インクリメンタル☆アルケミスト   作:はめるん用

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 タイトルでネタバレしていくスタイル。



もしかして→未来視。

 泰山鳴動してネズミ一匹、ならぬムカデ一匹、

 

 もっとも? そのムカデが富士山ですら簡単に往復できそうなレベルの巨大生物でしかも子どもだったんですけどね! わっはっは! じゃあ成体のヨロイムカデは全長数千メートルかい? 良かった、人類がエサ以下の舐められる権利すら無い存在で。いやまだわからんけど。

 

 知らぬが仏か、知らねば仏だったかの判断は俺以外の偉い人にブン投げればいい。まずは生き残った喜びを噛み締めよう。

 

 

 ……と。

 

 そんな帰り道。

 

 ハーディ王子と生き残りの親衛隊は拠点でも移動中の輸送車でもすっかり引き篭もってしまっていた。

 

 結果だけを見れば親衛隊は命と引き換えに第一王子を護り通した。

 

 遺族には名誉の戦死として国から手厚い補償が出る。

 

 だが本物の戦場は、安全地帯しか知らなかった王子と親衛隊には少々刺激が強かったらしい。

 道中の露払いをフラメル遊撃隊で済ませないで協力して戦っていたら……遊撃隊の被害が増えてたな、うん。

 

 命の危険が迫ると本能が刺激されるとか、なんかそんな話も聞いたことがあるし。本格的にメンタルがぶっ壊れて責任の押し付けが始まるぐらいなら存分にお楽しみの時間を堪能してもろて。実際とんでもない恐怖だったろうし、実害が無いならそっとしておこう。

 

 

 お家に帰ったあとのこと? 

 

 そんなん知らんわ。

 

 

 ▲▼▲▼

 

 

「狭いながらも嬉しい我が家、ってな。いまの俺にはゴミ山の一軒家すら天国だ」

 

「初めてこちらにいらしたときから楽しんでいたように思いますが?」

 

「俺にとっては世界そのものが工房なのさ」

 

「それはそれは……実に頼もしいお言葉で。なにかお飲み物でも買ってきましょうか? まだ就寝には少し早いでしょう」

 

「それじゃあコーヒーを頼むよ。悪魔のように黒く、地獄のように熱く、天使のように純粋で、恋のように甘いヤツをね」

 

「おや? おやおや。コレオ様からそうした詩的な言葉が出てくるとは……まるで貴族のようですね?」

 

「こう見えて俺、バリバリ100パーセント貴族なんだぜ? しかも領主貴族の長男」

 

「それは失礼しました。如何せん、わたしの知るコレオ様は8割がリサイクルクラフター、残りの2割も戦場のアルケミストなもので」

 

「俺はどうにも空調というヤツが苦手でな」

 

「それだけ現場主義を掲げて貴族を主張するのは難しいかと。30分ほどで戻ります。保温ボトル、お借りしますね?」

 

 

 さて。

 

 いまのうちにスキルの確認でもしておくか。王族を巻き込んで、しかも明らかに人類がそうそう出会っちゃいけないタイプの敵と邂逅したんだ。これでなにも追加されていなかったら悲しくて泣くぞ俺は。

 

 どれどれ〜? 

 

 うん。

 

 やはり運命の輪の項目に追加されて────なんだこれ? 前にアンロックしたヤツから分岐がふたつ? でも片方はアイコンの枠が壊れてるから選べないな。

 

 んん〜? 

 

 ま、いいか。

 

 どうせ俺には前に進む以外の選択肢なんぞ無いのだ。いまのままではヨロイムカデ級のインセクトで、積極的に敵対してくるヤツが出現したらそのまま詰んで終わる。だったらスキルツリーの可能性に俺は賭けるぜ!

 

 俺のターンッ! 

 

 ディスティニー・アンロックだッ! 

 

 

 

 

【その手に一握りの飴玉を】

 

 長い旅路には少しばかりの楽しみが必要だ。それは目の眩むような金銀財宝でもなければ100万人の美女が囁く愛の言葉でなくとも良い。いつもの歩みと同じ速さで流れる景色を、それを眺めながら口の中で転がる甘みで貴方は十分に楽しめる。

 

 

《リワード》

 

 ・素材ツリー物質変換ルート解放

 石材→銅鉱石

 砂→属性ガラス繊維

 魔力石→魔導循環剤

 水→魔導循環液ベース

 カッパーインク→属性カッパーインク

 

 ・開発ツリーバンドル解放

 レアリティ☆1バンドル全解放

 レアリティ☆2バンドル条件確認 解放

 レアリティ☆3バンドル内容確認 解放

 

 ・ステータス強化ツリー項目追加

 素材生成強化

 オートクラフト強化

 インベントリ限界強化

 魔力還元

 魔導行使

 魔力探知Ⅱ

 気配探知Ⅱ

 危険探知Ⅱ

 

 

 

 

 魔導循環液とは? 

 

 とりあえず銅鉱石を自前で用意できるのは嬉しい。これでFメタルは誰に頼ることもなく量産できる。素材の自動生成とオートクラフトが強化できるようになったのと同時にインベントリ強化、これも地味だけどかなり助かるぞ。

 そして、察知スキル3種類。そういえば前回の運命スキルのときに追加されてたのすっかり忘れてたわ……。いや、だってしょうがなくない? 行儀見習い中にいろいろ試そうと思ってた矢先にいきなり旅程を変更されたんだから仕方なくない? 

 

 魔力還元は……たぶん不要な素材を魔力に変換できるとか? だとすればそのへんの土や石も魔力に還元できるのかな。恐ろしく交換レートは低いだろうが、事実上の無限スタミナはまさしく反則だぜ。

 

 魔導行使は……名前からして魔導循環液とセットで利用する形になるのかも? 魔法文字を刻んで、こう、マジックアイテム的な? でも属性付与ならカッパーインクがあるし、そもそも魔力と魔導の違いってなんだろう? 

 

 

 全体の傾向としては、本格的にFA装備のクラフトを始められるって感じか。自前の魔力だけで全部用意できるようになった。残る天然資源は銀と金ぐらいか?

 宝石類とかは……宝石類は……そういや詳しく知らねーな。どうせ自力じゃ手に入れられないからってずっと後回しにしてたわ。あとでちゃんと、入手経路も含めて調べよう。

 

 それで〜? 

 

 気になるアンロックの条件はなんじゃらほい? 

 

 

 

 

《アンロック》

 

 ※現在この項目を確認することはできません。現在この項目を確認することはできません。現在この項目を現在でき確認を現在することは項目ません現在ません確認をこの現在することは項目できません。

 

 

 

 

 おっと、修正のアプデ待ちかぁ。

 

 タワーディフェンスからインクリメンタル始まってホラーに着地するのはルールで禁止ッスよね? いや普通に怖いんだが? 

 

 なんだ。

 

 なにが理由、というか原因だ。

 

 スキルはアンロックできてるのに条件が確認できない。でもアンロックできているのだから条件は満たしている。

 

 なにが干渉してバグってんだこれ? 

 

 う〜ん……。

 

 今後もスキルを使わねば生き残れないのだから、不気味を承知で使うしかないんだけど。

 

 いや。

 

 現在は確認できないって表示されてんだから、いつかは確認できるってことだ。男は度胸、なんでも試してみるもんさ!

 

 あのヨロイムカデの恐怖に比べたら大抵のモノは許せる気がするわ……まだ情緒が安定してないのかもしれん。

 もしかしたら俺のメンタルが原因か? なら、また運命スキルが反応したら確認してみよう。実家に帰ってからの学生生活で、このこと忘れなければだけどね。

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