注釈を減らしてほしいという要望があったんで〜...
減らそうと思ったんですけど〜...
注釈が専門用語多かったので多めになってしもうた。
本当に申し訳ない。
注釈の削減はこれからの次回作にご期待ください。
取り敢えず...
装備の続きを考えていこう。
まず機銃。
これはゲーム内ではレ級の対空値が高いから、
そこそこ良い対空機銃を載せてると思ったんだけど...
少ししかいい機銃がない!
少しだけM2ブローニング*1っぽいやつが載ってたけど...
これ大半はM1919*2みたいなM1917みたいな奴だわ!
これではハリネズミではあるけど...
撃ち落とせるのか? 零戦はそりゃ撃ち落とせるけど...
正直これでは使えないね...
出来ればボフォース40mm*3がほしい...
もっと欲張っていうなら20mmバルカン砲*4を搭載したCIWS*5も...
ただし製造経験が無い! どうしよう!?
...取り敢えず置いといて次!
まずソナー!
ソナーには実は2つのタイプがあるんだよね。
自分から音を出して相手を探すアクティブソナー。
音を聞いて相手を探すパッシブソナー。
ただパッシブソナーを作れないとアクティブソナーは作れないからまず目指すのはパッシブソナーになるね。
ただこの世界音出すもの無さそうだからアクティブソナーじゃないと役に立たなさそうだよね...
次は電探!
世界的に有名なのはやっぱりイージス・システム*8だよね〜?
でも機密が多いし... まずよくわからない。
どうしよう?
という訳なので最初に付けるのは
PPIスコープ形式*9のレーダーにしたい。
出来ればイージス・システムにしたいけど...
取り敢えずは昔のアメリカ海軍の開発した
レーダーを再現してみよう。
日本海軍のアレはね〜...
流石に難しすぎるわ... 自分が読み取って理解するのが...*10
次! 魚雷!
実は魚雷というものはかなり進歩しているのだ。
やっぱり磁気誘導が出来るようになったり、音響誘導が出来るようになったりと、
様々な進化を多々へてきている。
そしてそのなかでも特に大きい変化は相手を破壊する方法だろう。
昔の魚雷は基本的に炸薬量のゴリ押しだったが...
現代では基本的にキール*11を狙って破壊するように進化しているのだ!
これによってより少ない炸薬量でも大きな破壊を得られるようになっていたりするが...
まずキールを叩き割るには船の真下に行かなければいけない。
よって誘導技術がないと話にならなかったりする。
ナンテコッタイ
因みにレ級に載っているのはおそらくmk15*12とかそこら辺の奴だろう
ただ1番の問題なのはこれがおそらく前期型なことだが...
日本海軍が大戦中に使用していた酸素魚雷は扱いが繊細すぎるし...
現代の魚雷だとバッテリー式のものも多いけど...
どうしてもバッテリー技術が足りない。 カナシミ
次はエンジン!
やっぱり前にも挙げたエレクトリックガスタービンエンジン*13が挙げられるよね〜
ただやっぱりデメリットがあって〜...
まず整備がクソみたいに複雑なこと。
さらに加えてガスを使うんだよね...
ガスの保管から始めないといけないね...
最後にブースターかな?
正直ブースターとして使えるのはロケット用の位しか
知らないんだよね...
一旦これは放置。
このくらいかな?
...そういえば忘れてたのがあったね。
主砲は確かに進歩してないけど砲弾は違ったね...
SHS*14を頑張って作ってみようか。
どうしても榴弾が主力になると
貫通力がいざとゆうとき足りなくなっちゃうから...
貫通力が強いものが欲しいんだよね〜
やっぱりAP弾*15よりも高い貫徹力が欲しいから〜
頑張ろう〜...
取り敢えず装備の搭載場所と残りのスペースを確認してみたんだけど...
かなり多いね? 正直見た目から見ると全然スペースがないように見えるんだけど...
どう見てもめっちゃ多かった...
なんで〜? これもレ級ボディの不思議かな〜?
取り敢えずこれまで挙げたやつを頑張って作って行こうか〜...
まずは艦載機の発艦設備を作ってみようか。
まず手を付けるべきなのは...
...どれから手をつければいいんだ?
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今後レ級の脳内で流れるかも知れないセリフ
「艦載機を放って突撃。 これだ。」
レ級にもう少しSF装備を足すか
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足す!
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このまま!