科(化)学系チート持ち転生者のお話 オタク番外編 作:金属粘性生命体
【本気の趣味】机の上が小さな研究室になってる件【LUMEN_TEST】
401:名無しのボカロ民
スレ加速しすぎだろ。
前スレもう埋まったのかよ。
402:名無しのボカロ民
夢路が直接進捗投下したからな。
みんな張り付いてる。
403:名無しのボカロ民
前スレの透写台 弐型の件だけど、あれノズルで粒子出してるんだよな?
404:名無しのボカロ民
粒子場とかいう謎単語で流してたけど、たぶんそう。
405:名無しのボカロ民
ノズルで出して回収してるなら、安全管理はしやすそうだけど、限界も早そう。
406:名無しのボカロ民
そこなんだよ。
粒子を「撒いて」る限り、煙とか霧に近づく。
空中に存在を置くってより、何かに映してる感じが残るんだよな。
407:名無しのボカロ民
技術屋が急に真面目になった。
408:名無しのボカロ民
でも黒い円形台から光が出るのはロマンある。
409:名無しのボカロ民
ロマンはある。
ただ、夢路が最終的に欲しいのはたぶんそこじゃない。
410:名無しのボカロ民
じゃあ何が欲しいんだよ。
411:名無しのボカロ民
粒子を撒くんじゃなくて、そこにある空気を表示媒体にする方向。
412:名無しのボカロ民
言ってる意味がもう怖い。
413:空想作成者
その通り。
414:名無しのボカロ民
本人!?
415:名無しのボカロ民
また来た!
416:名無しのボカロ民
やっぱりそこか。
417:空想作成者
ノズルで粒子を出してるうちは補助輪。
最終的に必要なのは、粒子を撒く技術じゃない。
そこにある空気、微粒子、水分、熱、光の散乱をまとめて使う技術。
418:名無しのボカロ民
急に話がデカくなった。
419:名無しのボカロ民
補助輪ってことは、前回の透写台 弐型はまだ仮装置?
420:空想作成者
仮。
だから参型を組んだ。
421:名無しのボカロ民
早い。
422:名無しのボカロ民
もう参型!?
423:空想作成者
【画像】
透写台 参型
・粒子補助ノズル
・粒子制御リング
・空間眼 参型
・場制御核
・接触膜生成部
・粒子回収機構
・安全核連動
・外側演算機と直結
ノズルは主役じゃない。
あくまで補助。
424:名無しのボカロ民
見た目が完全に研究設備。
425:名無しのボカロ民
弐型より明らかにSFになってる。
でも周りの配線ごちゃごちゃで泥臭いな。
426:名無しのボカロ民
粒子制御リングって何。
427:空想作成者
粒子密度、光の散乱、空気の流れを局所的に整えるリング。
常に濃くするんじゃなくて、必要な場所だけ整える。
428:名無しのボカロ民
部屋中に撒くわけではない?
429:空想作成者
撒かない。
むしろ撒く量は減らした。
出すより、読む。読むより、使う。
430:名無しのボカロ民
言い方がもうおかしい。
431:名無しのボカロ民
いや、方向性としては正しい。
ノズルで出す方式だと制御が荒い。
空間側の状態を読むなら、だいぶ次元が変わる。
432:空想作成者
今回の候補生成。
【粒子制御候補生成】
対象:LUMEN
空間:机上半径四十センチ
総候補:4兆8,000億
一次安全条件通過:1億2,400万
粒子場形成候補:620万
接触膜維持候補:8万4,000
空間眼同期候補:9,120
実機試験候補:42
433:名無しのボカロ民
は?
434:名無しのボカロ民
兆?
435:名無しのボカロ民
待て。
436:名無しのボカロ民
いきなり飛びすぎだろ
437:名無しのボカロ民
4兆8,000億って何?
438:名無しのボカロ民
数字が強すぎて笑った。
439:名無しのボカロ民
いや、これ演算環境変わってるとかいうレベルじゃないだろ。
440:名無しのボカロ民
外側処理を整理したとは。
441:名無しのボカロ民
絶対それだけじゃない。
442:空想作成者
話せる範囲ではそれだけ。
443:名無しのボカロ民
またそれ。
444:名無しのボカロ民
深追い禁止。
445:名無しのボカロ民
候補が兆単位でも、実機試験が42まで絞られてるのが怖い。
安全条件と装置条件で相当落としてる。
446:空想作成者
演算は成功を作らない。
失敗の森を焼き払うだけ。
最後に嘘を吐くのは現実。
447:名無しのボカロ民
名言っぽいこと言うな。
448:名無しのボカロ民
失敗の森を焼き払うの字面が強い。
449:名無しのボカロ民
でも分かる。
シミュレーションで候補を潰して、物理実験に持ち込めるものだけ残すってことだろ。
450:空想作成者
そう。
451:名無しのボカロ民
淡々としてるのが逆に怖い。
452:空想作成者
次。
空間眼 参型。
【画像】
・手の位置
・指先速度
・手の侵入角度
・カード位置
・粒子密度
・光の散乱
・微細気流
・接触膜の厚み
・LUMEN表示位置
・手が入る前の空気の乱れ
これを読む。
453:名無しのボカロ民
空気の乱れを読むな。
454:名無しのボカロ民
読む必要はある。
手が入ってから補正したら遅いから。
455:名無しのボカロ民
手が入る前に空気の変化を読むのか。
456:空想作成者
触られてから直すんじゃ遅い。
触られる前に、空気側が受ける形になる。
457:名無しのボカロ民
空気側が受ける形。
458:名無しのボカロ民
またパワーワードが増えた。
459:空想作成者
短動画。
【短動画】
透写台 参型。LUMEN表示。
手を近づける。手が入る前に、LUMEN周辺の揺らぎが少し変化。
指が入っても輪郭が大きく崩れない。
460:名無しのボカロ民
おお。
461:名無しのボカロ民
前回より明らかに崩れ方が少ない。
462:名無しのボカロ民
煙っぽさが減ってない?
