ヴァイスラークで錬金術の修行中!
「でっきたー!」
「これが、新しい槍…」
「シャノンさん、どうぞ!」
「ありがとうございます…!」
ヴァイスラークのアトリエで武器作りを始めて、やっと1つ目ができたよ。インゴットも作らないとだし、結構大変… だけど、難しい調合もやらないと錬金術は上手くならないからね。この先の強い魔物を倒すためにも、どんどん作るぞー!
「…力が、湧き上がってくる気がします」
「ふふん、そういう特性を付けたからね♪」
「ほぉ、3つええ特性を付けたんか?」
「まだ作り慣れてなくて… 触媒のおかげで1つはつけられたけど、それだけ」
「そうなんか… せやけど、1個でも強いはずや。なぁ、シャノン」
「は、はいっ! すごく… あの、試してきますね…!」
「いってらっしゃーい!」
「待ち! …1人やと不安やし、2人で行こうや」
「そう… ですね。ごめんなさい、逸ってしまって」
アカネさんの剣には、ちゃんと3つ特性が付いてるんだよね。わたしも3つ付けれるくらいにならないとなぁ… フラムとかエルトナ軟膏は作り慣れてるから、ちゃんと3つ付けれるんだけどね。今回の… “クロススピア”は初めてだからさ。触媒の“漣岩のかけら”に感謝しないとね♪
「それなら、アカネもこれ持ってって」
「おぉ、新しい細剣! もうできたんか!」
「天才にかかればこんなものよ♪」
「イルちゃんくらいになると、初めてでも3つ付けられるの?」
「アタシでも触媒に頼らないと無理よ。 …それに、アタシとフィリスだとやり方も違うから、気にしても仕方ないわよ?」
「…錬金術のやり方って何個もあるの?」
「あるわよ? 少なくとも、アタシとフィリスのやり方は違うわ。だいたいは同じだけど、触媒の使い方とか… いろいろ違うわ」
…たしかに! わたしもイルちゃんも武器を作ってたのに、使ったのは全然違う触媒だった。イルちゃんは“新鮮な肉”を入れてたんだよね。美味しそうだなって見てたんだけど… よく考えたら、わたしは武器作るときにお肉なんて入れない!
わたしとイルちゃんの錬金術って違ったんだ… 全然気づかなかった。じゃあ、ソフィー先生とイルちゃんの先生のやり方が違ったってことなのかな? …イルちゃんのやり方もちょっと気になるけど、聞くのはやめとこっと。わたしは、ソフィー先生の弟子だから! ソフィー先生に教わったこの錬金術を極めるんだー!
「奥が深いんやなぁ… ほんで、この細剣には何を宿した
「それはね… “全能力ブースト”、“セービングスキル”、“高級品”の3つよ!」
…ん? 高級品…?
「それは… どんな効果なんや?」
「能力が全体的に強くなるのと、スキルが強くなってMPの消費も軽くなるのと、高級になるの… だよね?」
「そうよ! ふふん、いいでしょ?」
「高級品って戦闘に役に立つ… んか?」
「…正直に言うと、いらないわ。他に付けるのがなかったから付けただけよ…」
「だよね…」
「そ、そういうフィリスは、あの槍に何を付けたのよ!」
「えっ!? えっと… “全能の力”、だよ」
「えっ… そ、そう… やるじゃない…」
ふふん… 付けれる特性は少ないけど、ちゃんと強い特性を作って付けたからね♪ 特性は組み合わせて強くしたりもできるんだけど、わたしが槍に付けた“全能の力”は、イルちゃんが剣に付けた“全能力ブースト”の強化版なんだよっ!
たしか… “全能力ブースト”が持ってる人を結構強くするので、“全能の力”はその2倍くらい強くしてくれる… だったかな? すっごく強い特性でしょ!? …わたしの杖についてたら、攻撃力とか今の倍になっちゃうんじゃないかな。それぐらい、すごい特性なの!
