バトスピオリカ勢によるオリカ勢のための血塗られた(笑)歴史エッセイ   作:しくお

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第七話 妖々夢

 

 

 2019年11〜12月。緑の生き生きとした風神録の神々を書き下ろした作者が、次に手を出したのは、その真逆――死の側、冥界である。東方妖々夢。西行寺の亡霊・幽々子を主役に据えた、紫白のデッキだ。

 

風神録が正面から殴り、緋想天が山を削るデッキだったのに対し、妖々夢の戦い方は「待ち」。相手の行動に反応するバースト、フラッシュタイミングでの煌臨。受けて、奪って、制圧する。冥界らしく、相手のリソースを削り、相手の思うように行動させず、こちらの準備が整うまで待つ、そんなテーマだ。

 

---

 

まずは初動。軽い面々で場を整え、妖怪桜と冥界の住人を掘り当てる。

 

 

リリーホワイト BSTH02-C01/レアリティ:C

色:赤・紫・緑・白・黄・青/コスト:1/軽減:導/種類:スピリット/系統:幻想・妖精/シンボル:導/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP1000 Lv2:3コア/BP2000

──効果──

Lv1-Lv2『このスピリットの召喚時』

このスピリットの召喚で【導託】していないとき、ボイドからコア1個を自分の導界者ネクサスに置ける。この効果はターンに1回しか使えない。

 

Lv1-Lv2

このスピリットのシンボルは、赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。

 

Lv2『このスピリットのアタック時』

手札にある系統:「妖精」を持つコスト3以下のカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。

 

 

全色1コスの妖精。導託条件に関係なく導界者にコアを1個供えられる。春の到来を告げる春告精らしく、小さく場を温める初動だ。

 

 

レティ・ホワイトロック BSTH02-C02/レアリティ:C

色:白/コスト:3/軽減:白・導/種類:スピリット/系統:幻想・冥主/シンボル:白/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP3000 Lv2:2コア/BP4000

──効果──

このカードの軽減シンボル<白>は紫としても扱う。

 

Lv1-Lv2『このスピリットの召喚時』

自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の紫/白の導界者ネクサスカード1枚と、系統:「幻想」を持つ紫/白のスピリットカード1枚か、系統:「幻想」と「冥主」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。

 

Lv1-Lv2

このスピリットのシンボルは紫としても扱う。相手がバースト効果以外の効果でスピリットカードを召喚するとき、3コスト余分に支払わなければ召喚できない。

 

 

サーチ役。エンジンの西行妖と冥界の住人を一枚ずつ抜いてくる。おまけに相手の“踏み倒し召喚”(バースト以外の効果召喚)に3コスの“寒さ”を課す――冬の妖怪レティらしい足止めだ。

 

 

橙 BSTH02-C03/レアリティ:C

色:赤・紫・緑・白・黄・青/コスト:3/軽減:導/種類:スピリット/系統:幻想・妖戒/シンボル:導/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP3000 Lv2:2コア/BP5000

──効果──

Lv1-Lv2『このスピリットの召喚時』

自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「妖戒」を持つスピリットカード2枚、または、1コスト支払うことでネクサスカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。

 

Lv2

系統:「幻想」と「妖戒」を持つコスト4以下のスピリットすべては、自分が【煌臨】するとき、コスト5としても扱う。

 

 

もう一枚のサーチ。妖戒――八雲家の従者筋を2枚かき集める。藍の式神たる橙が、主の藍やその主の紫を呼ぶ。

 

---

 

それら初動が掘り当てる足場が、これ。冥界そのものを地脈として敷くネクサス群である。

 

 

西行妖 BSTH02-X01/レアリティ:X

色:紫/コスト:2/軽減:紫/種類:ネクサス/系統:導界者・冥主/シンボル:導/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:0コア

──効果──

このネクサスは導界者ネクサス/創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには導託と導界者ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは導界者ネクサス/創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。また、導託・導域は、神託・神域としても扱う。

 

【導託:[幻想&冥主&コスト5以上]】

◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。

◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の導界者ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につきボイドからコア1個をこのネクサスに置く。

 

Lv1-Lv2 このネクサスのシンボルは紫としても扱う。

 

【導域:1】Lv1-Lv2『お互いのターン』

〔このネクサスのコア1個以上〕「西行妖」が1つのとき、創界神ネクサス/導界者ネクサス/創界石ネクサス以外のフィールド/リザーブのコアの合計がお互いどちらも5個以上のとき、「西行妖」以外の創界神ネクサスを含むフィールド/リザーブのコア1個をボイドに置く。この効果を各『ステップ開始時』に発揮し、この効果で消滅したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。

