とらなのVRMMO ~魔法はゲームの中だけなの~   作:戯言紳士

50 / 64
ご愛読ありがとうございます。

大物アーティストの結婚報道の旬が過ぎたら、同時に婚約を発表して薄れてしまった芸人へおいし
いでしょ?とハイエナが群がって行きましたね。
私はエンタメに興味がない(誰と誰が結婚しようが他人なので関係ないじゃんと思う)人間なので、
正直どうでも良いのですが、マスコミ陣、ゲスいですね。

前回のあらすじ。
国見姉妹のどっちが姉でどっちが妹でしょう開催!対戦相手は小恋だ!楠葉先輩もレイガン披露。
必要な技術を習得出来れば刻也も使用可能に!?(完)



第42話   6月23日 火曜日②

『イベントボスの討伐を確認しました。フィールドに出現した宝箱を開けアイテムを入手すると元

 の場所に転移されます。』

 

 

 ログインし、すでにインしていた姫達が丁度エントランスに揃っていたので、金曜日はログイン

出来ないかもしれない、という事を説明しようとしたのだが、どうやら昨日の内に、Link'sで作っ

たのギルドグループの会話で、なのは達が説明していたらしく、姫達は全員納得済みだった。

 

 俺は、Link'sの設定でグループに向けて発信するメッセージに関しては、知らせない様に設定し

ていたので、全く知らなかった。

 なら、解除すれば良いと思うだろうが、深夜遅くにもピコンピコン鳴るし、サイレントにしても

ヴァイブレーションが五月蠅いから、完全にオフにする事で落ち付いた。

 その結果、どうしても俺に伝えたい事がある場合は、個別でメッセージが飛んでくる様になった

ので、グループ内の会話に俺が反応しなくても、気にする必要もなくなったのだ。

 それなら、俺要らないんじゃないかと言ってみたのだが、いるだけで良いと言われたので、その

まま形ばかりにグループに所属している。

 

 そういえば、ギルドグループ作っから、一回も覗いてすらいなかったな。

 ログインすると伝えるのも、姫達が所属していない、聖祥メンバー+俺で構成されている所で報

告してるし、一度覗いてみようかな。

 

 そんな事を思っていると、なのは達が揃ってログインして来て、今日はどれくらいのゲートをク

リアするか決めてから揃って攻略に出掛け、今日予定していた、5体目のイベントボスを倒した所

で、冒頭のインフォに戻る。

 

 

 

続いて、ざっとではあるが今日倒してきたイベントボスについて振り返ろうと思う。

 

 

 最初に最東のゲートへ赴いたのだが、そこで待ち受けていたのは、ハーミット・メガ・クラブとい

う、レベル39の巨大なヤドカリだった。

 

 また物理が効き難い相手かと、物理メイン組は少々落胆していたが、中盤でその鎧と呼ぶべき貝

殻の破損をきっかけに、しばらく貝殻破壊をメインに切り替え、身を守れなくなるほど粉砕してか

らは、一方的にタコ殴り状態で決着がついた。

 

 特に仲間を呼ぶと言った行動もなかったので、最初が唯々硬いだけの相手だった。

 

 

 

 2戦目の相手は、その近くに設置されているゲートへと赴き、戦闘フィールドへと転移すると、

足首の高さまで水が溜まっていて、フィールドの中心には、シー・メガ・アネモネというイソギン

チャクが3体集結して鎮座しており、レベルはどれも36と統一されていた。

 

 この連結したイソギンチャクだが、物理魔法とどちらも軽減される事なくダメージを与えられた

のだが、3体同時に攻撃しないと、すぐさまダメージが回復されるという面倒臭いシステムが組み

込まれていた。

 

 ダークウィプス戦同様、3組に分かれて攻撃する事にしたのだが、三体同時にダメージを与えて

も、一番ダメージを受けていない奴の値まで回復されてしまい、PTの構成を入れ替えようかと

思ったのだが、『このフィールド内では、PTの変更は出来ません。』と言う、インフォが流れた

ので、PTはそのままで配置だけを変更し、ダメージの差が少なくなるようにして撃破した。

 

 ギルド内とは言え、急遽組んだグループにしては中々の連携が取れていたとは思う。

 

 

 

 続いて3戦目の相手だが、場所を東から南に移し、ワイバーンと戦った前の渓谷の最深部に設置

された最南のゲートから、戦闘フィールドへ転移した。

 

