ドローしたカードを見て、このターン中にあのクソでかガーディアンは破壊出来ないことを察する。仕方がないのでコスト4になっているレヴィを出して効果でレイラをサーチ。残ったコスト2で自身のシールド③の体力を2減らしてカードを2枚ドローし、次ターンに仕掛けることにする。
「あら、あなたもアリスカードを持っていますの?」
「……も?
というかこっちの墓地を確認してたんだ?」
「墓地に送ったカードが何なのかを確認するのは淑女の嗜みですわ。そして私も、アリスカードは持ってますわよ。このカードバトル中に出すかは分かりませんが。
私のターン!山札からマナゾーンにカードを置いてドロー!」
レヴィの効果でフィールド上のメアリーは全員2/2のスタッツになったけど、あのガーディアンを殴るには足りない。……次のターンにレイラを出して、墓地にいるアリスを蘇生したら全員に3/3が加算されるからその時に総攻撃かな。
「私は『先駆けの天使』を召喚しますわ」
「げっ」
「そして2体目の『無敵城塞ガーディアンナイト』を『先駆けの天使』を墓地送りにして代償召喚!1体目の『無敵城塞ガーディアンナイト』でシールド②を攻撃!」
いや強いって。守護持ちだからこちらのモンスターをとらなくてシールド一直線なのもちゃんとわかってるデュエリストだし守護持ちを出せないなら次ターンで終わる。
というか6マナがあったらあの動き出来るの強すぎるよ。……これ盤面処理してもターンの終わりには2体とも蘇生しているから総攻撃でシールド③も割られる。本来なら中々に苦しい盤面だ。
【朝霧翔太のフィールド】
シールド③ 体力8
モンスターゾーン
斥候のマーメイド メアリー 攻撃2 体力2
斥候のマーメイド メアリー 攻撃2 体力2
斥候のマーメイド メアリー 攻撃2 体力2
嫉妬を司る魔王 レヴィアタン 攻撃5 体力6
【天下麗華のフィールド】
シールド① 体力7
シールド② 体力10
シールド③ 体力10
モンスターゾーン
無敵城塞ガーディアンナイト 攻撃10 体力10 守護
無敵城塞ガーディアンナイト 攻撃5 体力5 守護
シールド②もあっさり割られるけどまだ後攻の3ターン目だよ?フィールド上にいる無敵城塞ガーディアンナイト2体から発せられる圧も凄いし正直ピンチだ。でも、もう勝ち筋は見えている。
「ボクのターン!山札からマナゾーンにカードを置いてドロー!
前のターンでコストを3下げた大海の精霊女王レイラを召喚!効果で墓地にある水の魔術師アリスを召喚!レイラとアリスの効果でメアリー達の攻撃と体力は3上がる!」
【朝霧翔太のフィールド】
シールド③ 体力8
モンスターゾーン
斥候のマーメイド メアリー 攻撃5 体力5 守護
斥候のマーメイド メアリー 攻撃5 体力5 守護
斥候のマーメイド メアリー 攻撃5 体力5 守護
嫉妬を司る魔王 レヴィアタン 攻撃8 体力9 守護
大海の精霊女王 レイラ 攻撃9 体力12
水の魔術師アリス 攻撃7 体力8 守護
……相手の無敵城塞ガーディアンナイトの効果もおかしいけど、レイラのバフ量と効果もやっぱりおかしい気がする。メアリー3体で攻撃し、無敵城塞を処理したらレヴィで相手のシールド②を攻撃。突進持ちのアリスで祝福を受けてない方の無敵城塞を処理したらメアリーを1体場に残せてシールド②にも5のダメージを与えられたけど、手札への回収を優先した形だ。
「残ってる1マナでメアリーを召喚!1ターン目の再現をするよ!」
「……魂のカードを何枚持ってますの?下手なプロより、というよりトッププロでもそんなに多くはありませんわよ!?」
「メアリーを3体並べて、よし来た最後の1マナで『水スライム』を召喚!ターン終了時、アリスの効果で水属性モンスターの攻撃力と体力を1ずつ上げる!」
「くっ、墓地から2体の『無敵城塞ガーディアンナイト』を召喚しますわ」
【コスト1(水) 水スライム】
水属性モンスターカード
攻撃力:1
体力:2
効果:なし
【朝霧翔太のフィールド】
シールド③ 体力8
モンスターゾーン
嫉妬を司る魔王 レヴィアタン 攻撃9 体力10 守護
大海の精霊女王 レイラ 攻撃10 体力13
水の魔術師アリス 攻撃8 体力9 守護
斥候のマーメイド メアリー 攻撃4 体力4 守護
斥候のマーメイド メアリー 攻撃4 体力4 守護
斥候のマーメイド メアリー 攻撃4 体力4 守護
水スライム 攻撃4 体力5 守護
【天下麗華のフィールド】
シールド① 体力7
シールド② 体力2
シールド③ 体力10
モンスターゾーン
無敵城塞ガーディアンナイト 攻撃5 体力5 守護
無敵城塞ガーディアンナイト 攻撃5 体力5 守護
いや酷い盤面だと思う。アリスの効果で毎ターンの終わりに1/1が加算されるのも酷い。……ただ、レイラが処理されれば全員の守護は剥がれる上に全員2/2ずつ下がる。そして相手のお嬢様は、そういうカードを引いたみたいだ。
「コスト7の光属性スペル『光の生贄』を発動!
