スパイダーマン:ハーツ・オブ・ダークネス2010   作:ESP

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完結タグ検索の読者様方へ。

ここのひとつ前の話が最終話です。

この資料は13500文字近くあります。

読まれないことを前提とする墓標です。

当然本文のネタバレで埋まっています。

読者に一切考慮してない文章です。

スマホで読む方々は十分注意してください。

目を大事にしてください。

以上のにわか知識理不尽の塊、作者の屁理屈。

負け犬の遠吠え等がつまった箇条書きが詰まっています。

それを覚悟できる人だけ閲覧をお願いします。



設定資料(前書きの注意を参照願う)

このかなり下に本文があります。

 

この時空の主要キャラクター基本設定

 

作者のこの作品におけるキャライメージ。

 

 

「スパイダーマン」

 

 

ピーター・パーカー。高校1年。

 

身長は公式だと5フィート10インチ。

 

177,8cmからこの世界では176cmにサイズを調整。

 

体重は公式の81.65から身長を差し引いて

 

80キロに落とす。

 

性格はコミック準拠に近い。どんなヒーローにも丁寧語で話す。

 

外見もコミック準拠に沿う。

 

テンションが上がるとMCU映画のように丁寧が崩れる。

 

科学発明は他の時空より天才度が少し高い。

 

追記:カノン・イベントは最速で消化済み。

 

すまぬベンおじさん。

 

クモにかまれた次の日の夜にはもう神の身元に旅立った。

 

 

 

「ドクター・ストレンジ」

 

 

スティーブン・ストレンジ。38-39歳。

 

身長185.9cm。

 

外見は映画のベネディクト・カンバーバッチ。

 

体重81.6キロ。ベネディクトが183cmほどなので多少大きい。

 

設定はコミック設定強め。リングを使わずポータルを開ける。映画のように詠唱無しで魔法を行使できるがコミック初期のように詠唱できないわけではない。詠唱すると魔術の出力が跳ね上がる。

 

師匠のオールドワンも女性でなく男性のほう。シュマゴラスの流れを踏襲。

 

性格は映画の演技からより合理的冷静さを強く。

 

それに加えて指導者的な部分と今私は冷静さを欠こうとしてます成分がある。

 

 

「ゴーストライダー」

 

 

ジョニー・ブレイズ 39-40歳。

 

178cm、外見はコミック準拠。体重81.65kg。

 

変身すると187.96cm、99.79kg。

 

性格はほぼオリジナル設定。無骨だが優しい。歴戦の戦士。鋼の精神。

 

独自設定の限定開放時は2m、120キロまで増える。

 

他の性能はコミックをなるべく踏襲。

 

この時空では変身しなくても喧嘩がやたら強い。

 

ストリートレベルの生身のヴィランを一方的にぼこり、耐久力スタミナも人間離れしている。

 

スタントライダーとして化け物操作技術をもつ。人間時でも。

 

大事故からあっさり復活する。復讐の精霊なしで。

 

ミュータントではない。

 

 

「ドクター・ブードゥー」

 

 

ジェリコ・ドラム。年齢は確認できなかったのでストレンジと同世代とした。

 

183cm、100kg。ハイチ出身。

 

心理学を学んでいたなど基本公式で確認できる設定を踏襲。

 

弟を殺されて魔術を学ぶ流れも同じ。

 

この時空での性格。物腰は柔らかいが、精霊信仰特有の独特な空気をだす。

 

冷静知的、責任感が強く温厚だが怒ると怖いタイプ。

 

ハイチ出身なので英語が多少なまる。ハイチはラップ音楽が盛んなため影響がみえる。

 

 

「ブラックハート」

 

 

基本原作準拠。悪意のエネルギー生命体。

 

身長体重は自在に変化できるが今回は230cm。

 

体重はエネルギー体を理由に重いです。それだけで数字を設定してない。

 

性格、原作準拠。力が増すごとに傲慢さも増す。明確な性格的弱点。

 

忍耐力はヴィラン屈指。何度敗北してもあっさり立ち直って学んで復活する。

 

迷惑の極致みたいな性能。強いかと問われたら迷惑度が群を抜くと答える。

 

能力も原作準拠に加え今回は儀式的能力要素を追加。

 

公式が成長する悪魔であり隠された能力を持っていておかしくないとの事から。

 

動きのモーションキャプチャーはプロレスラーのアンダーテイカー。

 

怪奇ギミック時代。

 

 

 

 

 

「物語の事前の設定」

 

 

ブラックハートの行動

 

 

・最終目的と動機。

 

メフィストの地獄はもう古い。自分の地獄を地球上で作る。そして再びメフィストを倒し

 

そっちの地獄も自分が支配する。この理念で行動を開始。

 

・ニューヨークの状態調査とウイルスによる街への影響

 

 

ブラックハートの肉体は悪意で構成されたエネルギー生命体。

 

自身を霧状になるまで95%以上をエネルギーとして分解。この時点で消滅リスクを背負う。

 

悪意がある限り蘇る特性があるとはいえ復活には相応の時間を要する。

 

計画失敗はメフィストに監禁や記憶消去の過去の事例のような扱いを受ける可能性が高い。

 

近年のコミックでもどうやらメフィストにより強制的に人間にされアヴェンジャーズ学校に入学エピソードがあるらしい。

 

 

