ダンジョン配信RPG ライバー&ラビリンス リプレイ 未完の物語!   作:TRPGしたいキツツキ

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異種共生社会③ ダンジョンフェイズ一部屋目~剥ぎ取りまで

 

GM「それでは一部屋目に参りましょう」

 

[main] 部屋1 : 『ようこそ、ライバーの皆様方。このダンジョンでは人間とモンスターが共存できるということを皆様にお見せしましょう。』

アナウンスがどこからともなく聞こえてくる。

夕方、日の沈みかけた路地裏。その路地裏を気を付けながら進んでいると、あなたたちの耳に恫喝の声と助けを求める声が聞こえてくるだろう。

『ごらんください。ゴブリンと人間が協力して獲物を追い詰めています。素晴らしい光景ですね。』

そこには確かに一人の人間を取り囲んでいるチンピラ……ゴブリンの群れの姿があった。

被害者とチンピラの二人が救助対象のようだ。

あなたたちは救助者を助けるために行動を開始した。

 

 

GM「それじゃあまずは皆さま、魅力判定をどうぞー」

 

 

[main] ライト : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > [2]×1, [4]×1, [5]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×1

 

[main] ライト : 4成功

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 1TY10 【魅力判定:難易度5】 (1TY10) > [8]×1

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : えらいぞ1成功

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : 4TY10 【魅力判定/5】 (4TY10) > [2]×1, [5]×1, [6]×1, [9]×1

 

[main] G-TAKESHI : オシャベリクソBOT

 

[main] G-TAKESHI : 7TY10 【魅力判定】 (7TY10) > [1]×1, [2]×2, [3]×1, [7]×1, [10]×2

 

[main] G-TAKESHI : 5成功

 

[main] system : [ それいけ赤色爆笑TV ] 閲覧数 : 14 → 27

 

[main] system : [ それいけ赤色爆笑TV ] トレダカ : 2 → 5

 

[main] G-TAKESHI : 「SUNEO。アカバン、スルゾ」

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 『SUNEO……世界の闇だ』適当に同調する/

 

 

GM「ほな次は行動値の決定と行きましょう、エネミーから先に振っておきます」

 

 

[main] ジェイゴブ : 3TY10 (3TY10) > [6]×1, [7]×1, [8]×1 → 難易度5より、3成功

 

[main] オク村 : 4TY10 (4TY10) > [1]×1, [2]×1, [4]×1, [5]×1 → 難易度5より、1成功

 

[main] 救助対象A : 1TY10 (1TY10) > [8]×1 → 難易度5より、1成功

 

[main] 救助対象B : 3TY10 (3TY10) > [1]×2, [7]×1  →難易度5より、1成功

 

[main] ライト : 1TY10 【反応判定】 (1TY10)> [2]×1

 

[main] G-TAKESHI : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > [4]×1

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : 6TY10 【反応判定/5】行動値 (6TY10) > [4]×2, [6]×1, [7]×1, [9]×2

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 3TY10 【反応判定】 (3TY10) > [4]×1, [5]×1, [6]×1

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 2成功

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : 行動値4

 

 

フレッド→ジェイコブ→ノクス→オク村、救助対象A(被害者)、B(チンピラ)→ライト、G-TAKESHI

 

フレッド「じゃあ俺がまずは雪月花打つぜ」

 

フレッド「応援行きまーす」

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : (1+6+6)TY10 【雪月花/9-1(応援)】 (13TY10) > [1]×1, [2]×2, [4]×3, [7]×1, [8]×2, [9]×2, [10]×2

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : 10+8点!

 

[main] ジェイゴブ : 【防御判定】→【群れ】により1成功

 

[main] system : [ 西 富楽(フレッド・イースト) ] EP : 36 → 22

 

[main] system : [ 西 富楽(フレッド・イースト) ] EP : 22 → 22

 

[main] system : [ 西 富楽(フレッド・イースト) ] EP : 22 → 23

 

[main] system : [ ジェイゴブ ] EP : 12 → 0

 

[main] ライト : 「ヒュウ、初っ端からトばすねぇ」

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : パドルソーでゴブリンを真っ二つだ!

