科(化)学系チート持ち転生者のお話 オタク番外編   作:金属粘性生命体

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オタクの五十二歩

 

 

【夢路の本気の趣味】名前を出す前に、道を作りたかった【外側技術ロードマップ】

 

■ 概要欄

 

今回は、版権なし外側技術の今後についての説明回です。

既存キャラクターは表示しません。既存作品に関わる演出もしません。V-COREシリーズの新規デモでもありません。

 

現在、V-COREシリーズは関係各所確認のもと、慎重に進めています。

そのため、今回は完全に独立した技術開発として、LUMEN_TESTを使った外側技術のロードマップを共有します。

 

今回話すこと:

・外側技術とは何か

・LUMEN_TESTを今後のテストベッドにする理由

・ARカードの拡張予定

・机上フィールドの試作方針

・ARグラス、疑似ホログラム、小型ステージの今後

・名前を出す前に、版権なしで土台を作る方針

 

今回やらないこと:

・既存キャラクターの表示

・既存作品名の言及

・V-COREメンバーの新規公開

・会話AI搭載

・音声応答

・人格モデル搭載

・物理接触

・体

・配布、販売、ソースコード公開

 

将来的にやりたいことは増えました。

でも、名前を呼ぶには順番があります。

だからまずは、名前のない夢のために、道を作ります。

 

本気の趣味を。

 

─────────────────────

 

(動画は、黒背景の白文字字幕から始まった)

 

[字幕]

今回は、既存キャラクターは出ません。

V-COREシリーズの新規デモでもありません。

今日は、これから作る“外側の器”について話します。

名前を出す前に、道を作ります。

 

 

(コメント)

うぽつ

技術回だ

名前を出す前?

また重いこと言ってる

外側の器ってAR系か

V-COREじゃないのか

いやV-COREのためでもあるやつだろ

名前を出す前、テト編で学習してるな

 

 

[字幕]

V-COREは、中身です。

会話、歌唱、視線、記憶、沈黙、余韻。そこにいるように感じるための内側です。

でも、それだけでは画面の外には出られません。

外側には、別の器が必要です。

 

空間に置く技術。

視界に入れる技術。

複数人が同じものを見る技術。

カードや物体と連動する技術。

現実側に居場所を作る技術。

 

今回は、その外側の器を本格的に進めます。

 

 

(コメント)

中身と外側

整理分かりやすい

V-COREだけだと画面の中

ARだけだとただの表示

両方いるのか

夢路、技術を分解してる

外側の器って言い方いいな

 

 

(画面が切り替わり、一枚の画像が表示された。そこには、先日黒川が自室のPCで作成した開発計画が簡略化されて載っている)

 

[字幕]

【OUTER_CORE_ROADMAP_v0.1】

 

Phase 1:机上フィールド

・ARカード拡張、LUMEN状態遷移、複数カード同時認識、カード配置による挙動変化

 

Phase 2:視界内表示

・ARグラス低遅延化、両眼表示、酔い対策、長時間装着テスト

 

Phase 3:共有表示

・疑似ホログラム改良、小型ステージ装置、複数人視点での見え方調整

 

Phase 4:カード/ホビー連動

・物理カードとAR演出の同期、机上フィールドのルール化、状態変化の可視化

 

Phase 5:将来的な外部相談準備

・既存作品名はまだ出さない、版権なしデモを作る、法務相談を先に行う

・名前を呼ぶ前に、見せられる土台を作る

 

Phase 6:V-CORE外部表示

・関係各所確認後のみ、現段階では禁止、技術的準備だけ進める

 

 

(コメント)

ロードマップ出た

完全に開発計画じゃん

Phase 5が怖い

既存作品名はまだ出さない、偉い

将来的な外部相談準備ってつまりそういうことだよな

名前を呼ぶ前に土台を作る、テト編の学びだ

V-CORE外部表示はまだ禁止なの安心した

でもPhase 6まであるの怖い

 

 

(映像が、机の上のLUMENに切り替わる。LUMENはSTAGE CARDの上で、小さく揺れている)

 

[字幕]

LUMEN_TESTを、今後の外側技術のテストベッドにします。

 

理由:

・完全に版権なし

・既存キャラクターではない

・発話しない

・人格モデルを持たない

・感情を持たない

・動き、場所、光量だけで印象を作れる

・AR、グラス、疑似ホログラムの全てに使える

 

LUMENは、名前のない夢の実験台です。

ただし、雑には扱いません。

 

 

