「速攻魔法発動!超融合!」
超融合
速攻魔法(制限カード)
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
自分・相手フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
「手札のダンディライオンを墓地に送りE・HERO ノヴァマスターと
ダンディライオン
効果モンスター(制限カード)
星3/地属性/植物族/攻 300/守 300
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
自分フィールドに「綿毛トークン」
(植物族・風・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは特殊召喚されたターン、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
E・HERO ノヴァマスター
融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2600/守2100
「E・HERO」モンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
No.39 希望皇ホープ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にする。
(2):このカードがX素材の無い状態で
攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
「現れ出てこい!E・HERO The シャイニング!」
E・HERO The シャイニング
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2600/守2100
「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている
自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついた
モンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。
「そ…そんな…。」
「さらにダンディライオンの効果で綿毛トークンを二体特殊召喚。」
「く…。」
「いつも楽しい
「でも…おれは楽しくやりたい!楽しみたいんだ!」
「誰だってそうさ、決闘は楽しみたい。でもこんな厳しい戦いだってしなくちゃいけないときがあるんだ。俺はそれをデュエルアカデミアで学んだ。辛い戦いを乗り越えてこそ楽しい決闘が出来るんじゃないか?」
「辛い戦いを乗り越えてこそ…楽しい決闘が…。」
「さぁ、まだ君のターンだぜ?」
「俺はカードを2枚セットしターンエンド!」
□■■□□
□ □ 遊馬LP4000 手札1
○○○○○ □
□ ○●●●○
□ □ 十代LP4000 手札2
□□□□□
「俺のターン、ドロー!俺は綿毛トークンを二体リリースし、E・HERO ネオスを召喚!頼むぜ、俺のエース!」
『タァ!』
E・HERO ネオス
通常モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。
ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
ネオスが十代の場に現れた。
『十代、彼からは破滅の光とは異なる希望の光の力を感じる。我々の仲間になってくれるに違いない。』
「あぁ、ネオス。だからこそこの決闘、本気でやろう!バトルだ!ネオスで遊馬にダイレクトアタック!ラス・オブ・ネオス!」
「罠発動!エクシーズ・リボーン!」
エクシーズ・リボーン
通常罠
自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
「ホープ復活!」
「バトルを終了!E・HERO The シャイニングで攻撃!オプティカル・ストーム!」
「ホープの効果発動!ムーンバリア!」
シャイニングの攻撃が終了する。
「この攻撃を凌ぐなんてやるじゃん。だがこれでオーバーレイユニットってやつはなくなったよな。もうムーンバリアは発動できない。カードを一枚セットしターンエンドだ!」
□□■□□
□ □ 遊馬LP4000 手札1
○○●○○ □
□ ○○●●○
□ □ 十代LP4000 手札1
□□■□□
「俺のターン、ドロー!十代さん、やらなきゃならない戦い…俺出来るかわからないけど…かっとビングするしかねえ!俺は手札から永続魔法 エクシーズ・・チェンジ・タクティクスを発動!」
エクシーズ・チェンジ・タクティクス
永続魔法
自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のついた
モンスターがエクシーズ召喚された時、
500ライフポイントを払い、このカードの効果を発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は
自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
「まだだ!フィールド魔法 希望郷-オノマトピア-を発動!」
希望郷-オノマトピア-
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターが特殊召喚される度に、
このカードにかっとビングカウンターを1つ置く。
(2):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
このカードのかっとビングカウンターの数×200ポイントアップする。
(3):1ターンに1度、このカードのかっとビングカウンターを2つ取り除いて発動できる。
デッキから「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」
モンスターの内いずれか1体を特殊召喚する。
「そして希望皇ホープをカオスエクシーズチェンジ!現れよ、
CNo.39 希望皇ホープレイ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが1000以下の場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。
