女神転生で終末箱庭ゲーム実況   作:何処にでもある

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DAY19〜21

 

 

 食事を再開させ住民のやる気を上げたので再開します。

 前回はアホみたいな玉突き事故でLとCの陣営が滅んだ所でしたね。ざっこメシア教とヤタガラス抜けます。

 

 それでDAY19にやる事はー……と言ってもなんやかんやハコニワも整って、陣営も二つ倒してるなら後の準備期間は消化試合です。終末対策研究をしつつ漂流に備えてしっかり設備を整えましょう。

 今の所住民の生活や武装に関するものは整ってますが、防衛に関しては見つからないようコッソリやるの一点張りです。

 このままじゃ発見された途端ハコニワが真希が乱心した禪院家バリに酷い事になるので整えましょう。

 

[船壁Lv.6]

[世界が崩壊し漂っている間に関わるハコニワの耐久力。 現在1200/1200]

 

 漂流時に魔界や宇宙の環境にハコニワが耐えられるようにマッカとMAGを積んでハコニワの異界強度を上げてー。

 

[小型探査船Lv.3 3艘]

[世界の外、崩壊した世界が再構築されるまでの異常空間……またの名をシュバルツバースと呼ばれた空間で活動する為の小型船。]

 

 漂流中に漂流した世界の欠片から資材を回収出来るように小型探査船を製造してー。

 

[→ハコニワの住民をタップ

 

達人「はぁ…元凶が居たら良かったのに」

 

聖女「うぷ……調査用の悪魔を解剖しましたが、アレでずっと死なないのが不気味ですね。少なくとも物理的に異常が出てる訳ではないですし……私、魂や精神はちょっとしか知らないんですけど……」

 

葛葉「…………暇」

ゴウト「ハコニワが出てるからと言って、この町に元凶が潜んでいる訳では無さそうだな」 ]

 

 みんな先が見えずに悩んでますね。食事を取れるようにしたのでまだ元気そうですけど、外では生きた血のカーペットに溢れてますからそれ相当にメンタルが削れてます。

 まぁ中にはこの状況下に覚醒して行くトコまで行った敵も居るのですが……回復不可の世界だとやっぱり寿命は短いです。外だと愚者以外凄い勢いで死にますし。

 

 その点雷神組って凄いよな、まだ組織人数が100人居るし。

 いやホントすごいですね。既に15日から4日経って最大HPが40削られたようなものですし、下っ端はもう居ないのにまだ崩壊してないんですから。

 

 指示や資材回収はカットしてますけど外は絶賛阿鼻叫喚です。どれくらいかちょいと過去ログを遡ればご覧の通り。

 

[詳細log

・[オカルト部員A]は[狂人チノイケLv.30]を封じ込めた!

・[病院]にケタケタと笑い声が響く……。

・[元自殺サークラF]は[廃工場]で空飛ぶ赤い何かを見かけた…。

・[川]で[迷える子供]達が仕事を放棄し遊んでいる……。

・[十六代目]は[警察署]の悪魔達を[峰打ち]している!

・[元自殺サークラF]は[狂人アカイテンシLv.45]を発見した!]

 

 みんな見て。死にたくても死なない。食べるほど腹の中で暴れられ苦しむ。そんな状況に狂いながら覚醒した人々の血肉が混ざりあって血の池みたいな怪物になったり、身体が合体して空飛ぶ肉の怪物になったりしているよ! しかも葛葉って通り魔まで居る! 恐ろしい!

 

 普通人は死なないってだけで融合したり変な生き物になる筈が無いのですが、現在外ではなまじ魔界が近くなって物理法則が崩れてるせいで悪魔合体(物理)が発生してます。

 チノイケやアカイテンシはその産物の一種ですね。他にも人骨が集まって出来た大蛇とか魔人アリスとかこれから色々出て来ますよ。楽しい終末ですねー。

 

 これでまだ狂人に成り果てた連中とそうじゃない愚者もいつも通りの日常を過ごせていると認識してるんですから、この終末は恐ろしいもんですよ。しかも狂人ってまだ進化を二つも残してるし。やべー。

 

 

[-DAY20-]

 

[イベント発生!]

