ちなみに前回のヒントの答えは”赤い夢の住人”でした。
「俺のモンスターが破壊された事で憑依解放の効果を発動!デッキから憑依装着ヒータを特殊召喚!」
憑依装着ヒータ A1850
「さらに破壊されたジゴバイトの効果でデッキからデーモン・イーターを守備表示で特殊召喚だ!」
デーモン・イーター D200
「トリック・デーモンでデーモン・イーターに攻撃!」
「くっ!」
「ワタシはカードを2伏せてターンエンドだ。」
集 LP3650 手札3
場
憑依装着ヒータ A1850
伏せ 0
憑依解放
VS
タイタン LP4000 手1
場
憑依装着エリア A1850
トリック・デーモン A1500
伏せ 2
伏魔殿-悪魔の迷宮(フィールド)
堕落(エリア)
「俺のターン!自分フィールドに魔法使い族がいる時、手札から稲荷火を特種召喚できる!」
稲荷火 A1500
「バトル!稲荷火でトリック・デーモンに攻撃!」
「相打ちか。この瞬間トリック・デーモンの効果を発動。デッキから”真紅眼の凶雷皇・-エビル・デーモン”を手札に加える。」
「だがこっちも憑依解放の効果を発動!デッキから憑依装着ウィンを特殊召喚する!」
憑依装着ウィン A1850
「ウィンでエリアに攻撃!」
「相打ち狙いか!」
「憑依解放の更なる効果!憑依装着モンスターが相手モンスターに攻撃する時攻撃力を800アップする!」
「なにぃ!?」
憑依装着ウィン A1850→2650
『エリアごめん・・・』
ウィンはエリアに誤りエリアに攻撃した。
「ヒータでダイレクトアタックだ!」
『これは操られたエリアのぶんだ!!』
ヒータの杖から放たれた怒りの炎がタイタンを襲い掛かった
LP4000→2150
「ぐあああ!!」
「俺はカードを1枚伏せてターンエンドだ!」
集 LP3650 手札2
場
憑依装着ヒータ A1850
憑依装着ウィン A1850
伏せ 1
憑依解放
VS
タイタン LP2150 手2(真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン)
場 0
伏せ 2
伏魔殿-悪魔の迷宮(フィールド)
「ドロー!!キサマにはそろそろこの場から退場してもらおうか。」
「何だと!?」
「まずはサイクロンを発動。その目障りなカードを破壊する。」
「憑依解放が・・・」
「永続トラップ!悪魔の憑代を発動。この効果でワタシはレベル5以上の悪魔族モンスターの召喚に生贄が不要になる。よってレベル6の真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモンを生贄なしで召喚する。」
真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン A2500→3000
「上級モンスターをこうも簡単に召喚するなんて!」
「さらに装備魔法スーペルヴィスをエビル・デーモンに装備。装備モンスターをデュアル状態にする。これによりエビル・デーモンの真の力が使える!」
「真の力?」
「今に分かるさ。エビル・デーモンの効果を発動!このカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスターをすべて破壊する!」
「何だって!?」
エビル・デーモンが放つ電撃がエリアとヒータを襲い掛かった。
「みんな!!」
「さらにトラップカード、デーモンの雄叫びを発動。ライフを500支払い墓地からトリック・デーモンを特殊召喚」
LP2150→1650
トリック・デーモン A1000→1500
「伏魔殿-悪魔の迷宮の効果を発動!エビル・デーモンを指定して、トリック・デーモンを除外、そしてエビル・デーモンと同レベルの迅雷の魔王-スカル・デーモンをデッキから特殊召喚!」
迅雷の魔王-スカル・デーモン A2500→3000
「このタイミングで攻撃力3000のモンスター2体だと!?」
「バトル!スカル・デーモンでダイレクトアタック!怒髪天昇撃!!」
LP3650→650
「ぐあああああああああああああ!!!!」
俺は闇のゲームで実態化した電撃をくらった。
「エビル・デーモンでトドメだ!」
「・・・まだだ!トラップ発動!憑依蘇生!墓地から憑依装着エリアを裏側守備表示で特殊召喚する!」
憑依装着エリア(裏守備) D1500
「とっさに壁モンスターを出したか。ならその小娘に攻撃!」
「墓地の憑依蘇生のもう一つの効果を発動!」
「墓地からトラップだと!?」
「このカードを除外する事でこのターンの間、霊使い、憑依装着モンスターは1度だけ戦闘・効果では破壊されない!」
憑依蘇生 通常罠
①自分の墓地の「霊使い」または「憑依装着」モンスター1体を対象に発動。そのモンスターを攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
②墓地のこのカードを除外して発動。このターンの間、「霊使い」、「憑依装着」モンスターは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
「しぶといな。ワタシはこれでターンエンドだ。」
集 LP650 手札2
場
憑依装着エリア D1500
伏せ 0
VS
タイタン LP1650 手0
場
迅雷の魔王-スカル・デーモン A3000
真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン(デュアル) A3000
伏せ 0
スーペルヴィス(エビル・デーモン)
悪魔の憑代
伏魔殿-悪魔の迷宮(フィールド)
「はぁ・・・はぁ・・・(これが闇のゲームか。何とか意識を保っているけどこのままじゃまずいな。)」
『集くん大丈夫なの!?』
「(エリア・・・何とか意識を保っているっているがな・・・)」
『ごめんなさい。私が操られたばかりに・・・』
「(気にするな。ここから逆転するぞ!)俺のターン!!来たぜ!フィールド魔法!霊使いの修業場を発動!新たなフィールド魔法の発動でキサマの伏魔殿は破壊される!そしてお前のモンスターの攻撃力もダウンする!」
迅雷の魔王-スカル・デーモン A3000→2500
真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン A3000→2500
