リソース管理や稼ぎプレイが嫌いなゲーマーいる? 作:はめるん用
簡素な木の棒をクラフト。
コストは枝2本。
完成したそれを、インベントリ拡張にダイレクトシュート。
枝がモリモリ消費されるが、これで簡素な木の棒の容量は10になった。
すると、どうでしょう! 新しく【普通の木の棒】のスキルが取得できるようになったじゃあ〜りませんか!
アカン、このちょっとずつ上位の素材が解放されるスキルツリーシステム独特の興奮は本当に凄い。実況プレイ動画を見てるだけじゃ味わえないうま味よなぁ……!
そして要求素材を見て冷静になるまでがセットです。簡素棒が3本、つまり枝換算で6本。いまのインベントリ容量だと満タンで1本しかクラフトできん。
こりゃインベントリ拡張のほうを進めないと使い物にならんな。ま、その先に【枝の取得量ボーナス】っていう名前からしてリソース管理ゲーにおける必須の神スキルがあるから育てない理由はないんですけどね。
そんで……同じような流れで繊維も強化することで【普通の繊維】のスキルを取れる、と。
ほんで……あとは石材のツリーを育てれば開発ツリーにある【基本的な石製道具】と【基本的な石製武器】をアンロックできるかもしれない、と。
フォースアーマーを使えない男性でも、巡回の警備隊がマシンピストルを持ってる世界だってのに。まさかチートスキル持ちの転生者が石器時代の幕開けを待ち望んでいるとは誰も想像できないだろうな〜。しかもクラフトしたところでサイズ的に使えないのにね!
自分で言ってて悲しくなる────とでも思ったのかッ! 俺はただクラフトするのが楽しいんじゃねぇ、このコツコツと文明レベルを上げてくのが楽しいんだよォッ!
と、いうワケでお待たせしました石材くん! これからじっくり育ててあげるよ〜♪ まずは木材と同じようにインベントリ拡張から始めて……よし、MAXのレベル5まで解放完了。これでインベントリ容量はひとまず10まで拡張できた。
分岐先は……ふむふむ。
【研磨した石(斬属性)】
【研磨した石(打属性)】
【研磨した石(突属性)】
【丸石】
【砕石】
【石用インベントリ拡張】
改めて明るい状態で見ると……多いな、ってか細かいな? サバイバル系のテンプレから推察するにやっぱりナイフ、斧、槍あたりだろうか。しかし丸石と砕石はなんだろう? 武器は身体の成長を待ってから試す予定だし、そっちを先に解放してみようかな。
まずは丸石から……なになに? 原始的な射撃武器の弾丸として利用できる、ただの石礫よりも魔力の波形が整うので攻撃力も侮れない……とな? 魔力の波形とは、いかにもファンタジー要素って感じの説明をお出ししてくるじゃない。
つまり見た目はただの石くれでも、魔力のようなモノがしっかりと宿っているってことか。仮に素材となる物質には魔力が付き物なら、きっと“錬金術と魔力の関係”みたいなタイトルの教科書もあるのだろう。本を読んでも怪しまれない年頃になったら探してみたいねぇ。
ほんで砕石のほうは……え〜と、ランク帯☆0の石片手榴弾の素材や散弾銃の弾薬として使用できる。また、魔力石の粉末を僅かにだが効率良く生成することも可能。……魔力石の粉末?
え? アイコンどれ……あ、これ火薬じゃなくて魔力石の粉末だったのか。いや、そりゃそうか。硫黄とか石炭────火薬の材料は木炭だっけ? とかの先にあるならともかく、砕石の先にあるんだから違うよなそりゃ。
ってか、そもそも石炭の項目は……それっぽいのねーな。もしかしたらこの【魔力石(赤)】とか【魔力石(黒)】みたいなのがこの世界では化石燃料の代わりだったり? うーん、ファンタジーだねぇ! というか俺の注意力が足りてないだけだな、コレは。だって名称だけは確認できるんだし。
つまり砕石のインベントリ拡張スキルを育てれば、その魔力石の粉末とやらをクラフトできるようになるのか? 要求される素材の量は多いけれど、石ひとつで砕石を5つに変換できるから用意するのは難しくない。
レベル1、容量10。
10個、レベル2。容量20。
10個、レベル3。容量30。
20個、レベル4。容量40。
30個、レベル5、容量50。
よ〜しよしよしよしよし! これで魔力石の粉末とやらをアンロックするための条件が開示されて────必要なのは魔力石の粉末、だと……ッ?!
くそぉ、まさかここにきて“自前で制作する前に現物を要求される”タイプのクラフトが立ち塞がるとは……やってくれるな、異世界ッ!!
一応、スキルツリーとしては砕石から繋がっている、というヒントはあるけれど……もっと細かく砕いてみるとか? でも3歳児の腕力じゃ冷静に考えなくてもムリだよな……石を、細かく。砕けないなら……削る? それだって力が必要で……力を使わずに石を削る方法、かぁ……。