ポケットモンスター 新たなる旅路   作:よっしい

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はじめましての方ははじめまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。
「ポケットモンスター 新たなる旅路」作者のよっしいです。

まず先に、突如前作の執筆をやめて失踪してしまい、すみませんでした。
僕の作品を楽しみにしていただいていた方には申し訳ないです。

さて、切り替えまして、初投稿の今回は、今作「ポケットモンスター 新たなる旅路」の世界観や『常識』を徹底解説していきます。
今作を視聴する上での注意事項などもありますので、見る前に目を通しておいていただけるとより今作を楽しむことができますので、ちゃんと最後まで読んでいただけると幸いです。

では、さっそく解説に参りましょう。


序章 導入編
【解説編】この小説の『常識』を徹底解説!


・本作の概要

 

本作『ポケットモンスター 新たなる旅路』(以下、本作)は、世界中で大人気のゲーム『ポケットモンスター』を原作とした、非公式の二次創作小説となっています。

前作である同名作品『ポケットモンスター 新たなる旅路』のストーリーをベースにしながらも、全く新しい作品として執筆しなおした作品が本作になっています。

筆者は、しがないポケモンが大好きな一人のポケモントレーナー、ペンネーム『よっしい』です。

 

 

・本作の諸注意

 

本作は殿堂入り後の世界を描くというのもあって、バトル描写や出てくるポケモンたちのワザ構成がかなりガチですので、ある程度のポケモンの知識がないと理解できない場面がある場合がありますが、それはその都度調べることを推奨します。バトルデータベースさんやポケモン徹底攻略さんのサイトを参考に作成しているので、興味があればそっちも見てみてください。

 

 

・本作のストーリー

 

パルデア地方にてパルデアチャンピオンランクとなり、パルデア地方に訪れかけた一大事を止め、パルデアを救った少年、ホムラ。

やることをやり切ってしまい、暇を持て余したホムラだったが、よっしいから一通の招待状が届き、それを見ることで状況が一変し、ホムラはよっしいが紹介したデルタ地方に赴くことに。

その地方でガラルチャンピオンであるユウリと出会い、一緒に冒険することとなる。

さらに、その地方では、各地方の名だたるトレーナーたちが終結していた!

デルタ地方の個性的な人々やポケモンたちと出会い、戦い、成長していくホムラとユウリ。

辿り着いたゴールのその先の広い世界へ、少年少女は旅立つ!

(本作トップのあらすじを引用)

 

 

・本作のキャラクター

 

本作の主人公は、13歳の少年、ホムラです。

ホムラは、パルデア地方にて他地方で言うところのチャンピオンである、パルデアチャンピオンランクまで上り詰めたトレーナーで、ポケモンが大好きなクールな少年です。友達のよっしいによってデルタ地方へと招かれました。

普段から冷静な行動を見せますが、名前の通り熱い情熱の炎を心に宿しており、時折熱血な一面を見せることもあります。

パートナーポケモンはパルデア地方の最初の三匹(以下、御三家)のうちの一匹であるホゲータですが、どうやらメインのポケモンはまだ隠しているようです。*1

 

本作のヒロインは、13歳の少女、ユウリです。

ユウリは、ガラル地方にて当時10年間もの間無敗だったダンデ選手を破り、新チャンピオンの座に輝いた少女で、チャンピオン就任後もダンデ選手に4連勝(最初の試合を含めると5連勝)しています。彼女もまた、ガラル旅をしていたよっしいと知り合い誘われてデルタ地方へやってきます。

普段はおっとりとしたフレンドリーな性格ですが、ことバトルやカレーにおいては話は別。そのような好きなことに関しては、熱血で熱心な一面を見せます。

パートナーポケモンはガラル地方の御三家の最終進化系であるエースバーンです。

 

本作においてサポート的な役割を担うのは、13歳の少年、よっしいです。

筆者と名前が一緒ですが、小説内での僕です。自分自身はやっぱり強くありたいので、デルタ地方のチャンピオンであるほどに強いトレーナーという設定です。中盤までは作中最強のトレーナーです。パルデアチャンピオンランクになってパルデア地方の外に出た後、様々な地方を冒険して経験を蓄え、その経験を活かして、新しく発見された地方のチャンピオンをやっています。

デルタ地方のチャンピオンとしてデルタ地方を盛り上げるために、様々な地方のトレーナーたちを招待しています。

パートナーポケモンは色違いのニンフィアことリボンです。

 

その他のキャラクターについては、後日投稿予定の『【イッキ見!】全メインキャラクター紹介』をご覧ください。

 

 

・本作のバトルシステム

 

本作は、話の構成上の都合で、バトルが多くなりますので、詳しく解説します。

バトルは、指定がない限りはシングルバトルのフルバトル(6対6)です。

試合中の回復は基本不可能です。持ち物は原作の通りに持たせられます。が、唯一原作と違うのは、Zワザの使用の際にZクリスタルを持たせる必要がないことです。ここだけが原作と違います。バランスはどうとでもなるとの判断です。ちなみに、メガシンカに必要なメガストーンは持たせる必要があります。

本作では、メガシンカ、Zワザ、ダイマックス、テラスタルのいわゆる『特別な行動』は、チャンピオンズをやっている人にとっては御用達のあのアイテム、『ゼンブイリング』で全て使用可能になっています。

そして、新しいバトルで使用可能なシステムとして、『応用ワザ』、『真ワザ』、『神ワザ』が使用可能で、これらはデルタ地方にあふれるエネルギーの力で通常のワザよりも強力なものが何度も放てるワザになっています。

