EDF 怪獣戦記   作:究極神黎斗

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第24章「制空」

第24章「制空」

北米上空は、まだ人類の支配圏を保っていた。

完全ではない。だが、戦線は崩れていない。低空では大型武装ヘリ部隊が整然と隊列を維持し、機銃掃射でラドンの小型個体を確実に削っていく。無理に撃ち落とすのではなく、進路を制限し、地上への侵入を押し返す。その積み重ねで、戦場の“底”は守られていた。

中空ではLC部隊が空域を切り分けている。高速で横断しながら群れの密度を崩し、狙撃型が進路に圧をかける。撃墜にこだわらない。動きを歪ませ、飛行のリズムを乱す。それだけで十分だった。そこへHCが前に出る。シールドを張りながら空域を押し上げ、怪獣の進路を一方向へ寄せていく。

空に“流れ”が生まれる。

その流れに乗るように、アースガロン Mod.3 が低空へ投入される。着地と同時に上空へ火力を集中し、降下してきた個体の軌道を強引にずらす。直撃させる必要はない。姿勢が崩れた瞬間、進路が変わる。その先にはヘリ部隊の射線がある。空から落ちた個体は、そこで確実に削られる。

一つひとつは小さな変化だが、戦場全体では意味を持つ。

さらに中層ではエクドロモイが連携を見せていた。MG型が弾幕で進路を狭め、PG型が上から逃げ場を塞ぐ。自由に飛べなくなった個体は軌道が単調になる。その一瞬を逃さず、EP型が距離を詰める。捉えるのではない。進む先に入り込み、叩き込む。弾かれた巨体は姿勢を崩し、そのまま戦線の外へ押し出される。

「このまま押し込める」

誰かの声が、現実を伴っていた。

その直後、空が光る。

バルテウス。

展開されたミサイルが一斉に放たれ、空域全体を覆う。誘導は正確で、逃げ場を残さない。直撃しなくてもいい。爆風と圧力で飛行を乱し、群れの密度を削り取る。その一撃で、押し込まれていた戦線が一気に前へ出る。

空が、開く。

——いける。

誰もがそう感じた。

だが、その感覚にわずかな違和感が混じる。

最初に気づいたのはLCだった。ロックした目標の軌道が、ほんのわずかにズレる。誤差と呼べるほどの差だが、それが繰り返される。撃った弾が、あと一歩で届かない。

ヘリ部隊でも同じことが起きる。何もないはずの空間で、機体が揺れる。直後、遅れて衝撃音が通り抜ける。

「今の……なんだ?」

答えはすぐには出ない。

だが、アースガロン Mod.3 がそれを捉える。

上空、高速反応。

一瞬だけ映る影。

デルタンダル

直線的な突入。だが速い。照準が追いつく前に通り過ぎる。掠めるだけで装甲に傷が入る。それでも致命にはならない。

「……速いな」

短く言って、再び構える。

今度は追わない。

進路を読む。

空気の揺れ、音の遅れ、わずかな痕跡。その先に射線を置く。

二度目の突入。

今度は、かすめる。

完全には止まらない。だが軌道がわずかに乱れる。そのズレが、次の動きを限定する。

「……見える」

一方で、バルテウスのミサイルにも微細なズレが生じ始める。ロックはできている。だが完全ではない。弾道がわずかに散り、空間の削りが甘くなる。

その原因に気づいている者はいない。

遠方で、ガゾート が旋回している。

戦線はまだ優勢だ。押し込んでいる。空は取り返せる位置にある。

それでも、何かが噛み合わなくなり始めている。

その違和感だけが、静かに広がっていった。

■第24章「制空」終

 

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