あべこべじいさん撃破~。
大打撃チャンスは二回目で成功しました。ここ毎回苦手。指定されたタイミングとわざとズラして裏打ちするみたいな……。動体視力に頼ると負け。
ゲームの都合上、どれだけ早く撃破しても作中時間はそのまま進みます。副産物として超スピードでしばかれたイノタクとか、あっという間に祓われた陀艮ちゃんとかが発生します。時の加速を感じろ。
では落下してきたイノタクをキャッチ、帳は無事上がってます。搬送は伏黒に任せて移動!
大丈夫だよ死ぬ予定はないから~。死のうとするのは毎回お前だろうが。何回死亡フラグ建ててんだよ。
まあ、必須パーツだった伏黒ともこれがほぼ今生の別れなのでもう大丈夫です。あばよ。今までありがとう。これからは生死不問です。
まこらのところは宿儺の担当なので俺には関係ない。対処できるはずがないので……。
どうせ全員死ぬし。それこそ「○○はどうなりますか?」「全員死にます」みたいにな!
正しい死? はは。
意味のある死とかないです。今日もどこかで無意味に誰かが死んでる。「死」をドラマチックにするのはフィクションの特権。
意味を見いだすのだって生き残ってるやつの仕事ですからね。惜しまれるだけラッキーですよ。
あー、仮に全員死んだあとでも先生だけ寿命まで生きてそうだな。マジで先生だけ生き残る悲しみが発生するかもしれない。かわいそう(他人事)
そうそう、実は壁抜けの要領で「術師を通さない帳」は突破可能です。グリグリやってたら抜ける。バグ修正パッチが来るまでにやってみてね。俺は今回バグ封印レギュなのでやれません。
地下五階直通で行っても戦うのは真人固定ですが!
獄門疆を奪えるルートは準備されてないから仕方ない。没データにもない、ないものはない。
だいたい奪っても開けられないんじゃ意味がないしな……。先生封印→誘拐コンボが破綻するだけギリマシ? わかんね。封印解いたら抹殺対象になるのは変わらなさそう。
それに、指十五本入りの虎杖はもう殺しといた方が高専上層部的には安全だよねー。処刑人乙骨先輩から逃げられるビジョン見えない。お互い大変ですね。
はあ~ここのマップマジで暗記してないと迷子になる! 東京ややこしい! きらい!
地下鉄の路線覚えるのも本気で嫌。やってらんね~。
ぐだぐだ言いつつも次の目的地に到着しました。
出たな、お兄ちゃん!
お兄ちゃん戦の加速で必須なのは質疑応答初手の煽りです。
怒らせるとトップギアで襲いかかってくるので、慣れてないと初撃で死にます。俺もここまで来るのに何人の虎杖を死なせたことやら。
そもそもの話、正真正銘最初の穿血で当たりどころ悪かったら死にます。初見殺しお兄ちゃんです。最初からクライマックス。
でも来るとわかっている攻撃に警戒しない周回プレイヤーはいませんよね?
はい問いかけが来ました。俺の煽りぢからが火を噴くぜ。
意識して穏やかに笑います。ちょうど出先で労働の知り合いに出会って目が合ってしまったときのような薄ら笑いで……目尻や口角の角度に気を遣って……ヨシ!
「ああ! 一番上のお兄ちゃんですね」
「オマエにお兄ちゃんと呼ばれる筋合いはない」
あるよぉ♡
だが無視。今言っても無駄。「ああ失礼」となんでもないことのように、適当に首を振って。
「いい弟さんたちでしたよ、兄弟想いで、優しくて。父親に似なくてよかった」
これでガチギレアルティメットお兄ちゃんが完成しました。
今から全力でゲージ割って、お兄ちゃんの起死回生カウンター(必中)を食らったら昼寝です。
あとは全部宿儺に丸投げ。俺はその間チャートの確認と精神統一をします。真人戦は集中が切れたらそれだけで命取りなんでね。起きたら大乱闘の実感で精神悪化するし……。
じゃ、よろしく!
再会が楽しみだね、おにーちゃん。話す時間なんてないけど。
戻ったら目の前に一面の更地。ここにいた人間の血肉、全部塵になったんですか? あーあ。
オゲー。よしスッキリ。続行!