DMPの遊戯王アークファイブ生活   作:月光皇帝

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感想にとある質問が書いてありました。
『なんでモブはデュエマのカード使わへんの?』
読んでくれている方の中にもそう思う人は多いと思います。はい。実は既に自分の中でその理由は既にありました。
ちょうどいいので今回はそんな感じの話です。


第十六話 効果確認は計画的に

「はい、確かに確認しました。このデッキならばこのまま参加可能です」

「ありがとうございます」

 

デッキの調整を終え、運営にデッキの確認を終えた俺、この展開はなんとなく予想できていたのでセブンスタワー全抜きパターンに出来るようにカードを持ってきておいた。先ほどのように後攻ワンキルは難しくなるが、これでも全然動けるタイプだ。ただし展開力が多少犠牲になった。

 

しかし、まだセブンスタワーが使えるので主軸はそのままに、メタ対策として全抜きパターンのカードを数枚入れた。キーカードはレベル7『魔龍バベルギヌス』とレベル5『爆竜兵ドラグストライク』だ。

え?また踏み倒すのかって?当たり前だろ?遊戯王ってそういうゲームだろ?デュエマも似たようなもんだけど・・・・・

あとセブンスタワーのかわりに入れたのがこのカードだ。皆さんご存知の『フェアリーギフト』だ。

 

 

 

 

フェアリーギフト

通常魔法

① 自分の墓地にある『フェアリー』と付く魔法カードを1枚デッキに戻すことで発動する。このターン追加で二回の通常召喚を行うことができる。

② 通常召喚を行う場合、墓地にあるこのカードをデッキの一番下に戻し、その後手札1枚を捨てることで、次に召喚するモンスターのレベルを3下げたものとして扱う。

 

 

 

 

セブンスタワーほどの爆発は無いものの、これで十分強い。むしろこれくらいならどんなデッキにも割と入りそうだ。特にアドバンス召喚をメインとするここなら特にそうだ。ただし発動コストに墓地に『フェアリー』魔法が必要なので最初に1枚『フェアリー』系の魔法を遣う必要があるのが難点だ。フェアリー系の魔法はすべて除外系のカードなので『王宮の鉄壁』などを使われるとなかなか辛くなる。

 

なので、羽箒の他にサイクロンを新たに投入した。さらに手札の消費が激しくなってしまったので最凶無敵の『置きドロソ』の投入したため、構築が難しくなってしまい、時間がかかってしまった。

メイン40枚にようやく収まり、埋まりきらなかったEXも15枚きっちりとなり出来るなら一度回したいのだが生憎相手がいない。

 

さっきの後攻ワンキルが余程衝撃だったのか誰もが一歩引き気味なのだ。仕方がないといえば仕方ないが、やっぱり辛い。

 

「んだよ。何疲れた顔してんだよ?」

「あ、さっきの武くん」

 

よってきたのは先ほどの被害者武くん。何か用だろうか?

 

「デッキ調整終わったんだろう?相手させろや」

「なん・・・・だと・・!?」

「どうせ相手いないだろ?俺だって何もしないで終わるのはゴメンだ。せめてフリー対戦させろや」

 

なんやこいつ。めっさ良い奴やん。

 

「今俺は君が神にすら見える。けど俺年上、君年下。オーケ?」

「うっせ。早くやるぞ。んでもって飯奢れ」

「それが目的かい、まぁいっか」

 

フリーであるためデュエルディスクは使わず、テーブルデュエルでやることにした。

 

 

 

「「デュエル!」」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「いやー助かった!実際に使ってみないとわからんモンだな」

「いやおかしくね?1枚しか入れてないはずなのに展開力ほとんど変化ないじゃねぇか。むしろ手札の枚数増えてて化物じみてるじゃねーか」

「いやいや、それでも初ターンに動ける確率は減ったぜ?それに初めて会った時よりも全然強くて驚いたぜ」

「それを丸呑みしちまう程の動きしてるじゃねーか、ってかんだよアレ。本気で意味わからん。まぁ切り札出せたし、割といい線行ったから俺もそれなりに満足だ」

「まさか聖霊龍騎を拝めるとは思いもしなかったわ」

「・・・・・むしろなんで今まで俺は使っていなかったか気になってるくらいだよ・・・・レベルは高いけどよく見たら出しやすいし。攻撃力とレベルにしか目を向けてなかったのがすげぇバカバカしい」

