空想卓遊戯TRPGリプレイ【COC】【LHZRPG】【その他】   作:菅理人

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 これはクトゥルフ神話TRPGチャットログ風な名状しがたい物です。

 グロ耐性の無い方やSAN値の低い方は閲覧をやめて戻るボタンを押してください。

 クトゥルフ神話TRPGやろうずコミュニティwikiより、泥紳士様作成の「毒入りスープ」 のネタバレを含みます。今後プレイ予定の方も閲覧はお控えください。

 


【CoC】毒入りスープ KP:菅理人/孔 PL:世具七志/草

管理人:では、初めて行きましょう。

世具:はーぃ。

管理人:では、導入です。

管理人:あなたは何でもない平凡な日々を贈る中、ある日の夜に突然目を覚まします。

管理人:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋です。

管理人:この時点でのあなたは丸腰で、着ている衣類は全て白いローブのようなぼろきれで、他には何もありません。

管理人:財布やケータイなどは勿論、普段身につけているアクセサリーなどもありません。

管理人:もちろん、サメも連れていません。

世具:なら、発狂します。

管理人:発狂ですか?

世具:サメがいないので発狂します。シナリオ的に問題があるなら発狂はしません。

管理人:なら、発狂はやめてください。

世具:わかりました。

管理人:導入を続けます

世具:はい

管理人:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、真ん中には古い木製の長机と椅子が一つあります。

管理人:更に机の上には木製の器に入った、赤い無臭のスープが一つ。

管理人:そして椅子の上には、古い紙切れが二つ落ちています。内容は以下の通りです。

管理人:~帰りたいなら 一時間以内に 毒入りスープを飲め。

管理人: 飲むまでは 君じゃあここから 出られない。

管理人: 一時間以内に 飲めなかったら お迎えが来るぞ~

管理人:で、もう一枚が、この部屋の見取り図のようです。

管理人:最初の部屋は『スープの部屋』、北の部屋は『調理室』、南の部屋は『礼拝室』、西の部屋は『書物庫』、東の部屋は『下僕の部屋』と記されてます。

世具:西の書物庫に向かい、中に向かって聞き耳します。

管理人:許可します。

 

世具:1d100<=25 聞き耳

Cthulhu : (1D100<=25) → 42 → 失敗

 

世具:失敗です。

管理人:では、特に気になる音はしませんでした。

世具:では、ゆっくりと扉を開けて中の様子を見ます。ロールは必要ですか?

管理人:無しで平気です。では、扉と中の描写をします。

世具:はぃ

管理人:西の部屋は綺麗な木製の扉となっています。

管理人:鍵などはかかっていないので難なく開けることが出来るでしょう。

管理人:この部屋は中央には小さな四足の古い机があり、その上にあるキャンドル皿に乗せられたろうそくがうっすらと部屋を照らしてます。

管理人:四隅には本が一杯に詰められた本棚が置いてある。

管理人:ここで、図書館をどうぞ。

 

世具:1d100<=25 図書館

Cthulhu : (1D100<=25) → 13 → 成功

 

管理人:初期値での成功なので、技能成長にチェックしておいてください。

管理人:では、、『スープの夢について』と記された真っ黒な本を見つけます。

管理人:本はべったりと湿っていて、本に触れると僅かに甘い香りのする黒い液体が付着します。

管理人:博物学and医学/2or薬学でロールしてください。

 

世具:1d100<=1 博物学

Cthulhu : (1D100<=1) → 11 → 失敗

世具:1d100<=3 医学

Cthulhu : (1D100<=3) → 56 → 失敗

 

