転すると思うよ普通

 

624:

カードゲームのお約束ならな

 

625:

まさかプレイせず

存在そのものをブラフとして刺すとは思わなかった

 

626:

共鳴を使わないから

事故やドローの運要素が残るって話もするのか

 

627:

そこは明確に弱点だよな

 

628:

事故って何もできずに負ける可能性もある

 

629:

でも共鳴使いでも結局運ゲーなのには納得いったわ

 

630:

共鳴で回避できる運ゲーにも限度があるって話だな

 

631:

セレヴィアは安定性の頂点なのも事実

 

632:

実際、試合内容はほぼセレヴィアが支配してたし

 

633:

最後の一点だけ

モブ君がセレヴィアの想定を越えた

 

634:

まさか前スレでいじってた

バベルの強さがここで再評価されるとはな……

 

635:

建築物から道具箱に昇格した

 

636:

不動産じゃなかったのか

 

637:

そこはどうでもいい

 

638:

社長ちゃんが順調に成長できてれば

ここまで行けてたのか

 

639:

理論値ではあるけどな

 

640:

将来的にはとんでもないデッキだったんだな

 

641:

ただし要求資産

 

642:

共鳴精度

 

643:

プレイング

 

644:

全部要求します

 

645:

ラスボス専用デッキ!

 

646:

一般販売するな

 

647:

最強の共鳴使いでも

一位や二位になれなかった理由として納得だよな

 

648:

共鳴の精度が世界最高でも

ファイターの強さ全部が共鳴で決まるわけじゃない

 

649:

それ以外の全部込みで勝敗が決まる

 

650:

能力バトルでありがちな

特殊能力の強さ順=本人の強さ順じゃないの良いな

 

651:

第三位は最強の共鳴使い

 

652:

でも最強のファイターではない

 

653:

その差を一試合で説明したのか

 

654:

読みの話来た

 

655:

ユウキちゃんの質問だ

 

656:

「相手の手を読むのって、どうすればいいんですか?」

 

657:

それができたら苦労しないんですけど!?

 

658:

視聴者の代弁者

 

659:

モブ君の答えは?

 

660:

急に勉強会が始まった

 

661:

どういうこと?

 

662:

一つの行動から

前後の可能性を考えるのか

 

663:

なるほど

 

664:

読みに関しても面白い理論だけど……

 

665:

相手のプレイとかデッキとか読むの

こうやって覚えるのか……

 

666:

勉強になる

 

667:

カードゲーム初心者向け講座に見せかけて

要求される思考量が重い

 

668:

一を聞いて十を知る必要はない

 

669:

前後を考えるだけなら

少し練習できそうに聞こえる

 

670:

少しな

 

671:

それを世界三位相手に

十戦目で実行したので勝てました

 

672:

しかしお前、本当にホビアニ世界の住人か?

 

673:

内容が競技ドキュメンタリーなんよ

 

674:

今回のOVAの監督

ガチ勢すぎるだろ……

 

675:

このコード入れたエニグマ書いた脚本誰だよ?

 

676:

カード効果の見せ方が

完全に競技プレイヤー向けだった

 

677:

初心者

「何かすごい逆転した!」

 

中級者

「対象変更で無限ターンを押しつけた!」

 

上級者

「セレヴィアが最強の共鳴使いなのが敗因に繋がってる」

 

678:

見る側の知識で

理解できる層が変わるのすごい

 

679:

一回見ただけじゃ絶対全部拾えない

 

680:

掲示板回を見ながら本編を見直す奴

 

681:

俺です

 

682:

俺もです

 

683:

確かにOVAじゃないとできない話だったな

 

684:

番外編だからこそ

勝敗以外の理論へ尺を使えた

 

685:

ドロシーちゃんの成長にも

ちゃんと持ち帰れる話になってるしな

 

686:

師匠の強さを見せるだけじゃなく

主人公が次に学ぶものを提示してる

 

687:

番外編なのに

本編へ戻った後の見え方まで変わるやつ

 

688:

ガチ勢御用達がすぎるOVAだった

 

689:

余りにもディープなファイター向けだった

 

690:

ドロシーちゃんのたわわなファイト目当てで見始めた俺は?

 

691:

世界三位のスタイルと

競技カードゲーム理論を手に入れた

 

692:

大勝利では?

 

693:

それはそう

 

694:

また即落ち二コマしてる

 

695:

感想戦終わった

 

696:

いい顔してるな、二人とも

 

697:

あれだけ殺し合った後なのに

普通にカードの話で盛り上がってる

 

698:

カードゲーマーだからね

仕方ないね

 

699:

最初から最後までそれで説明するな

 

700:

でも本当に、それで全部説明できるんだよな

 

701:

いいエピローグだったよ

 

702:

試合の勝敗だけじゃなく

どうしてあの勝敗になったかまで回収した

 

703:

共鳴最強と、共鳴を持たない男

 

704:

どっちかを雑に否定せず

最後まで両方強かったのが良い

 

705:

世界三位の格も落ちなかった

 

706:

最高の試合に劣らないエピローグだった

 

 

 







「一足飛びに進めるのは、登るべき足跡を刻んだ誰かがいたからだ」


     ―――――〈時渡りの階段〉



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