 すると転移直後、目の前に数体のロックボムが出現し盛大に自爆され、開幕から非常に熱烈な歓

迎を受けた。このパターンは初めてだったので油断していた事もあり、諸にダメージを受けた俺達

は全員生命力を半分以下にされた所で、ここのイベントボスである、レベル40のバジリスクと言

う名前の巨大なヘビが出現した。

 

 このバジリスクというヘビだが、伝承や他のゲームでも同名で登場するモンスターと同様に、強

力な石化効果のある攻撃と、毒性を持つ攻撃を仕掛けてきて、これまで石化攻撃をする敵がいな

かった事もあり、耐石化スキルを持たない、俺以外のメンバーは結構な頻度で石化の状態異常に掛

かり、身動きが取れなくなるという状態に見舞われ、これまでのボス戦で一番のピンチを迎える場

面があった。

 

 幸い、万能回復薬をいくつか持っていた事と、治療出来るメンバーが一度に石化する事態には、

成らなかったので、死者は出なかったのだが、本当に危険な相手だった。

 

 結果的にこの戦闘は、耐性スキルを持ち、他のメンバーより多少は石化に掛かり難い俺が、ダ

メージディーラーと囮、その他諸々を一挙に引き受け、神速を使う事態には成らなかったが、ワイ

バーン戦よりマジでガチバトルを繰り広げ、勝利を収める事が出来た。

 

 その甲斐もあり、その戦闘後のインフォでは様々なスキルのレベルが上がった。中でも耐石化の

スキルレベルが一度に11も上昇していた事には驚いた。

 どれだけこのスキルに助けられたのだろうか?そんな疑問も浮かんだが、気を取り直して、元の

場所に戻った俺達は、北上し次のゲートへ移動する事にした。

 

 道中に、今習得している耐性スキル以外にも取るべきなんじゃないか、という話題になったが、

今SPの余裕がなくなる方が怖いという話になり、今日の所は保留と言う事で落ち付いた。

 

 

 

 3戦目で結構な激戦を行ったので、以前までの予定ならここまでにしても良かったのだが、出来

る内に出来るだけ集めていく、最低でも4,5ヶ所は攻略する事に今日から決まったので、俺達は

4つ目のゲートまでやって来た。

 

 4戦目の相手は、レベル38のジャイアント・パニックバットと言う巨大な蝙蝠で、これまた初

となる飛んでいるボスだった。

 とは言っても、俺の目線より上を飛んでいると言うだけで、跳躍すれば十分近距離攻撃が届く高

さで留まっている。

 

 その蝙蝠の攻撃だが、名前にパニックと入っているだけに、結構な頻度で放ってきた超音波攻撃

には混乱状態に陥らせる効果が含まれていた。

 また眷属と呼べる、ブラックバットという暗闇攻撃と闇魔法を使い、結構素早い蝙蝠をどこから

か呼び出せ、戦闘終了まで計5回、35体のブラックバットも相手にする事になった。

 

 そしてこの戦闘では、前回の傷が完全に癒えたメンバー全員が奮起してくれて、俺は結構楽に戦

う事が出来た。

 俺が何も言う事なく、ブラックバットが召喚されれば、一斉に範囲魔法を発動させ即座に弱らせ

俺はその状態のブラックバットを攻撃して仕留めていくだけだったし、パニックバットも素早いメ

ンバーが上手い具合に誘導し、攻撃しやすい状態を作ってくれたりもした。

 戦闘中に混乱状態に陥る事もあったが、即座に治療してくれたし、何か致せり尽くせりの状態で

勝利を収めた。

 

 これが殿様プレイというモノなのだろうか。別に催促もしていないのだが、やっぱり3戦目で負

い目を感じていたのかもしれないな。

 

 

 

 そして、今しがた戦闘を終え、これからレベルアップ処理が控えているのだが、その前に5戦目

に戦った相手についてだ。

 

 4戦目は思いの外、短時間で終わってしまったので、もう1ヶ所攻略しようと言う事になり、移

動して来たのは、北方面で2番目に遠いゲートだった。

 

 そこで俺達を待ち受けていたのは、2連続で飛んでいるボスで、名前は八咫烏(ヤタガラス)。レベルは39と

結構高めで全長1.5メートル程で3本足のカラスだった。

 