 

実はその通りなのだ。ここの住民は基本皆が皆攻撃力重視、その後出しやすい低レベルでカードを見ている。攻撃力が高いがレベルとデメリットがデカイモンスターと、低レベルで攻撃力が高いモンスターなら前者を選びやすい。効果は二の次。もったいない。そういう意味ではデュエマが元になっているカードたちは高レベル高パフォーマンスなカードが多く、あまり目を向けられていなかった。例えばこのカード。

 

 

 

 

 

アルティメット・ドラゴン

レベル6/ドラゴン族/火属性/ATK2000/DEF1000

効果

① このモンスターの攻撃力は自分の場のドラゴン族モンスターの数×1000アップする。

② このモンスター与えるダメージは1000+(自分の場にあるこのカード以外のドラゴン族モンスター×1000)となる。

 

 

 

 

 

このカードですら『攻撃力が2000なら『アレキサンドライド』でオケ』とか言われている現状なのだ。基本効果まで目を向けない悲しき現状。

あ?このカードどうしたかって?そりゃ買いましたよ?3枚しかも初期イラストのかっこいいやつ3枚見つけたから全部3枚買ったよ。んでもってデッキ組んだよ。名づけるなら『究極聖刻』とでも名付けようか?何するかって?ヒント。アトゥムスアルティメット。新しい悪魔の呪文に加えようぜ?攻撃力3000のTブレイカー・・・じゃなくて2000ダメージ固定まさに『アルティメット』の名に恥じないモンスターの出来上がり。

 

1の効果って自分含めたドラゴン族だからすごく便利、攻守0でも自身の効果で2000まで上がるし、間にレダメ挟むか、場にドラゴンもう1体立てるだけで3000以上の出来上がり。守備力が低いのはこの際仕方がないけど、攻撃後に守備表示にならないから十分強い。

 

 

さらにこんなカードもありますよ?

 

 

 

 

 

聖断の聖霊エリクシア

レベル6/天使族/光属性/AT500/DEF2000

効果

① このモンスターの攻撃力・守備力は自分の除外されている属性の数×1500アップする。

② このモンスターの攻撃力が3000以上のとき、このモンスターはバトルフェイズに二回の攻撃ができる。ただし、相手に与えるダメージは1500以下になる。

③ このモンスターの攻撃力が6000以上の時、相手モンスター全てに攻撃できる。ただし与えるダメージは1000以下になる。

④ このモンスターの守備力が6000以上の時、このモンスターは相手の効果を受けない。

 

 

 

 

 

いや、元は弱くても十分強くね?むしろ四属性除外したら攻撃力6500でモンスター絶対殺すマン&アンタッチャブルですよ?二属性除外でも十分強いのになんでみんな使わないのか。勿論レベルと攻撃力ステータスが合わないからです。

 

でも逆に考えろ。シャインエンジェルで相手のターンでリクルートして、1ターン耐えよう。自分のターンで二属性除外しよう。『青眼の白龍』の攻撃力・守備力共に上回る素晴らしいモンスターの出来上がりだ。しかもサポートの多い天使族だ。わかる奴が使えば十分驚異的だ。むしろ暴力とも取れる。

 

 

しかも守備6000を超えたら『ヘヴィ』のような自分で選んで破壊するような効果でない限り場を離れない素晴らしいモンスターだ。

 

 

さらにこんな奴。

 

 

 

 

