修正すると、世界観の中心構造はこうなる。
オリジナル世界観
世界の構造
この世界は、
100個のマルチバース+1つのオリジナル世界
で構成されている。
100個のマルチバースには、それぞれ異なる世界・文明・歴史・生命が存在する。
そして、それらとは別に「オリジナル世界」が存在している。
管理者
管理者とは、単純に各世界を治める支配者ではなく、
概念や世界そのものを管理する存在
である。
管理対象は、
世界
時間
空間
法則
概念
など、通常の生命では触れられない領域。
管理者には基本的に明確な階級制度は存在しない。
多くの管理者は同格。
ただし例外として、
ギャラクシア
が管理者の頂点に位置する。
ギャラクシアは管理者たちの中で最も強い権限と力を持つ存在。
超越存在
この世界には、通常の生命や管理者の枠を超えた存在がいる。
英雄
世界を渡り歩く存在。
数多くの戦いや歴史に関わる。
単純な力だけではなく、経験や精神性も含めて特別な存在。
根本の夢
世界の根本に近い存在。
存在そのものが特殊で、通常の生命とは価値観が違う。
形を自由に変化できる。
常識的な尺度では測れない。
強大な力を持つ。
英雄に対して強い興味を持っている。
ギャラクシア
管理者の頂点。
世界や概念を管理する存在。
夢とは対照的な性質。
夢:自由、変化、興味
ギャラクシア:秩序、管理、維持
という関係。
人類的脅威
世界に存在する危険な勢力・存在。
単なる悪ではなく、世界や文明に大きな影響を与えるもの。
ヴィラン連合
最大級の敵勢力の一つ。
英雄と最も深い因縁を持つ。
ただし構成員全員が純粋な悪ではなく、
過去の出来事
失ったもの
歪んだ正義
復讐
理想
など、それぞれの理由を持つ。
終末シナリオ
世界の終焉に関わる存在・現象。
一つの世界だけではなく、より大きな範囲に影響する脅威。
クトゥルフ
人類の理解を超えた存在。
文明や生命の尺度では測れない宇宙的な脅威。
この世界が生まれた理由
(ここはまだ詳しい設定が出ていないため、確定情報ではなく整理枠)
世界の始まりは
この世界は、一人の子供の願いによって誕生した。
願いが生まれる前に存在していた世界は、私たちが暮らす現実世界である。
その願いをきっかけに、新たな世界が創造された。
バージョン1
願いによって最初に誕生した世界。
世界は、
オリジナル世界と
100個のマルチバース
の合計101個の世界で構成されている。
各マルチバースには、
オリジナル世界と同じ人物が存在する場合がある。
全く存在しない人物もいる。
同じ人物でも容姿や人生が異なることもある。
つまり、同一人物でも世界ごとに異なる可能性を持つ。
バージョン1の特徴
魔法や特殊能力が存在するのはオリジナル世界のみ。
他の100のマルチバースは、人間と動物が暮らす比較的現実に近い世界だった。
世界のリセット
後に根本の夢の力によって、世界は一度リセットされる。
世界そのものが作り替えられ、新たな時代へ移行する。
バージョン2
リセット後に誕生した現在の世界。
世界の基本構造は変わらず、
オリジナル世界
100個のマルチバース
の101世界で構成されている。
しかし世界の中身は大きく変化した。
バージョン2の特徴
オリジナル世界以外にも能力者が誕生。
魔法が広く存在するようになる。
悪魔、獣人など、人間以外の知的種族が誕生。
世界全体がバージョン1よりも幻想的(ファンタジー)な姿へ変化した。
バージョン1では存在しなかった多くの文化や種族が、この時代から始まる。
オリジナルキャラクター
現在登場するオリジナルキャラクターたちは、
すべてバージョン2から誕生した存在である。
そのため、バージョン1には存在していない。