科(化)学系チート持ち転生者のお話 オタク番外編 作:金属粘性生命体
【夢路の本気の趣味】机の上にルールが生えた件【LUMEN_TEST】Part16
1:名無しのボカロ民
前スレが外側技術ロードマップの話で埋まったので立てた。
関連動画:
【夢路の本気の趣味】外側の器を作り始めます【AR/疑似ホログラム技術テスト】
http://……
関連:
LUMEN_TEST
ARカード
疑似ホログラム
触覚手袋
外側技術ロードマップ
注意:
・既存キャラクター表示なし
・既存作品に関わる演出なし
・V-COREシリーズの詳細詮索禁止
・配布、販売、ソースコード公開なし
・LUMENは喋りません
・人格も感情もありません
・でもなぜかかわいい
2:名無しのボカロ民
いちおつ。
3:名無しのボカロ民
最後の注意で草。
4:名無しのボカロ民
人格も感情もないのにかわいいのは事実だから仕方ない。
5:名無しの技術屋
前回のロードマップ見た感じ、しばらくはLUMENで外側技術を進めるっぽいな。
6:名無しのボカロ民
V-COREは裏で育つ。
LUMENは机の上で動く。
夢路は機材を作る。
7:名無しのボカロ民
この流れ、かなり分かりやすい。
8:名無しの慎重派
V-COREは公式確認が絡むから、表で雑に進めない方がいい。
LUMENで基礎技術を進めるのは正しい。
9:名無しのボカロ民
ただ夢路が言う基礎技術、基礎の規模がおかしいんだよな。
10:名無しのホビー勢
ARカード、机上フィールド、疑似ホログラム、触覚手袋。
普通にホビー方面へ繋がるやつ。
11:名無しのボカロ民
そのうちカード置いたらフィールド出るようになりそう。
12:名無しの技術屋
もう半分そうなってる。
13:名無しのボカロ民
LUMENにSLEEP CARD使ったら寝るのかな。
14:名無しの慎重派
寝るのではなく、低活動状態に見えるだけだと思う。
15:名無しのボカロ民
分かってるけど寝てるように見えるんだよ。
16:名無しのボカロ民
夢路の術中。
17:空想作成者
動画にするほどまとまってないから、進捗だけ投げる。
18:名無しのボカロ民
本人!?
19:名無しのボカロ民
夢路きた。
20:名無しのボカロ民
動画じゃなくてスレに直接投げるの珍しいな。
21:空想作成者
既存キャラは出ない。
V-CORE関係でもない。
LUMEN_TESTの進捗。
22:名無しのボカロ民
了解。
23:名無しのボカロ民
LUMEN回助かる。
24:空想作成者
まず触覚手袋の更新。
【画像】
触覚手袋 弐型
・手首側の処理部を小型化
・刺激点を指先、指腹、手のひらに分散
・電気刺激を弱めて、圧と微振動中心に変更
・安全側で出力制限
・ARグラス使用前提
25:名無しのボカロ民
画像きた。
26:名無しのボカロ民
何この手袋。
27:名無しのボカロ民
まだ普通に怪しい。
28:名無しの技術屋
前よりかなり整理されてる。
前回は配線が暴れてたけど、今回は刺激点が分散してるな。
29:名無しのボカロ民
刺激点って何だよ。
30:名無しの技術屋
触った位置を手のひら側に返すための場所。
要するに、そこに何かあると手に錯覚させるための点。
31:名無しのボカロ民
言い方が怖い。
32:空想作成者
柔らかさ、重さ、質感はまだ再現してない。
今やってるのは、見えてる位置と手応えのズレを減らすこと。
33:名無しの慎重派
ここ大事。
柔らかさ再現とか言い出すと一気に危ない。
34:名無しのボカロ民
でも位置が合うだけでもかなり大きそう。
35:空想作成者
短い動画。
【短動画】
ARグラス越し。
STAGE CARD上のLUMENに手のひらを近づける。
LUMENが手のひら上へ移動。
手を傾けても、前より位置が滑らない。
急に握ると逃げる。
36:名無しのボカロ民
逃げた!
37:名無しのボカロ民
LUMEN逃げた!
38:名無しのボカロ民
かわいい。
39:名無しの技術屋
いや、かわいい以前に追従精度上がってない?
