レイドボスのお気に入り、神ゲーに行く   作:伊夜 灯

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頼りない得物と確かな重み

『遥かな太古、神代と呼ばれる時代があった。』

 

『偉大なる神人達は後世に命を紡ぎ、その姿を消した。』

 

『時は流れ、神人の遺志継ぐ我々は彼らが願ったように地に広がり、そして大いなる命の流れを紡いでいく……』

 

あ、ダメだこれ絶対長くなるやつだし取説とかサイトとかで見たことあるわ。このプロローグってスキップできるのか?できないんならとりあえず小一時間寝るぞ。

 

「スキップ」

 

『プロローグをスキップしますか?』

 

とりあえずプロローグをスキップして世界へと降り立つ。体の感覚がはっきりしたところであたりを見回すと、そこは紛うことなく森だった。出身「彷徨う者」で初期スポーンが「ビギナー用エリアの何処か」になる。そこから自力で街に到達またはモンスターに倒されることで「夢オチ」という形で街中でリスポーンできるらしい。いや作り込み細かいなほんとに。

 

一旦現状確認でステータス画面を開く。

 

____

PN:ウメツキ

LV:1

JOB:傭兵(棍使い)

2,000マーニ

HP(体力):30

MP(魔力):10

STM (スタミナ):20

STR(筋力):10

DEX(器用):15

AGI(敏捷):10

TEC(技量):15

VIT(耐久力):1(2)

LUC(幸運):30

スキル

・薙ぎ払い

・ナックルラッシュ

装備

左右:傭兵の棍

頭:無し

胴:傭兵用装備(胴)

腰:傭兵用装備(腰)

足:傭兵用装備(足)

アクセサリー:無し

____

 

えっと⋯⋯じつは頭装備売ったから少し金があります。言い訳としては幕末でずっと頭は防具無しで慣れたから。まぁここでもそんな変わらないだろと売りました。ステータスとしては防御が紙で高めの幸運。まぁ初期ステータスとしては悪くないと思いたい。

 

「ギギッ!!」

 

試しに棍を振るか⋯⋯と思ったら丁度良くでてきたファンタジーではおなじみのゴブリン。武器を何も持っていないところを見ると殴り殺す気なんだろう。一直線に突っ込んできたのを棍で足に当てて足元を掬えばゴブリンが勢いのまま少し飛んで頭から地面へとダイブした。

 

「頭だよなぁ一番ダメージでるのは」

 

そのまま頭を棍で一撃。鈍い音と赤いポリゴンとともにゴブリンがポリゴンとなって分解、消滅した。ふむ、幕末と違って剥ぎ取るとかはせずにドロップアイテムが落ちるシステムなのね。まぁ解体をするとなると思い切りグロくなるからそこら辺の配慮も兼ねてるのだろう。落ちたドロップアイテムは「ゴブリンの手斧」。原始時代のように石を棒にツタで巻き付けただけのデザイン。耐久は三割ちょっと、まぁ投擲用に使うかな。それはともかくあいつ武器持ってなかったけどどこに隠し持ってたのかなぁ。そこを突っ込むのは流石に野暮か。

 

「まぁとにかくゴブリン相手に棍の練習するか、あー、物干し竿が恋しいよ⋯⋯」

 

初期武器とはいえ微妙に細くて微妙にしなるからいつ折れるか怖い。やっぱいい感じの太さでランカーどもの刀平気で受け止めてたあれってやばかったんだなぁ。軽く振っても軽すぎてほんとに頼りない。当分の目標はちゃんとした棍と大鎌の入手にしよう、うん。

 

「さて、早速周回開始と行きますか!」

 

そう行って森を駆けること数十分後、森には大量のモンスターの亡骸と棍を支えにして辛うじて立っているウメツキの姿。スタミナもHPも削られているわけではないのに今にも地面に倒れ込みそうになっている。

 

「いや重量制限は聞いてねぇのよ⋯⋯くっそキッツいなこれ⋯⋯」

 

とにかく体が重い。ゴブリンにこれまたファンタジー定番の豚頭(オーク)角の生えた兎(アルミラージ)、そして初めて見る二足歩行の首刈り兎(ヴォーパルバニー)などを時間をかけて倒し、ドロップアイテムをインベントリに積み込んでいたところ、突然まとわりつくような重さを感じた。そう、装備重量制限。アイテムがインベントリの一定量を超えると動きに制限が掛かる仕組みらしい。正直俊敏に動けなくても捌けるからなんとかなるが、常時この重さを背負い続けるのは体的にも移動速度的にも辛い。

 

ちなみにヴォーパルバニーというモンスター、可愛いなぁと思った瞬間首に向かって突撃してきやがった。対高機動力の練習相手として最適だったので十分ほど延々と攻撃を捌く練習台になってもらった。途中から顔に「コロシテ⋯⋯」みたいな感じだったのは気のせいだろう。レベルも上がったし美味しい敵でしかなかった。レアドロップアイテムだろう「致命の包丁(ヴォーパルチョッパー)」は⋯⋯まぁ傭兵の棍に刺して大鎌として使おう。できるかは知らない。

 

————————————

PN:ウメツキ

LV:11

JOB:傭兵(棍使い)

2,000マーニ

HP(体力):30

MP(魔力):10

STM (スタミナ):30

STR(筋力):10

DEX(器用):15

AGI(敏捷):20

TEC(技量):35

VIT(耐久力):1(2)

LUC(幸運):25

スキル

・薙ぎ払い

・突進突き

・ナックルラッシュ

・タップステップ

・フラッシュカウンター

装備

左右:傭兵の棍

頭:無し

胴:傭兵用装備(胴)

腰:傭兵用装備(腰)

足:傭兵用装備(足)

アクセサリー:無し

————————————

 

レベルも上がり、レベルアップによるステータスポイントの振り分けも済ませた。とりあえず技量に多めに振ったがあんまり変化は感じない。強いて言うならちょっとヌルヌル動くようになったかな、くらい。それにしても幕末と同じくらい扱えてるからほんとに変わらん。

 

そしてスキル。レベルアップで二つ、攻撃を捌き続けていたら一つ増えた。なるほど、レベルアップ以外の条件でも習得できるスキルが有るのか。スキルの使い勝手としては勝手に体が動くというわけではなくどう動けばいいのか、というのがはっきりと分かる感じ。まぁ勝手に体を動かされるのは違和感しかないだろうからこれはありがたい。

 

スキルを使った感想としては、薙ぎ払い、突進突き両方とも使うときは使うって感じ。基本的な立ち回りに薙ぎ払いも突きもそこまで使わないのでほぼ使わなそう。タップステップとフラッシュカウンターは回避とパリィに補正が乗るのでむしろこっちの方を使う気がする。ナックルラッシュ?なにそれ知らん⋯⋯。

 

「はたしてどこへ行けば街へたどり着けるのやら」

 

まぁどっか歩いてれば街には着くだろ、と思いながら知らぬ方向へと重い体を無理に動かして歩き出すのであった。目指せ最初の町「ファスティシア」!




ウメツキの戦闘に時間がかかるのは使用武器が棍のため斬撃のようにわかりやすいダメージソースが無いからです。しかも基本カウンターなのでさらにダメージが出ないという悪循環。というかこれ大蛇何十分かかるねん。
原作でサンラクが気にしていた空腹度は頑張って火を着けて焼肉にして食べてます。そうやって減らしたうえで重量制限食らっています。リスかハムスターかなにかですか?

感想、お気に入り、高評価何卒お願いします。頂けるとウメツキがどこぞの鳥頭に合う確率が上がります。
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