エネルギーの中に一度入ったホープはホープレイにカオスエクシーズチェンジし、再び姿を現した。この時、オノマトピアにかっとビングカウンターが1つ乗り、エクシーズ・チェンジ・タクティクスの効果が発動する。
「ライフを500支払い、カードをドロー!」
遊馬LP4000→3500
「まだまだ終わらないぜ!手札から魔法カード
な未来が現れる!限界を超え、その手につかめ!希望皇ビヨンド・ザ・ホープ!」
No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/戦士族/攻3000/守2500
レベル6モンスター×2
このカードはルール上、「希望皇ホープ」と名のついたカードとしても扱う。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は0になる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して除外し、
自分の墓地の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
その後、自分は1250ライフポイント回復する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
ホープレイはさらに進化する。ビヨンド・ザ・ホープが現れたことにより自身の効果とエクシーズ・チェンジ・タクティクス、オノマトピアが発動する。
「ビヨンド・ザ・ホープの効果によりネオス、シャイニングの攻撃力は0になるぜ!さらにライフを500払う!ここであのカードをひけば一撃で終わる…!行くぞ!」
「なんだなんだぁ??まぁ楽しいからいいぜ!」
「楽しい…?」
「本気の決闘って辛いこともあるけど、楽しめる時もあるじゃん!それだよ、それ!」
「…ハハ、なんか忘れてたぜ。俺、アストラルと一緒に本気で決闘してるとき…辛かったけど…幸せだった。俺は…アイツが必要なんだ!」
「自分がどうするのかの答えを見つけたみたいだな。さぁこい!」
「最強デュエリストのデュエルはすべて必然!ドローカードさえもデュエリストが創造する!全ての光よ!力よ!我が右腕に宿り、希望の光を照らせ!シャイニングドロー!!」
遊馬LP3500→3000
「よし、このカードで最後のエクシーズチェンジだ!魔法カード
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、
このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。
最強のホープ、ホープ・ザ・ライトニングが堂々と現れる。そしてオノマトピアに3つ目のかっとビングカウンターが乗った。そしてエクシーズ・チェンジ・タクティクスの効果でカードをドローする。
遊馬LP3000→2500
「十代さんのフィールドのモンスターは全部攻撃力0!ホープ・ザ・ライトニングの効果によって攻撃力は5000になる。そしてホープ・ザ・ライトニングはバトルが始まれば誰も止めることは出来ない!行くぜ!バトル…」
「バトルフェイズに入る前に罠発動!和睦の使者!」
和睦の使者
通常罠
このターン、相手モンスターから受ける
全ての戦闘ダメージは0になり、
自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
「このターンじゃ倒せなかったか…ターンエンド!」
□□■□□
□ □ 遊馬LP2500 手札1
○○●○○ ■
□ ○○●●○
□ □ 十代LP4000 手札1
□□□□□
「このターンで倒せると思ってエクシーズ・チェンジ・タクティクスの効果を使ってライフを減らしすぎちゃったってのはまだ甘いところがあるけど…まぁいい腕はしてるな。俺のターン、ドロー!エクシーズチェンジがお前の武器なら俺の武器はコンタクト融合さ!」
「コンタクト融合?」
「手札から
E・HERO グラン・ネオス
融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。
また、エンドフェイズ時、このカードはエクストラデッキに戻る。
「グラン・ネオスの効果発動!ネビュラスホール!」
グラン・ネオスによりホープ・ザ・ライトニングはエクストラデッキに戻る。
「バトル!グラン・ネオスで遊馬にダイレクトアタック!」
「うわああ!」
遊馬LP2500→0
「負けちまった…。」
「そりゃ本気出したもん、俺強いからな!ハハ。」
「ハハ…ハハハ!」
二人は自然と笑顔がこぼれた。遊馬は再びアストラルを救うことを強く決心したのであった。
そして数日後、アストラル世界への次元転送装置にエネルギーが溜まった。装置の都合といつでもアストラル世界からの脱出が出来るようにトロン一家はハートランドに残ることとなった。アストラル世界ではすでにバリアン七皇が戦いを行っている。傷を負った凌牙も戦っていることから遊馬はアストラルと共に彼も心配していた。
「では遊馬、カイト、海馬、十代の四人にアストラル世界へ向かってもらう。やるべきことはバリアン七皇の救助、ハイクラスの撃退。そしてアストラルの救出だ。」
「任せろ!俺がみんなを救ってみせる!かっとビングだ!」
この前とは違いいつもの遊馬である。
「このうるさいガキと共にいかねばならないのか…。」
海馬は相変わらず冷めている。だがその目の奥には熱い闘志がメラメラと漲っていた。
「ではいくぞ、次元転送装置、起動!」
四人の体が宙に浮く。上昇し続けると上に次元転送の入口が出現する。
「よっしゃ、今度こそ…今度こそみんなでアストラルを救うぜ!かっとビングだ、俺ッ!」
四人は次元の向こう側へ行った。
(今回はオリカは登場しませんでしたので別の話のオリカを載せさせていただきます。)
Pk-I(イ)ポース
ペンデュラム・効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻100/守200
【Pスケール:青8/赤8】
自分のメインフェイズ時、このカードともう片方の自分のPゾーンに置かれているカードを破壊することで発動できる。カードを一枚ドローする。
【モンスター効果】
このカードがエクストラデッキに存在する限り、自分はドローする度に800ポイントのダメージを受ける。