463:名無しのボカロ民
空中に薄く固定されてる感じある。
464:空想作成者
煙ではない方向に寄せた。
粒子を濃くすれば見えるけど、それは違う。
光の周りだけ空気が支えてるようにしたい。
465:名無しのボカロ民
「したい」じゃなくて、もう半分やってる。
466:空想作成者
まだ半分も行ってない。
467:名無しのボカロ民
出た。
468:名無しのボカロ民
夢路の判定が厳しすぎる。
469:空想作成者
それと、触覚手袋はやめる。
470:名無しのボカロ民
は?
471:名無しのボカロ民
早い。
472:名無しのボカロ民
もう捨てるのか。
473:空想作成者
検証用としては使えた。
でも体験用としては邪魔。
手袋は手を覆う。指の動きを邪魔する。配線が引っ張られる。あと普通に蒸れて気持ち悪い。触れてるのが手じゃなくて、手袋のシリコン越しになる。
474:名無しのボカロ民
確かに。
475:名無しのボカロ民
装着感が強いと、触覚の錯覚を邪魔しそうだな。
476:空想作成者
だから腕輪型に移る。
【画像】
触覚腕輪 試作壱型
・手首装着型
・筋電センサー
・皮膚電位センサー
・微弱刺激端子
・小型振動子
・局所温感制御
・空間眼と連携
・手のひら、指先には何もつけない
477:名無しのボカロ民
腕輪?
478:名無しのボカロ民
一気に装備感増した。
479:名無しのボカロ民
手首から感覚補助する方向か。
480:空想作成者
触覚は腕輪だけで作らない。
主役は粒子場と接触膜。
腕輪は錯覚の補助。
481:名無しのボカロ民
錯覚の補助。
482:空想作成者
手は自由にする。
刺激は手首から。
手応えは空間から。
483:名無しのボカロ民
それ、かなり大事だな。
手袋だと操作性が落ちるし、触れてる感覚も手袋越しになる。
484:名無しのボカロ民
安全性は?
485:空想作成者
手袋より管理しやすい。
出力点が少ないし、手首側で上限をかけられる。
痛覚寄りになったら即遮断。
486:名無しのボカロ民
手袋型より自然になる?
487:空想作成者
まだ自然ではない。
でも手を自由にできる。
そこが大きい。
488:名無しのボカロ民
カード操作しながら触れるなら腕輪型の方が良さそう。
489:空想作成者
それもある。
手袋だと、カードも工具も扱いづらい。
机上フィールドには向かない。
490:名無しのボカロ民
最終的には腕輪も外したい感じ?
491:空想作成者
最終的には、装着物なし。
今は補助輪。
492:名無しのボカロ民
補助輪多いな。
493:空想作成者
外すために付けてる。
494:名無しのボカロ民
言い方がいいの腹立つ。
495:空想作成者
接触膜も変えた。
【接触膜 多層試験】
外層:接近反応
中層:接触反応
内層:押し込み反応
離脱層:離れた時の戻り
触れるって一つの判定じゃない。
近づく、触れる、押す、離れる。
分けないと全部嘘になる。
496:名無しのボカロ民
これはかなり大事。
497:名無しのボカロ民
押す、離れるまで分けるのか。
498:名無しのボカロ民
もう完全に「触る」の分解じゃん。
499:空想作成者
短動画。
【短動画】
透写台 参型。LUMEN表示。
右手は素手。手首に細い腕輪だけ。
手を近づける。LUMENの光量が少し変わる。
指が触れる。粒子場が揺れる。腕輪から微弱な刺激。輪郭が手のひら側に返る。
少し押す。LUMENが縮む。
指を離す。ゆっくり戻る。
500:名無しのボカロ民
ほんとに素手だ
501:名無しのボカロ民
開発が早すぎる
502:名無しのボカロ民
腕輪だけでここまで返してるのか。
503:名無しのボカロ民
急に未来感増した。
504:名無しのボカロ民
手首刺激+粒子場+接触膜で錯覚を作ってるのか。
505:空想作成者
そう。
腕輪単体では無理。
粒子場と接触膜と合わせて初めて意味がある。
506:名無しのボカロ民
これ、触ってない?