 この八咫烏の攻撃方法だが、パニックバットとは異なり弓などの武器じゃない限り武器攻撃が届

かない高さからの、様々な属性の魔法攻撃だった。

 その中でも、日本では太陽の化身ともされている設定を取り込んでいるのか、火魔法だけは、ほ

かの属性魔法よりも強力で、俺達が使う火魔法のフレイムシャワーと同じような魔法を放ってきた

のだが、規模も威力も倍近く違っていた。

 

 その攻撃が1ランク上の魔法なのか、なにかスキルの効果で上昇しているのかは分からなかった

が遠距離からそんな攻撃を繰り出されては面倒なので、1秒でも早く、今回のバトルメンバーにい

たクティーラを八咫烏にへばり付かせるかを、考える所から、この八咫烏攻略作戦が始まった。

 

 そしてこの戦闘だが、結果的にクティーラをへばり付かせる事に成功した地点で勝ちが決まった

と言える。そこまでには、攻撃に耐えたり避けられたりと苦労はあった...あったが、その成果は

確かにあった。

 まず、へばり付くことに成功したクティーラは振り払われる事の無いように、3本の足に纏めて

覆いアンクルへと変化した。

 その後に、重量変化で最大限重くなったのだろう。八咫烏が高度を保てなくなり通常攻撃が当た

る高さまで落ちてきた。

 そこに、重さによる敏捷値の低下と吸精の効果で、次第に動きが鈍り、残り精神力もじわじわと

減ってきている八咫烏は、成す術もなく生命力を削れらる運命を辿り絶命した。

 

 結論、時魔法の存在を除いてもクティーラが便利すぎてヤバイ。

 

 

 

 ちなみに、これまでの4戦でなのは達の事は分からないが、俺と召喚モンスター達のレベルはこ

こまで上がっている。

 

【PN】クロノス【種族】人族 Lv.41 ⇒ 43

【職業】中位召喚士 Lv.13 ⇒ 15 / 暗殺者 Lv.13 ⇒ 15

 

【名前】久遠   【種族】妖狐(五尾) Lv.13 ⇒ 15

【名前】赤兎   【種族】パラディンホース Lv.12

【名前】空牙   【種族】シルバーファング Lv.11 ⇒ 13

【名前】さくら  【種族】吸血鬼 Lv.10 ⇒ 11 / 人狼 Lv.21 ⇒ 22

【名前】シグルズ 【種族】ストームホーク Lv.10 ⇒ 12

【名前】リニス  【種族】猫又(二尾) Lv.10 ⇒ 12

         【職業】万能メイド Lv.2 ⇒ 4

【名前】クティーラ【種族】クロックスライム Lv.12 ⇒ 14

【名前】アグネア 【種族】ファラ・ヌイ Lv.9 ⇒ 12

【名前】瀬織   【種族】ウンディーネ Lv.8 ⇒ 11

 

 

という訳で振り返りはここまでにして、レベルアップのインフォを見ていこう。

 

《ただいまの戦闘により【短剣】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【投擲】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【召喚魔法】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【氷魔法】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【土魔法】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【雷魔法】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【光魔法】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【戦闘指揮】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【暗殺】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【強襲】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【魔力運用術】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【並列思考】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【危険察知】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【連携】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【怪力】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【隠蔽】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【看破】スキルのレベルが上がりました。》

《ただいまの戦闘により【クロノス】の種族レベルが上がりました。ボーナスポイントを2取得し

 ました。ステータスにボーナスポイントを振り分けて下さい。》

《ただいまの戦闘により【中位召喚士】の職業レベルが上がりました。スキルポイントを2取得し

 ました。》

《ただいまの戦闘により【暗殺者】の職業レベルが上がりました。スキルポイントを2取得しまし

 た。》

 

 まあ、今回の戦闘で関係したと思われるスキルは軒並みレベルアップしたな。それに加えて俺自

身のレベルも上昇している。

 

【PN】 クロノス 【性別】 男 【種族】 人族 Lv.43 ⇒ 44

【職業】 中位召喚士(ミドルサモナー) Lv.15 ⇒ 16 / 暗殺者(アサシン) Lv.15 ⇒ 16

生命力(HP)】 146 / 146 ⇒ 149 / 149(↑3)

精神力(MP)】 255 / 255 ⇒ 260 / 260(↑5)

筋力値(ATK)】 52 ⇒ 53(↑1)

