科(化)学系チート持ち転生者のお話 オタク番外編   作:金属粘性生命体

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オタクの六十一歩

 

 

 

【本気の趣味】机の上が小さな研究室になってる件【LUMEN_TEST】

 

401:名無しのボカロ民

スレ加速しすぎだろ。

前スレもう埋まったのかよ。

 

402:名無しのボカロ民

夢路が直接進捗投下したからな。

みんな張り付いてる。

 

403:名無しのボカロ民

前スレの透写台 弐型の件だけど、あれノズルで粒子出してるんだよな?

 

404:名無しのボカロ民

粒子場とかいう謎単語で流してたけど、たぶんそう。

 

405:名無しのボカロ民

ノズルで出して回収してるなら、安全管理はしやすそうだけど、限界も早そう。

 

406:名無しのボカロ民

そこなんだよ。

粒子を「撒いて」る限り、煙とか霧に近づく。

空中に存在を置くってより、何かに映してる感じが残るんだよな。

 

407:名無しのボカロ民

技術屋が急に真面目になった。

 

408:名無しのボカロ民

でも黒い円形台から光が出るのはロマンある。

 

409:名無しのボカロ民

ロマンはある。

ただ、夢路が最終的に欲しいのはたぶんそこじゃない。

 

410:名無しのボカロ民

じゃあ何が欲しいんだよ。

 

411:名無しのボカロ民

粒子を撒くんじゃなくて、そこにある空気を表示媒体にする方向。

 

412:名無しのボカロ民

言ってる意味がもう怖い。

 

413:空想作成者

その通り。

 

414:名無しのボカロ民

本人!?

 

415:名無しのボカロ民

また来た!

 

416:名無しのボカロ民

やっぱりそこか。

 

417:空想作成者

ノズルで粒子を出してるうちは補助輪。

最終的に必要なのは、粒子を撒く技術じゃない。

そこにある空気、微粒子、水分、熱、光の散乱をまとめて使う技術。

 

418:名無しのボカロ民

急に話がデカくなった。

 

419:名無しのボカロ民

補助輪ってことは、前回の透写台 弐型はまだ仮装置?

 

420:空想作成者

仮。

だから参型を組んだ。

 

421:名無しのボカロ民

早い。

 

422:名無しのボカロ民

もう参型!?

 

423:空想作成者

【画像】

透写台 参型

・粒子補助ノズル

・粒子制御リング

・空間眼 参型

・場制御核

・接触膜生成部

・粒子回収機構

・安全核連動

・外側演算機と直結

 

ノズルは主役じゃない。

あくまで補助。

 

424:名無しのボカロ民

見た目が完全に研究設備。

 

425:名無しのボカロ民

弐型より明らかにSFになってる。

でも周りの配線ごちゃごちゃで泥臭いな。

 

426:名無しのボカロ民

粒子制御リングって何。

 

427:空想作成者

粒子密度、光の散乱、空気の流れを局所的に整えるリング。

常に濃くするんじゃなくて、必要な場所だけ整える。

 

428:名無しのボカロ民

部屋中に撒くわけではない?

 

429:空想作成者

撒かない。

むしろ撒く量は減らした。

出すより、読む。読むより、使う。

 

430:名無しのボカロ民

言い方がもうおかしい。

 

431:名無しのボカロ民

いや、方向性としては正しい。

ノズルで出す方式だと制御が荒い。

空間側の状態を読むなら、だいぶ次元が変わる。

 

432:空想作成者

今回の候補生成。

 

【粒子制御候補生成】

対象:LUMEN

空間:机上半径四十センチ

総候補:4兆8,000億

一次安全条件通過:1億2,400万

粒子場形成候補:620万

接触膜維持候補:8万4,000

空間眼同期候補:9,120

実機試験候補:42

 

433:名無しのボカロ民

は?

 

434:名無しのボカロ民

兆?

 

435:名無しのボカロ民

待て。

 

436:名無しのボカロ民

いきなり飛びすぎだろ

 

437:名無しのボカロ民

4兆8,000億って何?