507:名無しのボカロ民
かなり触ってるように見える。
508:空想作成者
まだ言わない。
509:名無しのボカロ民
頑固。
510:名無しのボカロ民
でも言い切らないのは正しい。
511:名無しのボカロ民
でも見た目は完全に触ってた。
512:空想作成者
ログ。
【接触判定】
接近:成功。接触:成功。押し込み:成功。離脱:成功。輪郭返答:成功。腕輪同期:成功。
柔らかさ:未対応。重さ:未対応。質感:未対応。
前よりずっと近い。
でもまだ言わない。
513:名無しのボカロ民
十分だろ。
514:名無しのボカロ民
いや、柔らかさ、重さ、質感がないなら、本人が言わないのも分かる。
515:名無しのボカロ民
でも見たい。
516:名無しのボカロ民
次は動画化してくれ。
517:空想作成者
まだ不安定。
あと、生体モデルにはまだ使わない。
518:名無しのボカロ民
また生体モデル。
519:名無しのボカロ民
詮索禁止。
520:空想作成者
代わりに代理体を作った。
【画像】
生体核代理球
・白い小型の丸いモデル
・目なし、口なし、耳なし、尻尾なし、名前なし
・接近反応、逃げる、留まる、押し込み反応、手のひら上移動だけを見る
521:名無しのボカロ民
かわいい。
522:名無しのボカロ民
絶対かわいい。
523:名無しのボカロ民
名前なしなのにもうかわいい。
524:空想作成者
かわいくしすぎないようにした。
525:名無しのボカロ民
無理だろ。
526:名無しのボカロ民
代理体としては正しい。
いきなり生物型に接触を入れると、反応の不自然さが目立つからな。
527:空想作成者
そう。
LUMENは光だから、揺れても光の反応で済む。
生き物型は違う。
輪郭が崩れると体が崩れる。重心がズレると生きて見えない。触られた時の反応が合わないと人形になる。
528:名無しのボカロ民
かなり慎重だな。
529:空想作成者
ここを雑にしたら全部終わる。
530:名無しのボカロ民
重い。
531:名無しのボカロ民
でも正しい。
532:空想作成者
短動画。
【短動画】
代理球を透写台上に表示。
手を近づけると少し下がる。ゆっくり近づけると留まる。
手のひらに乗せると、LUMENより少しだけ重い輪郭。
押し込むと、潰れずに逃げる。
533:名無しのボカロ民
かわいい。
534:名無しのボカロ民
これはかわいい。
535:名無しのボカロ民
名前つけたい。
536:空想作成者
名前はつけない。
537:名無しのボカロ民
即答。
538:名無しのボカロ民
無慈悲。
539:空想作成者
名前をつけると、テスト対象じゃなくなる。
今は代理球。
役目は、生体核へ触れる前の踏み台。
540:名無しのボカロ民
そこは大事。
541:名無しのボカロ民
でも愛着湧く。
542:名無しのボカロ民
動きがある時点で愛着は湧くからな。
543:空想作成者
だから余計に名前はつけない。
544:名無しのボカロ民
ちゃんとしてるのが腹立つ。
545:名無しのボカロ民
次はその生体モデル?
546:空想作成者
まだ。
次は、触れる前の距離を作る。
547:名無しのボカロ民
触れる前の距離?
548:空想作成者
手を近づけた時、逃げるのか、留まるのか、構えるのか、許すのか。そこが先。
手応えだけあっても人形になる。
549:名無しのボカロ民
めちゃくちゃ重要。
550:名無しのボカロ民
触覚より先に関係性の距離を作るのか。
551:名無しのボカロ民
また夢路が重いこと言ってる。
552:空想作成者
重いんじゃなくて必要。
553:名無しのボカロ民
はい。
554:空想作成者
今日はここまで。
【本日の成果】
透写台 参型:稼働。空間眼 参型:稼働。触覚腕輪 試作壱型:稼働。
接触膜:多層化成功。LUMEN:接近/接触/押し込み/離脱反応成功。
代理球:初期接触試験成功。生体核三種:接触未適用。
555:名無しのボカロ民
進みすぎだろ。
556:名無しのボカロ民
一回の進捗量じゃない。
557:名無しのボカロ民
机の上が本当に小さい研究室になってる。
558:名無しのボカロ民
安全確認は継続してくれ。
559:空想作成者
安全確認は継続。
既存キャラ表示なし。V-CORE関係なし。LUMENと代理球のみ。
動画化は未定。
560:名無しのボカロ民
お疲れ。
561:名無しのボカロ民
本気の趣味、加速してきたな。
562:名無しのボカロ民
外側技術が一気に進んだ。
563:名無しのボカロ民
次、絶対面白いやつだ。
564:名無しのボカロ民
触れる前の距離、気になりすぎる。
565:名無しのボカロ民
代理球に名前つけたい。
566:名無しのボカロ民
やめろ。
ちょっと設定を見直してたら作り直したくなってきた、どっちがいいと思う?
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作り直す
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このままでいい