「だがそのモンスターでは私のモンスターは倒せない!」
「それはどうかな!霊使いの修業場の効果を発動!1ターンに1度、相手モンスター1体の属性を変更できる!俺はエビル・デーモンの属性を闇属性から水属性に変更する!」
真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン 闇→水
霊使いの修業場 フィールド魔法
「霊使いの修業場」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールド上に「霊使い」モンスターと同じ属性にモンスターがいる時、その「霊使い」モンスターは相手の攻撃対象にならず、相手のカード効果の対象にならない。
②:自分フィールドにモンスターが存在しない時、自分の手札・墓地から「霊使い」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したカードはこのターンに反転召喚できる。
③:相手フィールド上のモンスター1体を対象に発動。そのモンスターの属性を変更できる。この効果は相手ターンにも発動できる。
「属性を変更したところで何になる!!」
「それはどうかな?」
「なにっ!」
「これで条件は揃った!俺は装備魔法!霊使いの術式を発動!このカードは自分フィールドに存在する「霊使い」または「憑依装着」モンスターと同じ属性の相手モンスター1体のコントロールを得る。俺は水属性となったエビル・デーモンのコントロールを得る!」
「なぁにいいい!?」
「さらに装備モンスター攻撃力の半分を同じ属性の「憑依装着」モンスターの攻撃力に加える!」
憑依装着エリア A1850→3100
霊使いの術式 装備魔法
自分フィールドに存在する「霊使い」または「憑依装着」モンスターと同じ属性の相手モンスターに装備できる。
①:装備モンスターのコントロールを得る。
②:装備モンスターと同じ属性の「霊使い」モンスターの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
③:装備モンスターと同じ属性の「憑依装着」モンスターの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
④:自分フィールドに装備モンスターと同じ属性の「霊使い」または「憑依装着」モンスターが存在しない時このカードは破壊される。
「攻撃力3100だと!?」
「エビル・デーモンの効果を発動!このカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスターをすべて破壊する!」
「くそおおおおおお!!!」
「バトル!エリアでダイレクトアタックだ!!」
『いけええええええ!!!』
「ぶらあああああああああ!!!!」
LP1650→0
「はあ・・・はあ・・・何とか勝てた・・」
俺は闇のゲームで受けたダメージを絶えながら立っていた。
「やっやめろ!くるなあああああ」
俺は声の方を見るとそこにはタイタンが闇に呑み込まれているところだった
そして闇が完全に覆い被さるとその闇は小さくなり最後にはその場に何も無くなった。
「これが闇のゲームの末路か・・・」
もし俺が負けていたら俺がああなっていたのかと考えるとゾッとした。
「おーい!橘!大丈夫か!?」
そんな事を考えていると十代達が俺の元にやってきた。
「何とかな・・・正直もうだるいから早く帰って寝たいよ・・・」
「そうだな。明日香の事は俺達に任せさ。」
「悪いなそうさせてもらう・・・」
そう言って俺は十代達より先に寮に帰った。
その後、俺は自分の部屋に帰ると着替えもせずにすぐにベットにダイブして深い眠りにおちるのであった。
今日の最強カードは
真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン レベル6 闇
効果/デュアル/悪魔族 攻2500/守1200
(1)::このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードの攻撃力より低い守備力を持つ、
相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
デーモンの召喚のリメイクモンスター!デュアルする事で大抵のモンスターを破壊できるぞ!真紅眼、デーモン、デュアルと様々なデッキに使えるぞ!
さらに今回はオリカも紹介!
霊使いの修業場 フィールド魔法
「霊使いの修業場」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールド上に「霊使い」モンスターと同じ属性にモンスターがいる時、その「霊使い」モンスターは相手の攻撃対象にならず、相手のカード効果の対象にならない。
②:自分フィールドにモンスターが存在しない時、自分の手札・墓地から「霊使い」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したカードはこのターンに反転召喚できる。
③:相手フィールド上のモンスター1体を対象に発動。そのモンスターの属性を変更できる。この効果は相手ターンにも発動できる。
霊使いのフィールド魔法。霊使いのサポートと体制をつけるぞ。さらに③の効果は相手の属性に対する効果の妨害もできるぞ。
霊使いの術式 装備魔法
自分フィールドに存在する「霊使い」または「憑依装着」モンスターと同じ属性の相手モンスターに装備できる。
①:装備モンスターのコントロールを得る。
②:装備モンスターと同じ属性の「霊使い」モンスターの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
③:装備モンスターと同じ属性の「憑依装着」モンスターの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
④:自分フィールドに装備モンスターと同じ属性の「霊使い」または「憑依装着」モンスターが存在しない時このカードは破壊される。
イメージとしてはコミックハンドみたいなものを思ってくれべはいいでしょう。また霊使いと憑依装着の攻撃力も上がるから一気に勝負を決める事もできるぞ!