魔法少女専用掲示板「魔チャンネル」 運営:掲示板の魔法少女   作:名無しのユーザー

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思ったより反響があったどころの話じゃなかったのでもうちょっとだけ続きます
といっても書きたいところを書いてるだけなんで時系列とかぐちゃぐちゃですけど
今回のスレは初期の方のスレという設定です


【今日も今日とて】MPの効率の良い稼ぎ方模索スレPart3【MP稼ぎ】

1:名無しの魔法少女

 前スレが埋まりそうだったので緊急で立てました

 以下ここまでの結論

 

 ・自分の実力に見合った狩り場・獲物を選ぶのが重要

 ・共闘ポイントがなんだかんだ一番美味い

 ・本職が来たらペナルティをもらわないためにも逃げ一択

 ・レイドは基本参加が安定 ただし緊急事態案件、テメェは別だ

 ・現在有志が擬似的な役職名称を検討中

 

2:名無しの魔法少女

 >>1

 立て乙

 それにしても魔獣討伐が実は協力ゲーだったとは……

 

3:名無しの魔法少女

 その辺は意図的にそういうシステム組んだって管理人が言ってたし

 

4:名無しの魔法少女

 実際ラストアタックボーナスとか討伐ポイントだけ狙うよりちまちま援護射撃とか撹乱とかしてた方が稼げるのは体感でわかるしな

 

5:名無しの魔法少女

 >>3

 ポイントの取り合いで魔法少女同士の争いになるのだけは避けたかったんだっけ?

 

6:名無しの魔法少女

 そう

 管理人某QB嫌いって言ってたし、魔法少女間での殺し合いは避けたかったんじゃない?

 

7:名無しの魔法少女

 まあ闇の魔法少女もの見てたらそうなる危険性は嫌でもわかるよな……

 

8:名無しの魔法少女

 実質的に願いが叶うポイントがもらえるわけだしね

 みんな何と交換してる?

 

9:名無しの魔法少女

 そりゃもちろん金一択よ

 金さえあればなんでも買えるしな

 

10:名無しの魔法少女

 >>9

 品性は金で買えない定期

 

11:名無しの魔法少女

 >>9”さん”な?

 

 とかいう茶番はさておき実際これが一番安牌じゃね?

 

12:名無しの魔法少女

 待て待てなーんにもわかってねえじゃん

 交換するなら若返りが最適解だろ

 名無しの魔法少女エアプか?

 

13:名無しの魔法少女

 (若返りは必要ポイントが)すごく……大きいです

 

14:名無しの魔法少女

 実は若返りに必要なポイント数って年取ってる程低いんだよね

 つまり>>12は……

 

15:名無しの魔法少女

 おじいちゃん、ってコト!?

 

16:>>12

 沈黙……それが正しい答えだ

 

17:名無しの魔法少女

 沈黙は肯定とみなすぞオメー

 

18:名無しの魔法少女

 まあある程度年食ってるやつからしたら多少若返れるだけでも魅力的なんだろ

 

19:名無しの魔法少女

 学生ワイ

 そんなものより学力がほしいお年頃

 

 いやマジでいい大学に受かるためには学力がいくらあっても足りないんすよ

 

20:名無しの魔法少女

 >>19は魔法少女なんてやってないで死ぬ気で勉強すればいいだけでは?

 ボブは訝しんだ

 

21:名無しの魔法少女

 だって勉強してるより魔法少女してる方が楽しいんだもん!

 

22:名無しの魔法少女

 欲望剥き出しで草

 まあ気持ちはわからんでもないけど

 

23:名無しの魔法少女

 魔獣倒してるとこんなワイらでも社会のためになってるんやなあ……って感慨深くなれるからな

 

24:名無しの魔法少女

 なおやってることはゴリッゴリの犯罪行為な模様

 

25:名無しの魔法少女

 バレなきゃ犯罪じゃないんですよ定期

 

26:名無しの魔法少女

 ようやくできたぞ!名無しの魔法少女の役職表!

