遊戯王デュエルモンスターズWD―ワーストデュエリスト―   作:Rさん

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キャラクターファイル
使用カード詳細編


双橋遊奈(ふたばしゆうな) 

 

使用デッキ

F・A(フューチャーエージェント)】(オリカあり)

 

使用カード一覧

 

F・Aコンパクト・リング

☆4/光属性/戦士族

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドの魔法、罠カードを一枚選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。相手のバトルフェイズ開始時に、この効果で除外したカードをフィールドに戻す。この効果でフィールドに戻ったカードはセットしたターンでも発動できる。

②自分のターンのスタンバイフェイズ時に発動する。このカードにフューチャーカウンターを1つ乗せる。

ATK1600/DFE900

 

F・Aスクリプト・コントローラー

☆4/地属性/戦士族

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカード二枚をめくり、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。この効果で永続魔法カード扱いとなったカードは以下の効果として扱う。

⚫︎自分のターンのドローフェイズ時に通常ドローをおこなう場合、代わりにこのカードを手札に加えることができる。

⚫︎このカードは、他の自分のカードの効果を受けない。

②自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に発動する。このカードにフューチャーカウンターを1つ乗せる。

ATK1200/DFE1100

 

F・A ラバー・ガール

☆1/闇属性/戦士族

①自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に発動する。このカードにフューチャーカウンターを1つ乗せる。

②このカードにフューチャーカウンターが乗ったとき、自分の墓地からレベル4以下の「F・A」モンスターを選択して発動する。そのモンスターを特殊召喚する。

ATK300 DFE200

 

F・A プラスチック・ウイング

☆3/風属性/戦士族

①このカードが、攻撃または効果の対象となったとき、このカードを相手ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外することができる。モンスターの攻撃によってこの効果が発動した時、その攻撃モンスターをターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。

②自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に発動する。このカードにフューチャーカウンターを1つ乗せる。

ATK800 DFE800

 

F・A ダブル・バギー

☆4/地属性/戦士族

①自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に発動する。このカードにフューチャーカウンターを2つ乗せる。

ATK1700/DFE1000

 

F・Aグラビティ・ブーツ

☆3/地属性/戦士族

①このカードは直接攻撃することができる。この効果で相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールドのモンスター1体を選択し、そのモンスターの表示形式を変更する。

②このカードがモンスターゾーンから墓地に送られた場合、フィールドのモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力は0になる。

③自分ターンのスタンバイフェイズ開始時に発動する。このカードにフューチャーカウンターを1つ乗せる。

ATK900 DFE300

 

F・Aバックアップ・ディスク

☆4/光属性/戦士族

①墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。墓地のレベル4以下の「F・A」モンスター1体を選択し、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

②自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に発動する。このカードにフューチャーカウンターを1つ乗せる。

ATK1000/DEF1000

 

 

F・Aトランス・ゲート

☆4/光属性/戦士族

①ドローフェイズ時にこのカードが手札に加わった場合、手札のこのカードを自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。

②このカードが①の効果で特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキの上からカードを5枚めくりその中に「F・A」モンスターがあった場合、その内の1体を選択し自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。その後、めくったカードをデッキに戻す。この効果でデッキに戻した「F・A」モンスターの数だけこのカードにフューチャーカウンターを乗せる。

ATK1800/DFE1000

 

F・Aアラート・アラーム

☆3/光属性/戦士族

①自分のモンスターゾーンにカードが無く、相手フィールド上にモンスターが存在する場合、手札からこのカードは特殊召喚できる。

②このカードが特殊召喚に成功し、相手フィールドのモンスターが自分フィールドのモンスターの枚数を上回っていた場合、上回っていた枚数分だけこのカードにフューチャーカウンターを乗せる。

ATK1400/DFE300

 

F・Aサポート・ミラー

☆5/光属性/戦士族

①フィールド上に「F・A」カードが存在する場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも発動できる。

②このカードが相手ターンで特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を選択して発動する。このカードの元々の守備力は選択したモンスターの攻撃力と同じ数値になる。

③自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に発動する。このカードにフューチャーカウンターを1つ乗せる。

ATK0/DFE0

 