「…アカネ、もう一本作るわ! フィリスの槍より、良いものを!」
「えっと… その気持ちは嬉しいんやけど、ウチ流石に3本持ち歩くのは無理やで? せやから… 他のもの、とか…」
「それなら… フィリス、何か装飾品で勝負しましょう! どっちが良い特性を付けられるか… どう?」
「イルちゃんからの挑戦状… もちろん、受けて立つよ! シャノンさん!」
「はっ、はひぃっ!?」
「わたしが作れる装飾品… “エンゼルリボン”と“グナーデリング”、どっちで勝負がいいと思う?」
「えっ、えっと、えっとぉ… ぐ、グナーデリングで…」
「わかったわ。フィリス… 特性の数じゃなくて、質で勝負よ」
「負けないよ!」
わたしとイルちゃんの錬金術は違うし、技術も経験もイルちゃんの方が上… でも、わたしだってソフィー先生から学んだし、旅しながらいろいろ作って… お船だって作ったんだから! それに、公認試験を受けて公認錬金術士になるんだから… イルちゃんにだって、負けない!
「ほんじゃ、ウチとシャノンはそろそろ行くわ。頑張ってな〜」
「い、いってきます…」
「材料はこれと、これと… いや、やっぱり…」
「2人とも、おやつにしない? ほらっ、お姉ちゃん、クッキーを焼いたんだけど…」
「ごめんリア
「アタシも、今はごめんなさい!」
「…わかったわ。お姉ちゃん、1人で寂しく食べてるわね」
グナーデリングの材料は宝石と金属と糸素材だからこれで… でも、強い特性をつけるなら金属も自作していったほうが… それなら、こっちを使って…
「よしっ、でっきた〜!」
「アタシも完成したわ!」
「お〜、お疲れさん。せやけど、今はもう夜やからお静かにな…」
「あっ… ごめんなさい」「ごめんなさ〜い…」
材料を決めてから数日、わたしの全力のグナーデリングが完成したよ♪ グナーデリングは身につけると身体能力を高めてくれる指輪なんだけど、それに合わせて特性も考えたからねっ!
「じゃあ… フィリス、特性は何を付けたのかしら?」
「ふっふっふっ… 全能の力と“金剛石の守護”だよっ!」
「そう来たわね… アタシも、全能の力は付けたわ」
「ほんなら、2個目の勝負か? …というか、2人とも2個付けれたんか」
「練習したからね!」「アタシにかかればね♪」
くっ… 数じゃなくて質で勝負だから、全能の力でなんとかなると思ったけど… イルちゃんと被っちゃったか。頑張れ金剛石の守護! ちょっと硬くなって運が良くなるから、弱くはないはず!
「…まぁ、アタシも金剛石の守護なんだけど」
「えっ… じゃあ、勝負は…」
「…引き分けか? 他に比べられるところとか…」
「一応、“効果”は別であるけど、特性で勝負って話だったし…」
「それでも効果で勝負しよう、イルちゃん!」
「…わかったわ。フィリスがいいなら、勝負よ!」
「あんな、夜やから… な?」
「はい…」「ごめんなさい…」
特性は素材に宿った力で、いろんな素材や道具に同じ特性が宿る。それに対して効果はね、物によって違うものが付くんだ。グナーデリングでいうと、身体能力をどれぐらい高めるのかが効果だね♪ つまり、効果のないグナーデリングだと、何も強くならないただの指輪になるのだっ! …それもオシャレでいいけどね。
「フィリス、今度はアタシから言うわね」
「わかったよイルちゃん…!」
「“臨界のルーン”、“守護のルーン”、“速さのルーン”、“道具のルーン”よ」
「…まるでわからん」
「わたしはね、“剛力のルーン”、“守りのルーン”、“疾風のルーン”、“武器のルーン”だよっ!」
「…何もわからん」
…どっちが上だろ? 1個ずつ比較していこうか。臨界と剛力のルーンが攻撃力を上げる力で、攻撃力だけだと剛力のルーンの方が上だけど、臨界のルーンだと急所を突きやすくなるんだっけ…? …つまり、どっちが上?
つ、次の2個はわかりやすいね。守護と守りは防御力で、守護が上。速さと疾風は素早さで、疾風が上。 …道具と武器は、う〜ん…? 道具が上手く使えるようになるルーンと、武器が上手く使えるようになるルーンだよね。 …どっちが上?
