『カストロに転生した俺は、死の結末を知っている』   作:火烏

28 / 29
第28話 新しい身体

ダブルを失ってから、三日が経った。

 

朝、目を覚ました俺は、寝台の上で右手を開いた。

 

指を一本ずつ動かし、拳を握り、再び開く。

 

何も変わっていない。

 

変わったのは、俺自身ではなく、俺が使える力の形だ。

 

それなのに、妙な違和感が残っていた。

 

もう一人の自分を呼び出そうとする。

 

そんな習慣が、まだ身体に染みついているのだろう。

 

俺は伸ばしかけた手を下ろした。

 

失ったものを確かめても、戻ってはこない。

 

今の俺にできるのは、新しい能力を鍛え、選択が間違っていなかったと証明することだけだ。

 

「……始めるか」

 

鍛錬場へ向かい、まずは念を練った。

 

頭部。

 

胴体。

 

脚。

 

そして、複腕。

 

新しい能力で強化できる機能と、戦闘に用いるための手段。

 

それぞれを確認しながら、意識を集中させていく。

 

今回の能力では、限られたオーラをどこへ配分するかが重要になる。

 

一つの機能に集中させれば、その分だけ強化の効果を高められる。

 

反対に、複数の機能へ振り分ければ、それぞれの効果は小さくなる。

 

どの程度の差が生じるのか。

 

どこまで同時に扱えるのか。

 

それを確かめることが、今日の目的だった。

 

最初に試すのは、頭部の機能強化だ。

 

視力そのものが向上するわけではない。

 

聴覚が鋭くなるわけでもない。

 

強化されるのは、得られた情報を処理する能力だ。

 

俺は鍛錬場の床に目印を置き、その間を決められた順番で移動することにした。

 

踏み込み、方向を変え、拳を繰り出す。

 

一連の動作を終えたところで、足元を確認する。

 

右足が、狙った位置よりわずかに外側へ流れていた。

 

もう一度。

 

今度は足の位置を修正できたが、腰の回転が遅れている。

 

三度目。

 

腰の動きは揃ったものの、打撃の瞬間に肩へ余計な力が入った。

 

以前なら、動作を終えたあとに何となく違和感を覚えるだけだった。

 

今は、その違和感がどこから生じたのかを、より細かく捉えられる。

 

足の位置がずれた。

 

その影響で腰の回転が遅れた。

 

遅れを取り戻そうとして肩に力が入り、打撃の軌道まで変わった。

 

一つの動作の中にある小さな誤差と、その連鎖が見えてくる。

 

これは大きい。

 

ただし、原因が分かることと、すぐに修正できることは別だった。

 

細部を意識しすぎれば、動作全体がぎこちなくなる。

 

修正に気を取られて、次の動作への移行が遅れることもあった。

 

「分かっていても、できないか」

 

思わず苦笑した。

 

結局、身体に覚え込ませるための反復は必要なのだ。

 

それでも、以前と同じ回数を繰り返すだけで、得られる情報は増えている。

 

見落としていた誤差に気づき、原因を考え、修正を試す。

 

その結果、今まで見えていなかった別の誤差が浮かび上がる。

 

その繰り返しによって、鍛錬の密度を高められるはずだった。

 

強化そのものが、技術を直接与えてくれるわけではない。

 

だが、技術を身につけるための過程を変えることはできる。

 

それが、この能力の大きな利点なのかもしれない。

 

次に、胴体の機能強化を試した。

 

意識を向けるのは、脊髄を介した運動指令の伝達だ。

 

頭で判断したことを、身体の動きへつなげる。

 

その伝達を強化できれば、認識から動作へ移るまでの遅れを縮められる。

 

頭部の処理能力を高めても、身体が判断に追いつかなければ意味がない。

 

逆に、指令を伝える機能だけを強化しても、判断そのものが遅ければ限界がある。

 

両者は一組だった。

 

俺は虎咬拳の基本動作を繰り返した。

 