F・Aスラッシュ・ジャイロ

☆7/風属性/戦士族

フィールド上のフューチャーカウンターを1つ取り除き、モンスターゾーンに表側表示で存在する「F・A」モンスター2体をリリースすることでエクストラデッキから特殊召喚することができる。

①相手ターンのエンドフェイズ時に発動する。フィールド上のモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

②このカードが墓地に存在するとき、自分フィールド上のフューチャーカウンターが乗った「F・A」モンスターをリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

ATK2500 DFE2000

 

 

F・Aガントレット・バーナー

☆8/炎属性/戦士族

フィールド上のフューチャーカウンターを2つ取り除き、モンスターゾーンに表側表示で存在する「F・A」モンスター2体をリリースすることでエクストラデッキまたは墓地からこのカードを特殊召喚することができる。

①このカードの攻撃力は墓地にある「F・A」モンスター1体につき300ポイントアップする。

②自分の墓地に「F・A」モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドに表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力より低いモンスターを全て破壊する。その後、墓地の「F・A」モンスターを全てゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。

ATK2100 DFE800

 

F・Aウエポン・シリンダー

☆9/地属性/戦士族

フィールド上のフューチャーカウンターを3つ取り除き、モンスターゾーンに表側表示で存在する「F・A」モンスター2体をリリースすることでエクストラデッキまたは墓地からこのカードを特殊召喚することができる。

このカードの①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①デッキから「フューチャー・ウエポン」カードを1枚選択して発動できる。そのカードを手札に加える。

②自分フィールドのカードを墓地に送って発動できる。墓地へ送ったカードとカード名が異なる装備魔法カードを1枚選択してこのカードに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。

③墓地のこのカードをゲームから除外し、フィールドの「F・A」1体を対象として発動する。デッキ・墓地からそれぞれ「フューチャー・ウエポン」カードを1枚づつ選択して対象としたモンスターに装備する。

ATK2200/DFE2200

 

F・Aイレイザー・ブレード

☆10/光属性/効果

フィールド上のフューチャーカウンターを4つ取り除き、モンスターゾーンに表側表示で存在する「F・A」モンスター2体をリリースすることでエクストラデッキまたは墓地からこのカードを特殊召喚することができる。

①このカードが特殊召喚に成功した場合、このカードにフューチャーカウンターを2つ置く。

②フィールドのフューチャーカウンターを1つ取り除いて発動する。フィールド・墓地からカードを1枚選び、選んだカードの効果を無効にして除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。

③このカードが墓地へ送られた場合、エクストラモンスターゾーン以外のフィールドのカードをすべて墓地へ送る。

ATK3000/DFE2000

 

コードネームチェンジ

速攻魔法

①フィールド上の「F・A」モンスターを墓地に送ることで、自分のデッキから墓地に送ったモンスターとはカード名が異なる「F・A」モンスターを1体を特殊召喚する。

 

フューチャー・アクセル

速攻魔法

このカードは自分フィールドにエクストラデッキから特殊召喚された「F・A」モンスターが存在する場合にのみ、ライフを半分払うことで発動できる。①フェイズを1つ宣言する。このターンの宣言したフェイズをスキップする。

 

未来先駆け

通常魔法

①フィールド上に「F・A」カードが2枚以上存在する場合、メインモンスターゾーンの「F・A」モンスター1体にフューチャーカウンターを1つ乗せる。その後、デッキからカードを1枚ドローする。

②墓地のこのカードをゲームから除外し、エクストラモンスターゾーンのエンドフィズ時に発動する効果を持つカードを選択して発動する。そのモンスターのエンドフェイズ時に発動する効果をこのカードの効果として発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

フューチャーアドバンテージ

通常魔法

①手札またはフィールドから「F・A」モンスター1体を墓地へ送って発動する。次の自分のターンのドローフェイズ時、通常のドローを3回おこなう。

 

フューチャー・ウエポン 時断ちの太刀

装備魔法

このカードはフィールド上に1枚しか存在できない。

「F・A」モンスターにのみ装備可能。

①装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。

②装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、その相手モンスターのレベルによって以下の効果を適応する

⚫︎レベル7以上/次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。

⚫︎レベル5〜6/次の相手ターンのスタンバイフェイズ1をスキップする。

⚫︎レベル4以下/次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。

 