人間が常時持ちうる負の感情に寄生擬態しまぎれて隠蔽しながら情報を集める。

 

ストレンジがソーサラー・スプリームの仕事での不在を辛抱強く待つ。

 

 

自分の仕事が評価されずヴィランになろうとするウイルス研究者を見つける。

 

男がニューヨークから外に出た時に力を貸す契約をもちかけ力を与えウイルスを作らせる、

 

ウイルスは最初の感染者を研究者にするように仕組む。

 

 

オリジナルウイルスを完成させると研究者自身が感染死亡するように細工をする。

 

オリジナルウイルスは即死級。研究者が自分の研究室で完成>死亡>発見者に感染。

 

研究者の死体から感染するウイルスは空気感染、飛沫感染はもちろん、人の負の感情に強く引き寄せられる。

 

通常の消毒>不活性化>街に潜伏した地獄の魔力で再活性する。

 

 

コロナと同質の苦しむが死亡率は極めて低く後遺症が残るタイプ。

 

体力のあるものはただの風邪で済むのも同じ。

 

感染速度広範囲制圧型ウイルスの性質をもつ。

 

この速度はブラックハートの魔力に反応するニューヨーク限定。

 

 

エックスメンのビーストことハンクを中心としたチームにより治療薬が作成。早期収束。

 

ウイルスへの不安で街を覆いさらに隠蔽を強める。ここで魔法陣を偽装して設置。

 

エネルギーをハドソン川をバイパスに故郷クリストズ・クラウンから微量供給で維持。

 

ハドソン川の源流はニューヨーク州北にあり街に流れ込む。また地下水脈も同時利用。

 

 

 

 

「シーン2 いつもの日常?」

 

 

・ラジオの内容

 

5月とはかいてないが5月8日。

 

現実の曜日とはずれている。

 

5月であることを考察できる部分はアメリカのテスト。インドの災害等。

 

読者に不要な情報のため省略。

 

 

・トニー・スタークCEOが設備投資のため来豪

 

2010のオーストラリアは多数の種類の金属の輸出国。

 

社長として輸入するより現地に自社工場および採掘を投資する行為に合理性ありと判断。

 

 

・インドの災害救助ファンタスティック4中心のヒーローチーム

 

2010年5月上旬は驚異的な熱波で多数のインフラ被害でた史実のデータを採用。

 

リード・リチャーズはこの事態を早期に察知。多くのヒーローに協力を要請。

 

リチャーズは私の調査で、様々なヒーローから信頼を置かれるリーダーとして設定可能と判断。

 

災害救助チームの中心として採用。

 

また作者のご都合主義により調査もれしたヒーローを参加させるための言い訳の塊でもある。

 

この後17日ごろにインドに大型ハリケーンが発生。当然事前にリードは察知。

 

人々のために尽力する。

 

 

・Xメンの扱い

 

2010年のコミックの状態では非常に忙しい時期であり時系列を整理するのが難しい。

 

そのため独立時空設定を設定してこの時代何をしてたんですか?に対し

 

いろいろありました。で済ます。

 

この時空での彼らの物語を描くと新しい物語を原作を参考に作る必要がある。

 

例えばムンバイの事件をこのインドの異常気象に絡めるか等。

 

ですので設定してると作品が完成しないので放棄。

 

 

・ビーストことヘンリー、フィリップ・マッコイ。

 

愛称ハンクは最低でも拠点にいてもらって治療開発にカメオ出演とした。

 

ウルヴァリンが不参加なのはこの時系列でひたすら忙しいせい。

 

この事件を知った後、ゴーストライダーとパニッシャーにブチ切れて喧嘩した。

 

俺をのけ者にしやがって!間に合えばよんでいた、次回がある。我慢しろ。

 

止めるのに色々大変だった。

 

 

・他のネームドヴィラン達

 

12日-13日早朝決着の高速展開。それゆえ静観。自衛に徹する。

 

危ない橋は渡らない。特にストレンジが絡んでそうな事件と推測するため。

 

特にキングピンことウィルソン・グラント・フィスクは地下にこもってストレンジに原因が叩きのめされるのを確信。

 

部下にも自衛以外は何もするなと通達。優雅にワインのんで音楽きいてくつろいでいる。

 

火事場泥棒のように暴れるのは3流かつチンピラレベルだけ。

 

 

 

・アベンジャーズ結成前、企画書段階の時空設定

 

今後、この独自時空で起こる事件

 

スパイダーマン:ブラッドムーン・グランドキャニオンが結成を確立させる。

 

キャプテンアメリカはまだ冷凍状態設定。MCUと設定を混ぜている。

 

ハルクはコミックだとFall of the Hulks等の大事件中の時代。

 

この独立時空では科学者として自分の制御を研究。

 

研究者としての側面が強くピーターとはそっち側で知り合い。

 

ブルース・バナーとして出会い。ハルクであることも知っている。

 

 

・ストレンジ不在の理由

 

次元干渉をブードゥーと組んで処理中。

 

細かい設定は基本放棄。物語に大きく関与しないため。

 

ソーサラー・スプリームの基本業務。

 

今回はそこそこ大変だったという設定。

 

 

・スラムの喧嘩

 

ブラックハートの契約により強化された小男。

 

いままでひどい扱いをしてきた大男をぼこりまくる。

 