それぞれ一匹につきワザ一つずつしか覚えさせることができませんが、これにより戦略性が大幅に増しています。

ちなみにですが、ネームドになってさらに別の効果を持つテラバーストと、先ほど紹介した『応用ワザ』、『真ワザ』、『神ワザ』は、初出の場合は小説のあとがきのコーナーにワザの名前、タイプ、分類、威力、使用可能ポケモン、(ある場合は)デメリット効果、効果(いわゆる追加効果)を掲載します。

 

 

・本作の日常生活のシステム

 

アニメポケットモンスター(以下、アニポケ)を視聴していると、お前らその金どこから湧いて出てきた⁉と驚きたくなるようなシーンがあるので、そこらへんこの作品ではどうなってるの、と疑問になるようなシステムの解説をします。

 

まず、ポケモンセンターなどの公共施設は、トレーナー登録から3年間は宿や食事まで無料です。

例え相手がチャンピオンであろうが一般トレーナーであろうが、最初の3年間は無料の保証が付いています。ただし、それ以降は有料になっていきます。もちろん、回復やボックス機能はずっと無料です。

 

お金についてですが、トレーナーたちは基本的にバトルなどで稼いでいます。

あまりこういう描写はしたくないので、本編では描写を控えますが、この処理はどこかで行われています。ただし、別に払わなかったとしても犯罪にはならないので、その辺は緩いです。

稼ぐならバトルですがトレーナーズアカウントやトレーナーズカードを持ってさえいれば保証金がもらえるので、結局はバトルでお金のやり取りが発生しないこともしばしばです。

ちなみに、保証金だけでやっていける理由としては、トレーナーをやるにあたってそんなにお金がかからないからです。

……え?現実的じゃない、ですって?そもそも僕は現実基準で書いてないですし、その辺はご都合主義ということで許してください。

 

 

・デルタリーグ

 

デルタ地方のポケモンリーグ、通称『デルタリーグ』について解説します。

デルタリーグは、二つの工程『ジムパート』と『リーグパート』に分かれています。

 

まず『ジムパート』では、各地に点在するジムと呼ばれる施設に入り、ジムチャレンジをクリアしたあとにジムリーダーとの対戦に勝利し、ジムバッジを集めます。

ジムは合計で8つあり、集める必要があるジムバッジも8つあります。

 

8つジムバッジを集めきると、次の『リーグパート』に進めます。

デルタ高原にあるデルタリーグと呼ばれる建物に入り、四天王を4人倒してチャンピオンに勝利する工程です。

 

このデルタリーグでは、単純にチャンピオンを倒して終わり、ではありません。

デルタリーグには2つのコースがあり、片方が『ノーマルコース』、もう片方が『チャンピオンコース』です。

地方のチャンピオンは最初から後者のチャンピオンコース設定であり、このコースになると、難易度はグンと跳ね上がります。

ノーマルコースでは、チャンピオン戦で勝利するとチャンピオンバッジがもらえ、そのバッジによって2周目であるチャンピオンコースに移行しましたが、チャンピオンコースのトレーナーがチャンピオン戦で勝利すると、そのままチャンピオンに就任できます。

 

ややこしいですが、デルタ地方自体が非常にトレーナーの質が高い地方なので、このような措置がとられているようです。

 

 

・デルタ地方の交流

 

デルタ地方には様々な地方の文化が入り乱れて、新しい文化を形成しています。

ポケモンコンテストがその代表例ですが、その他にもミアレガレットから着想を得たお菓子なども販売されたりしています。

そして、先ほど名前が上がったポケモンコンテストのコンテスト会場や、ポケウッドなどの各地方の人気施設もこの地方に点在していたりします。

 

 

・用語

 

ガチなポケモン対戦を描く関係上、非公式用語(御三家、準伝説など)が飛び交う場合がありますが、そんなのいちいち解説してたらきりがないので、各自で調べてみてください。

その他この作品の専門用語なども出てくることがありますが、その際はなるべく解説するようにします。どこか言葉不足の部分等ありましたら、コメントなどで教えていただけると嬉しいです。

 

 

・章の構成

 

全13章構成を現在は計画しています。(前作も13章までの予定でした)

かなり先は長いですが、何とか自分の書きたい話を全て書きたいです。

なお、いくつかの章でひとつのコンセプトを描いていく予定です。

 

 

・章のテーマ全集

 

第一章 デルタ地方上陸編

テーマ:新たな出会い

第二章 Coming soon……(前作から変更有)

テーマ:Coming soon……(前作から変更有)

 

 

・投稿頻度

 

不定期投稿です。

週1を目指していますが、筆者は普段から結構忙しいので遅れても悪しからずでお願いします。

もしかするとまた投稿できない場合がありますが、その時は大抵鋭意製作中の時ですので、気長に待っていただけると嬉しいです。

 

 

・その他

 

トレーナーのアイデアなども欲しいので、アイデアや要望があれば可能な範囲で対応します。

寧ろ、アイデアはいくつあっても困らないので共有していただけると嬉しいです。

皆さんの素敵なアイデア、待っています!

 

 

      初回  ポケットモンスター 新たなる旅路は8月31日20時に投稿!

                伝説の始まりを見逃すな!

 

 

*1
なお、メインのポケモンは前作から変えない方針ですので、推理をしたい方は前作を見て考察してみてください。




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