フューチャー・ウエポン 先送りの弓矢

装備魔法

このカードは「F・A」モンスターにのみ装備可能。

①装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

②1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを次の相手ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。

 

フューチャー・ウエポン 遡りののぼり旗

装備魔法

①自分の墓地から「F・A」モンスターを1体選択して発動する。選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。

②装備されていたこのカードが墓地に送られた場合、墓地のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを持ち主のフィールドに特殊召喚する。

 

フューチャー・ウエポン 現写(うつつうつ)しの鏡

装備魔法

①このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は元々の数値になる。

②装備モンスターにフューチャーカウンターが乗っている場合、このカードを墓地へ送って発動する。そのモンスターに乗っているフューチャーカウンターの数を2倍にする。

 

 

勲章予約

通常魔法

①自分のデッキから「F・A」モンスター1体をゲームから除外する。次の相手ターンのエンドフェイズ時にこの効果で除外したモンスターを自分のフィールドに特殊召喚する。

 

増援

通常魔法

①自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。

 

戦士の生還

通常魔法

①自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

 

異次元からの埋葬

速攻魔法

①除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体まで対象として発動できる。

そのモンスターを墓地に戻す。

 

サイクロン

速攻魔法

①フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

 

アームズ・ホール

通常魔法

このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。

①デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。

 

死者蘇生

通常魔法

①自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

未来改変

①相手のバトルフェイズ時に、自分の手札から「F・A」モンスターを1枚墓地へ送り、このカードをゲームから除外して発動する。このターンのバトルフェイズを終了する。この効果は自分のLPの数値よりも高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、墓地からでも発動できる。

②このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動する。相手フィールド上に存在するモンスターの数まで自分の墓地から「F・A」モンスターを特殊召喚する。

 

フューチャー・バトン

通常罠

①自分フィールドの「F・A」モンスターがフィールドから離れたターンにのみ発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選択する。このターンにフィールド上から離れた「F・A」モンスター1体の攻撃力分、選択したモンスターの攻撃力はダウンする。

②このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時に発動する。自分のデッキから「F・A」モンスター1体を特殊召喚することができる。

 

未来強襲

①自分フィールドのエクストラデッキから特殊された「F・A」モンスターが相手によって破壊された場合に発動できる。破壊されたモンスターよりレベルが1つ高い「F・A」モンスター1体をエクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。

②ドローフェイズ時にこのカードが手札に加わった場合、このカードを墓地へ送って発動できる。墓地から「F・A」モンスター1体を特殊召喚する。その後、テキストに「F・A」モンスターと記された魔法・罠カードをデッキから1枚手札に加える。

 

 

神路明(かみじあきら)

 

使用デッキ

【旧型サイバー・ドラゴン】

 

使用カード詳細

 

サイバー・ドラゴン

☆5/光属性/機械族

①相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

ATK2100 DFE1600

 

プロト・サイバー・ドラゴン

☆3/光属性/機械族

このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。

ATK1100 DFE600

 

融合呪印生物ー光

☆3/光属性/岩石族

このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。

その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。

また、必要となる融合素材モンスター(このカードを含む)をリリースして発動できる。

そのリリースしたモンスターを融合素材とする光属性の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

ATK1000 DFE1600

 

シャインエンジェル

☆4/光属性/天使族

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。

ATK1400 DFE800

 

サイバー・エンド・ドラゴン

☆10/光属性/機械族/融合

「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」

このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。

①このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

ATK4000 DFE2800

 

サイバー・ツイン・ドラゴン

☆8/光属性/機械族/融合

「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」

このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。

このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

ATK2800 DFE2100

 

ハーピィの羽根箒

通常魔法

①相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

 

地獄の暴走召喚

速攻魔法

相手フィールド上に表側表示でモンスターが存在し、自分フィールド上に攻撃力1500以下のモンスター1体が特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。

その特殊召喚したモンスターと同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から全て攻撃表示で特殊召喚する。

相手は相手自身のフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターと同名モンスターを相手自身の手札・デッキ・墓地から全て特殊召喚する。

 

融合

通常魔法

①自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 

ナイト・ショット

通常魔法

①相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。

セットされたそのカードを破壊する。

このカードの発動に対して相手は対象のカードを発動できない。

 