耐久力(DEF)】 23

知力値(INT)】 47

抵抗力(MDF)】 41 ⇒ 42(↑1)

敏捷値(AGI)】 61 ⇒ 62(↑1)

器用度(DEX)】 37 ⇒ 38(↑1)

【所有スキル】残りSP 27 ⇒ 31

 ★短剣 Lv.44(↑1) 槍 Lv.38 蹴技 Lv.38 投擲 Lv.36(↑1)

 召喚魔法 Lv.46(↑1) 火魔法 Lv.30 水魔法 Lv.36 氷魔法 Lv.19(↑1) 土魔法 Lv.36(↑1)

 風魔法 Lv.37 雷魔法 Lv.21(↑1) 光魔法 Lv.36(↑1) 闇魔法 Lv.38

 戦闘指揮 Lv.39(↑1) 暗殺 Lv.30(↑1) 強襲 Lv.30(↑1) 奪取 Lv.23 罠破壊 Lv.7

 魔力運用術 Lv.29(↑1) 並列思考 Lv.38(↑1) 識別 Lv.41 ★索敵 Lv.46 ★気配遮断 Lv.43

 ★危険察知 Lv.38(↑1) 精密操作 Lv.28 連携 Lv.49(↑1) 回避 Lv.52 怪力 Lv.32(↑1)

 鑑定 Lv.39 ★隠蔽 Lv.29(↑1) ★看破 Lv.22(↑1) 騎乗 Lv.25 解体 Lv.40

 採掘 Lv.11

 耐麻痺 Lv.4 耐気絶 Lv.1 耐睡眠 Lv.1 耐混乱 Lv.3 耐石化 Lv.12

 耐遅延 Lv.1 耐魅了 Lv.1 耐即死 Lv.1

 錬金術 Lv.70 鍛冶 Lv.63 服飾 Lv.59 装飾 Lv.61 調合 Lv.62

 彫刻 Lv.66 調理 Lv.67 建築 Lv.78 機械工 Lv.28

 

《ただいまの戦闘により召喚モンスター【さくら】の第一種族レベルが上がりました。ボーナスポ

 イントを1取得しました。ステータスにボーナスポイントを振り分けて下さい。》

《ただいまの戦闘により召喚モンスター【さくら】の第二種族レベルが上がりました。ボーナスポ

 イントを1取得しました。ステータスにボーナスポイントを振り分けて下さい。》

 

 今回の召喚メンバーの中では一番の古株であるさくらからレベルアップのインフォが始まった。

これはパーフェクトを期待して良いのだろうか?

 

【名前】 さくら 【種族】 吸血鬼 Lv.11 ⇒ 12 / 人狼 Lv.22 ⇒ 23

生命力(HP)】 240 / 240 ⇒ 248 / 248(↑8)

精神力(MP)】 166 / 166 ⇒ 172 / 172(↑6)

筋力値(ATK)】 55 ⇒ 57(↑2)

耐久力(DEF)】 45

知力値(INT)】 31 ⇒ 33(↑2)

抵抗力(MDF)】 45

敏捷値(AGI)】 46 ⇒ 47(↑1)

器用度(DEX)】 36 ⇒ 37(↑1)

【所有スキル】

  剣 鉤爪 拳 投技 魔眼 闇魔法 吸血 飛行 暗視 反撃 挑発 誘引 危険察知

  連携 受け 怪力 強靭 物理耐性上昇[微] 魔法抵抗上昇[微] 自己再生[小]

 

《ただいまの戦闘により召喚モンスター【シグルズ】のレベルが上がりました。ボーナスポイント

 を2取得しました。ステータスにボーナスポイントを振り分けて下さい。》

 

 順調だな。空中に八咫烏がいた時には、結構活躍していたシグルズである。

 

【名前】 シグルズ 【種族】 ストームホーク Lv.12 ⇒ 13

生命力(HP)】 148 / 148 ⇒ 152 / 152(↑4)

精神力(MP)】 91 / 91 ⇒ 94 / 94(↑3)

筋力値(ATK)】 44 ⇒ 46(↑2)

耐久力(DEF)】 22

知力値(INT)】 23

抵抗力(MDF)】 22

敏捷値(AGI)】 60 ⇒ 61(↑1)

器用度(DEX)】 22 ⇒ 23(↑1)