 

 ファイター

 推奨スキル・近接戦闘スキル

 魔獣との戦闘時に前線でヘイトを買ったり近接武器でダメージを入れるタンク兼アタッカー

 数さえ集めれば誰でもできるからとりあえず何も得意なことがないやつはこれやっとけ

 

 シューター

 必要スキル・遠距離攻撃スキル

 後ろでちまちま魔力弾を飛ばしてダメ稼ぎと嫌がらせを両立するアタッカー兼デバッファー

 ある程度の魔力操作の技量がないと豆鉄砲以下の威力しか出ないので自分の力量と相談

 

 スカウト

 必要スキル・一定以上の速度を出せる飛行魔法スキル

 街中を文字通り飛び回り魔獣を発見したらスレに場所・数・外見特徴などを報告するだけの簡単なお仕事

 報告ポイント一点狙いのピーキーな役職だが、都会なら一日に湧く魔獣の数だけでも馬鹿にならん上に本職の目撃情報も共有できればさらなるアドに繋げることが可能

 ただし前述の通り飛行魔法の才能が必須

 

 リーダー

 必要スキル・戦術指揮スキル

 俯瞰した視点(物理)で戦況を見極めスレに指示出しをする役職

 要するに緊急時の管理人の劣化版

 いればだいぶ狩りが楽になると思われるが、問題はこんなスキルを持ってるやつが現代社会にいないこと

 

 コテハン

 必要スキル・疑似固有魔法

 例外だらけのバケモノ集団

 各々できることが違いすぎるので明確に分類するのは無理

 なおおまいらには関係ない

 

 

27:名無しの魔法少女

 バレたら犯罪定期

 

28:名無しの魔法少女

 >>26

 完成したのか雷電!? 

 

29:名無しの魔法少女

 >>26ぐう有能

 でも最後のやつ必要だった?

 

30:名無しの魔法少女

 >>29

 必要(確固たる意思)

 

31:名無しの魔法少女

 マジでわかりやすいなこれ

 にしても名無しが戦う場合って役職実質二パターンしかないのな

 

32:名無しの魔法少女

 まあ前出て殴るか後ろからチキン戦法するかの二択なのは納得できるが……

 

33:名無しの魔法少女

 スカウトってこれ稼げんの?

 教えてエロい人

 

34:名無しの魔法少女

 >>33

 理論上飛行魔法の速度が早ければいけないことはない

 やるなら戦う時間がない分もらえるポイントが少ないからチリツモで稼ぐ感じになるかな

 

35:名無しの魔法少女

 ほえー

 まあ俺飛行魔法苦手だから無理なんだけどな!

 

36:名無しの魔法少女

 同じく(基本移動方法徒歩勢)

 

37:名無しの魔法少女

 徒歩はないだろ徒歩は

 

 

 

 せめて自転車だろ

 

38:名無しの魔法少女

 まあ小回り効くし車よりいい……のか? 

 

39:名無しの魔法少女

 ちなみに>>26的にはどれが一番稼げそうなの?

 

40:>>26

 コテハン

 

41:名無しの魔法少女

 そうじゃなくて……そうじゃなくてだな……!

 

42:名無しの魔法少女

 そりゃコテハンレベルの実力がありゃ稼げるだろうよ

 

43:>>26

 まあ真面目に言うとやっぱファイターとシューターが一番かな

 結局戦った方が稼げるんだよ

 

44:名無しの魔法少女

 まあそうよな

 

45:名無しの魔法少女

 スカウトはともかくリーダーはそれして管理人がどれくらいポイントくれるかにもよるな

 

46:名無しの魔法少女

 下手な指示出されても迷惑だしなあ

 

47:掲示板の魔法少女

 じゃあその辺りは条件でも付けるかね

 

48:名無しの魔法少女

 条件付けたら多少はマシになるか……ん?

 

49:名無しの魔法少女

 エエ!?管理人=サン!?ナンデ!?

 

50:掲示板の魔法少女

 とりあえずアチキがMP交換の対象に「戦術指揮能力」っていうの追加しておくから、それを持ってる人限定でリーダーの称号付与って感じが一番丸いんかな?

 リーダーのボーナスポイントは多めに設定しとくわ

 

51:名無しの魔法少女

 仕事が……仕事が早い……!

 

52:名無しの魔法少女

 一晩どころか数分でやってくれたんですけど!?