リビングデッドの呼び声

永続罠

①自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。

そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。

このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。

そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。

 

 

木実近恵美(きみちかえみ) 

 

使用デッキ

【ライトロード】

 

使用カード一覧

 

 

 

ライトロード・ビースト ウォルフ

☆4/光属性/獣戦士族

このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカードがデッキから墓地へ送られた時に発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。

ATK2100 DEF300

 

ライトロード・メイデン ミネルバ

☆3/光属性/魔法使い族/チューナー

このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「ライトロード」と名のついたモンスターの種類以下のレベルを持つドラゴン族・光属性モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。このカードが手札・デッキから墓地へ送られた時、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。

ATK800 DEF200

 

ライトロード・アーチャー フェリス

☆4/光属性/獣戦士族/チューナー

このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。

①このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。

このカードを墓地から特殊召喚する。

②このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

その相手モンスターを破壊する。

その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

ATK1100 DEF2000

 

ライトロード・サモナー ルミナス

☆3/光属性/魔法使い族

1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

ATK1000 DEF1000

 

ライトロード・マジシャン ライラ

☆4/光属性/魔法使い

自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果を発動した場合、次の自分のターンのターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

ATK1700 DEF200

 

裁きの龍

☆8/光属性/ドラゴン族

このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「ライトロード」と名のついたモンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。自分のメインフェイズ時に、1000ライフポイントを払って発動できる。このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。

ATK3000 DEF2600

 

超電磁タートル

☆4/光属性/機械族

「超電磁タートル」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。

①相手バトルフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。

そのバトルフェイズを終了する。

ATK0 DEF1800

 

ソーラー・エクスチェンジ

通常魔法

手札から「ライトロード」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローし、その後自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。

 

光の援軍

通常魔法

自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

 

 

呉羽美香子(くれはみかこ)

 

使用デッキ

【ランク4ガジェット】

 

使用カード一覧

 

グリーン・ガジェット

☆4/地属性/機械族

このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

ATK1400 DFE600

 

レッド・ガジェット

☆4/地属性/機械族

このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

ATK1300 DFE1500

 

イエロー・ガジェット

☆4/地属性/機械族

このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

ATK1200 DFE1200

 

ブリキンギョ

☆4/水属性/機械族

このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。

ATK800 DFE2000

 

カゲトカゲ

☆4/闇属性/爬虫類族

このカードは通常召喚できない。

自分がレベル4モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。

このカードはシンクロ素材にできない。

ATK1100 DFE1500

 

キングレムリン

ランク4/闇属性/爬虫類族/エクシーズ

レベル4モンスター×2

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。

デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。

ATK2300 DFE2000

 

鳥銃士カステル

ランク4/風属性/鳥獣族

レベル4モンスター×2

「鳥銃士カステル」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを裏側守備表示にする。

②このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを持ち主のデッキに戻す。

ATK2000 DFE1500

 

奈落の落とし穴

通常罠

①相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。

その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。

 

虚無空間

永続罠

①このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。

②デッキまたはフィールドから自分の墓地へカードが送られた場合に発動する。

このカードを破壊する。

 

聖なるバリア -ミラーフォース-

通常罠

①相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。

相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。

 

 

御厨夏目(みくりやなつめ)

 

使用デッキ

【電池メン】

 

使用カード一覧

 

電池メン―ボタン型

☆1/光属性/戦士族

リバース:デッキから「電池メン-ボタン型」以外のレベル4以下の「電池メン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

また、リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。

ATK100 DFE100

 

電池メン―角型

☆4/光属性/雷族

「電池メン-角型」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。

デッキから「電池メン」モンスター1体を手札に加え、このカードの攻撃力・守備力を元々の倍にする。

②自分エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。

ATK1000 DFE1000

 

燃料電池メン

☆6/光属性/雷族

自分フィールド上に「電池メン」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「電池メン」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。

相手フィールド上のカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。

ATK2100 DFE0

 

充電池メン

☆5/光属性/雷族

このカードが召喚に成功した時、手札・デッキから「充電池メン」以外の「電池メン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。

このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上の雷族モンスターの数×300ポイントアップする。

ATK1800 DFE1200

 