 

[main] G-TAKESHI : 「ゴブリン。コナミジン。フレッド。ツヨイ」

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 『さすがだ、我らがナンバーワン』/

 

 

キツツキ「それでは俺は……、射程的に、今回は3体、被害者以外を巻き込めるな」

 バトルマップPL側、前から2番目に移動させたのちに

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : それじゃあ、土竜。の前にコンセントレイト

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 5TY10 【戦闘判定/7】 (5TY10) > [3]×1, [4]×1, [5]×1, [9]×1, [10]×1

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 4成功

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : それじゃあそれを忘れず……、トレダカを1消費しときますか。ダイス増加に

 

[main] system : [ それいけ赤色爆笑TV ] トレダカ : 5 → 4

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : (5+4)TY10 【戦闘判定難易度9】 (9TY10) [1]×1, [2]×1, [4]×1, [5]×1, [7]×2, [9]×1, [10]×2

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 6成功、やったぜ

 

観戦者「キツツキさーん、儀式魔法忘れてるのと、トレダカのダイス増加の数忘れてるぜー。1つにつき10だ」

 

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : え、そうなんですか(トレダカ1でダイス10追加)

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : こわぁ、ほな振り足すか。実際は5+4+10だから……残りは10個だな!

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 9TY10 【戦闘判定難易度9】 (9TY10) > [1]×2, [2]×2, [5]×1, [6]×1, [8]×1, [10]×2(操作ミスで一つ少なく降りました)

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 攻撃判定で、クリティカルがさらに2増えましたね。合計成功度は10

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : あ、クリティカル3つ以上だからクリティカル表か、こわぁ

 

[main] ライト : 10成功、かつクリ表

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : クリティカル表 1d10 クリティカル表(7) > 華麗に素材をゲット!《クレジット》を1D10点獲得する。

 

[main] 救助対象B : 3TY10 【防御判定:難易度9 c値10】 (3TY10) > [3]×1, [4]×1, [6]×1

 

[main] 救助対象B : 18ダメ

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 『世界を歪める力など、滅びるのみ』パァン/

 

[main] system : [ 救助対象B ] EP : 16 → 0

 

[main] 救助対象B : 1D10 【ポーション】を自身に使用 対象のEPを回復 (1D10) > 6

 

[main] system : [ 救助対象B ] EP : 0 → 6

 

[main] オク村 : 4TY10 【防御判定:難易度9 c値10】 (4TY10) > [4]×1, [6]×1, [9]×1, [10]×1

 

[main] オク村 : 3成功 15ダメ

 

[main] system : [ オク村 ] EP : 36 → 21

 

 

GM「じゃあ次は救助対象者A、彼は何もしない。だからゴブリン、というかオークのオク村」

 

 

[main] オク村 : 前進してインパクトクレーター

 

[main] オク村 : 対象→フレッド、ノクス

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : 6TY10 【技術判定/8】 (6TY10) > > [1]×1, [2]×3, [3]×1, [10]×1

 

[main] オク村 : (6-1)TY10 【インパクトクレーター:距離2~3 命中10+1 c値11 攻撃力8】 (5TY10) > [2]×2, [9]×3

 

[main] ライト : ハズレ

 

[main] ライト : では一歩下がって

 

[main] ライト : では気弾宣言、対象はオク村で

 

[main] ライト : 気弾補助でコンセントレイト使用

 

[main] ライト : 5TY10 【戦闘判定】 (5TY10) > [1]×1, [5]×1, [6]×1, [8]×1, [9]×1

 

[main] ライト : 2成功

 

[main] ライト : で、気弾本体の判定にトレダカ1点

 

[main] ライト : 17TY10 【難易度/7】 (17TY10) > [1]×2, [4]×6, [5]×1, [6]×2, [8]×2, [9]×2, [10]×2

 

[main] ライト : 8成功

 

[main] system : [ ライト ] EP : 49 → 42

 

[main] ライト : インパクト宣言

 

[main] ライト : 5TY10 【難易度7】 (5TY10) > [3]×2, [5]×1, [6]×1, [10]×1

 

[main] ライト : 19点、ダメ時にシャッターチャンス宣言するよ

 

[main] G-TAKESHI : シャッターチャンス

 

[main] オク村 : 4TY10 【防御判定:難易度7 c値10】 (4TY10) > [1]×1, [3]×1, [6]×1, [7]×1

 

[main] G-TAKESHI : 7TY10 【魅力判定】 (7TY10) > [1]×2, [2]×3, [6]×1, [8]×1

 