 

53:名無しの魔法少女

 マジで増えてる……後必要ポイント比較的少ないなこれ

 

54:名無しの魔法少女

 あーこれあれか

 リーダーがある程度の人数いた方が狩りの効率上がるから管理人的にも俺ら的にもウィンウィンなのか

 

55:名無しの魔法少女

 >>54

 どゆこと?

 

56:名無しの魔法少女

 ほら、管理人って魔獣のドロップ品の魔石を掲示板通じて回収してるじゃん?

 んでもって魔石に含まれる魔力を使って景品を用意しつつ、余りを私的に使ってるわけじゃん?

 だから回収できる魔石の量が増えるのは管理人的にも得でしかないんだよね

 

57:名無しの魔法少女

 なにそれ知らそん……

 てかあのQCシステムの景品ってそうやって用意されてたんだ……

 

58:名無しの魔法少女

 魔石を私的にって何に使ってるん?

 

59:掲示板の魔法少女

 ひ☆み☆つ☆

 

60:名無しの魔法少女

 ウッッッッッザ

 

61:名無しの魔法少女

 これ最終的に管理人がラスボスになるやつでは?

 判明したムーブがあまりにも裏で計画を進めてる悪役のそれすぎる

 

62:名無しの魔法少女

 まあだからと言って名無しやめる気はないんやけどな

 

63:名無しの魔法少女

 それはそう

 今更やめるとか論外だわ

 仮に世界滅亡の片棒担いでるとしても俺はやめんぞ

 

64:名無しの魔法少女

 欲深なやつ多くなーい?

 

 

 俺もそうなんだけどさ

 

65:名無しの魔法少女

 景品がうますぎて馬になるレベルだからね

 しかたないね 

 

66:名無しの魔法少女

 それで結局リーダーの評価はどうなん?

 稼げそう?

 

67:名無しの魔法少女

 管理人お墨付きの役職だから間違いなく稼げる

 初期投資(戦術指揮能力を買う)が必要だからそれを取り返すまでは少しかかるだろうけど

 

68:名無しの魔法少女

 投資……つまりはギャンブル!

 俺はやるぞ俺は!

 

69:名無しの魔法少女

 ギャンカス湧いてきたんですけど

 

70:名無しの魔法少女

 まあ>>68がファーストペンギンになってくれると思えば……

 

 ・

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93:>>77

 たでまー

 

94:名無しの魔法少女

 おかりー

 んでどうだった?

 

95:名無しの魔法少女

 リーダーと一緒に狩りに行った組が帰還してきたか

 

96:名無しの魔法少女

 これで実践でのリーダーの評価がわかるな

 

97:>>77

 んじゃまとめるわ

 

 まず戦闘が格段に楽になった

 リーダー中心のグループごとに専用のスレ立てて指示待ちしてれば戦闘がしやすくなるのはほぼ確定

 何より被弾回数が減ったのがマージでありがたい

 痛いのは誰でも嫌だしな(一部特殊性癖を除く)

 

 指示される側の感想はこんな感じっすね

 

98:名無しの魔法少女

 かなり高評価だな

 

99:名無しの魔法少女

 これは環境トップいけるか?

 

100:名無しの魔法少女

 何の環境だよ

 

101:名無しの魔法少女

 そりゃ名無しの魔法少女界隈やろ

 

102:名無しの魔法少女

 まあ今まで殴り合いしか出来なかったのにバッファーが登場したみたいなもんやしな

 そりゃ必須キャラにもなる

 

103:名無しの魔法少女

 ちなみに例のギャンカスは?

 

104:>>68

 どうもギャンカスこと>>68です

 リーダー視点の感想としては、端的に言って物事を見る目が変わりましたね

 戦術指揮能力のおかげでどこにどう人を動かして攻撃させればいいかが頭ではなく本能で理解できました

 私はこのスキルに振り回されつつ指示をしていただけなので、ここまで褒めてもらえるのは正直むず痒いですね

 

105:名無しの魔法少女

 誰だお前

 

106:名無しの魔法少女

 脳味噌交換した?