 

 

自作カテゴリ「導界者」のネクサス。冥主を据える足場であり、導域は“お互いの場のコアが満ちる”と、場のコアを1個ずつ呑み込み、死に誘って、力尽きた者たちの命を吸う。妖怪桜そのものである。導託条件がコスト5以上と重めだが、それを、リリーが1コア乗せることで動き出す。

 

 

[導界者]八雲 紫 BSTH01-XX01/レアリティ:XX

色:赤・紫・緑・白・黄・青/コスト:4/軽減:導・導・導/種類:ネクサス/系統:導界者・賢者/シンボル:導/収録:BSTH01 東方紅魔郷

Lv1:0コア Lv2:10コア

──効果──

このネクサスは導界者ネクサス/創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには導託と導界者ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは導界者ネクサス/創界神ネクサス対象の効果しか受けず、移動できない。

 

【導託:[幻想] [幻想&アルティメット/ブレイヴ] [賢者&ネクサス]】

◆対象の自分のスピリット/アルティメット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。

◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の導界者ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につきボイドからコア1個をこのネクサスに置く。

 

Lv1-Lv2 このネクサスのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青/究極としても扱う。

 

【導技:2】Lv1-Lv2『自分のメインステップ』

〔ターンに2回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分のデッキを2枚オープンする。その中の系統:「幻想」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。

 

Lv2『自分のアタックステップ』

系統:「幻想」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてはブロックされない。

 

 

そして――第1話の第1号、あの全色XXの[導界者]八雲 紫が、ここにいる。ようやく本来の出身作・妖々夢のデッキで足場を務めている。収録ズレの当人が、やっと元鞘で働き始めた。もちろん、この後スピリットの紫も登場する。

 

 

白玉楼 BSTH02-C21/レアリティ:C

色:紫/コスト:4/軽減:紫・紫/種類:ネクサス/系統:幻想・冥主/シンボル:紫×2/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:0コア Lv2:3コア

──効果──

このカードは、系統:「幻想」/「冥主」を持つ。

 

Lv1-Lv2『自分のドローステップ』

手札にある系統:「幻想」を持つ紫のカードか、系統:「幻想」/「導界者」と「冥主」を持つカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+2する。

 

Lv2

自分の「西行妖」があるとき、相手のネクサスと、ゲーム中にコア1個以上を置かれた相手の創界神ネクサスのLv1コストを1にする。

 

 

西行寺家の邸宅。手札を1枚くべるとドロー+2、さらに相手の神のLv1コストを上げて西行妖による死のカウントスイッチを入れる。もちろん「導界者」も対象だ。

 

---

 

足場が敷ければ、あとは冥界の住人たち。軽いものから順に、最後は境界の主まで。

 

 

リリカ・プリズムリバー BSTH02-R01/レアリティ:R

色:紫/コスト:5/軽減:紫・紫・紫・導/種類:スピリット/系統:幻想・冥主/シンボル:紫/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP4000 Lv2:2コア/BP5000 Lv3:4コア/BP7000

──効果──

Lv1-Lv2-Lv3『このスピリットの召喚時』

自分は、手札1枚を破棄することで、2枚ドローする。ネクサスがあるとき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置く。

 

Lv2-Lv3

系統:「冥主」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。

 

Lv3

自分の「プリズムリバー」すべてをBP+3000する。

 

 

騒霊三姉妹の末妹。出ると1枚捨てて2枚引き、ネクサスがあれば相手のフィールドのコアを1個リザーブへ落とす。冥主全体のBPも底上げする、楽団の鍵盤担当だ。

 

 

メルラン・プリズムリバー BSTH02-R02/レアリティ:R

色:紫/コスト:5/軽減:紫・紫・紫・導/種類:スピリット/系統:幻想・冥主/シンボル:紫/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP4000 Lv2:2コア/BP6000 Lv3:4コア/BP7000

──効果──

Lv1-Lv2-Lv3『このスピリットの召喚時』

自分は、手札1枚を破棄することで、2枚ドローする。ネクサスがあるとき、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置く。

 

Lv2-Lv3

自分の手札は相手の効果を受けない。

 

Lv3

自分の「プリズムリバー」すべてに紫のシンボル1つを追加する。

 

 

次姉。こちらはネクサスがあれば相手のリザーブのコアをトラッシュへ送る。自分の手札を相手の効果から守り、三姉妹全員にシンボルを足して打点に変える。

 

