俺だけ使える成長システムで湘北を全国制覇に導きたい   作:should

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調子とやる気と、ピーマン

身体設計が完成した翌朝。

俺は、上機嫌で目を覚ました。

 

(今日から、技術の育成だ。経験点は0に戻ったけど、また貯めればいい)

 

そう意気込んで、育成画面を開いた瞬間だった。

 

■コンディション

調子 不調

やる気 2/5

睡眠 ×

空腹 △

機嫌 ×

 

「あうっ!?」

 

【 調子:不調 】

【 効果:獲得経験点 -20% 】

【 原因:睡眠不足 】

 

(睡眠不足……?)

 

思い当たる節は、あった。

昨夜、1240点を貯めた興奮で、夜中に大声を出した。

そのあとも、興奮が冷めなくて、なかなか寝つけなかった。

 

(調子とか、やる気とか、そういうものがあるのか)

 

俺は、床に座り込んで、コンディションの項目を一つずつ見た。

 

■コンディション詳細

調子 絶好調 > 好調 > 普通 > 不調 > 絶不調

やる気 0〜5(高いほど経験点にボーナス)

睡眠 ○ / △ / ×

空腹 ○ / △ / ×

機嫌 ○ / △ / ×

 

【 調子は、睡眠・空腹・機嫌・やる気の合計で決まります 】

【 絶好調:経験点 +30% 】

【 好調:経験点 +10% 】

【 普通:経験点 +0% 】

【 不調:経験点 -20% 】

【 絶不調:経験点 -50%、ミスが増えます 】

 

(なるほど。ゲームで言う、コンディション管理か)

 

前世でやり込んだ育成ゲームを思い出す。

調子が悪いときに無理をすると、怪我をしたり、能力が下がったりした。

この世界では、怪我しにくい体があるから、怪我はしない。

でも、経験点が下がるのは、痛い。

 

(まずは、この項目を、全部検証しよう)

 

最初の検証対象は、睡眠だった。

 

その日の昼、母親が、俺を昼寝させようとした。

 

「翔真、お昼寝の時間よー」

 

(よし。ちゃんと寝て、調子を上げよう)

 

ベビーベッドに横になる。

目を閉じる。

 

……眠れない。

 

(中身は大人だから、昼間は眠くならない。これは、盲点だった)

 

一時間経っても、目が冴えたままだ。

そこへ、父親が、様子を見に来た。

 

「お、まだ起きてるのか。パパが、子守唄を歌ってやろう」

 

(お願いだから、やめてくれ)

 

だが、父親は、大きく息を吸った。

 

「ね〜んね〜ん、こ〜ろ〜り〜よ〜」

 

音程が、壊滅的だった。

 

上がるべきところで下がり、下がるべきところで裏返る。

聴いているだけで、脳がぐるぐる回る。

 

【 睡眠:悪化 】

【 機嫌:○ → × 】

 

「うー!(やめてくれ!)」

 

「お、泣きそうか? もっと歌ってやろう!」

 

(逆効果だよ!)

 

助けを求める目で、部屋の入口を見た。

母親が、ため息をついている。

 

「あなた、ちょっと代わって」

 

母親は、小さな声で、静かに歌い始めた。

 

その瞬間、まぶたが、ゆっくり重くなった。

音程が安定している。

テンポが一定で、心地いい。

 

(すごい……これが、母の力……)

 

気づいたら、ぐっすり眠っていた。

 

【 睡眠:○ 】

【 機嫌:○ 】

【 調子:不調 → 好調 】

 

■コンディション

調子 好調

やる気 3/5

睡眠 ○

空腹 △

機嫌 ○

 

(母の子守唄、最強だ。父の子守唄は封印!)

 

次の検証対象は、食事だった。

 

離乳食の時間。

母親が、スプーンを持って、にっこり笑っている。

 

「翔真、今日はピーマンのペーストよ」

 

(ピーマン……!)

 

前世の俺は、ピーマンが大嫌いだった。

あの苦味。あの青臭さ。

大人になっても、避けて通ってきた。

 

(でも、今の俺の体は、これから成長期に向けて、栄養が必要だ)

 

画面の隅に、小さな注意書きが出ていた。

 

【 身体設計は、生活習慣が乱れると実現率が下がります 】

【 栄養バランス:偏りあり 】

 

(実現率が下がる……!? つまり、好き嫌いすると、198センチにならないってことか?)

 

冷や汗が出た。

 

(ピーマンを、食べなきゃいけない……)

 

母親が、スプーンを、俺の口元に近づける。

 

「はい、あーん」

 

(覚悟を決めろ。俺は、198センチになる男だ)

 

ぱくっ。

 

……。

 

【 ピーマン:1回目 】

【 味覚ダメージ:大 】

【 やる気:3 → 2 】

 

「うえええええ!」

 

反射的に、口から、ピーマンを押し出した。

 

「あら、嫌いだった?」

 

(嫌いとかじゃなくて、生理的に無理なんだ!)

 

母親は、笑いながら、もう一口。

もう一口。

 

二回目。三回目。

 

【 ピーマン:2回目 】

【 味覚ダメージ:中 】

 

【 ピーマン:3回目 】

【 味覚ダメージ:小 】

 

(あれ? 慣れてきた……?)

 

四回目のとき、驚くべきことが起きた。

 

【 ピーマン:克服 】

【 経験点:+8(初回克服ボーナス) 】

【 栄養バランス:良好 】

【 実現率:100% 】

 

(克服した……! ピーマンを、俺は、克服したんだ!)