 

107:名無しの魔法少女

 こっちが素だとしたらさっきのあれはなんだったんや

 

108:>>68

 あ、ちなみに思ってた倍は稼げたのですぐに損失はペイできそうですね

 これは確実に勝てるギャンブルだと思ってもらって差し支えないですよ

 いやもはやこの選択をギャンブルと呼ぶ方が真のギャンブルに失礼までありますね 

 

109:名無しの魔法少女

 あー……わかった

 こいつ真性のギャンブル中毒者なんだわ

 だから絶対に稼げる現状がギャンブルしてない判定になってギャンカス人格が出てきてない

 

110:名無しの魔法少女

 そういうことか

 

 ……待て、じゃあこいつ命の危機とかのスリルも楽しめるタイプってこと?

 

111:>>68

 んじゃ次はこのスキルありでファイターしたらどうなるかを検証しに行ってくるぜ!

 ヒャッホー!

 

112:名無しの魔法少女

 ……そういうタイプっぽいですね

 

113:名無しの魔法少女

 命”賭け”の戦いがギャンブル判定に引っかかったか……

 

114:名無しの魔法少女

 確かにそれだと後方で指示出してるだけのリーダーはつまらんだろうな

 

115:名無しの魔法少女

 推定原初のリーダーが一番リーダーに向いてなさそうなんすけど……いいんすかこれ

 

116:名無しの魔法少女

 ま、まあリーダーの有用性と稼ぎやすさはわかったし、その内第二第三のリーダーが現れるだろ

 多分

 

117:名無しの魔法少女

 一番のせいでリーダーに変なイメージ付いてないかなぁ!?

 

118:名無しの魔法少女

 へーきへーき

 その内スレと記憶の海に埋もれるよ

 

119:名無しの魔法少女

 俺あいつを忘れられる気がしねえや……

 

120:名無しの魔法少女

 なんか雰囲気重いから話変えるね

 今スカウトやってみたんだけど、これ思ったよりポイント入るわ

 ただし全力疾走後並に疲れるけど

 

121:名無しの魔法少女

 おー、スカウトも第一人者が出たか

 

122:名無しの魔法少女

 飛行魔法は何故か魔力だけじゃなくて体力使うからな……

 そりゃ(ずっと飛んでたら疲れるのは)そうよ

 

123:名無しの魔法少女

 まあこれで全役職ある程度の稼ぎは保証されたな

 もうちょい検証は必要にしても

 

124:名無しの魔法少女

 これは起きちゃいますね

 革命

 

125:名無しの魔法少女

 明確な役割が生まれるだけでもだいぶ戦い方とか変わるだろうな

 スカウトが獲物見つけてファイターとシューターがリーダーの指示を受けて戦うってのが理想の流れかな?

 

126:名無しの魔法少女

 絶対リーダー抜きで戦う野良集団とか出るぞ

 

127:名無しの魔法少女

 まあリーダーの絶対数はあんま多くはならなそうだもんな……

 誰かの指示受けて戦うのが性に合わないやつらもいるだろうし

 

128:名無しの魔法少女

 俺は稼げるなら何でもいいよ

 

129:名無しの魔法少女

 まあその辺は現場で戦ってればその内慣れるでしょ

 ここ適応能力だけはゴキブリみたいなやつ多いし

 

130:名無しの魔法少女

 なんで急に罵倒を挟んだんです?

 

131:名無しの魔法少女

 事実だろ

 今ここにいるのは学校だの仕事だのの合間にTSして戦うことに慣れきった連中の集まりだぞ

 

132:名無しの魔法少女

 常に暇を持て余してる無職もそこそこいるだろうけどな

 

133:名無しの魔法少女

 もう無職じゃないもん!

 魔法少女して働いてるもん!

 

134:名無しの魔法少女

 ニートさん、履歴書に魔法少女経験ありは書けませんよ

 

135:名無しの魔法少女

 まあなんやかんや新しい環境にも慣れてくんやろうな

 

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>>役職区分
 初期の方に作られた呼び方
 今でも現役

>>ポイントシステム
 一人で全てやるより協力した方がもらえるポイントが多い
 そのため基本魔獣狩りは数人単位のグループで行われる(そもそもソロで魔獣に勝てるやつの方が少ない)

>>68
 圧倒的ギャンカス
 人格がギャンブル中かそうでないかで大きく変わる、いわゆる「ハンドルを握ると性格が変わる人」の亜種
 この後その能力を生かしてソロで活動するタイプの名無しになった(呼ばれればリーダー役はしてくれる)



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