個性「HFO」のヒーローアカデミア(案)   作:市森朗

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電子レンジの中の小鳥

「電子レンジに入れた卵。

 オールマイトがそう言ったんだな?」

 

 合宿所に着いて一段落ついて、個性を鍛えようという場面で、戦人くんは緑谷に話しかけました。

 気になったのは、オールマイトの発言についてです。

 切島達が下手な教え方だとバスの中で話していましたが、あのオールマイトのことです、嘘ではないのでしょう。

 であれば・・・

 

「きっと意味があるんだ。

 例えば、どれだけ力が入ってるか見えたらダメ、とか。」

 

「周りには力が満ちている。

 自分の身体にも力が籠もっている。

 でも、内側で滾るその力は、殻の外からは分からない。

 力を溜め込んでいることさえ見せず、徴候も出さず、あるタイミングで突然に、自然に。」

 

 ぐはっ

 

 唐突に腹を殴られた通りすがりの切島が、膝をぷるぷると震わせながら何とか立ち続けようとします。

 

「なぁ、切島。

 さっきバスの中でオールマイトの教え方が下手とか言ってなかったっけか。

 いや、キレてない。

 ただ、先達へのリスペクトってのが足りてない気がしたんだ。」

 

「お前の個性なら、俺が全力で殴っても俺が痛いだけ。

 なら、何でお前は生まれたての子鹿みたいに膝をプルプルさせているのか。

 電子レンジの卵の爆発に対応出来なかったからだ。

 

 緑谷が目指すべきなのは、電子レンジの卵みたいに、静かに個性を使う事。

 

 力まない。

 全力を出さない。

 そう心掛けていれば、暴発しない使い方が身に付く。

 

 オールマイトの話を、俺はそう解釈した。」

 

「いや、キレてない。俺をキレさせたら大したもんだ。

 そもそも全力で殴ってないしな。

 

 個性持ちが全力で殴ったら、普通の人は酷い目に遭う。

 武術の類が廃れたのも当然だ。

 昔はジャブで牽制してストレートを当ててたのに、今は個性の乗ったジャブを当てるだけで良い。

 鍛えたストレートでは、ちょっと殺傷能力が高すぎる。」

 

「緑谷、無個性でヒョロガリだった頃の感覚は捨てろ。

 個性発現前の本気パンチより、お前の個性全力乗せデコピンの方が殺傷能力が高い。

 一般人なら大怪我や死亡まで有り得る。

 オールマイトの言葉が腑に落ちないのは、お前がまだ全力で殴ろうとしているからだ。」

 

 仕返しとばかりに背後から殴りかかってきた切島の手を掴んで、戦人くんは関節技を極めます。

 背後から殴る時も、対応できるようにわざと分かり易く「奇襲」する辺りに、切島の善性が現れていますね。

 

 この種の男子のふざけあいとしては、何発か殴られてやるのが筋ですが、戦人くんはまだ自分のターンを終わらせていません。

 

「体育祭でお疲れ様でしたと締めたオールマイトを、空気が読めないと笑ってなかったか?

 ヒーローを続ける為にプラスウルトラを体現してきたオールマイトにとって、プラスウルトラはただの掛け声で使うには余りにも重い言葉なのだと思わなかったか?

 

 あの日、十分に限界を超えた俺達にもう休めと言ってくれたのか。

 或いは未だ俺達は受精卵でしかなく、プラスウルトラと声を掛ける価値を見出せなかったのか。

 

 その程度の疑問もなくオールマイトを嘲笑って済ませるのか。」

 

 TRPGのセッションは当然ながら台本はありません。

 プロの作家でも何でもない素人が、何か格好付けようとして即興で喋っても、上手くいくとは限りません。

 

 とはいえある程度熟れたプレイヤーは、滑った台詞を上手く回収してそれっぽく装飾する事ができます。

 勿論それが滑ったら、また他のプレイヤーがフォローします。

 

 TRPGはみんなで遊ぶゲームなのです。

 

 なので、誰かの台詞を空気読めない等と切り捨てるのを嫌う傾向があります。

 勿論そんなプレイヤーばかりでは無いのが困りものですが、戦人くんがキレ気味なのは、そんな事情がありました。

 

 

「俺はしばらく、殴る方で協力できなくなる。

 お互い良い訓練をしようぜ。

 ・・・先達へのリスペクトを忘れずにな。」

 

 戦人くんが使ったのは、投極術と呼ばれる柔道のような技です。

 

 合宿では個性を鍛える事になりますが、戦人くんの個性を酷使するのは難しい。

 戦人くんが考えたのは、個性の進化でした。

 

 今はソードワールドRPGをベースに成長しているのが、そろそろ頭打ちになっています。

 ついでに和マンチとしては、全体的に回復役が足りないのが気になります。

 シナリオによっては、やる事が無いなりにアイテム士を担当したり、何か探すのもTRPGの醍醐味。

 そういえば、回復も一応できそうなHFOが居ましたね。

 

 TRPG業界ではメジャーなGURPSというシステムの、ベーシックルールでサンプルキャラクターを張るHFO。

 そう、アンディ・クルツです。

 アンディが主人公となるルナルサーガの世界観では、人間は青の月か赤の月の種族。

 なので、リプレイ内ではアンディのプレイヤーが「青の月・ファイター・男」と自称していました。

 成長に従ってガヤンの高司祭になっていましたから、高司祭共通呪文を取得しても全くおかしくありません。

 

 そう、HFOという個性は、鍛えれば≪閃光≫や≪素早さ≫が唱えられる補助職であり、≪大治癒≫は無理でも≪小治癒≫までなら使える回復職としての側面も持ち合わせている筈です!

 

 そうやって個性を説得し、呪文を何度か発動し、ついでに<呼吸法>の練習をするのが、戦人くんの個性訓練となりました。

 

 戦人くんは個性について隠す必要を感じていません。

 でも、みんなが自分と同じようにTRPGに興味を持てるとは限らないのを知っています。

 ついでに、前世の若い頃はちょっと他人への距離感を上手く掴めて無くて、コミュニケーション能力という点でちょっとアレだったな、と戦人くんは反省しています。

 

 だから自分が好きな作品だからといって、青の月がどうとかルナルサーガの世界観について語るのは遠慮しました。

 

 これから光ったり、怪我を治したり出来るようになるつもりですが、先生達にはとりあえずAFOという能力で変わった事をするつもりだ、とだけ説明しています。

 

 急に性格が変わったように「神様」への信仰を唱え出し、発光したり妙に素早くなったりする良く分からない個性を使おうとする戦人くんが、しかもその能力をAFOと言い出す。

 

 表情が変わらなかった相澤先生は流石と言う他ありません。

 勿論、その情報は関係各所に伝えられ、AFO・・・オールフォーワンへの警戒が更に強まったのは当然ですね。

 

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