死んだら邪神に拾われた件笑   作:Verudar3412737

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64日目を進めていくゼ!疑われるのはキツイよな


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 …64日目 2,931DP+4,600DP+515DP=8,046DP

      55/200DL+218DL=273/200DL

 

 ーコアルームー

 やっと…第2層の森が完成したー!コレで2層のボス部屋に取り掛かれる。まぁボス部屋予定の手前はまだ苗木の状態だけど実績には森って書いてあるから森なんだ!じゃあ恒例のアレを観てみよう。

 実績:自主練 10DP 戦闘種誕生 30DP8DL 変異進化 30DP 穴掘り大好き 40DP 若木の森が出来た 50DP10DL 要観察 10DP 範囲拡大(中) 20DP レンガ造り 5DP 泥遊び 5DP 日曜大工 木工(初) 疑われる物 15DP60DL

 称号:森の作り手 50DLと木魔法MP消費軽減 慕われる者 200DP40DL 植樹する者 50DP 予想ガイです 50DP100DL

 

 やったね、ワーカーアントから戦闘が出来るヤツが生まれた、1匹予想外な進化?したヤツもいたけど。

 まずは戦闘種から観てみよう。

 

・ソードアント 前足が刃物になっている前衛職、青みがかった黒色をしている。雌

・ガードアント 全体的に大きくなり外骨格が厚みを増し防御力が上がった、前衛職 艶消しの黒色。雌

・ニードルアント 頭や腹に棘が生えたアント、腹から生えた棘を飛ばして攻撃出来る。前衛と後衛どちらも可能、赤みがかった黒色。雌

 完全に予想外なヤツ

・ドリルライナー ワーカーアントから変異進化、顎がドリルになり前足が土を掻き出し安く鎌状になった、見た目はオカラちなみに雄。

・サーヴァンツアント 主に従い仕事を成すアント、家事や戦闘もある程度行う事が出来る。

 

 本当にドリルライナーは予想外だった、植樹する際に穴掘る時率先して土を掻き出すアントがいたけどまさかまさかだよ。もう1匹は主はどっちだ?コアちゃん?あっ自分ねそれなら良いや。

 とりまひとまず彼女らの事は置いておいて泥遊びって何?まさかレンガ造りの時に水少なめに土に混ぜた事?あり得ね〜絶対コレ邪神が入れただろ!?

 レンガ造りにおいて少しでも密度高めて作るのは当たり前だろ、石も入って無いか確かめて乾燥時にヒビ割れしてないものを厳選する、のちに使ってダンジョンに取り込む事が今後左右するかもしれないのに遊びはねーよ遊びは!わざわざ土魔法でも密度高めて成形してるのに。日曜大工は良い…レンガの枠を作っているし何より初心者でも木工スキルくれたしね。

 ひとまず邪神に文句言うのは後でも出来る、まずはこの4種に名前を上げることだ、まずは……えっ他の10匹は辞退?自分は良いけど君らは…良いのねわかった。

「じゃあ今回は進化した5匹の名前を渡す、皆前に出よ。」

「これより幹部になる者達に名を渡す、まずはソードアント。」

「ソードアント、君にはトリカブト、愛称はカブトと呼ぶ事にする花言葉は騎士道、栄光だ。」「ガードアント、君はカランコエだ愛称はカラン、花言葉あなたを守る、おおらかな心だ君にあっているよ。」「ニードルアント黄色い彼岸花から彼岸とする、花言葉は陽気、元気な心だ。」「サーヴァンツアントはデュランタ、花言葉はあなたを見守る、歓迎」「お前はヘチマな、ドリルライナー。花言葉はのんびり生きるや悠々自適、正直羨ましい名前だな。」

「この名をもって君達はこの『砂塵の水場の幹部とする、いつの日か君達に戦い死ねと言うかもしれない、しかし死ぬな生きろ自分は君達に生きてて欲しい。」

「今現在幹部は9匹、クチナシ、椿、ツツジ、菜の花、トリカブト、カランコエ、彼岸、デュランタ、ヘチマ。」

 今後ともヨロシクな!それはそれとしてワーカーアントを5体をスポッターで増やしとくな。後で畑仕事のローテ見直しておくように、戦闘種はヘチマ含めて一旦第2層の警備をお願い。休むときは休む事。

 コレで我がダンジョンは盤石の手前までは行ったかな?次は疑われる物について考えよう、自分はコアちゃんの事は信頼してるはずなんだが。

「コアちゃんコアちゃん、この実績は何かね?外の入り口?」

 理由は突然現れた事、砂漠の砂に埋もれない事、形が転移門に似ている事、魔物に襲われないかの確認もあるそうだ。

「魔物に襲われる?ブレイクは予定してないはずだけど、あっ外の魔物ね、地面が砂地だから砂に潜り込んだワームやサソリに襲われる可能性があるのか。」

「調べるにもその場に居続けないといけないもんね〜良し、夜にでも中級になった範囲拡大の確認も兼ねて外を岩場に変えますか。外には行かずに入り口前で土魔法を試すとしますかね。」

 

 ー第1層入り口前の通路ー

 …夜、自分は入り口前にて心を落ちつかせていた。事前に、コアちゃんにダンジョン外に人も魔物も潜んでないことは確認した。しかしもし何が入って来たら自分と鉢合わせする事になる。

 えぇいままよ、唸れ俺の土魔法よ、砂よ固まれ岩場にならん 範囲拡大クリエイトロック!もう1丁クリエイトロック!!最後にもう1丁クリエイトロック!!!

 ふう………コアちゃんどないな感じ?あぁきちんと岩場にはなっとるね、ならすぐさま退散退散やーおお、怖、はよコアルームに戻りましょ。コレで確認しに来てくれるとエエんやけどな〜

 

 64日目終了 残り8,046DP

       273/200DL

 

 ーキャラバンの中継地ー

 ここはキャラバンの中継地、ロルフの町だ。ここには水源は無かったが地面が岩場のため魔物からの奇襲に恐れずに済む。

 ここ何年かは時々サソリの魔物が来る程度で何も問題無かったんだが、1月前に町の近くに不審な建造物が突然現れた。形状は神々が国々を繋げるために下賜された転移門に酷似している、しかし首都等の重要な都市なら分かるがここには寝る場はあれどほとんど何もない。次のキャラバンが来るまで放置かと考えていたんだが。

 あれの監視を任せていた部下から奇妙な報告が上がってきた。あそこの砂地が岩場に変わっていると、門を中心に半径8メートルほどの安全地が出来たと言うのだ。ならば確認ぐらいはしないといけないだろう、砂漠での岩場は魔物の奇襲が無くせる安全地帯、門は危険があれば岩か何かで塞げば良い。

「おい!人を集めろ、あれが何か確かめに行くぞ!」

 

 

 

 




やっと外の人が動き出した。確認すればもう戻れない、水場があれば離れられないだろう楽しみだ。
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