世具:両方ダメでした。

管理人:なら、世具はその液体について特に何もわからなかった。

管理人:本の中身の描写に移ります。

世具:はい。

管理人:真ん中の部屋・・・ちゃんとしたスープを飲まないと出られない。メモの裏にはスープの正体が記されている。

管理人:上の部屋・・・調味料や食器が沢山置いてある。ちょっとだけ予備のスープが鍋にある。

管理人:右の部屋・・・とっても良い子が待っている。いいものを持ってるよ。

管理人:左の部屋・・・本はとっても大事だから持ち出したら駄目。ろうそくはもってける。

管理人:下の部屋・・・神様が眠っている。毒の資料がある。番人は活きのいいものを食べなきゃいなくならない。

管理人:大事な事・・・死ぬ覚悟をして飲むように。

管理人:ここで、さっき忘れてた処理があるのに気がつきました。

世具:はぃ。

管理人:さっきの2枚の紙のことです。目星を振ってください。

 

世具:1d100<=25

Cthulhu : (1D100<=25) → 35 → 失敗

 

管理人:では、アイデアでお願いします。

 

世具:1d100<=70 アイデア

Cthulhu : (1D100<=70) → 46 → 成功

 

世具:成功しました。

管理人:では、世具は、文が書かれてる方の紙の裏にも文字が記されていると気付きます。

管理人:内容は以下の通りです。

管理人:~暖かい 人間の 血の スープ 冷めない 内に 召し上がれ~

世具:!?

管理人:世具さん。もう一度アイデアを振ってください。

世具:これ成功したらあかん奴やw

 

世具:1d100<=70 アイデア

Cthulhu : (1D100<=70) → 84 → 失敗

 

世具:よかったー

管理人:では、世具は特に何も思いつかなかった。忘れていた処理は終わりました。何をしますか?

世具:なら、ろうそくの明りは後どれくらいもちそうですか?

管理人:ろうそくは、入ってきた時の1/7くらい減っている印象を受け、入ってきた時は60~70分くらい燃えそうな長さがありました。

世具:つまり、これで時間を計れと・・・。

管理人:ノーコメントで。

世具:なら、むー、調理室に銀食器とか無いですか?

管理人:何故に銀食器?

世具:銀食器はある種の毒物に反応するから。具体例いる?

管理人:リアルアイデア使うナヤwいや、この場合は知識かオカルトか・・・。

世具:PCが知ってるためにはなにかロール必要?

管理人:えーと、ちょっとまてね。

管理人:おまたせしました。薬学やオカルト、地質学と歴史、あとは知識の半分でロールが可能です。

世具:知識の半分でお願いします。

管理人:では、45%でどうぞ。

 

世具:1d100<=45 知識の半分

Cthulhu : (1D100<=45) → 3 → 決定的成功/スペシャル

 

世具:おぉ!?

管理人:えー、では、技能チェックにこっちで書いておきますね。

管理人:で、そうですね。銀は毒に反応して黒ずむことを知っています。

管理人:で、対象の毒物ですが、硫黄化合物に分類される毒物に反応することがわかります。

世具:では、銀食器を求めて、調理室に向かいます。

管理人:では、スープの部屋に戻ってきて、調理室の扉の前ですか?

世具:そうですね、扉の内側に聞き耳します。

管理人:なんで聞き耳に振らなかったの?

世具:他の技能に振ったら振る分なくなった(笑)

 

世具:1d100<=25 聞き耳

Cthulhu : (1D100<=25) → 51 → 失敗

 

管理人:では、中からは特に何も聞こえなかった。

世具:では、中をそっと覗きます。

管理人:では描写行きます。

管理人:北の部屋は、真っ白なドアノブなどがない、板のような押し扉となっています。

管理人:この部屋はとても綺麗な印象を受け、食器棚や調理台、ガスコンロや洗い場など様々なものがあります。

管理人:部屋は幾つもの豆電球が設置されていて、この部屋は真昼のようにずっと明るいです。

管理人:ガスコンロの上には蓋をしてある大きな鍋が置いてあります。

管理人:ここらで目星おねしゃす。

世具:くちょうくずれてるよww

 

世具:1d100<=25

Cthulhu : (1D100<=25) → 67 → 失敗

 

管理人:ふむ、では、特に何も無かった。

世具:なら、調理台の引き出しかな?から、銀の匙をいただけますか?

管理人:なら、特に問題なく手に入る。

世具:ついでに刃渡り14cmくらいのナイフか細身の包丁ある?