相手モンスターを1体破壊し、その攻撃力の半分以下のコストのモンスターカードを手札から召喚しますわ!
対象は『大海の精霊女王 レイラ』!召喚するモンスターは『必殺執事 レイシー』ですわ!」
【コスト4(光) 必殺執事 レイシー】
光属性モンスターカード
攻撃力:1
体力:1
飛行:このカードは守護を無視して攻撃出来る。
潜伏:このカードは相手に選択されない。
効果:このカードの攻撃力か体力が2以上になった時、このカードを破壊する。
げっ、飛行潜伏持ち。攻撃対象にもスペルとかの効果の対象にも出来ないから全体3ダメージみたいな効果じゃないと処理出来ないんだけど水属性のスペルにそんなカードないよ。
「2体の『無敵城塞ガーディアンナイト』でシールド③を攻撃!これで次のターンには決着ですわ!」
「……そうだね。次のターンで決着するね」
というか、ここで飛行潜伏持ちを出すってことはシールド破壊優先だよね?ガーディアンナイトが2体並んでいるからギリ耐えられる計算?さっきのターンの動きを見て、それは甘いんじゃないの?
「……『大海の覇者 リヴァイアサン』を召喚。フィールド上の水属性モンスターの攻撃を1上げるからこれで終わりだよ」
【朝霧翔太のフィールド】
シールド なし
モンスターゾーン
嫉妬を司る魔王 レヴィアタン 攻撃8 体力8
水の魔術師アリス 攻撃7 体力7
斥候のマーメイド メアリー 攻撃3 体力2
斥候のマーメイド メアリー 攻撃3 体力2
斥候のマーメイド メアリー 攻撃3 体力2
水スライム 攻撃3 体力3
大海の覇者 リヴァイアサン 攻撃10 体力10 速攻
【天下麗華のフィールド】
シールド① 体力7
シールド② 体力2
シールド③ 体力10
モンスターゾーン
無敵城塞ガーディアンナイト 攻撃5 体力5 守護
無敵城塞ガーディアンナイト 攻撃5 体力5 守護
必殺執事 レイシー 攻撃1 体力1 飛行 潜伏
リヴァイアサンは何か評価低い気もするけどやっぱりフィニッシャーになれるだけの力あるよ。ガーディアンナイトをまずはアリスとメアリー2体で処理して、シールド①はレヴィが、シールド②は水スライムが、シールド③はリヴァイアサンが破壊。ここで攻撃を止めるようなカウンターカードが飛んで来たらこっちが詰むんだけど……。
「……カウンターカード、『強者破壊』を発動しますわ。
相手フィールド上で攻撃力が1番高いモンスターを破壊」
「やっぱり支払えるコストが0でも発動できるカウンターカードで、光属性の汎用的なのは『強者破壊』だよね。
最後はメアリーでトドメ!」
「いやああああああああああ!」
【コスト6(光) 強者破壊】
光属性スペルカード
カウンター:シールドから手札に加わった時、コストを6下げて使用しても良い。
効果:相手フィールド上のモンスターの中で、1番攻撃力が高いモンスターを破壊する。
最後に何故か悲鳴を上げた天下さんは、負けた後は目に涙を浮かべて「次は負けませんわ!」と言って黒服達と共に去って行った。嵐みたいなお嬢様だったな。
そして新しい魂のカードが2枚ともおっぱいの大きな子だったせいで、何ならそのうちの1枚が魂のカード化した汎用カードのアリスだったせいで「ドエロ大臣」やら「おっぱい大魔王」みたいな新しいあだ名が次々と生まれた。こればかりはもう受け入れるしか無い。カードバトル中、魂のカード達はみんなぷるんぷるん揺れてたからね。
……前世の魂が喜んで興奮しているのは分かるんだけど、なんというか前世基準で「超乳」ジャンルを見ている気分かな?いや実際アリスとかレイラは前世基準でも超乳の域に入ってるし、見ていてあまり興奮出来ない。
あだ名に関して、「ドスケベ翔太」は本気で「やめて」って言ったらやめてくれた辺り、案外みんな優しいのかもしれない。女子達からの視線は氷点下だけど、一部の男子からは尊敬され始めるようになったし、ちょっとは強さも見せつけられたかな。