>FTM
正式名称フレキシブルトランスメタル(Flexible Trance Metal)、FT金属とも。
ナノマシンによって構成される擬似生体金属であり、量子化変換干渉の触媒となる性質を持つ。
開発者はヒロインをリーダーとする国連事務総長直轄の科学者チーム。
本項では主人公機に搭載されているFTMについても解説する。
主人公機の構成材の実に9割はこのFTMで構成されており、電子回路から装甲板に至るまでの大凡全てがFTM製。
前述の通り量子化変換干渉の触媒となる性質を有しており、それを利用してエネルギーを量子化変換する機構を搭載している。
この機構は熱エネルギー・運動エネルギー・重力・慣性など、
FTMに対して生じたあらゆるエネルギーを量子的なエネルギー数値として変換、量子化させるものでる。
当然無差別に変換していては自身の可動も困難であるため、発生するエネルギーに応じて取捨選択をする必要がある。
種別や部位ごとに指定する事である程度抑えられるとはいえ、その演算量は膨大。
そのためFTMによる変換機構の使用には膨大な演算能力を有する量子コンピュータの使用が必須となる。
主人公機にはFTMと人間100人分に相当する人工培養脳を用いた特製の量子コンピュータを用いている。
量子化変換してしまえば容量は考えなくともよいため、実質外部からの攻撃は一切シャットアウトされる。
変換速度に限界はあるため超威力兵器による攻撃を受ければ余剰ダメージが通る他、
変換指定されていない未知のエネルギーを用いた兵器には効かないなど一応の弱点は持つ。
とはいえ通常兵器で早々出しうる威力は無い上、未知のエネルギーを用いた攻撃なども普通は存在しないため、事実上最強の盾。
更に最強である所以として、FTMによるエネルギー変換はFTM自体の性質を利用しておりエネルギー消費が少ないため、
確実に変換エネルギーが消費エネルギーを上回る点にある。
つまり敵の攻撃を受ければ受けるだけエネルギーが回復し、
通常稼働しているだけでも重力や放射能、光エネルギーなどを変換し回復し続けるという事である。
また通常エネルギーを量子化変換出来るということは逆も可能であるという事であり、
機体のあらゆる部分から自在にエネルギーを放出する事が可能である。
脚部から上向きのエネルギーを発生させれば宙に浮かび背面に前向きのエネルギーを発生させれば前進する。
手のひらに熱量エネルギーを収束させればヒートハンド攻撃が可能となり、目に収束させて開放すれば目からビームが可能。
そのためFTMを搭載していれば専用のブースターやスラスター等が必要なく、慣性を無視した変態機動も自由自在である。
ただし実弾の発射など純粋なエネルギーだけで不可能なものは、相応の機構を用いる必要がある。
その性質上機体にかかる負荷もその一切を無効に出来、
更に損傷した場合もナノマシンの結合構造を変形させる事で傷の修復が可能。
機体には常に余剰分のFTMが搭載されており、中破程度までであれば内蔵するFTMで自己修復を行うことが出来る。
FTMは結合構造の高速変形も特徴の一つであり、事前に構造を詳細に設定したものであれば特に高速での変形が可能。
機体形状から各種装備まで変形のバリエーションは豊富で、機体コンセプトをガラっと一転させることも可能である。
弱点は大規模な変形には多少時間がかかる点、事前に設定していない形態へ戦闘中に変形することは実質的に不可能な点など。
>メタトロン
主人公機。
機体色は白を基調とし、各部装飾に金色を用いている。
エンブレムは下向きの剣に蛇が巻き付き、青い天使の羽と赤い悪魔の羽を生やしたもの。通称『羽付き』。
頭部は額に緑色をした菱形の結晶が埋め込まれ、側頭部には後方へ向けて左右一本ずつアンテナが伸びている。
目元はバイザーで隠されており、顔立ちや丸い頭部などから女性的な印象を持たせる。
体躯も曲線的で余計な装甲や装備は一切無く、唯一腰部に各種兵装変形用の分厚い菱形シールドを左右に一基ずつ装備している。
脚部も足首から先は省略され、斜め型の先端には量子化エネルギーを効率的に変換・放出させるブースターが内蔵されている。
機体イメージはスリム化させ腰に分厚いガンダムシールドを装備したウーンドウォート。
機体の変形パターンはおおまかに分けて3形態。
丸みを帯び曲線を中心に構成され白を基調とした機体色の通常形態、
流線型を多く用いた鋭角的なフォルムで赤色を基調とした機体色の高機動強襲形態、
直線を中心に構成され男性的な印象を抱かせるナイトブルーを基調とした高出力破壊形態の三種類である。
通常時は兵装を装備せず、純エネルギー兵器以外のビーム兵器や実弾兵器を用いる際は腰部のシールドを変形させて使用する。
高機動時は背面に悪魔の羽を模した赤い光翼を展開し、常に力場を形成する事で瞬間的な加速を可能にしている。
高出力時は少々特殊。
まず曲線的だった機体を所謂ガンダムライクな直線的フォルムに変形する。
頭部左右のアンテナを額へスライドさせ額の結晶と併せてV字を作り、バイザーを上げてデュアルアイを露出。
腰部のシールドをそれぞれ大型ビームバスターへと変形させ、両腕に保持する。
更に機体リミッターの解除によって機体出力を上昇、対攻撃用の演算リソースを切り捨てる事で更に特化し、約1.5倍の機体出力を得る。
所謂デストロイモードであるが、FTMによる敵性エネルギーの変換を無効化しているため防御能力が格段に落ちてしまう。
ちなみに、それぞれノーマルタイプ(NT)、アサルトタイプ(AT)、デストロイタイプ(DT)と呼ばれる。
スパロボ風
メタトロン(NT)
移動力 7 タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸S 海B 宇S サイズ M シールド 有り
特殊能力 FTM装甲 HP回復(小) EN回復(大) 変形 デストロイモード
HP:5800 EN:350 運動性:140 装甲値:1000
最大火力6800 最大射程7
メタトロン(AT)
移動力 8 タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸S 海B 宇S サイズ M シールド 有り
特殊能力 FTM装甲 HP回復(小) EN回復(大) 変形 デストロイモード
HP:5800 EN:350 運動性:160 装甲値:800
最大火力6200 最大射程6
メタトロン(DT)
移動力 9 タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸S 海B 宇S サイズ M シールド 有り
特殊能力 FTM装甲 HP回復(中) EN回復(大) 変形
HP:5800 EN:350 運動性:180 装甲値:1800
最大火力7600 最大射程9
FTM装甲
全属性ダメージを4000軽減する特殊装甲。
バリア貫通の影響を受けず、ダメージ4000以下の攻撃による状態異常を無効にする。
攻撃を受けるたびにENを5回復する。