ストレンジ不在を見てうっぷんがたまった人間に契約を持ち掛け縛る。

 

 

・スパイダーセンス

 

この時空では危険性のある魔術をノイズのように感知できる設定。

 

危険察知は基礎性能に含まれているのでそれに付け足した。

 

一応公式でも魔術の呪い等に反応する描写があるらしいが完全に確認はとれていない。

 

ピーター自信に危険が及ぶ魔術なら反応する可能性は高いと判断設定した。

 

 

 

「シーン3:帰還」

 

 

・ピーターの勉強と宿題

 

アメリカの学校では5月末あたりに大きな試験があるらしい。

 

これは中途半端に調査したため間違ってる可能性がある。

 

州で違いがある可能性が高くニューヨーク州がこれにあたるかは調査不足。

 

ピーターの学校の創立記念日も詳しい設定が無かったので勝手に設定。

 

アメリカンの学校の創立記念日が休日になるのかも現実は不明。

 

アメリカの学校は9月入学翌年の6月から夏休み。

 

 

・ハンクさんに頼って送ってもらった

 

ハンクは上記の通りXmenのビースト。

 

彼にメールで連絡を取る>ハンクが病院の知り合いの医師に問い合わせる

 

>そのデータをピーターに転送。

 

 

・スラム街の細身の若い男を縛る糸

 

悪魔の契約のイメージ。

 

ピーターのクモの白い糸との対比表現。

 

救助を試みた時の金縛り。ストレンジの魔法。

 

 

・追跡魔法の影響

 

右手がわずかに震えた理由。

 

追跡だけでなく簡易防御魔法も付与されている。

 

当然ピーターに無許可。

 

 

・ストレンジとピーターの出会いの経緯

 

ストレンジが珍しく街に出た際にヴィランと交戦しているピーターを発見。

 

スパイダーセンスの未来予知じみた挙動に違和感を持つ。

 

その後、活動中のピーターに直接接触。仕事の手伝いを持ち掛ける。

 

最初はセンスの解明分析を目的としていたが回数を重ねるごとにその人格にほだされた。

 

この事件後、スタークと接触してピーターはMCUのように教えを受けるが

 

ピーターをどちらが導くかを巡ってひと悶着おきたりする。

 

 

・ピーターによる先生呼び

 

最初はストレンジさんだった。

 

元医者である事を知る>性格が学校の先生っぽい>課題を出して来た。

 

先生と呼ぶしかない。ストレンジは最初、弟子をとった覚えはないと拒否。

 

ガン無視きめて先生と呼ばれ続けた結果、馴染んでしまった。

 

医者だった頃に戻ったノスタルジー。

 

 

「シーン4:サンクタム強襲」

 

 

・12日木曜日におきる事件

 

9-11日を使ってピーターは調査を進めた。

 

 

・粘り気のある空気

 

ブラックハートが本格的に行動開始の合図。

 

ストレンジ不在の間に進めた準備を開放。ピーターに自身の魔力を付与。

 

なんとか日が沈む前に終われた。ここから大体何時ごろかを予測可能。

 

しかし読者にいらない情報なので数字はきってすてる。

 

 

・交通標識、店の看板、周辺案内地図、ヘリポート、タイムズスクエアの大型ビジョン

 

元ネタはQRコード詐欺。

 

 

・歪んだ六芒星

 

悪魔の使う六芒星は歪んでいるほうがそれっぽい。

 

サンクタムの扉に張り付き封鎖と侵入防護魔法に干渉バグを発生させる。

 

地獄属性のゲートを開くシステムに変更。トロイの木馬式。

 

 

・ストレンジが険しい顔でこちらを睨んでいる。右手がこちらに向き

 

ピーター消滅させれば防げた侵入。ストレンジはためらった。

 

 

・「師……うっ!」のセリフ。

 

エンシェントワンがシュマゴラスの浸食で自分が殺さなければならない。

 

やり口が同じ。それを今度は年端も行かない自分が連れてきた若者に。

 

それができるほど非情で合理になれなかった。

 

ピーター・パーカーは不幸に巻き込まれるが人にも恵まれる。

 

 

・ブラックハート本体が乗り込んでこない理由。

 

サンクタムの機能を一時的にマヒさせたあと本体が街に地獄結界を起動。

 

街に満ちた負のエネルギーを各地のランドマークに移動させた陣から回収。

 

そちらにリソースを割いたためアバターの身長も低く霧状。

 

ハドソン川からの供給を増やしアバターと結界の出力を引き上げる。

 

 

・体を丸め右手を立て顔をガード。右のシューターが破壊された。

 

追跡魔法と同時に一定以上の魔力干渉ダメージを感知すると発動する防御魔法。

 

あわせてウェブのクッションと受け身で大ダメージ回避。

 

シューターから放たれた糸は先端が五指に分れ箱を掴んだ。

 

狙いが定まらないなら面で広く捕えれば良いという判断。

 

 

・扉を炎に包まれたバイクの車輪が魔法陣ごとブチ破る。

 

地獄属性が扉に付与されたためヘルサイクルには道路扱いされた。

 

この先工事中標識を叩き割った程度にしか思ってない。

 

ストレンジは内心きれている。開けれただろ普通に。扉。

 

スタントライダーにそれは通じなかった。

 

何度もやったシーンだ。というノリ。

 

 