 

「翔真、全部食べたわね。えらいわ」

 

【 親から褒められた:+1 】

【 やる気:2 → 4 】

 

(やる気が上がった。褒められて、やる気が出る。これは、大人になってからも変わらないんだな)

 

そんな風に、一週間かけて、生活面の検証を続けた。

 

■検証結果まとめ

睡眠 夜はぐっすり、昼寝も1時間は必要

空腹 食事の30分後が、いちばん調子が良い

機嫌 おむつが濡れていない、眠くない、が基本

やる気 褒められる、新しいことに成功する、で上がる

 

【 おむつ替え:機嫌 ○ になるが、やる気 -1 】

 

(これは、仕方ない。中身は大人だから、羞恥心が、ダメージを与えてくる)

 

そんなこんなで、条件を整えた日。

 

【 調子:絶好調 】

【 やる気:5/5 】

 

「あうあうあうー!!(絶好調だ!!)」

 

その日は、経験点が、一日で31点も貯まった。

 

(絶好調、強すぎる……)

 

ここまで検証して、俺は、ふと思った。

 

(経験点の稼ぎ方は、だいたい分かった。でも、これだけに頼っていいのか?)

 

画面上の数字は、確かに大事だ。

でも、前世の記憶では、スポーツの上達は、数字だけで決まらなかった。

 

(経験点にならなくても、実際に育つ力は、あるはずだ)

 

前世で読んだ、育成の本を思い出す。

球技で大切な力は、乳幼児期から鍛えられるものが多い、という話だった。

 

(深視力。空間把握。動体視力。それに、両手の協調。こういうのは、生まれたばかりの頃から、育てられる)

 

早速、試してみることにした。

 

まず、深視力。

これは、物との距離を、立体的に捉える力だ。

バスケでは、ゴールまでの距離を測る、パスの相手までの距離を測る、そのどれにも関わってくる。

 

父親が、ボールを、俺の前に転がしてくれた。

 

ころころころ。

 

俺は、目を凝らして、ボールの動きを追う。

距離を見て、手を伸ばす。

 

ぱたん。

 

ボールの、少し手前を叩いてしまった。

 

(距離感が、ずれてる)

 

もう一回。

 

ころころころ。

ぱたん。

 

(まだ、ずれてる)

 

何回か繰り返すうちに、少しずつ、手が正しい位置に届くようになった。

 

【 経験点:+1 】

 

(経験点は、ほとんど入らない。でも、確かに、感覚は良くなってる)

 

次に、空間把握。

これは、自分が今どこにいて、周りに何があるかを、頭の中で立体的に理解する力だ。

 

母親が、クッションで、簡単な迷路を作ってくれた。

 

「翔真、ここから、こっちまで来てごらん」

 

部屋の壁、クッション、ソファ。

それらの位置を、頭に入れる。

右に曲がって、まっすぐ。

そのあと、左に曲がって、また進む。

 

【 迷路:クリア 】

【 経験点:+1 】

 

もう一回。

今度は、目を閉じて、部屋の配置を思い出しながら、進んでみた。

 

ごつん。

 

ソファの脚に、おでこをぶつけた。

 

【 怪我判定:なし 】

 

「あうー……(記憶違いだった……)」

 

でも、何回か繰り返すうちに、部屋の構造が、頭にしっかり入ってきた。

 

それから、動体視力。

動くものを、目でしっかり追う力だ。

 

窓の外を、車が通る。

自転車が通る。

鳥が飛ぶ。

 

俺は、それを、じっと目で追い続けた。

 

【 経験点:+0 】

 

(経験点にはならない。でも、動くものを追うことには、意味がある)

 

さらに、周辺視野。

視界の端で、動くものを捉える力。

 

母親が、視界の端から、おもちゃを、すっと動かした。

 

俺は、顔を向けずに、目だけで、その動きを追う。

 

(これは、バスケでは、味方の動きを見るのに、めちゃくちゃ大事なんだ)

 

最後に、両手の協調。

 

積み木を、右手でも、左手でも、同じくらいの精度で積む。

ボールを、右手で押して、左手で受ける。

父親が、面白がって、俺の手にボールを置いていく。

 

(利き手だけじゃなく、両手を使えるようになれば、ドリブルも、パスも、有利になる)

 

【 経験点:+0 】

 

(経験点は、ほとんど入らない。でも、これでいい)

 

俺は、天井を見上げて、納得した。

 

画面に出る数字が、すべてじゃない。

数字に出ない成長も、確かにある。

それを、自分の体で、ちゃんと積み上げていく。

 

(システムに頼りきるんじゃなくて、自分で育てるんだ)

 

その夜。

 

父親が、ボールを、ぽんと軽く転がした。

 

ころころころ。

 

俺は、そのボールを、両手で、ぱしっと掴んだ。

 

「お!」

 

父親が、目を見開いた。

 

「今、狙って掴んだな!? すごいぞ翔真!」

 

(狙ってる。距離を見て、動きを読んで、手を出した)

 

【 ボールを掴んだ:+3 】

【 親から褒められた:+1 】

【 やる気:5/5 】

 

■コンディション

調子 絶好調

やる気 5/5

睡眠 ○

空腹 ○

機嫌 ○

 

(数字も、実力も、両方、いい感じだ)

 

窓の外に、星が見えた。

 

【 現在の目標 】

【 ① 特殊能力を厳選する 】

【 ② 湘北高校に入学する 】

【 ③ 花道たちと、全国制覇する 】

 

「あー……うー……(次は、ボールで、本格的に鍛えよう)」

 

隣から、父親の、鼻歌が聞こえてきた。

 

「ね〜んね〜ん、こ〜ろ〜り〜よ〜」

 

(頼むから、それはやめてくれ)

 

俺は、そっと、耳をふさいだ。

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