緑神龍ダクマバルガロウ

レベル7/ドラゴン族/地属性・風属性/ATK1000/DEF500

効果

① このモンスターの攻撃力・守備力は自分・相手の伏せカードの数×1000アップする。

② このモンスターの攻撃力が3000以上の時、相手のカード一枚を除外する。この効果を発動した場合、攻撃力は次の自分のターン開始時まで半分となる。

③ このモンスターの攻撃力が6000以上の時、自分がカードをセットした時に発動する。自分の墓地の枚数以下のレベルを持つモンスターを手札から条件を無視して特殊召喚できる。ただし特殊召喚されたモンスターの攻撃力は半分となり、直接攻撃できない。

 

 

 

 

この溢れる化物カード。しかし誰もが使わない。何故か?攻撃力が低いくせにレベルが高いから。

はっきり言おう。馬鹿だろ?弱いこと一つも書いてないよ?無条件除去&条件無視特殊召喚。本気で化物だぜ?つまりあれだぜ?『発動後自分フィールドにセットする』ってカードをメインに使えばこいつは化ける。『くず鉄のカカシ』とか最高に相性がいい。

 

 

どっかに決闘竜を特殊召喚する奴がいるけどそいつすら上回るんじゃね?まだまだいるぜすごい奴。

 

 

 

 

ルナ・ブライトホーク

レベル8/機械族/水属性/ATK1800/DEF3200

効果

① このモンスターは特殊召喚できない。

② 自分のメインフェイズに発動する。デッキから好きなカードを1枚手札に加える。この時加えたカードは相手に見せなくても良い。

③ このモンスターは自分の手札・フィールドから『水属性モンスター』のレベルが8以上になるように除外し、手札から表側守備表示で召喚できる。

 

 

 

 

は?攻撃力低いのにレベル高い?何言ってるの?毎ターンサーチできる素晴らしいモンスターじゃないか。しかも守備力高いから壁としても素晴らしい。デメリットも実質ないようなものだし、まったくもって使いやすい。

 

 

 

 

黒神龍ブライゼナーガ

レベル7/ドラゴン族/闇属性/ATK2000/DEF2000

効果

① このモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動する。自分のフィールドにセットされたカードすべてを手札に戻す。戻したカードが速攻魔法・罠カードの場合、発動条件を無視して発動できる。発動したカードはすべて除外する。

 

 

 

 

早い話がセットしたミラフォをすぐに発動できる。破壊輪をすぐ使える。ウイルスカードをすぐ、しかも無条件で発動できる。弱いか?弱くないよな?けどここの住民は攻撃力メインの脳筋連中。つまり通常モンスターである『アレキサンドライドドラゴン』や『ブラッドヴォロス』などといったレベル4以下、攻撃力1800以上のモンスターを好む性質がある。

 

 

つまり、レベル6で攻撃力1000など眼中にないし、レベル9で攻撃力1800で使えない呼ばわりだ。酷い時代だよまったく。

そういうのもあって元デュエマのカードはみなストレージの方に行っているのだ。あ、因みにこいつは表に出てきてるぞ?

 

 

 

 

不死身男爵ボーグ

レベル2/戦士族/火属性/ATK2000/DEF0

通常モンスター

「わかるか。相手よりでかい武器を持ってるやつが勝つんだよ。」―不死身男爵ボーグ

 

 

 

 

うん!みんなのイケメソボーグさーん!!何これ強い。ふっつーに強い。因みにコイツのレアリティはなんとウルトラでした。まぁそうだよね?レベル2で攻撃力2000って馬鹿だもん。デュエマなら『あ、ふっつー』って感じで終わるけど。

さらに使われているカードにはこんなカードもあったよ?

