辺境の惑星でリアル弾幕ごっこ   作:わさびの食べ方にうるさい人

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魔理沙には「トリガーハッピー」という特性があります。命中率は低下しますが、射撃速度が上昇するので、マシンガン系の武器と相性がいいです。撃てば当たるというような大群を相手にする状況下で威力を発揮します。


鉄屑の盾

反応炉モニター。

表示。

起動シーケンス終了まで。

残り――五分。

 

「あと少しだぜ……!」

 

だが。

状況。

最悪。

 

前方。

パイクマン。

ランサー。

射撃継続。

 

……ビシュッ!!

 

……バシュンッ!!

 

左右。

ミリター。

カマキリ。

完全展開。

 

そして。

後方。

 

……ガシャッ

 

ミリター群。

ついに回り込む。

 

「っ……!」

 

「包囲されたぞ!!」

 

完全包囲成立。

 

後方ミリター。

ショットガン展開。

 

……タタタタッ!!

 

散弾。

霊夢達に降り注ぐ。

死体バリケード。

肉片が飛び散る。

 

霊夢。

肩を掠める。

 

「っぁ!!」

 

魔理沙。

腕を掠める。

 

「ぐっ……!」

 

遮蔽物。

もうない。

 

その瞬間。

禰豆子。

振り返る。

 

近く。

停止したカマキリ残骸。

 

「……使う」

 

片手で掴む。

 

「おいマジか!?」

 

禰豆子。

カマキリ残骸を盾代わりに持ち上げる。

 

……ギギッ

 

ショットガン弾。

残骸へ着弾。

火花。

 

禰豆子。

そのまま。

ミリター群へ突撃。

 

……ダッ!!

 

「禰豆子!!」

 

弾幕。

真正面。

 

……タタタタッ!!

 

カマキリ残骸。

穴だらけ。

削れていく。

 

それでも。

禰豆子。

止まらない。

 

距離。

一気に詰まる。

ミリター。

照準固定。

 

「――っ!!」

 

カマキリ残骸を投げる。

 

……ブォンッ!!

 

ミリター数体。

まとめて吹き飛ぶ。

 

そのまま。

禰豆子。

群れへ飛び込む。

 

……ガギッ!!

 

ヒートダガー。

ミリター頭部を貫通。

返す刃。

二体目切断。

 

ミリター群。

一瞬混乱。

包囲の一角が崩れる。

 

「今だ!!」

 

ビームマシンガン掃射。

 

……ギュォォォッ!!

 

包囲網へ熱線が走る。

 

反応炉モニター。

表示。

残り――三分。

 

「あと少しだぞ!!」

 

周囲。

メカノイド。

完全包囲。

 

……タタタタッ!!

 

……ビシュッ!!

 

ショットガン。

狙撃。

四方から飛ぶ。

 

「宇宙船まで行く!!」

 

「突破するしかねぇな!!」

 

禰豆子。

周囲を見る。

足元。

破壊したミリター残骸。

 

「……これ使う」

 

片手で持ち上げる。

盾代わり。

 

三人。

一直線。

宇宙船方向へ。

 

……ダッ!!

 

メカノイド群。

即座に反応。

 

……タタタタッ!!

 

ショットガン弾。

ミリター残骸へ着弾。

火花。

装甲片。

 

禰豆子。

盾を前へ。

走る。

 

「止まるなぁぁ!!」

 

……ギュォォォッ!!

 

ビームマシンガン掃射。

正面ミリターを吹き飛ばす。

 

霊夢。

チャージライフル発射。

 

……ギュオッ!!

 

ランサーごと包囲網を撃ち抜く。

 

だが。

次の瞬間。

カマキリ。

側面から飛び込む。

 

……ブンッ!!

 

ヒートダガー。

禰豆子。

持っていたミリター残骸で受け止める。

 

……ガギッ!!

 

残骸。

真っ二つ。

 

「次だ!!」

 

禰豆子。

即座に別のメカノイド残骸を掴む。

今度はカマキリの残骸。

 

……ギギッ

 

盾にしたまま突撃継続。

 

パイクマン弾。

ランサー光線。

残骸へ直撃。

火花。

煙。

 

それでも。

三人。

止まらない。

 

前方。

宇宙船。

見える。

 

「見えたぜ!!」

 

最後のミリター群。

進路を塞ぐ。

 

「どいてぇぇ!!」

 

……ギュオッ!!

 

チャージライフル。

一直線。

ミリター数体をまとめて貫通。

 

ビームマシンガン掃射。

 

……ギュォォォッ!!

 

残りを吹き飛ばす。

突破口。

開く。

 

三人。

そのまま駆け抜ける。

 

……ダッ!!

 

背後。

メカノイド群。

なお追ってくる。

 

だが。

三人。

ついに。

宇宙船前へ到達。

 

残り時間。

――二分。

 

 




キャプテン翼の森崎君がシュナイダーのファイヤーショットを止める難易度を査定しました。数学的・確率論的な仕様の裏付けをPythonで厳密に検証した結果、50億分の1の確率で止められることが判明しました。
ケース①:シュナイダーが慢心し、コースを狙わずに真正面へファイヤーショットを放った場合、森崎が奇跡的にボールの軌道上に偶然立っており、かつ避ける間もなくボールが森崎の顔面に直撃した場合のみ、ヒット判定を勝ち取ることができます。
ケース②:作中において、ゴールポストやクロスバーはただの背景オブジェクトではなく、どんなに強力な必殺シュートであっても、高確率で磁石のようにボールを引き寄せて直撃させ、威力を強制ロールバックさせる最強の防衛設備として機能しています。ゴールポスト>森崎インフラによるファイヤーショット阻止の可能性が作品の特性上、僅かながら存在します。
全宇宙・全次元難易度ランキング

一位:カニベースでストロング・ザ・武道撃破 勝率:0%
二位:青銅聖闘士2軍全員で12宮を突破 勝率:1兆分の1
三位:斧を持ったモヒカン1000人でラオウ撃破 勝率:100億分の1
四位:森崎君のファイヤーショット阻止 勝率:50億分の1
五位:たけしの挑戦状を完全ノーヒント初回クリア 勝率:12億分の1
六位:ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム撃破 勝率:インフラ次第で100%、基本0%
七位:ゴッドハンド撃破 勝率:0.001%
八位:霊夢達の宇宙船脱出 勝率:0.01%
九位①:下弦の鬼全員で柱撃破 勝率:0.1%
九位②:カツでシロッコ&ハマーンの同時防衛 勝率:0.1%
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