40:名無しのボカロ民
前回より明らかに手の上にいる感じある。
41:名無しのホビー勢
これだけで玩具として成立しかけてるの怖い。
42:名無しの慎重派
ただしARグラスと手袋ありきだから、まだ一般向けではないな。
43:空想作成者
AR接触は、試作としてはかなり安定した。
ただ、これは近道。
本命は別。
44:名無しのボカロ民
本命?
45:名無しの技術屋
嫌な予感がする。
46:名無しのボカロ民
夢路の本命、だいたいヤバい。
47:空想作成者
次。
【画像】
透写台 弐型
・黒い円形台
・下部投影
・微粒子発生ノズル
・微弱気流制御
・粒子回収機構
・空間眼 弐型
・安全制御
・机上の開放空間でLUMENを表示するための試作機
48:名無しのボカロ民
は?
49:名無しのボカロ民
微粒子?
50:名無しのボカロ民
粒子回収機構?
51:名無しの技術屋
待て待て待て。
52:名無しの慎重派
部屋中に何か撒くやつじゃないよな?
53:空想作成者
部屋中には撒かない。
机上の狭い範囲に、表示用のごく薄い粒子場を作って回収する。
安全確認中だから、現段階では短時間のみ。
54:名無しのボカロ民
粒子場。
55:名無しのボカロ民
粒子場って何だよ。
56:名無しの技術屋
空中に光を乗せるための媒体を作ってるんだと思う。
今までの疑似ホログラムは反射とか画面を使ってた。
今回は空気中に表示する方向へ寄せてる。
57:名無しのボカロ民
急にSFになったな。
58:名無しのホビー勢
黒い円形台、普通にかっこいい。
59:名無しのボカロ民
これカードゲームのフィールド台に見える。
60:名無しのボカロ民
分かる。
中央にLUMEN出たら絶対かっこいい。
61:空想作成者
失敗例も載せる。
【画像】
粒子濃度:高すぎ
結果:煙の中に光が映っているように見える
【画像】
粒子濃度:低すぎ
結果:LUMENがほぼ見えない
【短動画】
手を近づけると、気流でLUMENの輪郭が崩れる
62:名無しのボカロ民
失敗例助かる。
63:名無しのボカロ民
濃いと煙だな。
64:名無しの技術屋
これ、開放空間でやるのマジで難しいぞ。
密閉容器ならまだしも、机の上って空気動きまくるからな。
65:名無しの慎重派
安全性大丈夫なのか?
66:空想作成者
安全確認は継続中。
現時点では、自分の環境で短時間のみ。
生体モデルには使わない。
LUMEN限定。
67:名無しのボカロ民
生体モデル?
68:名無しのボカロ民
今、生体モデルって言った?
69:名無しの技術屋
言ったな。
70:名無しの慎重派
詮索しすぎるな。
LUMEN限定って本人が言ってる。
71:名無しのボカロ民
了解。
でも気になる。
72:空想作成者
次が今回の進捗。
【短動画】
透写台 弐型。
暗すぎない部屋。
中央にLUMEN。
指を近づける。
輪郭が少し揺れるが、表示位置は保つ。
指先に弱い圧が返る。
LUMENが一瞬明るくなり、少し逃げる。
73:名無しのボカロ民
うわ。
74:名無しのボカロ民
空気が揺れた。
75:名無しのボカロ民
今、触った?
76:空想作成者
触れたとは言えない。
77:名無しのボカロ民
即否定。
78:空想作成者
正確には、
・粒子場が指の侵入で揺れた
・触覚手袋が弱い圧を返した
・LUMEN側の表示が反応した
この三つが同期しただけ。
79:名無しの技術屋
それを触ったと言うのでは?
80:空想作成者
まだ言わない。
81:名無しのボカロ民
頑固。
82:名無しの慎重派
でも、この線引きは大事。
触れるって言い切ると誤解される。
83:名無しのボカロ民
じゃあ何て言えばいいんだ。
84:名無しの技術屋
空気が反応した、くらい?
85:空想作成者
それが近い。
触れたんじゃなくて、空気が反応した。
86:名無しのボカロ民
タイトル回収きた。
87:名無しのホビー勢
これ、玩具どころか普通に研究設備じゃない?