 

 

 

 

虚空の翼ダークモルダー

レベル4/悪魔族/闇属性/ATK3500/DEF3500

効果

① このモンスターの効果は無効化されない。

② このモンスターは攻撃終了時、守備表示になる。

③ このモンスターが守備表示の時、戦闘ダメージは0となる。

④ このモンスターが相手モンスターとの戦闘終了時、このモンスターを墓地に送る。

⑤ このモンスターが相手に与えるダメージは2000以下になる。

 

 

 

 

レアリティはスーレアだった。しかも1枚の価格が一軒家を買える値段。伝説の『ブラックマジシャン』『青眼の白龍』をも超える攻撃力でありながらレベル4。

 

うん。生きる伝説だねこれ。けどフツーに考えよう。確かに攻撃力守備力は強い。けど効果にはデメリットがたくさん書いてある。むしろデメリットしか書いてない。聖杯飲ませて突っ込めば最強だけどまず聖杯を飲ませても無効にならない。全ての効果が足を引張ている。つまりだ。ボーグ様で攻撃したほうが何倍も強い。

 

 

 

あとこいつは割と強いが今は見たことがない。

 

 

 

聖騎士ムーンティアー

レベル2/機械戦士族/光属性/ATK3000/DEF2500

効果

① このモンスターは通常召喚できない。

② 自分が魔法カードを2回発動したターンのメインフェイズ2に手札から召喚できる。

 

 

 

条件は難しく、即座に攻撃はできないが割と出せれば強い。けれど魔法を2枚発動する。さらに召喚権を残した状態でメインフェイズ2に行く。これがなかなか難しい。『強欲な壺』などといった『壺系』の魔法を使用する、『二重召喚』をしようしてメイン2に行くなどすれば簡単だが、それでも手札消費が2枚前提なのが辛いかもしれない。レアリティはレアだったのでここの住民のストレージを漁れば割と出てくるかも知れないカードでもある。

 

 

 

「何考えてるんだよ?」

「んあ?スマンスマン。ちょいカードについての考え事」

 

しまった。ついついいろんなカードのことを考えていて武くんがいたことを忘れていた。そう言えば彼にお礼をしていなかったな。

 

「そうだ。調整のお礼にこいつをプレゼントだ。うまく使えばデッキを狂化できるはずだ」

「ナニコレ?」

 

 

 

 

FA・エンドラハッピー

レベル1/鳥獣族/火・光属性/ATK100/DEF1000

効果

① 自分フィールドに『ドラゴン族』『天使族』が召喚・特殊召喚されたとき、デッキから1枚カードを引いてもよい。

 

 

ヘブンとバイオレンスの衝撃

通常魔法

① 自分が直接攻撃を受けるとき、このカードは速攻魔法扱いで発動できる。発動時、相手はこの効果に対してカード効果を発動できない。

② 自分フィールドに『天使族』がいれば、相手モンスター1体を裏守備状態に変更する。そのモンスターは表示変更ができず、攻撃宣言されたダメージ計算時、手札に戻す。

③ 自分フィールドに『ドラゴン族』がいれば攻撃力2500以下の相手モンスターを1体墓地に送る。

 

 

 

 

「・・・・もらっとく」

「おう」

 

 

こうして休憩時間を適当に過ごしながら大会の再開を待っていたのであった。

 

 

 

 

 




はい。これでどうでしょうか?
基本的に遊戯王の世界ってステータスと召喚のしやすさからモンスターを選ぶ傾向あると思うのですよ私。

つまりそういうことです。使われていないわけじゃなくて、使われていてもすごーくレアなわけです。んでもって知名度が低いのです。だからほとんどの人は目を向けないのです。

まぁ数人はいますけどね?



オマケ 智樹の弱点

ノ「兄ちゃんね?ハンデスにすごく嫌な思い出あるんだよ」
メ「へー(私も嫌な思いでしかないよぉ・・・)」
ノ「うちが適当に選んだ手札がいっつも切り札だったり捨てられたくないカードだったり」
メ「ふむふむ(それは嫌がるよね・・・」)
ノ「しまいには毎ターン手札ロック」
メ「うっわひどいね(手札ロック?同じカードに固定するのかな?)」
ノ「でしょ?でもつかちゃダメなの。使ったら負けなのだよ。けど使わなくてもデッキが減り続ける恐怖がじわじわとね」
メ「・・・(今度先生に聞いてみよう)」


話を聞いたメイ
メ「ヴォルグガンヴィシャチホコニトロコワイ!!」




嫌な思いでしかありません。闇単なんて嫌いだァ!!!

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