・「起動――PDHS」

 

正式名称:パンドラ・ディフェンシブ・ホープ・システム。

 

最初は名前は全く違ったアーティファクト。

 

起動なんて言葉も後からつけた。

 

ピーターが科学トークをするせいでストレンジが何となく変えた。

 

そうしたら、なぜか、性能があがった。

 

 

「シーン5:作戦会議」

 

 

・圧倒的存在感を持つ年齢不詳の男が立っていた

 

設定上40歳くらいだが、見た目ノイメージは30前半から40半ばまで状況で可変する。

 

 

・ピーター、間違えるな。私達のせいだ

 

一人で抱え込むことをケア。自分の落ち度も認めている。

 

ドクター・ブードゥーなら初期でケアできた可能性を考えた。

 

実際はブードゥーとの相性が悪い相手のため逆にやばかった。

 

 

・地獄の処刑人

 

日本映画のキャッチコピーから。

 

日本では長らくこちらのほうが有名だった事を利用。

 

後の本来の2つ名、復讐の精霊。スピリットオブアベンジェンス。

 

ブラックハートと戦う際に解放。

 

本人はどう呼ばれようと気にしない。

 

 

・ゴーストライダーがスパイダーマンを知ってる経緯

 

パニッシャー、ウルヴァリンとは未だに連絡を取り合うため。

 

彼ら経由で情報は把握していた。

 

 

・ストレンジの意味不明な■■言語

 

ブチ切れて無意識に出てしまった。

 

そして全て悪いのは自分な事を自覚している。

 

ピーターに口止めは照れ隠し。

 

しかし無意識に強烈な魔力を出してしまった。

 

ピーター視点は先生の人間味を感じれたのでいい思い出。

 

 

・手で大きく円を描くと魔術の鏡が宙に浮かぶ。

 

作者が勝手に作った専用回線通信魔法。

 

 

・ストレンジ、こちらの後始末はほぼ終わった

 

留守の間の仕事の後始末をブードゥーが処理。

 

サンクタムにスプリームを先に戻す事で安定をとる。

 

ファインプレー。

 

 

・今年はストレンジの補佐役

 

2010年は本来はブードゥーがソーサラー・スプリームのコミック設定。

 

しかし最初の襲名1年でブードゥーがストレンジとの交代制を提案。

 

ストレンジはブードゥーのままで良い。と推していたのだが彼の合理的な理屈で納得。

 

1年ごとにお互いをスプリームと補佐でチームアップすることで対応状況を増やした。

 

魔術師世界は最初難色をしめしたが、結果でだまらせた。

 

 

・メキシコの事件

 

ミッドナイト・サンズの如きひどい事件。

 

 

・(……マダ……継承……ウイルス……インド……月……)

(……予知……精神……感覚……領域……ノイズ……負……情……)

 

マダム・ウェブは継承途中にウイルス食らって昏倒。

 

インドの災害は神秘も関わってる。

 

2010,5月13の月齢は新月に近い三日月。午後9時で新月。

 

アメリカ海軍の月齢調べれるサイトで確認。

 

ムーンナイト古典なら出力不足。最新ならインドに出張。

 

読者がどちらを採用するか決めてくれていいように。

 

悪意と負の感情で街を覆ってテレパス系デアデビルなど感覚系ヒーローに機能障害を起こす。

 

そこら中でコロナが、仕事が、生活が、家族が、もう死にたい。

 

こんなエネルギーが蔓延してる。

 

要は作者が困る能力者をひたすら排除するために置いた言い訳。

 

 

・バイク!見せてもらえませんか

 

ガチで普通の人が運転すると即壁にぶつかる。

 

遊びのないステアリング、ギアのタイミングミスでエンスト。

 

その代わりとしてマン島レース優勝レベルの挙動を可能にする。

 

ジョニー専用。精霊どうこうよりジョニーの人間性能がバグ。

 

V2エンジンは独特の音を出す。くそかっこいい。

 

追記:書き忘れ設定。ギアは8速。

 

回転数が上がると地獄の金切り声エンジン音が出る。

 

8速は360キロくらい出る。人間じゃ操作ほぼ無理。

 

 

・悪魔を地獄に送還

 

倒すと悪意が街に散らばって酷いことになる。

 

送り返すのが一番安全。

 

ブラックハート自体が動く悪意の塊のため今回は撤退と悟ると自爆されて街が汚染。

 

復活に時間は掛かるが悪魔の性質を有効利用。

 

上記のとおり、強いヴィランか?死ぬほど迷惑な性質です。

 

メフィストと違いフットワークが軽すぎる。命も軽い。

 

 

・クリストズ・クラウン

 

ニューヨーク州北部のどこかにある田舎町。

 

ここに古くから蓄積された悪意暴力エネルギーをメフィストが摘出して生み出したのがブラックハート。

 

ハドソン川の源流は2か所あり2つの川が合流することでニューヨークに北部を通り街へ海へと流れ込む。

 

古い街には必ず水源が近いおよび井戸で地下水脈と繋がっている。

 

これを利用し地脈を使ってバイパスを形成。

 

本拠地から高速でエネルギー供給経路を構築。

 

 

・ポイントが5つ淡い光を放っていた

 

5つのランドマーク、サンクタムをつなぐと六芒星になる。

 

中心にマディソンスクエアガーデン。

 

 

・ピーターが外に出た段階

 

道具を調達しに街を回る。

 

この時点ではまだ薄い霧が出たな程度。

 

時間経過と共にゾンビのごとく下級眷属がわく。

 

当然無限沸き。さらに時間が進むと強化される。

 

 

 

「シーン6:13日の金曜日・霧の街」

 

ホラー映画の巨頭ジェイソン、エルム街のオマージュ。

 

 

・2010の13日は現実では金曜ではない。

 

独立時空だから。時空干渉、異次元干渉でずれた。

 

好きな屁理屈を選んでほしい。

 

作者のおすすめはギャラクタスが地球を押して1日ずれた。

 

追記:なんでギャラクタス?