88:名無しの技術屋
開放空間で粒子場作って、触覚と同期してるなら、もう研究設備側。
89:名無しのボカロ民
夢路、また基礎工事してるって言いそう。
90:空想作成者
基礎。
91:名無しのボカロ民
出た。
92:名無しのボカロ民
夢路の基礎は信用できない。
93:名無しの慎重派
いや、今回に関しては本当に基礎だろ。
接触の土台。
94:名無しの技術屋
AR接触とホログラム接触の違いを整理してほしい。
95:空想作成者
簡単に。
【AR接触】
表示位置をグラス側で補正できる。
触覚手袋と合わせやすい。
安定しやすい。
ただし、グラスと手袋が必要。
【ホログラム接触】
表示位置を空間側で保持する必要がある。
粒子場と接触膜が必要。
手を入れると崩れやすい。
ただし、将来的には道具なし表示へ近づく。
96:名無しのボカロ民
分かりやすい。
97:名無しの技術屋
ホログラム側、難易度跳ね上がるな。
98:名無しのボカロ民
でも夢路はそっちやるんだろ?
99:空想作成者
やる。
100:名無しのボカロ民
即答。
101:名無しのホビー勢
最高。
102:名無しの慎重派
安全第一で頼む。
103:空想作成者
生体モデルにはまだ使わない。
LUMENで嘘を減らしてから。
104:名無しのボカロ民
LUMEN便利すぎる。
105:名無しのボカロ民
人格なし感情なし発話なしなのに、毎回最前線に立たされる光。
106:名無しのホビー勢
LUMEN、完全にテストパイロット。
107:名無しのボカロ民
無言の実験台。
108:名無しの慎重派
雑に扱ってないから許されてる感ある。
109:空想作成者
LUMENは雑には扱ってない。
壊れてもいいモデルじゃなくて、反応を見るための基準。
110:名無しのボカロ民
こういうところ好き。
111:名無しの技術屋
ちなみに処理環境変えた?
112:空想作成者
外側処理を整理した。
113:名無しの技術屋
絶対それだけじゃないだろ。
114:空想作成者
話せる範囲では、それだけ。
115:名無しのボカロ民
あっ。
116:名無しの慎重派
深追い禁止。
117:名無しのボカロ民
でも急に候補試算とか実験速度上がってない?
118:空想作成者
今までは手探りだった。
今は候補を絞ってから物理実験に入れるようになった。
かなり楽。
119:名無しの技術屋
それが一番ヤバいんだよなあ。
120:名無しのボカロ民
夢路の「楽」は危険。
121:名無しのホビー勢
次は何やる予定?
122:空想作成者
透写台 弐型の安定化。
粒子場の安全性確認。
接触膜の再現性確認。
触覚手袋 弐型の調整。
LUMEN限定で、もう少し「空気の反応」を安定させる。
123:名無しのボカロ民
動画化は?
124:空想作成者
まだ未定。
まとまったら動画にする。
今は進捗報告だけ。
125:名無しの慎重派
その方がいい。
動画にすると拡散が強すぎる。
126:名無しのボカロ民
スレに直接進捗投げるの、研究ノート覗いてる感じあって好き。
127:名無しの技術屋
ただ、写真と短動画だけでも十分ヤバい。
128:名無しのボカロ民
空気に触れるって単語、普通に頭おかしい。
129:名無しのホビー勢
机の上にLUMENが浮いて、指で近づくと空気が揺れる。
これだけで夢ある。
130:名無しのボカロ民
V-COREの時は画面の中から近づいてきた。
LUMENは空気側から近づいてきてる感じ。
131:名無しの技術屋
良い整理。
132:名無しのボカロ民
今回の名言、「触れたとは言えません」。
133:名無しのボカロ民
でも空気は反応した。
134:名無しのボカロ民
十分ヤバい。
135:空想作成者
今日はここまで。
動画にするにはまだ不安定だから、しばらくは進捗報告が増えるかも。
繰り返すけど、既存キャラ表示はない。
LUMEN_TESTのみ。
136:名無しのボカロ民
お疲れ。
137:名無しの慎重派
安全にやってくれ。
138:名無しの技術屋
次の進捗も待ってる。
139:名無しのホビー勢
LUMENが空気に浮く日を待ってる。
140:名無しのボカロ民
もう浮いてるだろ。
141:名無しのホビー勢
もっと自然にだよ。
142:名無しのボカロ民
要求が夢路化してる。
143:名無しのボカロ民
本気の趣味に毒されてる。
ちょっと設定を見直してたら作り直したくなってきた、どっちがいいと思う?
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作り直す
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このままでいい