転職のスキル授かったらそりゃ全職極めるに決まってんだろ   作:水色の山葵

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20「レベリング」

 

 普段の俺の探索は一時間にも満たないことがほとんどだ。

 自分より実力がそう離れていない相手と戦い続け、しかも相手の方が人数も多いともなれば、数十分持ちこたえるだけで関の山。

 最終的な討伐数は十を超えない日が大部分を占める。

 

 けど、普段より浅い階層のワンランク下の相手なら苦戦を強いられることはなくなる。

 俺の技術向上のために一対一にする必要もないから、爺ちゃんや極美にも本気で戦わせられる。

 

 そうなれば負ける道理など一片も存在せず、【亜空倉庫(インベントリ)】に突っ込んで来た水と携帯食料がなくなるまで戦い続けることが可能だ。

 今までレベリングを主目標にしてダンジョンに潜ったことはなかったが、今は『首無し騎兵(デュラハーン)』をブッ倒さないと気が済まない。

 

 

 ――【呪術師】がレベル30になりました。

 ――クラススキル【自業自涜(ペインカウンター)】を獲得しました。

 

 ――条件を達成しました。

 ――自動的に四次職が付与されます。

 ――キャンセルされました。

 ――固有スキル【転職(クラスチェンジ)】が発動します。

 ――以下よりクラスを選択してください。

 

 一次職【失恋者(ルーザー)】【調理師(シェフ)

 二次職【軍師(タクティシャン)】【精霊術士(エレメンタラー)】【高位神官(ハイプリースト)】【斥候(スカウト)】【飛脚】【蛮族(バーバリアン)】【海賊(パイレーツ)】【雷魔導士(エレキマギ)】【剣闘士(グラディエーター)】【騎士(ナイト)】【木工師】【蟲使い(インセクター)】【殺人鬼(キラー)】【祈祷師(シャーマン)】【侍】

 三次職【陰陽師】【祓魔師】

 四次職【執行者(エグゼキューショナー)

 

 

 今日は、ガンガンレベルをあげよう。

 

 

 二次職もゾンビ相手ならかなりのペースでレベルアップできた。

 天城の体調は一週間くらい戻らなかったから、その間ゾンビ相手にレベリングし続けた。

 

 敗走することがなかったから、眠くなるまで続けた。

 一日十五時間以上をダンジョンで過ごした結果、かなりレベルが上がった。

 

 

 

 ◆◆

 

 個体名『斑鳩彩人』獲得クラス

失恋者(ルーザー)】lv10(Max)

調理師(シェフ)】lv10(Max)

騎士(ナイト)】lv20(Max)

蛮族(バーバリアン)】lv20(Max)

殺人鬼(キラー)】lv8

 

 レベルアップスキル

闘気(バトルオーラ)lv2】

現実的恐怖(テラーインパイア)lv2】

死霊能力向上(アンデッドブースト)lv3】

 

 獲得スキル

騎士(ナイト)1【流弾(パリィ)

騎士(ナイト)10【鋼心(アイアンズハート)

騎士(ナイト)20【主護(マスターガード)

蛮族(バーバリアン)1【自己再生(オートヒーリング)

蛮族(バーバリアン)10【過集中毒(アドレナリンブースト)

蛮族(バーバリアン)20【敵喰超越(プレデターエクシード)

失恋者(ルーザー)1【勝者必敗(プロトコル=ヴィクトリー)

失恋者(ルーザー)10【喪失円舞(ロストダンス)

調理師(シェフ)1【魔獣調理】

調理師(シェフ)10【亜空食料庫】

殺人鬼(キラー)1【同族連続殺害記録(キルカウント)

 

 

 個体名『極美』獲得クラス

大司教(ビショップ)】lv30(Max)

精霊術士(エレメンタラー)】lv20(Max)

【結界師】lv8

 

 レベルアップスキル

氷華障壁(アイスシールド)lv2】

召喚(サモン)lv2】

 

 獲得スキル

大司教(ビショップ)10【解呪(クレンズ)

大司教(ビショップ)20【魔力譲渡(エーテルパス)

大司教(ビショップ)30【退魔の光(エクソシズム)

精霊術士(エレメンタラー)1【魔視(エーテルアイ)

精霊術士(エレメンタラー)10【降霊術式(スピリットコード)

精霊術士(エレメンタラー)20【種族進化:精霊(エレメンタルコンバイン)

結界師1【魔力障壁(シールド)

 

 

 個体名『斑鳩十蔵』獲得クラス

【剣豪】lv30(Max)