 

438:名無しのボカロ民

数字が強すぎて笑った。

 

439:名無しのボカロ民

いや、これ演算環境変わってるとかいうレベルじゃないだろ。

 

440:名無しのボカロ民

外側処理を整理したとは。

 

441:名無しのボカロ民

絶対それだけじゃない。

 

442:空想作成者

話せる範囲ではそれだけ。

 

443:名無しのボカロ民

またそれ。

 

444:名無しのボカロ民

深追い禁止。

 

445:名無しのボカロ民

候補が兆単位でも、実機試験が42まで絞られてるのが怖い。

安全条件と装置条件で相当落としてる。

 

446:空想作成者

演算は成功を作らない。

失敗の森を焼き払うだけ。

最後に嘘を吐くのは現実。

 

447:名無しのボカロ民

名言っぽいこと言うな。

 

448:名無しのボカロ民

失敗の森を焼き払うの字面が強い。

 

449:名無しのボカロ民

でも分かる。

シミュレーションで候補を潰して、物理実験に持ち込めるものだけ残すってことだろ。

 

450:空想作成者

そう。

 

451:名無しのボカロ民

淡々としてるのが逆に怖い。

 

452:空想作成者

次。

空間眼 参型。

 

【画像】

・手の位置

・指先速度

・手の侵入角度

・カード位置

・粒子密度

・光の散乱

・微細気流

・接触膜の厚み

・LUMEN表示位置

・手が入る前の空気の乱れ

これを読む。

 

453:名無しのボカロ民

空気の乱れを読むな。

 

454:名無しのボカロ民

読む必要はある。

手が入ってから補正したら遅いから。

 

455:名無しのボカロ民

手が入る前に空気の変化を読むのか。

 

456:空想作成者

触られてから直すんじゃ遅い。

触られる前に、空気側が受ける形になる。

 

457:名無しのボカロ民

空気側が受ける形。

 

458:名無しのボカロ民

またパワーワードが増えた。

 

459:空想作成者

短動画。

 

【短動画】

透写台 参型。LUMEN表示。

手を近づける。手が入る前に、LUMEN周辺の揺らぎが少し変化。

指が入っても輪郭が大きく崩れない。

 

460:名無しのボカロ民

おお。

 

461:名無しのボカロ民

前回より明らかに崩れ方が少ない。

 

462:名無しのボカロ民

煙っぽさが減ってない?

 

463:名無しのボカロ民

空中に薄く固定されてる感じある。

 

464:空想作成者

煙ではない方向に寄せた。

粒子を濃くすれば見えるけど、それは違う。

光の周りだけ空気が支えてるようにしたい。

 

465:名無しのボカロ民

「したい」じゃなくて、もう半分やってる。

 

466:空想作成者

まだ半分も行ってない。

 

467:名無しのボカロ民

出た。

 

468:名無しのボカロ民

夢路の判定が厳しすぎる。

 

469:空想作成者

それと、触覚手袋はやめる。

 

470:名無しのボカロ民

は?

 

471:名無しのボカロ民

早い。

 

472:名無しのボカロ民

もう捨てるのか。

 

473:空想作成者

検証用としては使えた。

でも体験用としては邪魔。

手袋は手を覆う。指の動きを邪魔する。配線が引っ張られる。あと普通に蒸れて気持ち悪い。触れてるのが手じゃなくて、手袋のシリコン越しになる。

 

474:名無しのボカロ民

確かに。

 

475:名無しのボカロ民

装着感が強いと、触覚の錯覚を邪魔しそうだな。

 

476:空想作成者

だから腕輪型に移る。

 

【画像】

触覚腕輪 試作壱型

・手首装着型

・筋電センサー

・皮膚電位センサー

・微弱刺激端子

・小型振動子

・局所温感制御

・空間眼と連携

・手のひら、指先には何もつけない

 

477:名無しのボカロ民

腕輪?

