手柄は全て人に譲っていたら解雇されたので、僕は競合他社で働くことになった。なんか普通にやっていたらいつの間にかプロデューサーまで上り詰めてしまった。 作:主義
ゲームが決まった以上はどんなルールにするか、何で競うかなどが重要になってくる。
選ばれた、マイ〇クラフトというゲームはかなり自由性が高いのだ。
様々なゲーム性を持たせることが出来るのだ。
個人戦にしても団体戦にしても、PVP、色んな競技を用意して運動会、おにごっこなど様々なことができる。
今回の箱企画は全てを一日でやりきる予定だということを踏まえると、その中から一つや二つ、ピックアップしてやるのがベストだろう。
自由度が高い故に悩みは尽きない。
そんな感じの日々を過ごしつつ、ミーティングなどもこなしていく。
今回協力してもらう予定のスタッフさんとかとも話しつつ、どんな風にしていくかの構想を練っていった。
それ以外にも広報の担当者と話したりして、どれぐらいの予定でどんな風に世間に対して発表していくかなどの打ち合わせなどもした。こういうことをしておかないと、いざという時に足並みが揃わないなんて最悪なことになりかねない。
発表時期は早過ぎても、遅過ぎてもだめだ。絶妙なタイミングで明かすことが大事だ。
それにタレントのスケジュール次第では、告知配信をしたっていい。
その辺りは本人たちの予定、スタジオが埋まっているか、埋まってないかなども関係してくるところだけど。
箱企画が行われる日の、タレントのスケジュールに関しては全員分既に抑えてあるため、心配は必要ない。あとは急用や病気などで参加できなくなってしまうことだけど、これに関しては止めようも防ぎようもない。
そうならないことを願いつつ、不測の事態が起こっても対処できるように準備だけ徹底的にしておけば問題ないはず。
僕たち裏方に出来るのはそういうことだ。
そして時間は有限でどんどん進んでいく。
今のところは順調に進んでいるので、このまま行くと僕は信じていた。
そんな時に僕のパソコンに個人メッセージが届いた。
それは…石原美穂さんからだった。
彼女は確か、一番最初にマネージャーの面談をした方だ。柚原りりこのマネージャーをしている方で若いながらにとても優秀な方だと記憶している。
そんな彼女が僕になんの用だろうと思って、メッセージを確認すると僕は言葉が出なかった。
絶句してしまったのだ。
「え……ほんとうに…」
これが本当だとしたら、なんで周りは誰も言わなかったんだ。
柚原さんのマネージャーからの情報となると、嘘だと断言するのは難しい。それに事務所において、こういうことは別に珍しい話ではない。
前の事務所でもこういうことはあったし。
だけど、それにしても知るのがこのタイミングというのが最悪だ。
僕みたいな入社して、そんなに時間が経っていない人間であれば知らなくても普通だ。
だけど、他の人は知っていてもおかしくない。
それなのに、全員参加の箱企画をしようとしているのは…何故。
そんな様々なことが頭をよぎりつつも、僕は一先ず、石原さんと予定を合わせて、一度詳しいことを聞いてみることにした。