「イルちゃん、どっちの勝ち?」
「アカネ、審判をお願いするわ」
「えーっと… こういう時のために、見聞院で錬金術の本を借りてきたんやけど… あった、えーっと…? …イルの方が上なんかな?」
「負けた…!」「よしっ!」
「…フィリスちゃん、イルちゃん。楽しいのは分かるけど… もう少し、静かにしてほしいな?」
「あばっ!?」「ご、ごめんなさい!」
り、リア
「リア
「ま、まぁ!? これって、その… わかったわ。ふつつかものですが…」
「そういう意味じゃないよ」
「ふふっ、わかってるわよ。でも、ふふふ…」
「…嬉しそうにソファーに戻っていったわね」
「よかった…」
「ずっと眺めとるけど、指に嵌めて強くなるものってわかっとるんかな…」
「さぁ… あっ、アタシのはアカネにあげるわ。前衛のアカネが強いほうがいいでしょ?」
「おぉ、ありがとうな」
…すごい眠い。ずっと頭使ってたからかな、すっごく眠い! …よしっ! おやすみ!
「おはよー…」
「おはよう、フィリスちゃん。今日はどうするの?」
「今日… どうしよう…?」
「…決まってないなら、クラーデル平原の橋まで戻るのはどう? せっかくアルハイルミテルを作ったんだから、使わないとでしょ」
「そう… だね…? 顔洗ってくる…」
「ほんなら、外で鍛えとる2人に声かけてくるわ」
…おはよう。顔洗って、ご飯食べて、着替えて… そしたら旅の再開だね。とりあえず、顔洗う…
…よしっ、おはよう!
「戻りました…」
「準備はできている、いつでも行けるぞ」
「ご飯食べたら行こう!」
「そうね、ご飯は大切だもの」
「強くなったウチらの力を見せられるんが楽しみやな、シャノン」
「はい… そうですね…!」
2人の新しい武器、作ったけど使ってるのまだ見てないし、楽しみだね♪ …自分用の武器作ってないけど、まぁいっか。困ったら道具で戦えばいいからね、フラムもうに袋も、“クラフト”にドナーストーンもあるから!
…クラフト、フルスハイムにいた頃に作ったんだけど、使ったことないんだよね。メタリックな平たい球にトゲが生えたみたいな爆弾なんだけど、材料にうに袋を使ってるのが特徴でね。起爆したら、うにのトゲを飛ばしてくれる… はず。フラムが赤い爆弾、うに袋が茶色い袋、ドナーストーンが黄色い石、クラフトがツヤツヤな球… 全部違うから、わかりやすくていいね♪
「…ごちそうさまでした! よしっ、行こう!」
「強くなったウチの一突き、受けてみや!」
「しっかり狙って… 貫く!」
「ぷにぃ…」
おぉー! アカネさんもシャノンさんも、元から強かったけどもっと強くなってる! 赤プニなんて2人で突いたら倒せちゃう! …本当に強い。武器って大切なんだね。
「…俺も新しい武器を用意するか」
「わたしで良ければ作るよ?」
「…そうだな、頼む」
「私の弓も、暇な時にお願いしてもいい?」
「もちろん!」
「イル! 負ける気せーへん!」
「アタシの武器と指輪だもの、負けたら困るわ♪」
「力だけでなく… 体が、軽やかなんです。 …武器だけで、こんなに変わるもの… なんですね」
「錬金術の力だからね♪」
槍とか剣の品質も大切だけど、特性が大きいんだろうなって気がするね。槍を強くするだけだったら、錬金術じゃなくて鍛冶でオッケーだもん。錬金術で作るんだから、錬金術の良さを活かさないとね♪ …特性って錬金術の強みでいいよね?
…でも、アカネさんがずっと持ってる剣には、わたしが知らないような特性が3つも付いてるんだよね。ソフィー先生とプラフタさんみたいに特性を使いこなせたら、きっと、もっと強い武器が作れるんだろうなぁ… そこまで、頑張らないとね!
