科(化)学系チート持ち転生者のお話 オタク番外編 作:金属粘性生命体
【夢路の本気の趣味】名前を出す前に、道を作りたかった【外側技術ロードマップ】
■ 概要欄
今回は、版権なし外側技術の今後についての説明回です。
既存キャラクターは表示しません。既存作品に関わる演出もしません。V-COREシリーズの新規デモでもありません。
現在、V-COREシリーズは関係各所確認のもと、慎重に進めています。
そのため、今回は完全に独立した技術開発として、LUMEN_TESTを使った外側技術のロードマップを共有します。
今回話すこと:
・外側技術とは何か
・LUMEN_TESTを今後のテストベッドにする理由
・ARカードの拡張予定
・机上フィールドの試作方針
・ARグラス、疑似ホログラム、小型ステージの今後
・名前を出す前に、版権なしで土台を作る方針
今回やらないこと:
・既存キャラクターの表示
・既存作品名の言及
・V-COREメンバーの新規公開
・会話AI搭載
・音声応答
・人格モデル搭載
・物理接触
・体
・配布、販売、ソースコード公開
将来的にやりたいことは増えました。
でも、名前を呼ぶには順番があります。
だからまずは、名前のない夢のために、道を作ります。
本気の趣味を。
─────────────────────
(動画は、黒背景の白文字字幕から始まった)
[字幕]
今回は、既存キャラクターは出ません。
V-COREシリーズの新規デモでもありません。
今日は、これから作る“外側の器”について話します。
名前を出す前に、道を作ります。
(コメント)
うぽつ
技術回だ
名前を出す前?
また重いこと言ってる
外側の器ってAR系か
V-COREじゃないのか
いやV-COREのためでもあるやつだろ
名前を出す前、テト編で学習してるな
[字幕]
V-COREは、中身です。
会話、歌唱、視線、記憶、沈黙、余韻。そこにいるように感じるための内側です。
でも、それだけでは画面の外には出られません。
外側には、別の器が必要です。
空間に置く技術。
視界に入れる技術。
複数人が同じものを見る技術。
カードや物体と連動する技術。
現実側に居場所を作る技術。
今回は、その外側の器を本格的に進めます。
(コメント)
中身と外側
整理分かりやすい
V-COREだけだと画面の中
ARだけだとただの表示
両方いるのか
夢路、技術を分解してる
外側の器って言い方いいな
(画面が切り替わり、一枚の画像が表示された。そこには、先日黒川が自室のPCで作成した開発計画が簡略化されて載っている)
[字幕]
【OUTER_CORE_ROADMAP_v0.1】
Phase 1:机上フィールド
・ARカード拡張、LUMEN状態遷移、複数カード同時認識、カード配置による挙動変化
Phase 2:視界内表示
・ARグラス低遅延化、両眼表示、酔い対策、長時間装着テスト
Phase 3:共有表示
・疑似ホログラム改良、小型ステージ装置、複数人視点での見え方調整
Phase 4:カード/ホビー連動
・物理カードとAR演出の同期、机上フィールドのルール化、状態変化の可視化
Phase 5:将来的な外部相談準備
・既存作品名はまだ出さない、版権なしデモを作る、法務相談を先に行う
・名前を呼ぶ前に、見せられる土台を作る
Phase 6:V-CORE外部表示
・関係各所確認後のみ、現段階では禁止、技術的準備だけ進める
(コメント)
ロードマップ出た
完全に開発計画じゃん
Phase 5が怖い
既存作品名はまだ出さない、偉い
将来的な外部相談準備ってつまりそういうことだよな
名前を呼ぶ前に土台を作る、テト編の学びだ
V-CORE外部表示はまだ禁止なの安心した
でもPhase 6まであるの怖い
(映像が、机の上のLUMENに切り替わる。LUMENはSTAGE CARDの上で、小さく揺れている)
[字幕]
LUMEN_TESTを、今後の外側技術のテストベッドにします。
理由:
・完全に版権なし
・既存キャラクターではない
・発話しない
・人格モデルを持たない
・感情を持たない
・動き、場所、光量だけで印象を作れる
・AR、グラス、疑似ホログラムの全てに使える
LUMENは、名前のない夢の実験台です。
ただし、雑には扱いません。
(コメント)
名前のない夢の実験台
言い方がいい
LUMEN重要ポジションになったな
喋らないからこそ汎用性が高い
人格なし感情なしなのに愛着ある
雑には扱わないの夢路らしい
ただの光が技術基盤になってる
(夢路の手が、机の上に既存のカードを並べていく。ANCHOR、HOME、HIDE、FOLLOW、SLEEP、STAGE、BOUNDARY。そして、その横に新しい白いカードが置かれた)
[字幕]
NEXT CARD。
まだ役割はありません。次の技術検証用の空白カードです。
(LUMENが、NEXT CARDの近くまでふわふわと移動し、ピタリと止まる)
[字幕]
何かを呼ぶためのカードではありません。
まだ、何も呼びません。
これは、次に作る道を仮置きするためのカードです。
(コメント)
NEXT CARDきた
空白カード
怖い
まだ何も呼びません
絶対いつか何か呼ぶやつ
何かを呼ぶためのカードではありません、信じていいのか?