[main] ライト : 6TY10 【難易度5】 (6TY10) > [1]×1, [2]×1, [4]×1, [5]×2, [6]×1

 

[main] G-TAKESHI : 2成功

 

[main] オク村 : :-18

 

[main] system : [ オク村 ] EP : 21 → 3

 

[main] ライト : 3成功、計閲覧数+5でトレダカ帰って来る

 

[main] system : [ それいけ赤色爆笑TV ] 閲覧数 : 27 → 32

 

[main] system : [ それいけ赤色爆笑TV ] トレダカ : 4 → 3

 

[main] system : [ それいけ赤色爆笑TV ] トレダカ : 3 → 4

 

GM「じゃあ次はTAKESHIだ」

 

[main] G-TAKESHI : ファイアボルト

 

[main] G-TAKESHI : 2TY10 【戦闘判定】 (2TY10) > [5]×1, [8]×1

 

[main] G-TAKESHI : 2成功

 

[main] system : [ G-TAKESHI ] EP : 47 → 43

 

[main] オク村 : 4TY10 【防御判定:難易度5 c値10】 (4TY10) > [2]×1, [4]×1, [5]×1, [8]×1

 

[main] system : [ オク村 ] EP : 3 → 0

 

[main] G-TAKESHI : 「オレサマ オマエ マルカジリ」

 

GM「オク村くんが落ちましたね、じゃあBのチンピラだ」

 

[main] 救助対象B : チンピラが前進してスラッシュを使用します

 

[main] 救助対象B : 5TY10 【スラッシュ:距離1 命中6 c値9 攻撃力4】 (5TY10) > [1]×1, [7]×1, [8]×2, [10]×1

 

[main] 救助対象B : 5成功 9ダメ

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : ライフで受けますかね

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : 6TY10 【技術判定/9】 (6TY10) > [4]×1, [6]×1, [8]×1, [10]×3

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : 「邪魔すんじゃねぇ!」チンピラにモツ抜きモーション入れてスラッシュ妨害

 

[main] ライト : ではラウンド終了時に戦闘実況起動

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : それじゃあ同じタイミングでファストヒール

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : フレッドに対してかな、これは

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 6TY10 【技術判定/8】 (6TY10) > [4]×1, [6]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×2

 

[main] ライト : 1d10 「さて?まだ立てる奴はいるのか?」 (1D10) > 4

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 1d10+3 (1D10+3) > 2[2]+3 > 5

 

[main] system : [ それいけ赤色爆笑TV ] 閲覧数 : 32 → 36

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 5点回復どうぞ

 

[main] system : [ 西 富楽(フレッド・イースト) ] EP : 23 → 28

 

[main] system : [ それいけ赤色爆笑TV ] トレダカ : 4 → 5

 

[main] GM君 : GM降参

 

戦闘終了!

 

 

ここから戦闘中コメ蘭

 

 

[コメント欄] 視聴者R : …部屋にモンスター居なければ、バトルフェイズ発生しないのか

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : なるほど、了解しましたわ

 

[コメント欄] 視聴者R : 成功度5だねぇ。ギリギリだねぇ

 

[コメント欄] 視聴者R : オシャベリクソBOTはクリ値1減少の代わりに成功度4以下の場合「炎上」。スポットライトは《EP》-3で成功度2倍

 

[コメント欄] 視聴者R : 今回は出目9ないからね

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : にしても名前がかわいらしいな

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 赤く光る一等星!

 

[コメント欄] 視聴者R : 【おしゃべりクソBOT】【スポットライト】【トークセンス(トロフィースキル)】でクリ値3減少の成功度2倍! 【アイドルマスター】でもっとクリ値は下がる!

 

[コメント欄] 謎の視聴者Y : きゃっきゃ

 

[コメント欄] 視聴者R : 命中判定成功時だね、知らんけど

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : これで行動値あってますかね?

 

[コメント欄] 視聴者R : 罠解除も命中判定成功時の効果で排除だから、ダメージ入らないのよね

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : イニシアチブ、行動値に合わせましたわ

 

[コメント欄] 名無しの視聴者 : トレダカ使うと閲覧数は増えないのだ

 

[コメント欄] 視聴者R : そこはシャッターチャンスとどうなるって感じかなぁ?

 

[コメント欄] ライト : あぁいえ、コンセ+トレダカで百花繚乱です

 

[コメント欄] 名無しの視聴者 : ならよし!