電池メン―業務用

☆8/光属性/雷族

このカードは通常召喚できない。

自分の墓地の「電池メン」と名のついたモンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。

1ターンに1度、自分の墓地の雷族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。

フィールド上のモンスター1体と魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

ATK2600 DFE0

 

漏電

通常魔法

自分フィールド上に「電池メン」と名のついたモンスターが3体以上存在する場合に発動できる。

相手フィールド上のカードを全て破壊する。

 

 

ちぃーちゃん

 

使用デッキ

【兎ヴェルズ】

 

使用カードリスト

 

レスキューラビット

☆4/地属性/獣族

「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

このカードはデッキから特殊召喚できない。

①フィールドのこのカードを除外して発動できる。

デッキからレベル4以下の同名の通常モンスター2体を特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

ATK300 DEF100

 

ヴェルズ・ヘリオロープ

☆4/闇属性/岩石族

ATK1950 DEF650

 

ヴェルズ・ケルキオン

☆4/闇属性/魔法使い族

自分の墓地の「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分の墓地の「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。

「ヴェルズ・ケルキオン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

また、この効果を適用したターンのメインフェイズ時に1度だけ発動できる。

「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚する。

このカードが墓地へ送られたターンに1度だけ、「ヴェルズ」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。

ATK1600 DEF1550

 

ヴェルズ・オランタ

☆4/闇属性/炎族

このカードをリリースして発動できる。

相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。

ATK1650 DEF1250

 

ヴェルズ・オピオン

ランク4/闇属性/ドラゴン族

「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2

エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。

また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。

デッキから「侵略の」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。

ATK2550 DEF1650

 

ヴェルズ・バハムート

ランク4/闇属性/ドラゴン族

「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。

手札から「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を捨て、選択した相手モンスターのコントロールを得る。

ATK2350 DEF1350

 

侵略の侵喰感染

永続罠

1ターンに1度、自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動できる。

デッキから「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

 

激流葬

通常罠

①モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。

フィールドのモンスターを全て破壊する。

 

 

鈴香(すずか)みつき

 

使用デッキ

 

A・R(アニマルレンジャー)】(オリカあり)

 

使用カード一覧

 

A・R 丸顔のハム

☆1/獣族/地属性/Pスケール:青6/赤6

①このカードが召喚に成功した場合、デッキから「A・R」モンスター1体を手札に加える。

②このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する時、墓地の「A・R」モンスター2体を選択して発動できる。このカードを墓地へ送り、選択したカードをペンデュラムゾーンに表側表示で置く。この効果でペンデュラムゾーンに置かれたカードがフィールドから離れる場合、ゲームから除外される。

【ペンデュラム効果】

①自分のモンスターゾーンに「A・R」モンスターが4体存在する場合、ペンデュラムゾーンのこのカードを特殊召喚する。

ATK300/DFE200

 

A・R 深爪の鷹

☆4/鳥獣族/風属性/Pスケール:青3/赤3

①このカードが効果の対象になった場合、このカードはデッキに戻る。

②このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する時、墓地のカードを2枚選択して発動できる。このカードを墓地へ送り、選択したカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

【ペンデュラム効果】

①自分フィールドの「A・R」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを自分の空いているペンデュラムゾーンに表側表示で置く。

ATK1600/DFE800

 

A・R 集団の狼

☆4/獣族/地属性/Pスケール:青5/赤5

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。

①自分フィールドにこのカードと同名のモンスターが存在しない場合、このカードは破壊される。

②このカードがエクストラデッキに表側表示で存在し、自分のモンスターが戦闘をおこなう場合、ダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを墓地へ送って発動する。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ポイントアップする。

【ペンデュラム効果】

①フィールドのペンデュラムゾーンに空きがある場合に発動できる。デッキから「A・R 集団の狼」1体を空いているペンデュラムゾーンに表側表示で置く。

ATK1000/DFE1000

 

A・R 鈍足の豹

☆4/獣族/闇属性/Pスケール:青3/赤3

①このカードは召喚・特殊召喚したターンに攻撃できない。

②相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、エクストラデッキに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン攻撃宣言をおこなうことができない。