夢路の「まだ」は信用できない
でも今は本当に呼ばないんだろうな
テトで学んだもんな
[字幕]
たとえば、小さな相棒が机の上にいるように見えるAR。
専用デバイス越しに、普段は見えないものを探す体験。
カードを置くと、机の上に場や効果が展開される遊び。
自分で作ったものを、現実では壊さず、空間内で動かす体験。
複数人が同じ場所で、同じ存在を見ているように感じるイベント演出。
そういうものに、いつか繋がるかもしれません。
でも、今日は名前を出しません。
出せる段階ではないからです。
(コメント)
言い方で全部察する
相棒が机の上
見えないものを探すデバイス
カードで場が展開
自分で作ったものを空間内で動かす
全部夢がある
具体名出さないの偉い
出せる段階ではない、ちゃんとしてる
夢路、慎重になったな
いや元から慎重だったけどさらに慎重
(短いデモ映像。LUMENがNEXT CARDの周囲を一度だけぐるりと回り、HOME CARDへ戻っていく)
[字幕]
現時点では、NEXT CARDに効果はありません。
ただし、カードを認識し、未定義カードとして記録しています。
【CARD_SCAN】
NEXT CARD:認識成功
効果:未定義
状態:保留
外部参照:なし
(コメント)
何も起きないのかよ
何も起きないデモ草
でも未定義カードとして記録してる
状態:保留
外部参照なし、重要
これ絶対後で効いてくるやつ
今は何も起きないことが大事なんだな
[字幕]
この動画を見て、具体的な作品名やキャラクター名をコメントで過剰に連呼するのは控えてください。
自分もまだ出していません。
名前を出すということは、その文化や権利元に触れるということです。
今はまだ、名前のない技術開発です。
夢だけを先に走らせすぎないようにお願いします。
(コメント)
ここ大事
了解
具体名連呼やめよう
夢だけ先に走らせるな、刺さる
視聴者側にも釘刺してきた
テト編と公式PVで学んだ視聴者教育
ちゃんとしてる狂人、視聴者にもちゃんとさせる
[字幕]
呼びたい名前は、増えました。
でも、今はまだ呼びません。
呼ぶなら、順番を守る必要があります。
そのために、まずは名前のない技術を作ります。
空間に置く。
視界に入れる。
場を作る。
動きで存在感を作る。
名前を出す前に、道を作る。
本気の趣味を。
(コメント)
締め良い
呼びたい名前は増えました
でもまだ呼ばない
重い
順番を守るの大事
外側技術編、始まったな
これはしばらくLUMEN回続くか
本気の趣味を
(動画の最後。HOME CARD上に戻ったLUMENが、少し揺れた後、NEXT CARDの方を一度だけ見るように、その方向に光の強さを傾けた。しかし、何も起きないまま、数秒で元の丸い光に戻った)
[字幕]
現時点では、NEXT CARDに意味はありません。
(数秒の間)
[字幕]
まだ。
(コメント)
まだ
またまだ
絶対意味持つやつ
NEXT CARD、フラグ確定
LUMENが見たように見えた
人格なし感情なし定期
でも見たように見える
これが外側技術か
もう待ってる
ちょっと設定を見直してたら作り直したくなってきた、どっちがいいと思う?
-
作り直す
-
このままでいい