管理人:あー、幸運でどうぞ。

 

世具:1d100<=50 幸運

Cthulhu : (1D100<=50) → 33 → 成功

 

管理人:では、1d5を振ってください。

世具:1d5?

管理人:1d5です。

 

世具:1d5

Cthulhu : (1D5) → 3

 

管理人:なら、世具はダメージ1D6+DBの包丁かナイフを手に入れます。どっちが良い?

世具:ナイフでお願いします。

管理人:世具 E;ナイフ

世具:おぃwwシステム違ェww

管理人:では、銀の食器とナイフを手に入れました。どうする?

世具:ろうそくの残機どんくらい?

管理人:目測45-55分くらい。

世具:なら、スープの部屋のスープにスプーン入れて、下僕の部屋見に行く。

管理人:なら、問題なくスープにスプーンを指して、下僕の部屋にいける。

管理人:下僕の部屋の扉は、錆びた鉄で出来た扉となっています。鍵がかかっていますが、ボロボロで、すぐに壊せそうです。

管理人:str5との対抗ロールをどうぞ。

世具:str5?

管理人:yes!

 

世具:res(5-5)

Cthulhu : (1d100<=50) → 36 → 成功

 

管理人:世具の筋力そんな低かったけ?

世具:低いんです。Conとsizもひくいから、耐久も結構ヤヴァイww

管理人:さいでっか。で、扉を強引に開けた世具さんですが、下僕の部屋は暗くて中が見えません。聞き耳と目星-10%でロールしてください。

世具:アッハイ。

 

世具:1d100<=25 聞き耳

Cthulhu : (1D100<=25) → 37 → 失敗

世具:1d100<=15 目星

Cthulhu : (1D100<=15) → 69 → 失敗

 

管理人:では、頑張って扉を開けた世具の目の前に、十代後半くらいのやつれた女の子がいると気付きます。

管理人:女の子は世具と同じ白いローブを着ていますが、それは血に塗れていて片手には拳銃を握っています。

管理人:女の子はとても虚ろな目をしたアルビノの女の子です。

世具:ひとまず、距離をとります。

管理人:距離を取れました。今、2人の距離は3mほどです。その気になれば一気に間合いをつめられます。

世具:少女に「君は誰?」と、問います。

管理人:なら、少女は困ったような顔で首を傾げます。

世具:?「自分の名前わかる?」

管理人:その問いには、首を横に振ります。

世具:「ここには君と私しかいないの?」

管理人:少女は首を傾げます。

世具:「もし、私と君以外の人がいるなら紹介してほしいんだけど?」

管理人:では、少女は一度うなずくと、下僕の部屋の中に戻っていき、ずるずると何かを引きずって歩いてきます。

管理人:少女が部屋から出てくると、その手には首の無い男の死体が引きずられていました。

管理人:SANチェックです。1/1d4+1です。

世具:お!?初のSANチェックだw一応最大で発狂できるんだよね。

管理人:発狂できるって言い方はどうかと思うけど、可能だよ。

世具:把握しました。

 

世具:1d100<=50 SANチェック

Cthulhu : (1D100<=50) → 37 → 成功

管理人:50-1d1

Cthulhu : (50-1D1) → 50-1[1] → 49

 

管理人:では、世具はそれほど死体を見てもショックではなかった。

世具:たぶん、通訳の仕事で見慣れているんだな。

管理人:そんな仕事はいやだww。

管理人:で、男の死体をあさると、男の手に次のような紙が掴まれていた。

管理人:~それは 名前もない 貴方の 下僕です。

管理人: 言われたことは 嫌でも 絶対に 従います。

管理人: 無口だけど 人懐っこい 良い子なので 可愛がって あげてください~

管理人:と、言うことです。

世具:つまりこの子が良い物で、下僕ちゃんってこと?

管理人:ゴソウゾウニオマカセシマス。

世具:なら、出来る限り生かして、引き継いで、調教しようそうしよう。

管理人:で、どうするの?

世具:あ、ろうそく後どんくらい?