 

うるう年のシステムてきに押したり引いたりすればいい。

臨時うるう年ができたり今年のうるう年は無しだなで。

 

月も同時に影響うけるから月齢もずれないよ。

 

 

・スタッフ・オブ・ザ・クロス

 

作者の調査ミスにより生まれたこの作品におけるバグアイテム。

 

名前はそのまま直訳で十字架の杖。悪魔には十字架。

 

問題は素材の出どころ。

 

 

コミック版アスガルド産ユグドラシルの枝。

 

この時空のユグドラシルは人格は無いが意思を持つ。

 

ミッドガル、地球が地獄で覆われる未来を感知。

 

北欧神話には時の3女神がいるため。情報引き出せる。

 

自分の意志で枝を切り離しロキに拾わせる。

 

ロキは当然のごとく面白いから地球に持ち出す。

 

ソーが追撃。お前それ戻さないと親父、オーディンに殺される。

 

グランドキャニオンで喧嘩。

 

たまたま地脈調査で居合わせたブードゥーに押し付けて帰る。

 

ブードゥーはアスガルドに返還を試みるも枝が意思を持って動かない。

 

しかたなく厳重に封印。保管。マジで返そうとすると微動だにしない。

 

 

この事件が起こって素材を考えた瞬間ブードゥーの手元に転移。

 

全てを悟った男は真顔で諦めた。

 

 

性能

 

トネリコの樹液にゴーストライダーの地獄の炎概念で浄化能力をもつ。

 

魔術回路をブードゥーが枝の意思に沿って設計。

 

ストレンジがトラスハニカム構造の魔術強化をかけた。

 

樹液と炎の調和もやってる、ストレンジはチート。

 

ピーターは悪魔を殴れる便利な杖としか思っていない。

 

彼が本気でなぐるとビルくらい軽く倒壊する威力がでる。

 

しかし杖に意思がありピーターの意思をくみ取るため調整する。

 

また、無欲と日常を象徴する心の持ち主にしか持てない。

 

 

実質ピーター専用アーティファクト。

 

インクで上書きしているが、燃える樹液の性質を持つため、

 

悪魔や悪意ある魔術を焼き払う白い炎を発生させる。

 

回転させるとバリアのように機能するのはそのせい。

 

折れても自己修復する。

 

アスガルドにばれると大問題になる。これが上記の

 

スパイダーマン:ブラッドムーン・グランドキャニオンの肝。

 

自動筆記機能が改良されて様々な戦闘パターンを記憶。

 

杖がそれに沿って稼働するためガチのバグ神造兵器。

 

ムジョルニアの1個下レベルの代物。

 

後から調査が進んで作者は色々諦めた。

 

 

・ヘルサイクル用GPS

 

ピーターがバイクを調べまくったせいで作りたくなった。

 

時間かなり削られたが実質最速最短ルートを通れる。

 

他の3人は時間間に合うのか心配だった。

 

しかしピーターが天才だった。

 

見た目はほぼドラゴンボールのレーダー。

 

普通のGPSとしても機能。

 

ジョニーはヘルサイクルが強化されたので喜んでいる。

 

 

・特殊ウェブ補充カートリッジ

 

対悪魔用ウエブを搭載したカートリッジ。

 

これもトネリコの力が作用している。

 

・魔術強化されたシューター

 

通常のウェブの強度を単純に底上げ。

 

普通にヤバイ。トニー改造版とはまた違うやばさ。

 

 

・黒いビー玉

 

後述。咎人の魂が入っている事は本文に明記されてる。

 

 

・事前に頼れる男に頼んである。

 

パニッシャー。フランク・キャッスルの事。

 

こういうことが起きる>俺にあの悪魔にリベンジさせないきか?

 

市民の安全もそうだが火事場泥棒が山ほど出る。

 

……全員殺す、依頼料は高いぞ?

 

戦友割引は適用されるか?他の戦えるヒーローにも声をかけてくれ。

 

とかやってます。ピーターが材料集めに出た後。

 

 

・死人は出ない。

 

ガチで死にませんが四肢おられて放置。

 

指かみちぎられる。死なない度にリンチ。

 

子供から狙って親を絶望させる。

 

死人はでない地獄。

 

ピーターの関係者はストレンジが率先して避難させるように指示してるため無傷。

 

パニッシャーは家族が大事。

 

 

・「なにこれ!いくらなんでも多すぎる!」

 

トレイラーの戦闘へのつなぎ。

 

ここが休んでもらうか読むのをやめてもらうかのストッパー。

 

この先は作者がやりたい放題の極致の地獄しかない。

 

付き合う必要は無い。ネズミ返し。まだ引き返せる。

 

 

 

「シーン7:女神」

 

 

・異様で奇怪な魔方陣

 

基本人間が悪魔を呼ぶときは美しい魔法陣。

 

逆に悪魔から呼ばれるときは大抵歪な召喚陣。

 

悪魔学的に大体これで通る。

 

 

。ハドソン川を凝視していた

 

ブラックハートのエネルギー供給経路確認。

 

 

・リバティ島

 

結界で封鎖されてるのに来れるの?