 

478:名無しのボカロ民

一気に装備感増した。

 

479:名無しのボカロ民

手首から感覚補助する方向か。

 

480:空想作成者

触覚は腕輪だけで作らない。

主役は粒子場と接触膜。

腕輪は錯覚の補助。

 

481:名無しのボカロ民

錯覚の補助。

 

482:空想作成者

手は自由にする。

刺激は手首から。

手応えは空間から。

 

483:名無しのボカロ民

それ、かなり大事だな。

手袋だと操作性が落ちるし、触れてる感覚も手袋越しになる。

 

484:名無しのボカロ民

安全性は?

 

485:空想作成者

手袋より管理しやすい。

出力点が少ないし、手首側で上限をかけられる。

痛覚寄りになったら即遮断。

 

486:名無しのボカロ民

手袋型より自然になる?

 

487:空想作成者

まだ自然ではない。

でも手を自由にできる。

そこが大きい。

 

488:名無しのボカロ民

カード操作しながら触れるなら腕輪型の方が良さそう。

 

489:空想作成者

それもある。

手袋だと、カードも工具も扱いづらい。

机上フィールドには向かない。

 

490:名無しのボカロ民

最終的には腕輪も外したい感じ?

 

491:空想作成者

最終的には、装着物なし。

今は補助輪。

 

492:名無しのボカロ民

補助輪多いな。

 

493:空想作成者

外すために付けてる。

 

494:名無しのボカロ民

言い方がいいの腹立つ。

 

495:空想作成者

接触膜も変えた。

 

【接触膜 多層試験】

外層:接近反応

中層:接触反応

内層:押し込み反応

離脱層:離れた時の戻り

 

触れるって一つの判定じゃない。

近づく、触れる、押す、離れる。

分けないと全部嘘になる。

 

496:名無しのボカロ民

これはかなり大事。

 

497:名無しのボカロ民

押す、離れるまで分けるのか。

 

498:名無しのボカロ民

もう完全に「触る」の分解じゃん。

 

499:空想作成者

短動画。

 

【短動画】

透写台 参型。LUMEN表示。

右手は素手。手首に細い腕輪だけ。

手を近づける。LUMENの光量が少し変わる。

指が触れる。粒子場が揺れる。腕輪から微弱な刺激。輪郭が手のひら側に返る。

少し押す。LUMENが縮む。

指を離す。ゆっくり戻る。

 

500:名無しのボカロ民

ほんとに素手だ

 

501:名無しのボカロ民

開発が早すぎる

 

502:名無しのボカロ民

腕輪だけでここまで返してるのか。

 

503:名無しのボカロ民

急に未来感増した。

 

504:名無しのボカロ民

手首刺激+粒子場+接触膜で錯覚を作ってるのか。

 

505:空想作成者

そう。

腕輪単体では無理。

粒子場と接触膜と合わせて初めて意味がある。

 

506:名無しのボカロ民

これ、触ってない?

 

507:名無しのボカロ民

かなり触ってるように見える。

 

508:空想作成者

まだ言わない。

 

509:名無しのボカロ民

頑固。

 

510:名無しのボカロ民

でも言い切らないのは正しい。

 

511:名無しのボカロ民

でも見た目は完全に触ってた。

 

512:空想作成者

ログ。

 

【接触判定】

接近:成功。接触:成功。押し込み:成功。離脱:成功。輪郭返答:成功。腕輪同期:成功。

柔らかさ:未対応。重さ:未対応。質感:未対応。

 

前よりずっと近い。

でもまだ言わない。

 

513:名無しのボカロ民

十分だろ。

 

514:名無しのボカロ民

いや、柔らかさ、重さ、質感がないなら、本人が言わないのも分かる。

 

515:名無しのボカロ民

でも見たい。

 

516:名無しのボカロ民

次は動画化してくれ。

 

517:空想作成者

まだ不安定。

あと、生体モデルにはまだ使わない。

 

518:名無しのボカロ民

また生体モデル。

 

519:名無しのボカロ民

詮索禁止。

 

520:空想作成者

代わりに代理体を作った。

 

【画像】

生体核代理球

・白い小型の丸いモデル

・目なし、口なし、耳なし、尻尾なし、名前なし

・接近反応、逃げる、留まる、押し込み反応、手のひら上移動だけを見る

 