【ペンデュラム効果】

①このカードがペンデュラムゾーンに表側表示で存在する限り、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターは特殊召喚したターンに攻撃できない。

ATK1800/DFE1200

 

A・R 短気な亀

☆4/水族/水属性/Pスケール:青5/赤5

①このカードはモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、攻撃表示になる。

②このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する時、自分のモンスターが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地へ送り、戦闘をおこなった相手モンスターを破壊する。

【ペンデュラム効果】

①自分フィールドのカードが破壊された場合に発動できる。このカードをモンスターゾーンに特殊召喚して、相手プレイヤーにこのカードの攻撃力分のダメージを与える。

ATK600/DFE2000

 

A・R 草食の獅子

☆4/獣族/地属性/Pスケール:青3/赤3

①このカードは相手モンスターを攻撃できない。

②エクストラデッキに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送り、フィールドの魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。そのカードを破壊する。

【ペンデュラム効果】

①自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、フィールドの魔法・罠カードを1枚選択して発動できる。その相手モンスターの破壊を無効にして、選択したカードを破壊する。

ATK1900/DFE800

 

 

瞬速獣士 チーター

☆6/獣戦士族/地属性

このカードはモンスターゾーンの「A・R 鈍足の豹」とPゾーンのカード2枚をリリースしてエクストラデッキから特殊召喚できる。

①エクストラデッキに表側表示で存在するカードを1枚墓地へ送って発動する。エンドフェイズ時までこのカードは相手の効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。

②このカードが墓地に存在する時、フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。墓地のこのカードを除外し、選択したモンスターはこのターン1度のバトルフェイズで2回の攻撃ができる。

ATK2400/DFE1200

 

混食獣士 ライオ

☆6/獣戦士/地属性

このカードはモンスターゾーンの「A・R 草食の獅子」とPゾーンのカード2枚をリリースしてエクストラデッキから特殊召喚できる。

①このカードの攻撃宣言時、エクストラデッキに表側表示で存在するカードを1枚墓地へ送って発動できる。攻撃対象のモンスターと同じ縦列にある相手のカードを全て墓地へ送る。

②墓地にこのカードが存在する時、フィールドのカード1枚を選択して発動できる。そのカードを墓地へ送り、このカードを除外する。

ATK2300/DFE1300

 

悟り獣士 タートル

☆6/獣戦士/水属性

このカードはモンスターゾーンの「A・R 短気な亀」とPゾーンのカード2枚をリリースしてエクストラデッキから特殊召喚できる。

①このカードが戦闘で破壊される場合、エクストラデッキに表側表示で存在するカードを1枚墓地へ送って発動できる。その破壊を無効にする。その後、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分、このカードの攻撃力はアップする。

②墓地のこのカードを除外して発動する。このターン自分フィールドのカートは破壊さず、戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。

ATK0/DFE0

 

結束獣王 ハムタス

☆12/獣戦士族/光属性

このカードはモンスターゾーンの「A・R 丸顔のハム」を含む「A・R」モンスターを5体リリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。

このカードの効果は無効化されない。

①このカードが特殊召喚に成功した場合、エクストラデッキから「獣士」モンスター1体を墓地へ送る。

②エクストラデッキに表側表示で存在するカード1枚につきこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。

③このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、ゲームから除外されている「獣士」モンスターの効果を得る。

ATK2500/DFE2000

 

 

簡易解放

速攻魔法

①自分フィールドの「A・R」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターをリリースし、そのモンスターのカード名が記されている「獣士」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る。

 

烏合の行進

通常魔法

自分フィールド上に獣族・獣戦士族・鳥獣族のいずれかのモンスターが存在する場合、その種族1種類につき1枚デッキからカードをドローする。

このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードの効果を発動できない。

 

ペンデュラム・ホルト

通常魔法

①自分のエクストラデッキに表側表示のペンデュラムモンスターが3種類以上存在する場合に発動できる。

自分はデッキから2枚ドローする。

このカードの発動後、ターン終了時まで自分はデッキからカードを手札に加える事はできない。

 

 

アニマル・スクランブル

①墓地の「A・R」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

②墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。墓地の「A・R」モンスター2体を選択してエクストラデッキに表側表示で加える。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

 

 

 

アリーチェ=マーベリック

 