斥候(スカウト)】lv20(Max)

蛮族(バーバリアン)】lv20(Max)

【鍛冶師】lv8

 

 レベルアップスキル

俊足(ステップ)lv2】

現実的恐怖(テラーインパイア)lv2】

武具作成(クラフトアームズ)lv2】

 

 獲得スキル

剣豪20【心頭滅却(アンシェイカブル)

剣豪30【知覚領域】

斥候(スカウト)1【視覚強化】

斥候(スカウト)10【魔力感知】

斥候(スカウト)20【光学迷彩(カメレオン)

蛮族(バーバリアン)1【自己再生(オートヒーリング)

蛮族(バーバリアン)10【過集中毒(アドレナリンブースト)

蛮族(バーバリアン)20【敵喰超越(プレデターエクシード)

鍛冶師1【魔力鍛錬(テンパリング)

 

 ◆◆

 

 

 

 俺のクラスは近接戦闘系を優先的に上げた。

 

 俺は一次職二つと二次職二つ。極美は三次職一つと二次職一つ。爺ちゃんは三次職一つと二次職二つカンストした。

 

 爺ちゃんと極美で二次職一つ分の差があるのは、元の【剣豪】と【大司教(ビショップ)】のレベルに差があったからでおかしいことじゃない。

 最終レベルがみんな一緒なのは、セカイの声を切ってたせいで過剰に入ったタイミングが何度かあったせいだ。

 

 

 それにしてもスキルが増えすぎて覚えるのも面倒になってきたな。

 俺なんかクラススキルだけで約五十個ある。

 とはいえ、常時発動させてても問題ないスキルも結構あるから主要なヤツをいくつか見直そう。

 

 

流弾(パリィ)

・瞬間的に身体の一部に魔力を集めてその部位への攻撃を弾く。発動中は別部位の防御力が低下する。

 

過集中毒(アドレナリンブースト)

・興奮するほど集中力が増す。興奮するほど体力の消費量が増す。

 

敵喰超越(プレデターエクシード)

・対象の一部を食うことで、その敵と交戦を続ける間、全スキルの威力が向上する。

 

勝者必敗(プロトコル=ヴィクトリー)

・敗北した相手に再挑戦する場合、神経系が強化される。

 

同族連続殺害記録(キルカウント)

・同じ種族の敵を倒すほど身体能力が向上し続ける。違う敵を倒すかなにも倒さない状態が六百秒以上継続すると解除(リセット)される。

 

 

 ゾンビ相手にいくつか実験してみたが、この辺はかなり戦闘で役立ちそうだ。

 後は普通に便利なヤツだと【調理師】のスキルが面白かった。

 

 

【魔獣調理】

・魔獣を倒した時、その魔獣の素材によって造られた食料がドロップする可能性が生まれる。

 

【亜空食料庫】

・魔獣調理によって得られたもののみ収納可能。中に入れたものは状態が保存される。

 

 

 この二つのスキルは長期的なダンジョン探索に向く。今後、死霊の楽園よりずっと広く【女神像(セーブポイント)】の間隔が空くようなダンジョンに行っても餓死する心配はなさそうだ。

 まぁ、ゾンビ肉はクソマズかったから相手は選びたいところだけれど……

 

 

 極美や爺ちゃんもスキルをいくつも覚えたし、ゾンビのモンスターカードが二十枚集まったから二人とも『ランク3』の魔獣へ進化した。

 

 爺ちゃんが『下級吸血鬼(レッサーヴァンパイア)』、極美が『魔霊(スペクター)』に進化したが、二人とも見た目の変化はあまりなく、種族特性に関しても変化はない。

 

 ただ、爺ちゃんは基本的な『身体能力』が、極美は『マナ量』がかなり増えたらしい。

 

 この分なら『首無し騎兵(デュラハーン)』を倒す日もそう遠くはなさそうだ。

 天城の【天凛銃アルソーヴァ】も相当なチートだとは思うが、俺の固有スキルは負けてはないと思う。

 

 

 

 天城が死んだ日からちょうど一週間が経った。

 連絡先を交換したが、意外とその日以降にメッセージが来ることもなく、今日やっと連絡があった。

 

 

天城代鳴:マジでごめん。この前のことはほんとに忘れて。今日からダンジョンに行くつもりだけど、着いて来させてあげる。

 

 

 どうやらあの面倒くさい雰囲気はなくなったらしい。

 まぁ、平常な時から面倒くさいけど……

 

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