[-生存競争-]

[隠れ潜んでいたあなた達のコロニーが他のコロニーに発見された! 今後彼らはハコニワを求めあなた達に絶えず襲撃を仕掛けるだろう。それを受け入れるか、或いは拒絶し続けるかはあなたの自由だ。

 

 コロニー「雷神組」があなた達を発見。

 お互いの関係は[敵意]です。]

 

[-人の蟻塚-]

[住民が新たな朝を迎え外に出ると、其処には空高く聳え立つ肉の塔が出来ていた。

 赤く、肉肉しく、脈動してぬめりを垂らして不安定に揺れるそれは、世界の終わりを象徴するかのように「ニンゲン」を穴から吐き出し続けている。

 ……何もかもが死なない世界に、赤い地獄が広がろうとしていた。

 

 コロニー「アカノトウ」が出現。探索時「狂人」との遭遇率極大上昇。

 もう朝は訪れない。世界の時間が[真夜中]に固定され月が常に[満月]かつ[赤色/緑色]になる。

 情報公開:陣営C/構成員6,000,000,000名/周辺関係「敵意」]

 

 

 という訳でもう二度とこの世界は太陽を拝めなくなりました。

 ですがそれ以上に外で活動するのが困難になりました。どれだけ困難かと言うと一歩外に出たら50体のLv.60代の悪魔の群れが襲いかかり骨一つ残らず食い散らかされるくらい困難です。つまりここからは引き篭もり防衛タイムですね。

 既にセキュリティに関しては田舎の鍵がかかってないドアから20階建ての帰って来た人に便乗して入れるマンションのロビーゲート並みの物に仕上がってるので脳みそがくるくる狂った狂人の侵入を心配しなくて良いくらい改良してますが、雷神組が無理やり入ろうとしたらそのまま入れるくらい脆いです。

 

[雷神組の襲撃が発生!]

[外道「あひっあひひひ!! 終わりだ終わりだ終わりだオレタチぜーいん終わりなんだ〜〜〜ぁ!!」]

 

[外道Lv.49×1、外道Lv.16〜30×24が現れた!]

 

 なので現在最高戦力である十六代目がアカノトウに突撃している現状では、くれぐれも襲撃が起きる前に入り口で対応しましょう。

 ハコニワの中に狂人達が便乗して侵入しハコニワ崩壊に繋がるのでくれぐれも注意しましょう。

 

[雷神組の手によりハコニワの門が破壊! 雷神組と共に無数の狂人が侵入している!]

 

[自らの領域に足を踏み入れた者達に反応し、あなたが輝き出す…!

 自動スキル「オートアナライズ」「守護者の心構え(住民にスキル「カバー」追加)」発動]

 

 そして現在画面の方で起こっているのはそんな対応なんて知った事かと唯一の安地に転がり込む勢いでそのままハコニワ崩壊の引き金を雷神組に引かれ大惨事になっている様子だね。

 あれ可笑しいな、こんな時の為にハコニワに入れる門の前には高レベルの住民を配置してたんだけど。

 

[オカルト部員A〜Eが「門」を修復中……]

[みんな 一生懸命 戦っている!]

[聖女「みんな生き残って……!」

 子供「僕らが死んでも、[マリア]さんは死なせちゃダメだ……!」

 子供「死にたくない……死にたくない!」

 子供「みんな武器を取れ! もう逃げ場なんてないんだよ!」]

 

 まさかマジで世界の終わりって光景を前に冷静な判断を失ってたわけじゃないよなまさか赤玉服用した薬中にそんな交渉放棄されたって訳じゃないよなまさか。

 そんな訳ないもんなそうなったら滅茶苦茶死人出るもんな折角の住民がガンガン死んでってるなんてそんな訳。

 

[戦闘終了]

[住民死者数 9名]

[聖女「な……なんで……私、なんか、を……かば、かばって……」]

 