 

[コメント欄] 視聴者R : 誰かがダメージを受けたときはまだ《EP》が0になって行動不能になる前っぽいのかねぇ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 持ってますね

 

[コメント欄] 視聴者R : ({戦闘}+{反応}+{技術})TYの奴かぁ

 

[コメント欄] GM君 : 応援は結局自分に使うものだし

 

[コメント欄] 視聴者R : フウスイがいればなぁ

 

[コメント欄] 謎の視聴者Y : 初心者卓なんで…

 

[コメント欄] 視聴者R : 成功度8だね

 

[コメント欄] 視聴者R : 18ダメ?

 

[コメント欄] 視聴者R : ゴブリンは【群れ】で成功度1固定…

 

[コメント欄] 視聴者R : 消費EPが重い

 

[コメント欄] 謎の視聴者Y : きたねぇ花火だ

 

[コメント欄] 視聴者R : :EP-Xで減らせるよ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : ジェイゴブ、サラダバー

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 前にしてもらってた、ありがとうございます

 

[コメント欄] 視聴者R : クリティカルが3つ必要。…クリ値下げるとねバンバン出るよ

 

[コメント欄] 視聴者R : 成功度3じゃね?

 

[コメント欄] 視聴者R : 戦闘5で13個ダイス増えるからね

 

[コメント欄] 視聴者R : トレダカ1点につきダイス10個増えるんじゃ

 

[コメント欄] 視聴者R : アイドルが強いわけじゃ

 

[コメント欄] 視聴者R : 土竜は9

 

[コメント欄] 視聴者R : チャリンチャリン

 

[コメント欄] 視聴者R : 18ダメかぁ

 

[コメント欄] 視聴者R : 難易度9よぉ?

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : ウィザードでもここまでダメージ出るんですね、こわ

 

[コメント欄] 視聴者R : 希望(高い壁)

 

[コメント欄] 視聴者R : チンピラ君、君はポーションがある!

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 殺しちゃだめだけど火力が出ちゃうんだなぁ(

 

[コメント欄] 視聴者R : ライバー達もできる戦闘不能解除術

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : なるほどなぁ、ライフハックだ

 

[コメント欄] 視聴者R : 一応、待機して行動破棄できるよ

 

[コメント欄] 視聴者R : オークは初期作成アサルトと同程度の強さじゃけぇ

 

[コメント欄] 視聴者R : たすけてくれぇぇ! 効果:なし

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : そういやEP減らしてなかったので、やりましたわ

 

[コメント欄] 視聴者R : 殺戮の恒星(レベル10罠)にも同じ効果のアクションがあるよ!消費EP15で効果なしのアクションを使用できるよ!

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 今しました

 

[コメント欄] 視聴者R : 何のため?サプリで汎用アクションのわるあがきの攻撃力上げるアプリあるから…

 

[コメント欄] 視聴者R : ブラインや効果に書かれてない限り、アクションには含まないから大丈夫

 

[コメント欄] 視聴者R : 【ファストヒール】も先ほどの【ポーション】みたいな戦闘不能回避術できるぞ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 便利だぁ

 

[コメント欄] 視聴者R : 難易度11、クリ値11かぁ

 

[コメント欄] 視聴者R : ヌ~ン

 

[コメント欄] 視聴者R : 出目は良いのになぁ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 出目自体は強いの二にゃあ

 

[コメント欄] 視聴者R : オークは【武器使い】で攻撃力が戦闘分上昇しているからね

 

[コメント欄] 視聴者R : アイドル、君はトレダカ使えば命中判定のダイス増やせるからね…

 

[コメント欄] 視聴者R : 情報収集にトレダカ使うとかもあるからなぁ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : トレダカ使ってもいいと思いますわー 回してましょ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 1点でダイス10、だいぶでかい

 

[コメント欄] 視聴者R : アイドルがね、トレダカ7点使って情報収集とかもあるから

 

[コメント欄] 視聴者R : ダイスを増やしても、クリ値を下げても、判定の振り直しでも、ダメージ上昇でも色々使える

 

[コメント欄] 視聴者R : さぁ?なんでだろ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : アイドルは200色あるねん

 

[コメント欄] 視聴者R : 難易度7じゃったわ失敬失敬

 

[コメント欄] 謎の視聴者Y : アイドルが波動砲ぶっ放すことだってあるし

 

[コメント欄] 謎の視聴者Y : それで120点ダメージ出すことだってある

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 波動砲、いつか使いたいですねぇ。ロマン技

 

[コメント欄] 視聴者R : ♪~(´ε` )

 

[コメント欄] 視聴者R : ダメージを受けたとき、だから防御判定後のEP減らしたときかなぁ?

