SAO ifstory~桐ヶ谷和人の親友~   作:西宮鶫

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今回はユニークについてです。これが終わり次第本編に戻ります!

原作のキリト→キリト君、本作のキリト→キリトと呼んでいます。


ユニークスキルについて

~ユニークスキル説明~

 

まず『ユニークスキル』とは、SAOに存在する数多くのスキルの中である条件を満たすことで会得出来る『エクストラスキル』の上位互換であり、入手は極めて困難とされていて、それに加えて会得できるプレイヤーはたった一人である。

 

発動条件について

 

次に『ユニークスキル』の発動条件については、二種類ある。

一つ目は、誰か一人がレベルが90に達した時にレベルが80以上でかつ条件を満たしていれば会得出来る。二人以上いる場合は数値が高い方が優先される。(10のユニークスキルのうち4つがこれに分類される。)二つ目はある分野において一定量のスキル熟練度または回数をこなしたプレイヤーが現れたり、キーアイテムを入手したりしたときのみ会得出来るものがある。(10のユニークスキルのうち5つがこれに分類される。)

ヒースクリフとこ茅場晶彦のユニークスキル『神聖剣』はGM(ゲームマスター)にのみ与えられるので例外である。

 

原作通りユニークスキルの数は10個存在する

 

二刀流、神聖剣、剣技混合、疾風、芸術、弓、抜刀術、無限槍、暗黒剣、豪腕、大盾使いの10個である。(条件における前者のスキルは二刀流、疾風、芸術、弓であるが、弓スキルは条件を満たすプレイヤーがいなかったために会得者はいない。)

「エンジュ」保有ユニークスキル『剣技混合(スキルユニゾン)』

 

会得条件:全プレイヤー中いち早く3種類以上の武器(片手剣、短剣、細剣、曲刀、槍、片手棍、両手斧、両手剣、刀のうちどれか)のスキルの熟練度の数値をカンスト(上限最大)にすること。

 

バッシブスキル

『武器の知識』あらゆる武器の知識に長ける。ソードスキルのディレイ(硬直時間)が3割減る。

 

アクションスキル

レベル1:『剣技合体(スキルクロス)』発動ワード『合体(クロス)』

武器の知識を元に一つの武器で抜刀してから一度納刀するまでの間、3つの武器スキルを使用出来るようになる。ただし、使用する武器スキルの武器はアイテムストレージに入れてあることを条件とし、ワードを唱える度に、ストレージにある対応する武器の耐久値が現在の状態から半減する。(残り1の場合は発動せず武器が壊れる。)また、最上位スキルは使えない。保有者エンジュはメインを片手剣に刀と細剣のスキルを使用出来る。

レベル2『剣技連携(スキルコネクト)』原作SAOのキャリバー編にてキリト君が披露したものと同じスキル。本作ではキャリバー編でキリトが参考と言う名のパクりとして発動させます。バッシブのおかげでエンジュは原作のキリト君より上手に発動できます。

レベル3『剣技混合(スキルユニゾン)』発動ワード『融合(ユニゾン)』

剣の力を全て解放し、10分間に限り全てのスキルが使える。ただし、ワードを発動する度に装備武器以外の武器の耐久値がなくなる。

 

 

「キリト」保有ユニークスキル『二刀流』

 

会得条件 :誰か一人がレベルが90に達した時(以下略)にプレイヤーの反応速度が最も高いとされるプレイヤーに与えられる。

 

バッシブスキル

『二本の剣』片手剣を二本装備できるようになる。またスキル『二刀流』を使用可能性となる。

 

アクションスキルは原作通り

 

「アスナ」保有ユニークスキル『疾風』

 

会得条件:誰か一人がレベル90に(以下略)にプレイヤーの中で最もAGI(敏捷値)が高いプレイヤーに与えられる。

 

バッシブスキル

『速さへのこだわり』スキルの発動までの時間が短くなる。熟練度によって時間が短くなる。カンストするとほぼ時間がない。

 

アクションスキルはない。

 

「ユウキ」保有ユニークスキル『天衣無縫』

 

会得条件:誰か一人が(以下略)にプレイヤーの中でソードスキルに無駄のなく、剣に対して最も誠実なプレイヤーに与えられる。(オーバーキルしない。発動モーションがなめらか。剣でプレイヤーを攻撃していない。etc.)

 

バッシブスキル

『正しい剣技』剣の扱いにとても長ける。武器の耐久値の減りが通常の半分になる。また全ソードスキルの威力が3割上がり、ディレイ時間が半分になる。

 

『剣技作成(スキルクリエイト)』扱いが長けたことにより、自身で新しくソードスキルを作れるようになる。(これが後のALOにおける、OSS(オリジナルソードスキル)の元になる。)

 

アクションスキルはない。

 

 

「ヒースクリフ」保有ユニークスキル『神聖剣』

 

会得条件:GM(ゲームマスター)であること。

 

バッシブスキル

『神の剣技』スキル『神聖剣』が使用可能になる。

 

『神の防御』HPが半分以下(イエローゾーンに入らないようになる。)

 

アクションスキルは原作通り

 




はい、ユニークスキルについてはこんな感じです。

残る5つにつきましては、出る予定がないので文章にしてないので、すみません。

気になった方は感想等をいただければ頑張って書いてみます。

それでは次回より本編に戻ります。お楽しみに~

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