(コメント)

名前のない夢の実験台

言い方がいい

LUMEN重要ポジションになったな

喋らないからこそ汎用性が高い

人格なし感情なしなのに愛着ある

雑には扱わないの夢路らしい

ただの光が技術基盤になってる

 

 

(夢路の手が、机の上に既存のカードを並べていく。ANCHOR、HOME、HIDE、FOLLOW、SLEEP、STAGE、BOUNDARY。そして、その横に新しい白いカードが置かれた)

 

[字幕]

NEXT CARD。

まだ役割はありません。次の技術検証用の空白カードです。

 

(LUMENが、NEXT CARDの近くまでふわふわと移動し、ピタリと止まる)

 

[字幕]

何かを呼ぶためのカードではありません。

まだ、何も呼びません。

これは、次に作る道を仮置きするためのカードです。

 

 

(コメント)

NEXT CARDきた

空白カード

怖い

まだ何も呼びません

絶対いつか何か呼ぶやつ

何かを呼ぶためのカードではありません、信じていいのか?

夢路の「まだ」は信用できない

でも今は本当に呼ばないんだろうな

テトで学んだもんな

 

 

[字幕]

たとえば、小さな相棒が机の上にいるように見えるAR。

専用デバイス越しに、普段は見えないものを探す体験。

カードを置くと、机の上に場や効果が展開される遊び。

自分で作ったものを、現実では壊さず、空間内で動かす体験。

複数人が同じ場所で、同じ存在を見ているように感じるイベント演出。

 

そういうものに、いつか繋がるかもしれません。

でも、今日は名前を出しません。

出せる段階ではないからです。

 

 

(コメント)

言い方で全部察する

相棒が机の上

見えないものを探すデバイス

カードで場が展開

自分で作ったものを空間内で動かす

全部夢がある

具体名出さないの偉い

出せる段階ではない、ちゃんとしてる

夢路、慎重になったな

いや元から慎重だったけどさらに慎重

 

 

(短いデモ映像。LUMENがNEXT CARDの周囲を一度だけぐるりと回り、HOME CARDへ戻っていく)

 

[字幕]

現時点では、NEXT CARDに効果はありません。

ただし、カードを認識し、未定義カードとして記録しています。

 

【CARD_SCAN】

NEXT CARD:認識成功

効果:未定義

状態:保留

外部参照:なし

 

 

(コメント)

何も起きないのかよ

何も起きないデモ草

でも未定義カードとして記録してる

状態:保留

外部参照なし、重要

これ絶対後で効いてくるやつ

今は何も起きないことが大事なんだな

 

 

[字幕]

この動画を見て、具体的な作品名やキャラクター名をコメントで過剰に連呼するのは控えてください。

自分もまだ出していません。

名前を出すということは、その文化や権利元に触れるということです。

今はまだ、名前のない技術開発です。

夢だけを先に走らせすぎないようにお願いします。

 

 

(コメント)

ここ大事

了解

具体名連呼やめよう

夢だけ先に走らせるな、刺さる

視聴者側にも釘刺してきた

テト編と公式PVで学んだ視聴者教育

ちゃんとしてる狂人、視聴者にもちゃんとさせる

 

 

[字幕]

呼びたい名前は、増えました。

でも、今はまだ呼びません。

呼ぶなら、順番を守る必要があります。

そのために、まずは名前のない技術を作ります。

 

空間に置く。

視界に入れる。

場を作る。

動きで存在感を作る。

 

名前を出す前に、道を作る。

本気の趣味を。

 

 

(コメント)

締め良い

呼びたい名前は増えました

でもまだ呼ばない

重い

順番を守るの大事

外側技術編、始まったな

これはしばらくLUMEN回続くか

本気の趣味を

 

 

 

(動画の最後。HOME CARD上に戻ったLUMENが、少し揺れた後、NEXT CARDの方を一度だけ見るように、その方向に光の強さを傾けた。しかし、何も起きないまま、数秒で元の丸い光に戻った)

 

[字幕]

現時点では、NEXT CARDに意味はありません。

 

(数秒の間)

 

[字幕]

まだ。

 

 

(コメント)

まだ

またまだ

絶対意味持つやつ

NEXT CARD、フラグ確定

LUMENが見たように見えた

人格なし感情なし定期

でも見たように見える

これが外側技術か

もう待ってる

 

ちょっと設定を見直してたら作り直したくなってきた、どっちがいいと思う?

  • 作り直す
  • このままでいい
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