 

ルナサ・プリズムリバー BSTH02-R03/レアリティ:R

色:紫/コスト:5/軽減:紫・紫・紫・導/種類:スピリット/系統:幻想・冥主/シンボル:紫/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP5000 Lv2:2コア/BP6000 Lv3:4コア/BP8000

──効果──

Lv1-Lv2-Lv3『このスピリットの召喚時』

自分は、手札1枚を破棄することで、2枚ドローする。ネクサスがあるとき、相手のトラッシュのコア1個をボイドに置く。

 

Lv2-Lv3

系統:「冥主」を持つ自分のスピリットすべては、相手のバースト効果を持つスピリット/アルティメットの効果を受けない。

 

Lv3『自分のアタックステップ』

自分は、「プリズムリバー」3体まで同時にアタックできる。相手は、その内の2体までしかブロックできず、バトルは同時に解決する。

 

 

長姉。引いて相手の次に使うリソースを減らし、冥主全体を“相手のバースト持ちの効果を受けない”体にする。Lv3では三姉妹が一斉に殴り、相手は2体までしか受けられない。騒霊の合奏が、そのまま制圧の一斉射撃になる。

 

ここまで三姉妹を強そうに書いたが、そんなことは無い。3人分の高レベル維持コアは供給不可能である。ただのおまけがついたドローソースである。

 

 

魂魄 妖夢 BSTH02-X03/レアリティ:X

色:白/コスト:6/軽減:白・白・白・導/種類:スピリット/系統:幻想・冥主・戦姫/シンボル:白/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP6000 Lv2:3コア/BP11000

──効果──

このカードの軽減シンボル<白>は紫としても扱う。

 

Lv1-Lv2

このスピリットと系統:「幻想」を持つ自分のコスト6以上の紫のスピリットすべてに"【超重装甲:紫/緑/白】このスピリットは相手の紫/緑/白の効果を受けない。"を与える。

 

Lv1-Lv2

このスピリットは相手の効果で破壊されず、疲労状態でブロックできる。

 

Lv2『自分のターン』

このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。

 

 

西行寺家に仕える半人半霊の剣士。自身と冥界の大物に「紫/緑/白の効果を受けない」鎧を配り、自分は破壊されず疲労していても盾になる。

 

 

[妖々夢]十六夜 咲夜 BSTH02-M01/レアリティ:M

色:紫/コスト:7/軽減:紫・紫・紫/種類:スピリット/系統:幻想・冥主・紅魔/シンボル:紫/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP7000 Lv2:3コア/BP10000 Lv3:4コア/BP12000

──効果──

【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】

このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、『自分のターン』を行う。ただし、追加したターンで『アタックステップ』は行えない。この効果は『相手のアタックステップ』でしか発揮できず、追加したターン終了後、『相手のアタックステップ』のバトル中に戻る。

 

 

自機組の紅魔館のメイド長が出張ってきた一枚。相手の攻撃に割り込んで、ザ・ワールド!!そのまま“追加ターン”――さすがに殴りはできないが、コアもドローも展開も自由な一ターン――を差し込む。時を止める程度の能力は、やはりこう使わなければなるまい。

 

もちろん、当然ノリで書いたこんなテキストは時限爆弾であった。

 

そして、咲夜と並ぶ、このデッキのもう一枚の看板バースト。

 

 

[妖々夢]アリス・マーガトロイド BSTH02-M02/レアリティ:M

色:黄/コスト:7/軽減:黄・黄・黄・紫・紫・紫/種類:スピリット/系統:幻想・冥主・導魔/シンボル:黄/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP6000 Lv2:3コア/BP8000 Lv3:4コア/BP11000

──効果──

【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】

相手の手札が6枚以上のとき、相手は手札をすべて破棄し、2枚ドローする。5枚以下のとき、自分はデッキから3枚ドローする。この効果で相手の効果は発揮されない。その後、このカードをコストを支払わずに召喚する。

 

Lv1-Lv2-Lv3

このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。

 

Lv2-Lv3『お互いのアタックステップ』

相手はライフのコア2個をボイドに置かなければ、バーストを発動できない。

 

 

七色の人形遣い。相手の効果で相手の手札が増えた隙にタダで湧き、手札が6枚以上なら一度全部叩き落とす。少なければそれはそれで良し、自分が3枚引く。

 

 