 

地獄の軍勢が通ってきたように地獄属性なら通れる。

 

地獄属性のインクを使って突破。

 

ブラックハートは当然気づいてる。

 

どうせ間に合わないもがけ。

 

 

・ここに人間は残ってないの?

 

ストレンジがポータルで飛ばした。

 

結界の外なんで。

 

 

・地獄領域遅延魔術

 

多次元からの干渉と戦う基本業務の真骨頂。

 

平行して他の作業できてるのはブードゥーアシストのせい。

 

 

・女神よ、今は見下ろす事を許せ。

 

女神からだいたい100m上空設定。

 

 

・羽ガーゴイルと赤い球体の軍勢

 

格ゲーリスペクト。強化バージョン。

 

 

・輝く魔法陣があっさりとそれを切り刻んだ

 

映画ストレンジ1の描写より抜粋。

 

 

・「私を直接叩きに来ないとはゴーストライダーに余程の執着があると見えるな。この程度は想定済みだ」

 

独り言ではなく、ブラックハートに聞こえてることをわかってるから。

 

 

・ハイリスクハイリターンの極致

 

ポーカー、麻雀と同じシステム。難易度高いほうが効果強システム。

 

 

・女神に向かい降下。対象を変更

 

ゴーストライダーが強いので作戦変更。新技だすのやめろ。

 

 

・魔力、時間共に切迫している。後は二人次第

 

時間に関しては言うまでもなし。

 

魔力がひっ迫は魔術発動できる限界。

 

ただしストレンジは発動後力尽きてこのままだと死ぬ事をわかってる。

 

ソーサラー・スプリームの使命を果たすため。

 

ドクターブードゥーの顛末を知っていれば自明の理。

 

本来彼はコミックでこの時代で1回死ぬ。

 

この時空でもここでは生存だが2回死ぬのは確定の運命。

 

 

・女神の掲げるたいまつ

 

思ったよりすごいでかさ。

 

約8・8m

 

 

・太陽の上弦が水平線に顔を出し始めた。

 

2分50秒もすると水平線から太陽が丸く出る。

 

マジでそんな早いの?マジっぽい。

 

 

「シーン8:言葉」

 

 

・エンパイア・ステート・ビル玄関口

 

現在は北だが2010は東側。

 

 

・ヘルサイクルに炎が宿る

 

マディソンスクエアまで750m。

 

ヘルサイクルなら時速300キロと低速走行でも

 

9秒。

 

 

・ビル半分をかなり過ぎた辺り

 

この高度に達すると他のビルの遮蔽をこえる。

 

リバティ島の上空100mが見える。

 

 

・内部に降り立った

 

今のステートビルの最上展望台は改修されている。

 

この時代は狭い空間だった。

 

ピッチャーマウンドの約。1.5倍の面積。

 

そこに空調設備やらシャフトやら鉄骨がある。

 

 

・ブルースさん

 

ハルク。科学者つながりで知り合い。

 

どちらの側面も知っている。

 

 

・頭ばっか齧かじろうとする

 

映画バタリアンりすぺくと

 

 

・2球同時は反則で退場処分か

 

実際のルールでどうかは調べてない。

 

ただのノリ。

 

 

・ウェブを中央シャフトに向けて放つ

 

相手の行動パターン確認。

 

 

・杖を高速で回転させる

 

インチキアーティファクト。

 

回すだけでバリアが出る。

 

 

・部屋が壊れると困るからかな?

 

実際壊れるとめんどくさいことになる。

 

結解は維持されるが広がり方がバグるため。

 

 

・地の利

 

スターウォーズりすぺくと。

 

 

・ニンジャ

 

この時代において既にアメリカではニンジャは超人。

 

ナルトがはやっておりチャクラ練ってくる。

 

2010はニンジャスレイヤー7月から開始。

 

5月だが無視して書いた。時空が違うで押し通す。

 

ジャパニーズおじぎもこのせい。

 

 

・多重カゲブンシン

 

ナルトの得意技。知識共有とかいう原作屈指のイカれ技。

 

 

・汚ないねさすが悪魔きたない。

 

ネットミームの改変。わかる人はわかる。

 

わからないほうが幸せ。

 

 

・シネシネシネ

 

言語回路がバグってるのは実は杖のせい。

 

ピーターの声に悪魔に不快なエネルギーを載せてる。

 

ピーターは当然そんなことわかってない。

 

 

「シーン9:復讐の精霊」

 

 

・マディソン・スクエア・ガーデン。

 

内部構造は一応把握ずみ。

 

売店とか並んでるホールをぬけて観客席へ。

 

そのまま直進すればリング設置場所。

 

 

・その身一つで来たのか

 

前回は3v1。バイクも持ち込んでこなかった。

 

 

・密度を上げてある

 

エネルギー生命体なので巨大縮小自由。

 

