ソードワールドの二次創作。平凡な冒険者の冒険譚 作:シットライヌ
オランの街を離れ、北方の険しい山脈の裾野。冷たく澄み切った秋風が吹き抜けるなか、『擦り減り銀貨(スクラップ・シルバー)隊』の五人は、雪をかぶった岩場を黙々と進んでいた。
今回の依頼は、彼らには珍しく、遺跡の踏破と古代遺物の回収という、正統派の依頼である。
依頼主は魔術師ギルド。数百年前に雪崩で埋もれ、最近になって地殻変動で入り口が露出したという古代王国の遺跡跡――通称「風の祭壇」の最奥に眠る、失われた歴史的宝珠(オーブ)を持ち帰るというものだった。
「いつもは泥臭い密室の謎解きや、害虫の駆除ばかりだったからねえ。たまにはこうして誰もいない山奥で遺跡探索なんてのも、冒険者らしくて悪くないさ」
最後尾を歩くカイルが、凍てつく空気に合わせてリュートの弦を軽く弾きながら言った。
「油断しないで、カイル。山の天気と古代遺跡のトラップは気まぐれよ。しかもこの遺跡は、かつて風の精霊を祀っていた場所。不用意に踏み込めば、手痛いしっぺ返しを食らうわ」
中衛のメリッサがスクロール(巻き物)を広げ、風化しかけた古代文字の地図と照らし合わせながら警告する。
陣形はいつもの堅実な布陣だ。先頭でロロが六尺棒を使って足元の積雪や隠された罠の兆候を探り、前衛のライシンが静かに警戒を怠らずに続く。中衛のシリアは、レンジャー技能と精霊(シルフ)の気配を頼りに、周辺の天候の変化や野生の魔物の接近を敏感に察知していた。
「……前方に、石造りの扉が見えてきたわ。神殿の入口よ」
シリアの合図で、五人は古代遺跡の回廊へと足を踏み入れた。
遺跡の内部は、長い年月が作り出した静寂に包まれていた。中央に鎮座する祭壇の上には、淡い青白い光を放つ目的の宝珠が静かに置かれている。
しかし、その周囲の床には、幾何学模様の魔法陣がうっすらと浮かび上がっていた。
「罠ね。ただの宝珠じゃないわ。宝珠を持ち上げたと同時に、遺跡全体の魔力が暴走して天井の巨石が崩落する仕組みになっている」
メリッサがスクロールに素早く複雑な図を描き込みながら分析する。
「なるほどねぇ。宝珠を取ろうとした途端に、生き埋めコースってわけか。いかにも古代カストゥール人が好きそうな悪趣味な仕掛けだぜ」
ロロが算盤を弾き、ふんっと鼻を鳴らした。
「だが、ここまでの道中、余計な戦闘も物の破損も一切なし。完璧な無駄撃ちゼロの進行だ。最後も華麗にキメようぜ」
「……あそこの天井の支柱にそして魔法陣の核となる魔晶石の露出部がある」
ライシンが前方に一歩進み、腰のマジックブレイドの柄にそっと手を添えた。彼の研ぎ澄まされた瞳が、罠の心臓部を正確に見据える。
「仕掛け全体の連鎖を断てば、崩落は起きない」
ライシンは深く息を吸い込み、抜刀の構えをとった。
「――我は刃に魔を宿す者。空間を断ち、遠き敵を討て(リープ・スラッシュ)……!」
放たれた見えない真空の刃は、遺跡の神聖な石壁や古い祭壇を一切傷つけることなく、正確に天井の支柱を支える楔(くさび)の軸だけをミリ単位で打ち砕いた。
ゴゴゴ……と微かに鳴り響いていた崩落の予兆が、ピタリと止まる。
「トラップ解除完了。宝珠はいただいたぜ!」
ロロが素早く祭壇に歩み寄り、傷一つつけることなく宝珠を専用の保護ケースに収めた。
静寂を取り戻した古代のいせきで、五人は心地よい達成感に包まれていた。
派手な戦闘も、過度な流血もない。ただ確かな技術と知恵だけが、銀嶺の奥深くで完璧な成果をもたらしたのだった。
「よし、これでお宝の回収は完了だ。オランへの帰り道、温かいスープでも奢ってやるよ、みんな!」
ロロの弾く算盤の軽やかな音を背に、五人は雪晴れの銀嶺を後にして、意気揚々と帰路へと就くのだった。