踏み込み、腰を回し、肩から腕へ力を伝え、指先へとつなぐ。

 

最初はゆっくりと。

 

動作のつながりを確かめながら、少しずつ速度を上げていく。

 

数回繰り返したところで、わずかな変化が現れた。

 

踏み込みから打撃へ移る際、動作の間に生じていた余計な遅れが小さくなっている。

 

足、腰、肩、腕。

 

それぞれを個別に動かすのではなく、一連の動作としてまとめやすくなっていた。

 

もっとも、速く動こうと意識すれば、すぐに精度が落ちる。

 

強化を維持するためのオーラ制御も、動作そのものも、まだ習熟が足りなかった。

 

効果があることと、使いこなせることは違う。

 

俺は焦らず、同じ動作を繰り返した。

 

続いて、脚の機能強化へ移る。

 

床の目印を一つ増やし、移動の条件を変えた。

 

前方への踏み込み。

 

斜めへの移動。

 

攻撃を避けるための短い横移動。

 

そして、踏み込んだ直後に方向を変える。

 

求めるのは、長距離を走り続ける能力ではない。

 

必要な瞬間に、必要な距離だけ動く力だ。

 

ヒソカと戦うなら、相手の攻撃を避けるだけでは足りない。

 

避けたあと、こちらの攻撃が届く位置へ入らなければならない。

 

その一歩が遅れれば、せっかく生まれた隙を失う。

 

反対に、踏み込みが大きすぎれば、攻撃を外した際に体勢を崩しかねない。

 

俺は移動する距離と方向を変えながら、短い踏み込みを繰り返した。

 

頭部で変化を捉える。

 

身体への指令を素早く伝える。

 

脚へ力を集中させ、必要な位置へ踏み込む。

 

個々の機能を強化するだけなら、少しずつ感覚がつかめてきた。

 

問題は、それらを組み合わせたときだった。

 

頭部の処理能力を維持しながら脚へも力を配分すると、踏み込みの鋭さがわずかに落ちる。

 

脚へ集中させたオーラを胴体側へ振り分けると、今度は移動の精度が変わる。

 

どの機能を優先するかによって、動作の結果が変わるのだ。

 

使えるオーラには限りがある。

 

一つの機能に集中させれば、その機能を高めやすい。

 

複数へ分散させれば、それぞれの強化は小さくなる。

 

では、実戦ではどうするべきか。

 

常に一つへ集中させるのか。

 

それとも、基本となる機能を維持しながら、必要な瞬間だけ配分を変えるのか。

 

今の段階では、まだ判断できなかった。

 

俺は鍛錬を止め、呼吸を整えた。

 

ここまでの結果を整理する。

 

頭部の強化は、動作の中にある変化を捉え、得られた情報を処理する。

 

脊髄を介した伝達の強化は、その判断を身体の動作へつなげる。

 

脚の強化は、必要な瞬間に踏み込み、攻撃や回避に適した位置を取る。

 

三つが噛み合えば、単純に身体能力を高める以上の効果が期待できる。

 

だが、俺の能力はそれだけではない。

 

「次は、こいつだな」

 

背中へ意識を向け、オーラを練る。

 

肩甲骨のあたりから、追加の腕が伸びた。

 

右腕と同じように、手を握り、開く。

 

手首を回し、拳を作る。

 

基本的な操作に問題はない。

 

俺は追加の腕に、打突を割り当てた。

 

正面に置いた標的へ向け、拳を突き出す。

 

拳が標的を捉え、腕が一連の動作を終えた。

 

その瞬間、追加の腕は消失した。

 

俺は消えた腕のあった場所を見つめる。

 

誓約を加える前なら、動作を終えたあとも腕を残しておけた。

 

次の攻撃に備えさせることも、別の動作へ移らせることもできた。

 

今は違う。

 

一つの動作を終えた腕は、俺の意思とは関係なく消える。

 

次の動作を行うなら、改めて具現化しなければならない。

 

俺は再び腕を出現させた。

 