密度操作も自由。いきなり巨大化も可能。

 

小さくなって回避も可能。

 

基礎スペックがバグってる。

 

 

・お前にあの戦士の強さは理解できん。

 

原作コミックで上位のメフィストの誘惑すら跳ねのける。

 

最強の魂と心の光の化身ピーター・パーカー。

 

悪魔に一生理解できない届かない強さ。

 

 

・成長する悪魔

 

普通の悪魔は成長しません。

 

こいつがバグってるだけです。

 

最初デアデビルと戦って民衆の前に引っ張り出されて

 

メンタルやられて本拠に引きこもるくらい最初弱いです。

 

そのくせメフィスト一回倒すとこまで行く。

 

 

・インフェルノ・イン・ア・セル

 

プロレスWWF時代からある伝統ある対戦形式。

 

ヘル・イン・ア・セルおまーじゅ。

 

ブラックハートは転移テレポ余裕なので封殺空間設置。

 

ジョニーと復讐の精霊が同時に発言してます。

 

 

・右腕が叩き付けられていた。投げ捨てた。

 

クローズライン・フロム・ヘル。

 

アンドレを投げたホーガンスラム。

 

プロレスリスペクト。

 

 

・時限制だろう?

 

朝日が昇りきるころには復讐の精霊に支配されます。

 

 

・パワーダウンを感じた

 

全部ピーターが悪い。

 

 

・咎人の魂を打ち込んだ。隠し弾だ

 

ブードゥーの勝手に私が設定した秘術。

 

精霊(ロア)の揺り籠。

 

本来の役目は傷ついた魂を癒し円環に戻すための物。

 

凶悪かつ救われぬ悪意の魂を封印する用途に使われた。

 

ゴーストライダーの映画の結末をライダー側から強制。

 

ペナンス・ステアを通す。

 

パワーダウンしたところに、かすかに残る解放状態ステア。

 

致命傷。

 

 

「シーン10:至高の魔術師」

 

 

・突如として極光が放たれた

 

全部ピーターのせい。

 

 

・異形の軍隊が統率を失い散っていく

 

全てピーターのせい。地獄のエネルギーが消えたんで。

 

 

・口角がほんのわずかに上がったかに見え

 

自分の死を前提に動いていたため異常事態に笑いそうになった。

 

 

・『詠唱』を始めた。

 

映画ストレンジ1では詠唱はもう古いというセリフがある。

 

私の時空では詠唱は確かに古い。しかし現代の術式と合わせて使う。

 

これにより強烈なブーストをかけることが可能。

 

コミックとMCUのいいとこどり。

 

 

・アガモットの眼

 

こちらの独自設定で駆動している。

 

原作コミックの性能を保持しているが2割まで出力制限。閉眼状態。

 

刻の秘跡、タイムストーンまたはタイムジェムどちらでも好きな方を

 

読者が選んでいい。特殊空間に封印されている。

 

石の力と同期すると100%+タイムの力を同時に出力可能になる。

 

コミック設定+MCU設定のハイブリッド型。

 

原作では魔術の乱用によりアガモットが怒っていろいろ起こった。

 

この時空ではスプリーム交代制でこれを回避している。

 

 

・立体構造型流動式魔方陣

 

当然私が作ったオリジナル魔法陣。全天周囲モニター型。

 

 

・条件型浄化送還復元魔法

 

これも独自。範囲を指定して汚物除去、悪魔送還、時間巻き戻し。

 

すべてを同時に行う。使うと通常は死ぬ。

 

死ななかったのは魔術師ですらないピーターが状況を覆した。

 

この事実がヴィシャンティ全員を納得させたため。

 

ストレンジに全力で力を回した結果。

 

 

・ストレンジの指が印を結ぶ。

 

印を結んだ後も腕を動かして魔法陣を操作している。

 

描写を入れなかったのは動作が精密すぎて書くと死ぬ。

 

読者が想像するなり印の形を変えているなり好きにして。

 

 

・魔法陣が3つの領域に分かれ

 

三柱から構成されるヴィシャンティの領域記述。

 

 

・アガモット!その真実を見通す瞳をもって世界の邪悪を白日の元に映し出せ!

 

ニューヨーク全域をスキャン。邪悪判定されたものは巻き戻らない。

 

パニッシャーに始末されている火事場泥棒は死んだまま。

 

「全て」の邪悪が捕捉され暴き出される。

 

ちゃんと書いてある。

 

 

・古のホゴス

 

防御と非悪人をマーキングする防御を兼ねる。

 

アイアンフィストが100倍くらい固くなる。

 

 

・オシュトゥール

 

地獄の残骸及び残存魔力、勢力を一掃して洗い流す。

 

復元するために概念的に更地にする。クリーニング。

 

恐慌を抑え精神を安定させ苦しみを緩和。

 

 

・松明が仄ほのかに光り始める

 

自由の女神のもつ概念。世界を照らす光と同調。

 

 

・歴史、記憶、思い、願い、絶えず流れる時間に浮かぶ世界の断片よ

 

復元用のデータを集めてエターニティに送るため。

 

 

・不思議な音が女神から発声される

 

人々の祈りが振動として出たもの。

 

 

・十行の箇条書き

 

モーセりすぺくと。女神の持つ本はデザインの大本が2枚の石板。

 

 

・島を囲む海の水が円状に割れた

 