 やったぜ(死者数1桁書き文字)。

 勝因は陣地内戦闘のみ使える「守護者の心構え」ですね。アレのおかげで回復担当の聖女を子供達が守り、向こうが無理やりスキルとDEADにされたのを蘇生して使い回すサイクルで門を修理する時間稼ぎを敢行。

 直った後はオカルト部員達もアタッカーとして戦闘に参加して全員殺すことが出来ました。ふぅ〜聖女の「天使の贄物」が最低限戦闘に参加させられるくらい弱体化されててよかったぜ。

 狂人? 理性がない奴なんて適当に建築物デコイにしてれば各個撃破余裕なんですよ。資材はヤタガラスから奪ってるから余裕なんですよ。

 

 

 ここで一口解説。

 ハコニワは陣営によって長く住んだ住民のスキルを消しちゃうことがあります。仮住民だと無理です。

 これは殆どデメリット効果しかないスキルしか消さないので大抵は有益なのですが、場合によってはキャラのビルドが崩壊する事もあるので注意が必要なんですねー。

 今回はNなのでL/Cどっちのデメスキに反応しますが、偏ってるとその陣営用のスキルを消さずに済むので調整すると便利です。

 

[→ハコニワの住民をタップ

 

 -墓地-

聖女「…………」

 

 ……今は何も話したくないようだ。 ]

 

 という事でDAY20は復旧と墓地を建築して終了。あんまり建物が壊れて無かったのは幸いでしたね。

 初死者が出た日は住民に仕事を任せてもあまりいい成果は出ないです。余裕があればサッサと墓地建てて死者とは別れを告げた方が宜しいでしょう。

 

 ここでアレェ不死になる終末が来てたんじゃ無かったのぉ? と思いの視聴者も居ると思いますが、今回の死因は「魂の消滅」です。

 これはDEADともLOSTとも違ってまして、一回の戦闘で食いしばりと蘇生を合わせて99回を超えると発生し、"あらゆる前提を無視して死にます"。

 

 状態に異常が発生するじゃなく、存在そのものが消え去るんですね。

 TRPGで例えるとHP0がDEAD、キャラデータをゴミ箱に入れるのがLOST、キャラクターシートをライターで燃やすのが「魂の消滅」です。新しい世界になろうと二度とその住民には会えません。

 ゲーム的に言うとそのカセットから該当データが消えた感じでしょう。

 

 結構悲しい感じの終わりですが、とはいえ今回は記憶を失いデータ的には一回別物に取っ替えた後のもの。フレーバー的にも記憶を失う前のデータは消えた訳じゃないので大した事じゃありません。今後の攻略に支障が出ることはない訳ですね。

 

 そういう訳だから全員仕事の時間だ、今日も元気にハコニワを育てましょう!(DAY21)

 

[イベント発生!]

[-人を喰らう◼︎の奴隷-]

 

 おや、「狂人」の様子が……?

 

[その日は悪魔でも人でもない存在の来訪から始まった。

 元々は狂人だったという彼らは人でありながら悪魔に変身する力を携えていて、あなた達に対し力を貸す対価にMAGを要求している。あの赤い塔が起こした悲劇を思えば渡りに船と言えるだろうが……。

 

 唯一の懸念点として、彼らは自らをこう名乗っているのだ。

 

「我らは"喰奴"。狂い沈み死に誘われながらも理性に手を伸ばし続けた者。死の淵にて手にしたこの悪魔の力を望むなら、我らは船の守り手となろう」

 

 ……この悪魔人間が住民をコッソリ食べやしないか。それだけが心配だ。 ]

 

 おめでとう! 狂人は喰奴に進化した!(メガテン派生作品のDIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー知ってる人どれだけ居るよ)(それホンマにペルソナとちゃうんか)(しゃあけど…元々現代人だったにしては言動が怪しいわ!)(まさか魔人じゃないだろうな)(早く帰って来てくれ十六代目)(戦力は欲しい)

 

[選択 →受け入れる ・受け入れない]

 

 まあいいかあ! ヨロシクなぁ!となった所で今回はここまで。また次回お会いしましょう。

 

 

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