使用デッキ

 

bloodEATER(ブラッドイーター)】(オリカあり)

 

使用カード一覧

 

bloodEATER ブラッディ・アーム

☆7/悪魔族/闇属性/融合

「bloodEATER」モンスター+悪魔族モンスターまたは闇属性モンスター

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

①相手のモンスターが破壊されているターンに発動できる。そのモンスター1体の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手ターンでも発動できる。

②フィールドのモンスターが破壊された場合に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、このターンに破壊されているお互いのモンスター1体につき500ポイントアップする。

ATK2500/DFE2000

 

 

bloodEATER ブラッディ・ボーディング

☆7/悪魔族/闇属性/融合

「bloodEATER」モンスター+機械族モンスターまたは地属性モンスター

①カードが破壊された場合、そのカードを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

②魔法・罠・モンスターの効果が発動時した時、発動したカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)のこのカードに装備されているカードを墓地へ送って発動できる。その発動を無効にする。

ATK2600/DFE1000

 

 

bloodEATER 振血のPendulum

☆4/悪魔族/闇属性

①このカードが破壊された場合に発動する。フィールドのカード1枚を破壊する。

ATK900/DFE1000

 

bloodEATER 拷血のRack

☆4/悪魔族/闇属性

①このカードが破壊された場合に発動する。自分フィールドの「bloodEATER」モンスターの数だけ、相手プレイヤーはデッキからドローする。その後、ドローした枚数分だけ相手の手札をランダムに破壊する。

ATK1900/DFE1200

 

bloodEATER 水血のStool

☆4/悪魔族/闇属性

①このカードが破壊された場合に発動する。このカードを破壊したプレイヤーは、自身のデッキからこのカードと同名以外のモンスター1体を選び、破壊して墓地へ送る。

ATK1800/DFE900

 

bloodEATER 審血のChair

☆4/悪魔族/闇属性

①このカードが破壊された場合に発動する。このカード名以外の墓地のモンスター1体を選び、持ち主のフィールドに攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

ATK1500/DFE1200

 

bloodEATER 異血のfolk

☆4/悪魔族/闇属性

①このカードが破壊された場合に、自分フィールドのモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。また、この効果で攻撃力がアップしているモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。

ATK1800/DFE1000

 

bloodEATER 鉄血のMaiden

☆4/悪魔族/闇属性

①このカードが破壊された場合に発動する。相手フィールドに表側表示で存在するカードの効果はターン終了時まで無効になる。

ATK800/DFE2000

 

 

血合ブラッドフュージョン

通常魔法

①自分の手札・フィールドから「bloodEATER」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを破壊し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

②このカードが墓地に存在する時、自分が「bloodEATER」モンスターの通常召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターを破壊して、このカードを手札に戻す。

 

血界聖地ブラッド・タイバーン

フィールド魔法

①このカードが発動に成功した場合、墓地からレベル4以下の「bloodEATER」モンスターを可能な限り自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。その後、特殊召喚した「bloodEATER」モンスターの数まで相手プレイヤーは自身のデッキ・墓地からモンスターを可能な限り選択して自身のモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果を発動した場合、ターン終了時までフィールドのモンスターは効果が無効になり、攻撃できない。

②「bloodEATER」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターが破壊されているターンに発動できる。その融合モンスター1体をエクストラデッキからエクストラモンスターゾーンへ融合召喚する。

 

終焉の地

速攻魔法

①相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。

自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚選択して発動する。

 

ブラックホール

通常魔法

①フィールドのモンスターを全て破壊する。

 

血交ブラッドクロス

永続罠

①モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃宣言したモンスターと攻撃対象となったモンスターを破壊する。

②「bloodEATER」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターが破壊されているターンに発動できる。このカードを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 

血集ブラッドギャザー

通常罠

①このターンに破壊された「bloodEATER」モンスターを可能な限りフィールドに特殊召喚する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。

 

 

連鎖破壊

通常罠

①攻撃力2000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。

その表側表示モンスターのコントローラーの手札・デッキから対象のモンスターの同名カードを全て破壊する。

 

ジェネレーション・チェンジ

通常罠

①自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。その後、デッキから破壊したカードと同名カード1枚を手札に加える。

 

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