実況パワフルプロ野球21××二刀流の最強選手を作ろう実況プレイ 作:白詩
白凰鈴 投
投手能力
130km
コントロールB70
スタミナC60
野手能力
弾道2
ミート62
パワー70
走力61
肩力70
守備力50
捕球63
特殊能力
天才肌
超集中
ノビA
ジャイロボール
奪三振
リリース◎
玉持ち◎
球速安定
投打躍動
パワーヒッター
それと先発が主人公だった場合の公式戦のオーダーも載せときます。
1番 中 六年生
2番 遊 六年生
3番 投 白凰鈴
4番 一 清本和重
5番 三 六年生
6番 左 五年生
7番 右 五年生
8番 二 六年生
9番 捕 森繁勤
前回は公式戦の前で終わったんでしたね。今回から初の公式戦なんですが、今回はですねこのパワプロにある隠しイベントを達成しようと思っていてですね。この隠しイベントは私がネット上で探しても見つからなかったのでおそらくネット初公開のイベントでしょう。ということで試合前に能力を上げときましょう。今回上げるのは投手能力だけです。球速が135km、コントロールA80にしておきます。あとですねこのパワプロ内部的には基礎能力は120までいけるので今のコントロールで言えばゾーンに入ると100を超えて110になるんですよね。まぁ別に関係ない話なんですけどね。では始めましょう。そして隠しイベントを起こす条件ですが一球種だけで全ての打者を三球三振にすることが条件です。かなりの無理ゲーですが天才でリトルリーグの試合でならまだいけます。一応テストプレイなんかで達成してたりもするので多分いけるはずです。さて今回は投手の方はカットします。どうせ三者連続三球三振しか言わないので、ということで1回表のこちらの攻撃ですが1番と2番の先輩たちがヒットを打って出塁してます。今回もゾーンに入れています。初球のストレートを打ってスリーランホームランになりました。今回は今までと比べても集中度だけなら最高の状態です。これならいけますね。そして清本もホームランを打ちましたね。あと条件クリアはコールドでもいけるのでできるだけ点は取って損はないです。さて先輩達がもう一点取って1回の攻撃は終わりです。次に2回表の攻撃は2番からですが打ち取られましたね。また初球を打ってホームランです。今回もストレートでした。そして清本もまたホームランですね。ですが後続が打ち取られました。さて次はワンアウト満塁で回ってきましたね。まぁ今回も初球を打って満塁ホームランになりました。今回はカーブでしたね。
そして清本は今回ヒットでした。そのあと後続も続いて3点を取って終わりました。4回はまた2番からで今回はヒットでした。今回も初球をホームランにしてツーランホームランでした。清本はホームランでした。そのあとは続かずそのままスリーアウトになりました。せっかくなので4回裏は三振のところだけ写して終わりましょう。最初は内角低めで三振次は外角低めで三振最後に全力ストレートを真ん中に決めて三振で隠しイベントの条件クリアです!ということでこの隠しイベントをクリアすると
全てのコツを手に入れた!
こんな感じで文字通り全てのコツが貰えます。でこの試合で手に入れたコツが
怪物のコツをかなり手に入れた!
ハイスピンジャイロのコツをかなり手に入れた!
ドクターKのコツをかなり手に入れた!
アベレージヒッターのコツを手に入れた!
固め打ちのコツを手に入れた!
満塁本塁打男のコツを手に入れた!
金特のコツがもらえましたね。レベル3のやつは取っておきましょう。そしてオリ変も獲得しましょう。取るオリ変はストレートとスローカーブとフォークのオリ変です。フォークは3まで上げちゃいましょう。しばらくはこれでいきます。あとキャッチャーにはちゃんとオリ変を投げて慣らさせておきます。
今回前回までと比べるとちょっと短いですが今書けるのはこのくらいが限界でした。今とりあえず書きたいと思ったものが書き終わってしまったので次回からは書くのに時間がかかると思います。次回は一人称の予定です。
そして公式戦の1回戦が終わった主人公がこんな感じです。
白凰鈴 投
投手能力
球速135km
コントロールA80
スタミナC60
野手能力
弾道3
ミートC62
パワーB70
走力C61
肩力B70
守備力D50
捕球C63
特殊能力
天才肌
超集中
怪物
ハイスピンジャイロ
ドクターK
リリース◎
玉持ち◎
球速安定
投打躍動
アベレージヒッター
パワーヒッター
固め打ち
マルチ弾
満塁本塁打男
変化球
ストレート(オリ変)
スローカーブ(オリ変)変化1
フォーク(オリ変)変化3
こんな感じです。それと金特のコツの条件も書いときます。
怪物
公式戦でストレートのみで完全試合をする
ハイスピンジャイロ
公式戦でストレートのみで完全試合をする
ドクターK
公式戦で取ったアウトの全てを三振にする
それでオリ変について
ストレート(オリ変)
ノビと重さを最大まで上げた落ちずに真っ直ぐいくストレート
スローカーブ(オリ変)
球速を限界まで下げブレーキとキレを最大まで上げたカーブ
フォーク(オリ変)
ストレートと同じ球速、回転をしながら途中で逆回転し落ちるキレと変化が最大のフォーク
オリ変フォークに変化を付け加えました。
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