「さっ、このまま進んでくか?」
「そうだね! 目指せ、橋のそばのたき火!」
ヴァイスラークから、ファタリア山麓を抜けて、一気にクラーデル平原の南まで駆け抜けるぞー! …まだクラーデル平原の北東の方なのに日が暮れてきたし、一気には無理そうだけど。
「みんなで〜すすも〜!」
「…橋って向こう?」
「向こうちゃうか?」「あっちじゃない?」
「…全員違う方向を指しているが、大丈夫か?」
「だ、大丈夫、たぶん…」
…暗すぎて迷った。ランタンもあるし大丈夫だと思ってたんだけど、遠くが見えないと迷っちゃうね… えーっと… どっちから来たんだっけ?
「…よしっ!」
「フィリスちゃん、何かわかったの?」
「とにかく、進もう!」
「…そうね。日が昇れば道はわかるもの、間違ってたらその時に考えればいいわ」
「…せやな?」
何か見つかるまで、前進だー!
「着いた… みたい、ですね…?」
「ふふん、わたしの言った方向で合ってたみたいだねっ!」
「あ、アタシだってわかってたわよ」
「いや、イル全然違う方指しとったやろ」
「…少なくとも、アカネにもそれを言う資格はないぞ」
「あはは…」
結局、わたしが思ってた方向に橋はあったよ。まだ壊れてる、修理の人も今はいないみたいかな…? …よし、直しちゃおう!
「アルハイルミテル… 使ってみるね!」
「一応、離れときましょう」
「せやな…」「そうね」「わかった」
「が、頑張って… ください…」
アルハイルミテルを天に掲げて… 橋を直してって祈ればいいかな?
「いけー!」
うわっ、眩しい…
「おぉ!」
「直った…」「すごいじゃない♪」「これが錬金術か…」
「すごいわフィリスちゃん!」「すごい… です!」
「よーっし、渡っちゃおー!」
すごい光ったと思ったら、あっという間に橋が直っちゃった… これがアルハイルミテルの力なんだね…! …エルトナでソフィー先生が使ってたのもアルハイルミテルなのかな。ほら、扉が壊れたと思ったら、すぐに直ったやつ。同じ感じがする… 形は違うけど、粉々になった建物が直ったわけだし。
「この先には何があるのかなぁ〜?」
「たしか… “ウェイスト・プレイン”って砂漠だったはずよ」
「たしかに、塔から見たときも砂漠って感じだったもんね」
「砂漠… ほんならシャノン、次にアトリエ入ったら上着返すわ」
「あっ、そうですね…」
たぶん、暑いよね… フルスハイムでリア
シャノンさんの鎧は暑そうだけど、最近はもうおへそが出てるくらい鎧脱いでるし、涼しいのかな? イルちゃんとレヴィさんは… 絶対、無理だよね。イルちゃんの服はしっかりしたふわふわの服だし、レヴィさんは何枚も重ね着してるし… 大丈夫かなぁ?
「イルちゃん、レヴィさん、大丈夫?」
「安心しろ、何の問題もない」
「アタシは… “レヘルン”でも握っておくわ」
「氷の爆弾…」
レヘルン、ずっと冷気を放ってる氷の爆弾だよね。レシピはなんとなく浮かんでるんだけど、材料の“ハクレイ石”がなくて作れてないんだよね… ファタリア山麓を東に行ったら雪原があるらしいし、あっちにいけば冷たい素材もあるのかな。
…暑くてどうしようもなかったら、あっちにも行ってみようかな? まだ公認試験まで時間はあるから、時間かけてゆっくりでも大丈夫なはずだからね。 …本当に不味くなったら、イルちゃんと一緒に走ろう。砂漠だって、走れば何とかなる!
「全員大丈夫みたいやな…」
「そうだね、じゃあ… 1日休んだら行こう!」
たき火は… 橋のすぐ南にあるね。あそこで休んで、明日は砂漠の… ウェイスト・プレインだっけ? に、行こう! おーっ!
やることメモ
0.エルトナ
1.エルトナ周辺
→2.湖の向こう側
→1.クラーデル平原・ヴァイスラーク
1.2人の炎
2.怖いもの知らず
→3.ヴァイスラークにて
1.見聞院で溢れた言葉
2.アルハイルミテル
→3.特性と効果
ウェイスト・プレイン、どんな場所かな…
イル、倒れそうになったら氷の魔法とか使えるか?
暑さを感じないくらい、派手に焼くことはできるわよ