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始めに ゴブリンスレイヤーtrpgにおける魔法戦士・魔法剣士について
このページはゴブリンスレイヤーtrpg(以下ゴブスレtrpg)における魔法戦士のキャラクタービルド(データ構成)の作り方を初心者向けにわかりやすく解説する覚書シリーズのページです。
手始めにここでは、以下のことを主に記述していこうかなと思います。
■本覚書における用語の定義
魔法戦士=戦士系+呪文系の複合職
魔法剣士=片手剣・両手剣を装備した狭義の魔法戦士
①ゴブスレtrpgの魔法戦士とは何ぞや?
②ゴブスレtrpgにおける魔法戦士の需要
③ゴブスレtrpgにおけるシステム的に複合職が強い理由
④魔法戦士の心得 ――魔法戦士ありきでキャラメイクするなら――
①ゴブスレtrpgの魔法戦士とは
ゴブスレtrpgでの魔法戦士を端的に言うと、
いずれか一つ以上の戦士系職業(戦士、武闘家、野伏、斥候)を習得しかつ
いずれか一つ以上の呪文使い系職業(魔術師、神官、竜司祭、精霊使い、死人占師*1)を習得したキャラデータの事を指します。
ゴブスレtrpgのキャラメイクの手順で生命力・移動力・呪文回数を2d6ダイスで決定する工程があります。
出目が7以上で呪文が使用可能になるので、戦士キャラを作成する場合でも出目によっては呪文使いの適性が生える可能性があります。ちなみに出目10以上で2回、出目12で呪文回数が3回になります。
②ゴブスレTRPGにおける魔法戦士の需要
ゴブスレTRPGでは、他のTRPGと比べて魔法戦士(戦士系+呪文系の複合職)が自然に生まれやすく、実際の冒険でも需要が高い傾向があります。これは以下のような“システム的な理由”によるものです。
特にゴブスレTRPGの呪文使いは呪文回数を消費する詠唱による攻撃以外の攻撃手段が非常に限られています。
そのため、呪文回数が少ないキャラや能力値が控えめなキャラは、戦闘での選択肢が不足しがちです。
また、キャラ作成時の呪文回数は2d6で決まるため、出目7以上で呪文使用可能、出目10以上で2回、出目12で3回とランダム性が強く、呪文回数が少ない術士は戦士系を併用することで安定した行動と更なる活躍が見込めるようになります。
そのため専業術士でも習得する呪文系統によっては結果的に魔法戦士化する事例が多いといえます。
逆に言い換えれば専業術士として冒険で活躍するためには高い能力値と豊富な呪文使用回数の確保が一番重要になります。*2
戦闘中にやることが無くて突っ立っているくらいなら武器攻撃で雑魚1体でも片づけたいところです。
呪文を使用しないラウンドに射撃や投擲をする事があるのと非戦闘時の出番を増やすという事から自然と斥候や野伏を副業として習得しておくと活躍機会が増えます。
結果として、「術士としての適性が控えめなキャラが、野伏や斥候等の戦士系職業を混ぜて魔法戦士として活躍する」というケースが自然に発生します。
また戦士系職業でも専業戦士、特に重鎧を装備できる戦士は遠距離攻撃が苦手です。
斥候・武闘家・野伏のように投擲武器や弩弓を扱える職業と比べると、専業戦士は採用できる遠距離手段が著しく少なくなります。さらに重鎧を装備すると魔術師・精霊使い・死人占師の呪文が使用できなくなるため、遠距離攻撃手段は神官・竜司祭の攻撃呪文にほぼ限定されます。
その結果、重鎧戦士が神官や竜司祭を併用して神官騎士のような魔法戦士になるケースがよく見られます。これは戦闘だけでなく、探索・支援・治療など戦闘外の場面でも役割を広げるための自然な選択です。
③システム的に複合職が強い理由
ゴブスレTRPGでは、複合職が弱くなるペナルティがほぼ存在しません。
そのため、複合職には以下のような利点があります。
・呪文回数がランダムなので複合職が自然発生する
・低レベル呪文でも有用な呪文が多い
・戦士系は基礎性能が高く、多少呪文職を混ぜても戦闘力が落ちにくい
・サプリ導入後は戦士系の強化が進み、複合職との相性がさらに良い
■まとめ:魔法戦士は“自然に生まれ、自然に強い”
以上の理由から、ゴブスレTRPGでは
魔法戦士は作りやすく、需要が高く、実際に活躍しやすい職業構成 と言えます。
「とりあえず魔法戦士になっても割と活躍できる」というのは、このシステム全体の設計思想によるものでしょう。
④魔法戦士の心得 ――魔法戦士ありきでキャラメイクするなら――
さて、ここまでの記述でゴブスレtrpgでは魔法戦士を作るのはそこまで難しくないことが分かりました。
しかし、「魔法戦士として最初からキャラメイクする」となると話は別です。
魔法戦士は戦士として前線に立ち、必要な場面で呪文を使い、戦闘外でも役割を持つことを前提にした複合職です。
色々な状況に対応しようとした結果、器用万能に見えて実は方向性を決めないと専業職に比べて弱くなります。
ゴブスレTRPGは「複合職にペナルティがない」反面、“万能型を目指すほど中途半端になりやすい”という特徴を持つシステムです。
だからこそ、魔法戦士として最初からキャラメイクする場合は、明確な方向性と構成の指針が必要になります。
次回からは、
魔法戦士としてキャラメイクすることを前提に、どのようにデータを構成していくか
を具体的に考えていきたいと思います。
有識者の方ご意見ご感想お待ちしております。
参考サイト
趣味時々仕事、ところによって戯言 TRPGの辺境様
ゴブリンスレイヤーTRPG入門者ガイド 2.3.4.5
https://21d6.blogspot.com/2019/05/trpg-2_23.hml
https://21d6.blogspot.com/2019/05/trpg-3.html
https://21d6.blogspot.com/2019/05/trpg-3_25.html
https://21d6.blogspot.com/2019/05/trpg-3_26.html
参考動画
町田広和<まっち>の今日もGM日和 様
はじめてみよう!『ゴブリンスレイヤーTRPG』キャラクター作成手順
https://youtu.be/655H6oBbZ8E?si=HwIMpWGDX64bm90g
はじめてみよう!『ゴブリンスレイヤーTRPG』職業選択について!※基本ルールブック&サプリメントの職業解説※
https://youtu.be/dt9kV0vnWig?si=oiQAhqKxaEpJ5IYC