管理人:まだ、半分以上ある。

世具:なら、少女に質問「このおじさんを殺したのは君?」

管理人:少女は首を横に振る。

世具:「君の手の拳銃は本物?」

管理人:少女は首を縦に振る。

世具:「その拳銃預かっても良い?」

管理人:なら、少女は無抵抗に拳銃を渡してくれます。

世具:管理人。拳銃の種類と弾のサイズ。ダメージその他を教えていただきたい。あと、弾に使った跡があるかどうか。

管理人:名前を22口径ショート・オートマチック 威力1d6 レンジ10m 1R3回攻撃 装弾数6 耐久力6 使用痕は見受けられない。

世具:サンクス。じゃぁ、ひとまずは「ここにいる人は私と君とこのおじさんだけ?」

管理人:少女は首をかしげる。

世具:下僕の部屋はいる前にスープに入れたスプーンは変色してる?

管理人:していません。

世具:なら、少女と一緒に資料室。

管理人:把握。何する?

世具:黒い本の粘液にスプーンベチャ。

管理人:なら、黒く変色したね。

世具:女の子に「調理室に言って予備のスープを持ってきて。」という。

管理人:なら、女の子は調理室の扉を開けて中に入っていった。

世具:スープの部屋で、少女の帰りを待ちつつ、最初から机の上にあったスープを眺めています。

管理人:程なくして少女が戻ってきます。いささか震えているようです。

世具:やっぱチェックポイントあったかww

管理人:この下衆メ!!

世具:ふひひっ。じゃぁ、少女が持ってきたスープと、自分のスープを持って、資料室へ。

管理人:んでんで、

世具:本を、お皿にボチャン。ついでに、少女の皿にもボチャン。

管理人:www腹痛いww声出して笑ったwwwwwwwww

世具:んで、少女と一緒にスープ飲む。

管理人:腹痛いww。本当に飲んでいいのか?

世具:無問題。いっきします。

管理人:では、スープを口に含んだ瞬間独特の鉄分を感じるでしょう。

管理人:アイデアロールをどうぞ。

 

世具:1d100<=70 アイデア

Cthulhu : (1D100<=70) → 96 → 致命的失敗

 

世具:wwwww

管理人:えー。え”ー。え”え”-。

管理人:で、では、「このスープおいしいなー」と思った。とくにSANチェック等ございません。

世具:まさかのwwwwwこのスープって血液だよね?

管理人:はぃ。ですが、あなたのPCはこれが血だとは微塵も思っておりません。ファンぶったからwwwww

世具:ww少女はどんな風にしてますか?

管理人:渋い顔してます。

世具:よくわかりました。

管理人:では、そんなこんなで、POT25との対抗ロールのお時間です。

世具:POTって、CONと競わせるやつ?

管理人:そうそうそれそれ。どうぞ。

世具:んよ。

 

世具:res(7-25) pot対抗

Cthulhu : (1d100<=-40) → 自動失敗

 

世具:ですよねー

管理人:なら、あなたは幻覚を見て、呼吸と心拍が激しくなっていき、一分以内に心臓は疲れ果て、即死する。

管理人:視界の端にはあなたと同じように苦しむ少女の姿があります。

管理人:あなたが自分が死んだのを確認したと同時に、あなたの視界は真っ白に染まりあがります。

管理人:そして、吠えるような声で『勇敢なる者よ!現へと還るがいい!』と言う声が響いてきます。

管理人:次に目を覚ました時、あなたは昨夜眠っていた場所で目を覚まし、無事朝を迎えます。

管理人:あの妙な部屋は何処にもなく、あなたが夢の中で負った怪我は全て消えています。

管理人:あなたが手に入れた、拳銃もナイフも何処にもありません。

管理人:あの、少女も何処にも見当たりません。ですがあなたは、

管理人:自分が夢の中で死んだことをはっきりと覚えています。その感触はとてもリアリティのあるもので、思い出した今でも、吐き気で胃酸が込みあがってきそうです。

管理人:と、いうことで、SAN喪失です。チェックではないので、いきなり減ります。

 