【所有スキル】

  啄む 切り裂き 羽撃く 風魔法 飛行 制空 威圧 強襲 奇襲 索敵

  気配遮断 連携 見切り 捕食 風属性

 

《ただいまの戦闘により召喚モンスター【リニス】の種族レベルが上がりました。ボーナスポイン

 トを2取得しました。ステータスにボーナスポイントを振り分けて下さい。》

《ただいまの戦闘により召喚モンスター【リニス】の職業レベルが上がりました。》

 

 リニスだが、俺が氷魔法と雷魔法の習得が可能になってから、任意でリニスのスキルを習得出来

る様になると、習得可能スキルの中に2つとも追加されていたので、氷魔法から習得させた。

 

【名前】 リニス 【種族】 猫又(二尾) Lv.12 ⇒ 13 【職業】 万能メイド Lv.4 ⇒ 5

生命力(HP)】 154 / 154 ⇒ 158 / 158(↑4)

精神力(MP)】 154 / 154 ⇒ 158 / 158(↑4)

筋力値(ATK)】 28

耐久力(DEF)】 30 ⇒ 31(↑1)

知力値(INT)】 34 ⇒ 35(↑1)

抵抗力(MDF)】 30 ⇒ 31(↑1)

敏捷値(AGI)】 47 ⇒ 48(↑1)

器用度(DEX)】 38

【所有スキル】

  短剣 剣 両手剣 槍 斧 鉤爪 楽器 妖術 水魔法 氷魔法 土魔法 風魔法

  猫パンチ 引っ掻く 万能 人化 暗視 治療 気配遮断 危険察知 見切り

  受け 回避 怪力 強靭 明晰 抗体 身軽 器用 隠蔽 採取 調合 調理

 

《ただいまの戦闘により召喚モンスター【瀬織】のレベルが上がりました。ボーナスポイントを2

 取得しました。ステータスにボーナスポイントを振り分けて下さい。》

 

 残念ながら、召喚メンバーの全員レベルアップとはいかなかった。偶々だとは思うが、クティー

ラが活躍した回は、レベルが上がらないな。

 瀬織は前回、前々回と治療スキルが重宝する機会があったから、今日は結構な頻度で戦闘に出し

ていたみたいで、今回のレベルアップでアグネアと並んだ。

 

【名前】 瀬織(せおり) 【種族】 ウンディーネ Lv.11 ⇒ 12

生命力(HP)】 110 / 110 ⇒ 113 / 113(↑3)

精神力(MP)】 170 / 170 ⇒ 175 / 175(↑5)

筋力値(ATK)】 10

耐久力(DEF)】 36

知力値(INT)】 45 ⇒ 46(↑1)

抵抗力(MDF)】 41 ⇒ 42(↑1)

敏捷値(AGI)】 21 ⇒ 22(↑1)

器用度(DEX)】 36 ⇒ 37(↑1)

【所有スキル】

  水魔法 潜水 顕現 液状化 衝撃吸収 治療 祈り 受け 明晰 水属性

  水神の加護 物理耐性上昇[小] 魔法抵抗上昇[小] 精神力自動回復[小]

 

 

 これで今日予定していたノルマはクリアした事になるが、移動にそれほど時間が取られなかった

ので、5時間ほど自由時間がある。

 

 これならもう1ヶ所は回れると思うのだがどうだろう?

 

 ジュエルシードも8個目ともなると、入手した時の感動も薄れるてくるが、相変わらず嬉々とし

て宝箱を開けるアリシアにほっこりしつつも、アタッシュケースに収め、元の場所に戻った所で、

メンバーにもう1戦出来るくらいの時間はあるがどうするかを尋ねた。

 

「確かに、時間は結構ありますね。」

「でも、今日はもう精神的にくたくたなの。」

「アタシはまだまだイケるよ!」

「アタシもだけど、ボスはやっぱりキツイかな。」

「そうですね。ボクもいけると思うけど、バジリスクみたいなボスだったら正直厳しいです。」

「みんなの意見が纏まらないなら、今日はここまでで良いんじゃないですか?」

「そうね。私も色々と思う所もあるし、今日はここまでにしましょう。」

 

「わかった。それじゃあ、一度ギルドホームに戻った後は、各自自由行動にしよう。」

 

「「「「「「「「「「はーい!!」」」」」」」」」」

 

 短い話し合いの結果、今日は予定通りここまでと言う事になった。

 