西行寺 幽々子 BSTH02-X02/レアリティ:X

色:紫/コスト:7/軽減:紫・紫・紫・導/種類:スピリット/系統:幻想・冥主/シンボル:紫/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP7000 Lv2:3コア/BP10000 Lv3:4コア/BP14000

──効果──

Lv2-Lv3

このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。

 

【界放:3】Lv2-Lv3『このスピリットのアタック時』

相手のスピリット/アルティメット1体を消滅させる。この効果で消滅するスピリット/アルティメットのコアは、相手がリザーブ/トラッシュに置く。さらに、自分の紫の導界者ネクサスのコア3個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、このスピリットに紫のシンボル2つを追加する。

 

 

西行寺の亡霊の主にして、このデッキの顔。除去されかけても“相手のライフのコア1個を吸って”回復状態で居座り、殴れば相手1体を消滅させ、導界者のコア3個を注げばシンボル2つを足して一気に削りにいく。死を操る亡霊らしく、相手の命を糧に盤面へ留まり続ける。

 

ここで「消滅させる」という文言について説明しよう。公式バトルスピリッツにこんな文言は存在しない。消滅とは、本来、盤面に存在するのに必要なコア(=維持コア)が足りなくなって発生する現象である。この現象を、コア移動を経ずに直接発生させるというのが、この文言の意味である。そして、それと同時に辻褄を合わせるように、全コアを移動させるのである。

 

 

八雲 藍 BSTH02-X05/レアリティ:X

色:赤・紫・緑・白・黄・青/コスト:8/軽減:導・導・導・導/種類:スピリット/系統:幻想・妖戒/シンボル:導/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP8000 Lv2:3コア/BP13000 Lv3:4コア/BP18000

──効果──

フラッシュ【煌臨:幻想&コスト5以上『お互いのアタックステップ』】

自分の《ソウルコア》をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。

 

Lv1-Lv2-Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』

相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。さらに、このバトルの間、このスピリットに導シンボル1つを追加する。その後、自分のトラッシュにある《ソウルコア》をこのスピリットに置ける。

 

Lv2-Lv3

このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。

 

 

八雲紫の式。コスト5以上の幻想に煌臨(=手札から重ねがけ)して現れ、煌臨/アタックのたび相手1体を山の下へ送り、導シンボルを足して点を伸ばす。橙の主筋であり、紫の懐刀、九尾の中間管理職。

 

 

八雲 紫 BSTH02-XX01/レアリティ:XX

色:赤・紫・緑・白・黄・青/コスト:9/軽減:導・導・導・導/種類:スピリット/系統:幻想・妖戒・賢者/シンボル:導×2/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP10000 Lv2:3コア/BP20000 Lv3:5コア/BP30000

──効果──

フラッシュ【煌臨:幻想&煌臨中『お互いのアタックステップ』】

自分の《ソウルコア》をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。

 

Lv1-Lv2-Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』

相手のスピリット/アルティメット2体をデッキの下に戻せる。さらに、自分の手札1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このスピリットは回復し、ブロックされない。

 

Lv2-Lv3『お互いのアタックステップ』

相手がフラッシュ効果を発揮するとき、その効果発揮前に、このスピリットの煌臨元カード2枚を破棄することで、その効果を無効にする。

 

 

締めは、もう一柱の紫。第1話で「後で別の紫が妖々夢に出る」と予告した、その本人だ。さっき足場に座った紫が紅魔郷弾の導界者ネクサスなら、こちらは妖々夢弾(BSTH02)収録の、煌臨で現れるBP30000のスピリット。幽々子から藍、藍から紫で、phantasmまでを表した形だ。煌臨/アタックで2体バウンス、回復&アンブロ、相手のフラッシュは煌臨元を2枚切って握り潰す。

 

---

 

最後に、受けのマジックを一枚。

 

 

六道剣「一念無量劫」 BSTH02-R11/レアリティ:R

色:白/コスト:4/軽減:白・紫・導/種類:マジック/系統:幻想・冥主/シンボル:なし/収録:BSTH02 東方妖々夢

──効果──

このカードは、系統:「幻想」/「冥主」を持つ。

自分の白/紫の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられ、トラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の白/紫の導界者ネクサスに置く。

 

フラッシュ

このターンの間、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットによって自分のライフは減らず、自分のデッキは相手の効果を受けない。

 

 

コスト4以上の大物の攻撃から1ターンだけライフを守り、デッキを相手の効果――つまりLOからも守る。妖夢の楼観剣がらみのスペル名を借りた一枚である。

 

---

 

そして、五度目の大妖精。

 

 