世具:1d10

Cthulhu : (1D10) → 10

 

管理人:では、今回のシナリオのクリア報酬の1D10+1D6をロールしてください。10との差分で狂気か否かが決まります。

 

世具:39+1d10+1d6

Cthulhu : (39+1D10+1D6) → 39+9[9]+1[1] → 49

 

管理人:では、自分の死もショックだったが、それと同じくらい生きて帰れた事に対する喜びが強かったため、SAN喪失は1ですみましたww

世具:おかしいな?初期SAN50だから、発狂ワンちゃんあると思ったのに;;

管理人:あと、先ほど、”いつもどおりの”といいましたが、いつもと違う点がひとつだけあります。

世具:はい。

管理人:あなたの部屋のあなたの目に付く場所。どこでもいいんですが、次のことが書かれた紙が張ってあります。

管理人:~○月△日 □□県☆☆市00-00-01 喫茶店"LsK-ラスク-"までおいでください

管理人: 勇敢なる者よ。お待ちしています。~

世具:これが、次のシナリオの導入ですか。

管理人:そうなります。

世具:わかりました。セッションはこれで終わりですか?

管理人:この後は成長に行きます。

世具:図書館と知識ですか?

管理人:あと、最後のアイデアファンもですね。どうしてくれようか。

世具:あはは・・・。

管理人:じゃぁ、まずは図書館から。1d100で振って今の図書館の値より大きい値を出して。

世具:はい。

 

世具:1d100>=25 図書館

Cthulhu : (1D100>=25) → 9 → 失敗

 

世具:失敗です。

管理人:では、次に、医学、薬学、地質学、オカルト、のなかから一つ選んで、先ほどと同じ手順で振って下さい。

 

世具:1d100>5 オカルト

Cthulhu : (1D100>5) → 52 → 成功

 

管理人:では、1d10を振って現在の値に足して、新規の値にしてください。

 

世具:1d10+5 オカルト

Cthulhu : (1D10+5) → 8[8]+5 → 13

 

管理人:これで、世具のオカルトは13まで上がったことになる。キャラシー書き換えといて。

世具:把握しました。

管理人:次に、最後のアイデアファンですが、処理に困ったんでSAN回復1d3どうぞ。

世具:管理人。わたし、目星と聞き耳持ってて、見返してたら、途中で成功していたのですがこういう場合どうすればいいですか?

管理人:・・・・・・!?ちょっと待っててください。あ、回復振っててください。

世具:はぃ。

 

世具:49+1d3

Cthulhu : (49+1D3) → 49+3[3] → 52

 

世具:最大値出たー!?

管理人:読んできました。

世具:で、どうしますか?私適にはシナリオクリアできたんでこれでいいんですが。

管理人:成長ロールしましょう。

世具:はぃ?

管理人:聞き耳と目星に成長ロールしましょう。で、私も一緒に成長して、同じ過ちを2度踏むへまはしません。

世具:管理人がいいならいいですけど。振りますよ?

管理人:どうぞ、どうぞ。

 

世具:1d100>=50 聞き耳

Cthulhu : (1D100>=50) → 63 → 成功

世具:50+1d10 ききみみ

Cthulhu : (50+1D10) → 50+1[1] → 51

 

世具:聞き耳が1成長。

管理人:まだ、目星でまだワンちゃん居る!

世具:わんこは積んでませんよー。

 

世具:1d100>=50 目星

Cthulhu : (1D100>=50) → 63 → 成功

世具:50+1d10

Cthulhu : (50+1D10) → 50+7[7] → 57

 

管理人:目星はそこそこ成長したな!!

世具:だから、管理人が喜ぶところじゃないでしょ・・・。

管理人:じゃ、キャラシ書き換えとくねー。よろしく^^

世具:あ、よろしくお願いします。

管理人:じゃ、またなんかあったらこっちから連絡するカラー。ノン

世具:あ、どうもです。^^ノシ

どど○とふ:「管理人」がログアウトしました。

世具:おつかれさまでしたー。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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