魔法少女リリカルなのは~記憶を探すもの~   作:杉坂 響夜

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今回はオリ設定その他の説明です


スキル詳細

暁の護衛より

 

朝霧 海斗 『拷問耐性』・・・薬物、暴行などのあらゆる拷問に対応できるスキル

 

『魔力零化』・・・他にどんなスキルを装備しても魔力が全く無くなる

 

『隠密行動』・・・本物の人外(戦闘民族高町家みたいな)以外には全く気づかれず、一般人などには目の前で発動したら消えて見えるほどの気配消失スキル

 

『腐ったものなどの摂取耐性』・・・どんな腐った食べ物を食べても腹を下したりしないサバイバル対策スキル(多分使われることはない)

 

『残虐性向上』・・・戦闘意欲、闘争本能が刺激され素手でコンクリートに穴を空ける威力で攻撃できるようになる

 

『暗殺』・・・『隠密行動』を最大限に生かし他者を死に至らしめることに特化したスキル

 

『人外的頑丈さ』・・・トラックに撥ねられてもビルの20階から紐なしバンジーをしても無傷でいられる

 

『ボディガード』・・・半径300mの他者の気配などを鋭敏に感じ取り対象を護衛するのに適したスキル(使われることはあるんだろうか?)

 

暁の護衛~罪深き終末論~

 

同上のため省略

 

DRACU-RIOT!より

 

六連 佑斗 『吸血鬼』・・・吸血時に『サイコキネシス』『自己加速』『飛行』『怪力』『幻惑』『硬化』『超速自己再生』などのスキルを一時的に発動できるが、他者に噛み付き吸血しなければどのスキルも使えず、定期的に人間の血液を摂取しなければ頭痛、吐き気などの体調不良に悩まさる。さらに普通の水なら問題ないが、海水を肌に浴びるとその箇所は酷い火傷になり、海中に全身浸かろうものならショック死でほぼ即死という吸血時以外はデメリットばかりのスキルである。

 

『自動車運転』・・・自動車、バイクなどの乗り物の運転スキル

 

 

 

 

 

極道の花嫁より

 

極堂院 悠一 『怒髪天衝』・・・怒りで発動するドラゴンボールのスーパーサイヤ人みたいな能力発動時は体の一部(手の甲)に蒼い刺青が浮かび上がり髪と服の色が変わる(流石にあそこまで異常な強さはないが発動中は生身で弾丸くらいは避けられるような身体能力を得られる・・・ただし慣れるまで体力の消耗が尋常じゃなく解除時に襲いかかる倦怠感虚脱感により行動不能になる諸刃の剣のためしばらくは使われないし現在の肉体では使用不可)

 

       『家事Pro化』・・・その名の通りそれぞれの家事スキルが一流プロ一歩手前まで跳ね上がる優れもの

 

 

のーぶる☆わーくすより

 

藤島 匠 『不運』・・・財布落とすのは当たり前、事故、冤罪などありとあらゆる不幸に悩まされる

 

『暴落体質』・・・金が貯まらなくなり何もしなくても破産寸前まで金がなくなる悪夢のスキル

 

『貧乏』・・・節約が上手くなる

 

『適応能力向上』・・・環境に馴染みやすくなる

 

『様々なバイト経験』・・・その名のとおり掃除、運送、大工なんでもござれの何でも屋になれるスキル(上記の能力により絶対に繁盛しないし、しても結果が水泡に帰す虚しい能力)

 

 

 

fortissimo exsより

 

芳乃 零二 『神討つ拳狼の蒼槍(フェンリスヴォルフ』・・・ただ魔力を拳に乗せて放つ砲撃魔法(直線的にしか放てない)

 

『魔力値神話クラス(SSS)』・・・この世界には魔力値の最大値がSSSになっているためそうなっているが、事実上計測不能の域である馬鹿げた魔力の量

 

『復元する世界(ダ・カーポ)』・・・『「24時間以内に出会った人物を呼び戻す」能力』 および

『「物質を24時間以内の状態に戻す」能力』

 

『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』・・・自らの身体に魔力を同化させる特殊技能で光速をも超える神速の運動性能を発揮させることが出来る。

 

『術式固定(アインハルト)』・・・『復元する世界(ダ・カーポ)』により自身の現在の状態を固定し続けるために使われる能力。主に反動のでかい砲撃、強力な砲撃などから身を守るために使われる。発動時間は精神力次第

 

『術式固定解除(ラーゼン)』・・・『術式固定(アインハルト)』により固定化されている固定情報を解除する能力

 

『???』・・・未開放のため閲覧不可

 

『???』・・・未開放のため閲覧不可

 

『???』・・・未開放のため閲覧不可

 

 

 

神採りアルケミーマイスターより

ウィルフレド・ディオン 『索敵』・・・

『開錠』・・・鍵なしで鍵を開けるピッキング能力(基本開けられないものはない)

 

『創作』・・・技術的に可能な範囲でありとあらゆるものを造る能力(決してほぼノータイムで造り出す某鋼の錬金のような能力ではない)

 

『鍛造』・・・刀剣などを鍛え造る能力(『創作』と同じく決してほぼノータイムで造り出す某鋼の錬金のような能力ではない)

 

『戦闘指揮』・・・仲間に指示を与え仲間の実力以上を引き出す戦闘技能

 

オリ設定

 

『歪魔の神珠』・・・ゲーム内ではただの素材アイテムだが、本作では時間軸を僅かにずらし、他者から気づかれない結界を発生させたり、転移するのに使われる。(使い方によっては精神と時の部屋の年取らない版を作ることも可能・・・帰ってこれない危険性があるが)

 

『精霊王女の神珠』・・・内ではただの素材アイテムだが、本作では永久機関の電力源として活躍する

 

デバイス『アルケミー』

 

主人公は戦闘時は『アル』と呼称するが、普段は『アルケミ』で最後を伸ばさない

 

戦闘面

バリアジャケット、飛行、シールド展開、マスターの魔力制御の能力がないため、戦闘に使われるデバイスではないが、ハッキングによる情報収集とスキルの装備換装プログラムとして零司の戦闘を支援する役割

 

スキルにより必要な武器をISの武装展開のように出す(武器自体に自己再生などの能力はないため勿論全て消耗品である)

 

私生活

スキルにより必要な物資武器を前世のゲーム記録を最大値として取り出すことができる(一日ごとに消費量はリセットされる)

 

例 『歪魔の神珠』 4

  『精霊王女の神珠』 6

 

といったふうに一日に消費出来る現回数が決まっている。




といったところですが、主人公相変わらず自力で空を飛べない現状です

自作の高性能デバイスは後ほど出てきたら追記します
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