今度は、受け流し。

 

腕が動き、決められた動作を終えて消える。

 

さらに、掴み。

 

爪撃。

 

振り回し。

 

いずれも成立した。

 

だが、動作を一つずつ確かめるほど、この制約の意味が明確になっていく。

 

複腕は、自由に動く二つ目の身体ではない。

 

一つの動作を担い、その役割を終えれば消える。

 

次の動作へ移るには、改めて腕を出し、行動を選ばなければならない。

 

だからこそ、具現化するタイミングが重要になる。

 

相手の攻撃を受け流すのか。

 

その隙に打突を叩き込むのか。

 

あるいは、掴んで動きを止め、虎咬拳につなげるのか。

 

単独で使うよりも、他の動作と組み合わせた方が、この能力の強みを引き出せるはずだ。

 

ただし、組み合わせを考えるだけなら簡単だ。

 

実際の戦闘では、相手も動き続ける。

 

こちらが想定した位置に、いつまでもいてくれるわけではない。

 

判断が遅れれば、具現化した腕を有効に使えないまま終わることもあるだろう。

 

俺は追加の腕を消し、今度は自分の両腕だけで虎咬拳を繰り出した。

 

踏み込みの位置を修正する。

 

腰の回転を合わせる。

 

打撃の軌道を整え、次の攻撃へ移る。

 

そこへ、複腕の打突を組み込む。

 

本体が拳を繰り出すのと同時に、背中から現れた腕が別の角度から打ち込む。

 

攻撃の経路が増え、相手に対応を強いることができる。

 

だが、複腕を加えた瞬間、俺は本体の動作にも意識を割かなければならなかった。

 

追加の攻撃を意識しすぎれば、足元が乱れる。

 

本体の動作を優先すれば、複腕を出すタイミングが遅れる。

 

まだ、すべてを自然につなげられる段階ではない。

 

それでも、何を鍛えればいいのかは見えてきた。

 

個々の機能を高めること。

 

オーラの配分を調整すること。

 

そして、それらを複腕と虎咬拳の連携へ落とし込むこと。

 

必要な課題は多いが、方向性は間違っていない。

 

鍛錬を終える頃には、額から汗が流れていた。

 

俺は床に座り、今日の感覚を振り返る。

 

新しい能力を完成させたからといって、すぐに強くなれるわけではない。

 

むしろ、ようやく鍛錬の出発点に立ったばかりだ。

 

それでも、頭部の強化によって、以前なら見落としていた誤差に気づけるようになった。

 

その誤差を修正するために反復すれば、次はさらに細かな問題が見えてくる。

 

得られる情報が増えれば、鍛錬の質が上がる。

 

鍛錬の質が上がれば、今までよりも多くのことを身につけられる。

 

その積み重ねは、いずれ大きな差になるはずだった。

 

もちろん、それだけでヒソカに勝てるわけではない。

 

相手の経験も、判断力も、戦闘技術も、俺が知識として知っているだけのものではない。

 

実際に対峙すれば、想定どおりにいかないことはいくらでもあるだろう。

 

だからこそ、準備できることは一つでも多く準備しておきたい。

 

俺は立ち上がり、もう一度だけ拳を握った。

 

ダブルは、もういない。

 

その事実は、鍛錬をしている間も、完全には意識の外へ追いやれなかった。

 

ふとした瞬間に、隣へもう一人の自分が立っているような気がする。

 

だが、振り返っても誰もいない。

 

失ったものの大きさは、まだ消えていなかった。

 

それでも、俺は自分で選んだ道を進む。

 

あの能力を手放したことに意味があったのか。

 

新しく得た力が、あの選択に見合うものなのか。

 

答えを出すのは、これからの鍛錬だ。

 

明日もまた、一つでも多くの誤差を見つけ、一つでも多くの動作を修正する。

 

その積み重ねだけが、俺をヒソカのいる場所へ近づけてくれるはずだった。

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定
▲ページの一番上に飛ぶ  X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。