 

[コメント欄] 視聴者R : これね、防御判定でダメージ相殺とかってできるのかな?どうなんだ?

 

[コメント欄] 視聴者R : 一応ね、一応

 

[コメント欄] 視聴者R : エクセル表いるかい?モンスター入力してないけど

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : だいぶ頭ごちゃごちゃだけど、楽しいですね、この戦闘

 

[コメント欄] 視聴者R : チャパレいるかい?用意しようか?

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : こちらは大丈夫そうですわ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : サラダバー!(オクムラ

 

[コメント欄] 視聴者R : エーテルに還っていった…

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : なにっ

 

[コメント欄] 視聴者R : エリアルブレードしてもいいのにスラッシュするのか…

 

[コメント欄] 視聴者R : 助けを乞う人々を盾に攻撃しないのか…

 

[コメント欄] 謎の視聴者Y : これがCODEの闇かぁ

 

[コメント欄] 視聴者R : 味方ぁ?獲物って表されてなかった?

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 「ダンジョンは憎めど、一般人に罪はない……!」

 

[コメント欄] 視聴者R : 応援使ったかい?雪月花に使ってたか

 

[コメント欄] ライト : 自分のに使ってたかと

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 出目が強い

 

[コメント欄] 視聴者R : 命中判定だったらクリティカル表だったのになぁ

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : フレッド君さあ、仕事人過ぎない?

 

[コメント欄] 視聴者R : 戦闘実況とファストヒール?

 

[コメント欄] 視聴者R : 戦闘実況は”する”だから強制発動っぽいのよね

 

[コメント欄] 視聴者R : でも忘れられる戦闘実況

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 自分はドレイン考えてなかったですねぇ、とりあえず割り込みは一つでも握っときたいよねって

 

[コメント欄] 視聴者R : ブライン拡大ドレインという方法があってだな…

 

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

そして戦闘後描写に戻ります

 

 

[main] GM君 : みなさまはゴブリンの群れになじんでいた救助者を救出できました

 

[main] ライト : 「よし、正気に戻ったんならさっさとダンジョンの外に出な」

 

[main] GM君 : 『はあ、なんで邪魔するんですか? 訳が分かりません』

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : 「セーフハウスのダクトはあっちだ!さあ死にたくなかったら急げ!」

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 『花は咲き、やがて蝶となる。お前達も出ていくことだ。』避難勧告、ただし剣は向けながら/

 

 

GM「みんな、いいRPをありがとう。お宝表の時間と行きましょうか」

 

 

[main] 西 富楽(フレッド・イースト) : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(5) > ダンジョン資源(低級)を1つ手に入れた! (55頁参照)

 

[main] ライト : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(7) > ポーションを1つ手に入れた! (52頁参照)

 

[main] G-TAKESHI : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(9) > ダンジョン資源(低級)を1つ手に入れた! (55頁参照)

 

[main] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(1) > 携帯食料を1つ手に入れた! (54頁参照)

 

[main] system : [ ライト ] ストレージ : 7 → 8

 

[main] system : [ G-TAKESHI ] ストレージ : 7 → 8

 

[main] G-TAKESHI : 「オマエノモノハオレノモノ オマエノモノモオレノモノ」

 

 

[コメント欄] 視聴者R : 休憩表振って主能力伸ばさないかい?

 

[コメント欄] 視聴者R : モンスター情報の獲得をするのか

 

[コメント欄] コード:ノクス(ノクターン・スクロア) : 悪魔のささやきが聞こえた >主能力伸ばさないかい

 

[コメント欄] 謎の視聴者Y : どうせアイドル2人いるんだ

 

[コメント欄] 視聴者R : EP減ったり、炎上したり、オフラインになったり、ダンジョン資源獲得したりするけど

 

[コメント欄] 謎の視聴者Y : じゃかじゃか使ってけ

 

[コメント欄] ライト : ライトは幸運高いから適宜休憩はしたい所

 

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