モーセの海割り。それに加え周りのうみはニュージャージーなので

 

島を隔離してニューヨークであることを主張。

 

 

・あと少しと言わず、より長くこの朝日を見るために

 

映画ストレンジ1より、オールドワンが雪をもう少し見ていたかった。

 

への答え。町の人々は朝日をもっと見るべき。

 

 

・ハーツ・オブ・ニューヨーク

 

タイトルを浄化するためだけに作られた呪文名。

 

 

・街に季節外れの雪が降りそそぐ

 

ニューヨークは2020年母の日に雪が降った記録あり。

 

1970年代にも一度降ってる。

 

初観測ではない。

 

 

「シーン11:親愛なる隣人」

 

 

・充満する黒い霧

 

いわゆる全体ステータス低下デバフ。

 

時間かせげば勝てるので。殺す必要は基本ない。

 

でも煽られまくったので殺そうとしまくる。

 

ピーターの煽りは無駄じゃない。

 

 

・杖は半ばからヒビが入り

 

攻撃で割れたわけではない。

 

時間の猶予がないため杖自身が自らヒビをいれた。

 

インクを水たまりにして書かせるために。

 

 

・強烈な殺意

 

ブラックハートの一番のミス。

 

ストレンジの様に放置しとけばよかった。

 

傲慢さが増し、虫けらと最後まで名前を覚えない。

 

 

・ウェブ・オブ・ライフ&デスティニー

 

マルチバースへの通信経路。

 

スパイダーセンスを通して交信。公式設定。

 

 

・気が付けば何かの乗り物の中に自分は立っていた

 

スパイダーゲドン。レオパルドン内部。

 

手を握ったのは当然山城拓也。

 

 

・悪魔は自らの力が消え失せ

 

地獄からの使者にエネルギー権限全部を強奪された結果。

 

 

・地獄が反転する

 

全部、地獄からの使者のエネルギーに置き換わった。

 

この時点で、魔法陣は消滅。街の全地獄エネルギーは

 

スパイダーの心の光のもとに再構築されている。

 

ブラックハートの地獄は全部乗っ取られた。

 

 

・壊れたオモチャの付いた左腕

 

壊れたウェブシューター。

 

 

・悪魔の時間の因果は停止した

 

マーベラーされた瞬間すでに東映バンクに入った。

 

この時点で悪魔は因果的に死が確定。

 

 

・魂を通した極光が満ちる

 

街の全地獄エネルギーを集めて概念兵装としてビッカーを出す。

 

この際なぜ極光なのか。オーロラなのか。

 

ピーターにかかる負荷をつながった先輩スパイダー達が受け持つ。

 

クモの網の分散構造因果エネルギー版。

 

そのため各マルチバースの心の影響で色が定まらない。

 

 

・レオパルドン!ソードビッカー

 

対象指定型因果消滅技。

 

ピーターに対象認定された時点で消滅している。

 

対象は剣が飛ぶなどを認識できない。

 

刺さって爆散する結果だけが出力される。

 

ビルに被害はでない。

 

東映版を見ればわかるが周りの地形に被害はない。

 

対象だけを爆破消滅させる。

 

使うピーターの魂を通しているため出力調整を

 

レオパルドンが行っている。

 

乗員登録された時点で君もスパイダーゲドンの一員だ。

 

それでもエネルギーとしてショートソードレベル。

 

その程度の大きさ。この程度の地獄エネルギーでは限界。

 

 

・すでに自己修復が始まっている。杖。

 

上記の通りガチでやばい代物。

 

2人はなんとか隠そうとするが結局オーディンにばれる。

 

ソーがこの事件中拷問に近い尋問をくらっている。

 

ロキはもっとひどい。

 

 

・ああ、またな

 

どうせすぐまたひどい事件が起こる。

 

それをわかってるから、またな。

 

あんな杖作ったんだから。

 

 

・法定速度

 

ニューヨークは時速40キロ。

 

あのバイクで40キロを維持して走るのは超人。

 

・追記:元ネタ要素が薄くない?という疑問。

 

構図を抜き出して使っています。

 

元ネタではヒーロー3人を契約させて引き入れる。

 

断られたので地獄に引きずり込む。

 

3人を肉体的ダメージでに追い詰める。

 

逆転の一撃を食らって敗退。の流れです。

 

負け方から、肉体を追い詰めてもヒーローは諦めない。

 

弱者を助けるためなら体を張る。

 

この学びから、心を先に折るべき。

 

ヒーローは弱い存在を見捨てない。

 

この構図を利用して組んだプロット。

 

ピーターには街の住人を痛めつけ、追い詰める。

 

ストレンジには次元干渉を防げなかった事実を。

 

ライダーには弱者の魂ごと自分を焼けという強制を。

 

今回は精神的ダメージを優先した。

 

勝利後に配下に置けばいい。契約を通せばいい。




にわかなので調査の方が大変でした。
次はなろうでゆっくり一時創作でもするかと思います。

歴史あるジャンルに手を出すとこうなる典型です。
AIに最初聞いたらクラウンポイントとかいわれて、そんなのねえだろ。
一次資料見に行く、クリストズ、クリストス、・クラウンじゃねーか。
やっぱり間違ってやがった。ズのほうがダークだからこっち採用。
こんなことばっかしてたので執筆より調査時間食いすぎです。
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