大妖精 BSTH01-M13/レアリティ:M

色:赤・紫・緑・白・黄・青/コスト:6/軽減:赤・紫・緑・白・黄・青/種類:スピリット/系統:幻想・妖精/シンボル:なし/収録:BSTH01 東方紅魔郷(汎用)

Lv1:1コア/BP8000 Lv2:3コア/BP10000

──効果──

セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。

 

【バースト:自分のライフ減少後】

このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。その後、このバトル終了時、アタックステップを終了する。この効果は、相手の「バースト効果を発揮できない」効果を無視して発揮できる。

 

Lv1-Lv2

このスピリットは、自分のフィールドにあるすべてのシンボルとして扱うシンボル1つを得る。このスピリットは、このスピリット以外の系統:「妖精」を持つ自分のスピリット/アルティメットがいないとき、アタック/ブロックできない。

 

 

紫白の冥界デッキでも、こいつだけは当たり前のように席に着いている。皆勤五度目。

 

---

 

以上、十七種。バーストと妖怪桜で相手を妨害し、最後に幽々子・藍・紫で決める紫白のデッキである。風神録が正面から殴り、緋想天が山を削るなら、妖々夢は単純に相手の不快指数が高い。

 

---

 

ここまでが、実際にデッキに入った十七種。以下作ったけど不採用カード。

 

 

[妖々夢]博麗 霊夢 BSTH02-M03/レアリティ:M

色:赤/コスト:6/軽減:赤・赤・赤/種類:スピリット/系統:幻想・冥主/シンボル:赤/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP6000 Lv2:2コア/BP8000 Lv3:4コア/BP10000

──効果──

このカードの軽減シンボルは紫としても扱う。

 

【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】

相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。その後、このカードをコストを支払わずに召喚する。

 

Lv2-Lv3『このスピリットのアタック時』

相手の創界神ネクサスのコア4個をボイドに置く。

 

 

[妖々夢]霧雨 魔理沙 BSTH02-X04/レアリティ:X

色:黄/コスト:7/軽減:黄×6/種類:スピリット/系統:幻想・冥主・導魔/シンボル:黄/収録:BSTH02 東方妖々夢

Lv1:1コア/BP6000 Lv2:3コア/BP9000 Lv3:4コア/BP10000

──効果──

【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】

このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-12000し、BPが0になったスピリット/アルティメットをデッキの下に戻す。その後、このカードをコストを支払わずに召喚する。

 

Lv1-Lv2-Lv3

このスピリットは系統:「導魔」を持つブレイヴ3つまで合体できる。

 

Lv2-Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』

このターンの間、このスピリットとバトルしていない相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BPが0になった相手のスピリット/アルティメットをデッキの下に戻すまたは破壊する。

 

 

【2019年11〜12月 環境tier表】

Tier1:風神録/緋想天/妖々夢

Tier2:魔理沙/心綺楼

 

三強に見えるだろうか。だが、まったくそんなことは無い。この妖々夢、強そうに見えて、上二つがあほすぎてついていけないのである。実際は、

 

風神録・緋想天>>>妖々夢>>魔理沙>心綺楼

 

くらい差がある。

風神録と緋想天のテキストにそんな印象は抱かなかった?当然だ。あのテキストは実は弱体化後なのである。次回、弱体化前の風神録と緋想天について語ろう。

 

次回:【環境回】風神録と緋想天が強すぎる!

 




【妖々夢デッキ】 計41枚
●スピリット(29)
リリーホワイト(BSTH02-C01) ×2
レティ・ホワイトロック(BSTH02-C02) ×3
橙(BSTH02-C03) ×3
メルラン・プリズムリバー(BSTH02-R02) ×1
リリカ・プリズムリバー(BSTH02-R01) ×1
ルナサ・プリズムリバー(BSTH02-R03) ×1
大妖精(BSTH01-M13) ×3
魂魄 妖夢(BSTH02-X03) ×3
[妖々夢]アリス・マーガトロイド(BSTH02-M02) ×2
[妖々夢]十六夜 咲夜(BSTH02-M01) ×2
西行寺 幽々子(BSTH02-X02) ×3
八雲 藍(BSTH02-X05) ×3
八雲 紫(BSTH02-XX01) ×2
●ネクサス(9)
西行妖(BSTH02-X01) ×3
[導界者]八雲 紫(BSTH01-XX01) ×3
白玉楼(BSTH02-C21) ×3
●マジック(3)
六道剣「一念無量劫」(BSTH02-R11) ×3
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