真面目にゲーム作ってもらえます?   作:アウグスティン

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第14話

 ALO──アルヴヘイム・オンラインなる新たなMMORPGが発売された。

 明日奈のところのレクトが出した新作で、ザ・シードを基盤とした大規模なゲームである。

 

 やらないという選択肢はないので、早速プレイすることに。

 

 これの発売に合わせて、ナーヴギアも次世代機のアミュスフィアが発売されているが、変わらずナーヴギアを着けてログインを行う。

 

「リンクスタート」

 

 さてと、まだアッシュの名前は使えるかな。

 使えそうだ。じゃあアッシュにして。

 それから種族の選択だ。

 

 アルヴヘイム・オンラインは、ソードアート・オンラインに対抗するためか、バッチリと魔法が存在するファンタジーな世界観のゲームだ。

 

 プレイヤーは妖精となり、剣だけでなく魔法を唱え、なんとビックリ空まで飛べるという驚きのゲーム性だ。

 モンスターが空飛ぶならまだしも、プレイヤーに飛行させるとは、なかなかすごいことを始めたな。

 それでその妖精は、九種類の種族があり、そこから一つ選ぶことになる。

 

 初期設定画面の簡易説明を読む限りでは、個人的にはシルフが気になるな。

 種族ごとに特性が異なるようだが、シルフの種族特性は風属性の魔法と、飛行速度が速いことらしい。

 せっかくだから飛行性能が高いこいつにする。

 

 で、アバターなのだが、こちらは最近ソードアート・オンラインでも採用した方式が採られている。

 

 経緯としては、現実とはかけ離れた姿形のアバターを長時間使用していると、現実での身体操作が覚束なくなる、という考えてみれば当たり前の問題が発覚したのである。

 てなわけで、アバター作成は無制限から、現実の肉体を元に問題ない範囲でいじれる方式になった。

 

 大雑把に言えば、現実の身長からプラマイ十センチ程度の範囲内でアバターを作ることになる。

 

 そのうえで種族ごとに外見の特徴があるから、そこも縛られてしまうようだ。

 シルフの場合は、緑系の色合いから大きく離れることは出来ないらしい。

 

 まああんまネタに振った見た目にする気もないから、適当にそれっぽいものを用意してログインする。

 

 ■◆■

 

「おお〜」

 

 石と鉄の城であるアインクラッドとは違う、自然的な街だ。

 種族ごとに国があって、そこから始まるそうなのだが、なんというかエルフの森って感じ。

 これどっかのクエストで火、点けられたりしないかな。

 

「飛行飛行〜」

 

 軽く街の様子を眺めてから、ヘルプを開いて飛行方法を調べる。

 どうやら操作方法は二通りあるようで、コントローラーを握って操作するか、背中の羽根を自力で動かすかだ。

 

 羽根を動かす……? 

 

 ちょっとよくわからなかったので、コントローラーを使っての飛行から試してみる。

 

「これは、操作もわかりやすくていいな」

 

 片手が塞がるのだけはいただけないが、それは仕方ない。

 適当なところに着地する。

 もう一度メニューを開いて、今度はマニュアル操作に切り替え。

 今飛んだ時の感覚が背中にある。

 この……なんか生えてる羽根を身体の一部のように動かす感じで。

 

「お、おお?」

 

 コントローラー操作の時には、動かされているような感覚のあった羽根を、自らの意思で羽ばたかせる。

 ぐっと身体が持ち上がり、地面から足が離れた。

 

「すげぇ、これは爽快だ……」

 

 重力を振り切って、思うがままに飛ぶ。空が飛べるって、こんなに楽しいものなのか。感動だ。

 さて。どうやって曲がるんだ。

 わからないまま直上して、飛行制限に当たってようやく停止した。

 

 ■◆■

 

「いやぁ、楽しかったよ。マジでね」

 

 明日奈からアルヴヘイム・オンラインの感想を求められたので、そう回答する。

 

「明日奈もやりゃあよかったのに。残念だなぁ」

「母さんがゲームばかりしてちゃダメだって」

「自社製品だろ」

 

 なにを言ってるんだ、あの人は。

 ゲーム作ってる会社の社長夫人が、思っててもゲーム批判を口に出すなよ。

 

「で。たぶんアンケート代わりに聞いてこい、みたいなとこだと思うけど」

「ええ、そんなところ」

「明日奈にやらせりゃいいのに」

「まだ慣れてないから、建設的な意見をあまり出せないのよ」

「出せるようになるためにも必要だと思うが、まあいいか。……んー、まあ楽しかったよ。初日だけど、空飛べるってのはすごい差別化点だ。思ってたよりもずっと楽しかった」

「へー。彰くんがそんな風に言うなんて。よっぽど楽しかったのね。私ももう少し母さんに頼んでみようかな」

「ああ。他社製品をこき下ろすわけにもいかないしな」

「ええと。そんなひどかったの?」

「いや? 面白いと思うよ。ザ・シードにはプレイヤーを飛行させるプログラムなんてないから、あれはレクトで作ったんだろ。誰かは知らないが、すごい人もいたもんだ」

 

 体感、基本的なシステムはやはりザ・シード上で作られている。

 そのうえでしっかりと別のゲームであると思えるし、間違いなくこれも神ゲーだ。ただ。

 

「ただ、うーん、他社だしな。言っていいもんか」

「とりあえず言ってみて」

「そう? なら遠慮なく。リアルとかけ離れたアバターを長時間使用する悪影響が、と最近話題になってたじゃん」

「そうね?」

「羽根付きの妖精アバターは悪影響ないのか?」

「あー、うん、どうだろう」

 

 まあ。検証くらいしてるだろう。

 たぶん。




原作では言及ないため不明
まあ多分無いでしょう
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