521:名無しのボカロ民

かわいい。

 

522:名無しのボカロ民

絶対かわいい。

 

523:名無しのボカロ民

名前なしなのにもうかわいい。

 

524:空想作成者

かわいくしすぎないようにした。

 

525:名無しのボカロ民

無理だろ。

 

526:名無しのボカロ民

代理体としては正しい。

いきなり生物型に接触を入れると、反応の不自然さが目立つからな。

 

527:空想作成者

そう。

LUMENは光だから、揺れても光の反応で済む。

生き物型は違う。

輪郭が崩れると体が崩れる。重心がズレると生きて見えない。触られた時の反応が合わないと人形になる。

 

528:名無しのボカロ民

かなり慎重だな。

 

529:空想作成者

ここを雑にしたら全部終わる。

 

530:名無しのボカロ民

重い。

 

531:名無しのボカロ民

でも正しい。

 

532:空想作成者

短動画。

 

【短動画】

代理球を透写台上に表示。

手を近づけると少し下がる。ゆっくり近づけると留まる。

手のひらに乗せると、LUMENより少しだけ重い輪郭。

押し込むと、潰れずに逃げる。

 

533:名無しのボカロ民

かわいい。

 

534:名無しのボカロ民

これはかわいい。

 

535:名無しのボカロ民

名前つけたい。

 

536:空想作成者

名前はつけない。

 

537:名無しのボカロ民

即答。

 

538:名無しのボカロ民

無慈悲。

 

539:空想作成者

名前をつけると、テスト対象じゃなくなる。

今は代理球。

役目は、生体核へ触れる前の踏み台。

 

540:名無しのボカロ民

そこは大事。

 

541:名無しのボカロ民

でも愛着湧く。

 

542:名無しのボカロ民

動きがある時点で愛着は湧くからな。

 

543:空想作成者

だから余計に名前はつけない。

 

544:名無しのボカロ民

ちゃんとしてるのが腹立つ。

 

545:名無しのボカロ民

次はその生体モデル?

 

546:空想作成者

まだ。

次は、触れる前の距離を作る。

 

547:名無しのボカロ民

触れる前の距離?

 

548:空想作成者

手を近づけた時、逃げるのか、留まるのか、構えるのか、許すのか。そこが先。

手応えだけあっても人形になる。

 

549:名無しのボカロ民

めちゃくちゃ重要。

 

550:名無しのボカロ民

触覚より先に関係性の距離を作るのか。

 

551:名無しのボカロ民

また夢路が重いこと言ってる。

 

552:空想作成者

重いんじゃなくて必要。

 

553:名無しのボカロ民

はい。

 

554:空想作成者

今日はここまで。

 

【本日の成果】

透写台 参型:稼働。空間眼 参型:稼働。触覚腕輪 試作壱型:稼働。

接触膜:多層化成功。LUMEN:接近/接触/押し込み/離脱反応成功。

代理球:初期接触試験成功。生体核三種:接触未適用。

 

555:名無しのボカロ民

進みすぎだろ。

 

556:名無しのボカロ民

一回の進捗量じゃない。

 

557:名無しのボカロ民

机の上が本当に小さい研究室になってる。

 

558:名無しのボカロ民

安全確認は継続してくれ。

 

559:空想作成者

安全確認は継続。

既存キャラ表示なし。V-CORE関係なし。LUMENと代理球のみ。

動画化は未定。

 

560:名無しのボカロ民

お疲れ。

 

561:名無しのボカロ民

本気の趣味、加速してきたな。

 

562:名無しのボカロ民

外側技術が一気に進んだ。

 

563:名無しのボカロ民

次、絶対面白いやつだ。

 

564:名無しのボカロ民

触れる前の距離、気になりすぎる。

 

565:名無しのボカロ民

代理球に名前つけたい。

 

566:名無しのボカロ民

やめろ。

 

 

ちょっと設定を見直してたら作り直したくなってきた、どっちがいいと思う?

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