インクリメンタル☆アルケミスト   作:はめるん用

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大いなる力には大いなる責任が伴う。

 心を平穏に保ちなさい……。

 

 さぁ、声なき声に耳を傾けるのです……。

 

 きっと、貴方にもそれが聞こえることでしょう……。

 

 

 世界の合言葉は“森”であると。

 

 

 なんというか、下品なんですけど……フフ、吐きそうなのでやめておきますね……。だから俺は木を伐るぞぉッ!! 花粉症のエルフが殺意の波動に目覚めて逆に森林を薙ぎ倒すかの如く伐採祭りの開幕じゃぁぁぁぁッ!!!! 

 父ロジャーの説得? そんなもん後回しだ! 必要な素材が手に入らなくて! スキルツリーの進捗が止まっていて! ずっとヤキモキしていたところに! 必要な素材がいくらでも手に入るところまで辿り着いた! この状況でスキルツリーを育てないヤツは全員ピーナッツだよ。

 

 少し真面目な話をすると、交渉を有利に進めるための実績を積んでおきたいという理由もある。

 

 インセクト関係の危険な場所には近寄らないという前提で自由を許された。なら近くにデカデカと見えている巣は危険ではない。だからあの巣は危険ではないので鉄鉱石を求めて探索しても問題はない……という乱暴な三段論法を使うために。

 実際、わりとガチで疑問に思った部分だ。シェーネスさんは監視小屋があって、それは傭兵ではなく領地側で管理していると言っていた。それを父ロジャーだけが知らないってのも……いちいち覚えていなくても、わざわざ相談したのだから記録なりなんなり調べたりはしていたはず。

 

 とはいえ、まぁ、優秀でも人が人である以上は間違うのも仕方ない。ゲームならカーソルひとつで情報を簡単に確認できるけど、人の記憶力にそんな便利な機能は実装されていないからな。

 

 

 そこらへんは交渉のときに聞くとして、まずは丸太のスキルを解放するのが先だ! ……と思うじゃん? 違うんだな〜、早めに獲得したいスキルは他にもあるんだな〜。

 

 

 始まりは、容量“5”の枝用インベントリだった。

 

 それが強化で容量“10”になり。

 

 次のスキルで容量“50”に。

 

 さらに強化を重ねて“100”に。

 

 また次のスキルを解放して“500”になって。

 

 ついには最大容量の“999”に届く。

 

 

 クラフト系の終着点としては3桁は少ないほうに思えるが、いつでもどこでも持ち歩けて取り出せると思えば充分な数だろう。

 

 そして、このチート能力がサバイバル系なら、ここが終着点だった。

 

 だが、このチート能力はサバイバル系にインクリメンタルが追加された複合型。

 

 

 俺の本当の狙いは────コレだッ!! 

 

 

 

 

【自動生成・枝】

 

 魔力を消費してインベントリ内に自動で枝を生成する。同系統スキルによる魔力消費は回復量を上回ることはなく、回復量を強化することで生成されるまでの時間も短縮される。このスキルは枝取得ボーナスが適用されるが、消費される魔力量には反映されない。

 

 

 

 

 獲・得ッ!!!! 

 

 

 素材自動化、獲得ッ!!!! 

 

 素材自動化、獲得ッ!!!! 

 

 素材自動化、獲得ッ!!!! 

 

 素材自動化、獲得ッ!!!! 

 

 

 してぇ〜。

 

 クラフトしてぇ〜。

 

 

 で、終わると思ったかッ!? 

 

 まだ俺のターンは終わってないぜッ!! 

 

 

 ステータス強化ツリー、おーぺん! 

 

 これが俺の、ディステニーなんちゃらだッ!! 

 

 

 

 

【オートクラフト】

 

 素材ツリーでアンロックしたアイテムを自動でクラフトできるようになる。スキルがアクティブ状態でクラフト数量や素材消費状態などの条件を指定していない場合、もっともランクの高いアイテムのクラフトが優先される。このスキルはクラフト精度とクラフト速度により強化されるが、消費する魔力量も増加する。

 

 

 

 これは勝ち申したでごわす……。

 

 目に見えて素材を集めやすい木材はまだしも、粉末だの砂鉄だのチマチマ集めなきゃならない素材を自動でクラフトできるのはとても助かる。アレはアレで楽しめたけれど、これからどんどん消費量が増えていくと思うとちょっとな……違うことにも時間を使いたいし。  

 

 

 さ、時間経過の恩恵が強いスキルを忘れずにアンロックしたことだし、丸太と木の板のアンロックも進めよう。

 特に丸太は1日でも早く自動生成のスキルを取りたいところだ。伐採したあとの切り株に魔力石の破片を埋めることで数年後にはまた立派な木になるそうだが、リスポーンまでリアル2年とか3年は普通にしんどい。

 

 あとはなにかあるかな〜。荒れ地の仮設作業小屋でコソコソ隠れて素材を消費していたが、そろそろルカニも戻ってくるころだから強化はいったん中断して。さてさて、なにか面白そうなスキルとか……おや、ステータス強化ツリーになにか新しい項目あるじゃん。

 

 どれどれ〜? 

 

 どんなお楽しみスキルが追加されて────

 

 

 

 

【物理分解】

 

【魔導分解】

 

【情報分解】

 

【生体分解】

 

【物理干渉・再構築】

 

【魔導干渉・再構築】

 

【情報干渉・再構築】

 

【生体干渉・再構築】

 

 

 

 

 …………。

 

 …………。

 

 …………。

 

 …………さ、次はなにを作ろうかな。当分は砂鉄の確保を頑張りたいし、穴底の風通しを良くする装置とか作りたいな〜☆

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