 俺達はそろってギルドホームまで転移して戻ってきてから、揃って食事を摂る事にした。

 こうして、落ち着いて食事を摂るのはやっぱり良いな。今日は移動しながら軽食を適度に摂り空

腹値を満たしていたのだが、メンタル的にはこっちの方が、疲れがとれ満たされる感じがする。

 

 3,40分くらいの、今日の戦闘での反省点や上手くいった所などの会話や、その後の他愛のな

い会話を繰り広げながらの食事タイムは終了し、一人で考えたい事があるからと、アリサと姫が自

室に戻り、なのはとはやて、すずがにエリオとキャロは今日消耗したアイテムの補充へと街へ出掛

け、この場には、俺を含め、アリシア、フェイト、チワワが残された。

 

 

「...さてと。」

 

「刻也もどっか行くの?」

 

 俺も席を立ち、折角時間が出来たし、召喚枠も空きが出来たので、精霊イベント巡りに行こうか

と思った矢先に、アリシアに声を掛けられた。

 

「あぁ。ちょっと他の精霊でも探しに行こうかなと。」

 

「それ!アタシも付いて行って良い?」

「あっ!アタシも行きたいかも。結局、精霊イベント見てるのって先輩だけだし。」

「あの..、私も行きたいな?」

 

「構わないが、3人はアイテムの補充とか大丈夫なのか?多分、戦闘もあるぞ?」

 

「平気!平気!それに必要だったら、なのは達と行ってるよ。」

「それに、普通の敵とも戦わないと、なんか感覚が狂いそうだしね。」

「私は大丈夫だよ。刻也さんの迷惑になるつもりはありませんから。」

 

「それじゃあ、一緒に行ってみるか。ただ、俺は正確な場所までは知らないからな。ちょっと面倒

 な事になるかもしれないが、それは覚悟しておけよ?」

 

「「「はーい!」」」

 

 という感じで、アリシア、フェイト、チワワを加えたメンバーで出掛ける事になった。

 

 何気にメンバー全員ではなく、少人数で共に行動するのはかなり久しぶりの様な気がする。

 確か、先週の火曜日に姫とチワワと一緒にポータル解放戦をしたのが最後じゃないか?

 木曜日はなのは達6人と行動を共にしたが、結構な人数だったし、ある意味固定メンバーだし。

 

 

 早速、西側で登録している最西のポータルへ転移して、改めて召喚モンスターを召喚し、アリシ

ア達3人のPTとユニオンを組み、探索を開始した。

 

 




如何でしたか?

話の進行を優先するあまりに、物凄くざっくりとした内容に成り過ぎてしまったと思っています。
戦闘中に台詞を書かないとこうなってしまうのか!と読み返してみて思いましたが、適度に加筆し
ても、また変な感じになりそうな気がするので、このまま投稿する事にしました。
1話に1戦と意識せずに、2戦3戦書けばよかったんですね!!今さらですが...。

次回は、最後の展開の通り、精霊イベントの続きとなります。今回はお供にアリシアとフェイト、
チワワが付いて来るので、また違った感じになると思います。ちゃんと戦闘シーンも書くのでこれ
に懲りずに更新されたら読んでみてやって下さい。


※ステータス更新者(原作メンバーは現ステにて更新します。)

【PN】 クロノス 【性別】 男 【種族】 人族 Lv.41 ⇒ 44
【職業】 中位召喚士(ミドルサモナー) Lv.13 ⇒ 16 / 暗殺者(アサシン) Lv.13 ⇒ 16
生命力(HP)】 140 / 140 ⇒ 149 / 149(↑9)
精神力(MP)】 245 / 245 ⇒ 260 / 260(↑15)
筋力値(ATK)】 50 ⇒ 53(↑3)
耐久力(DEF)】 22 ⇒ 23(↑1)
知力値(INT)】 46 ⇒ 47(↑1)
抵抗力(MDF)】 40 ⇒ 42(↑2)
敏捷値(AGI)】 59 ⇒ 62(↑3)
器用度(DEX)】 36 ⇒ 38(↑2)
【所有スキル】残りSP 19 ⇒ 31
 ★短剣 Lv.44(↑2) 槍 Lv.38(↑2) 蹴技 Lv.38(↑2) 投擲 Lv.36(↑3)
 召喚魔法 Lv.46(↑2) 火魔法 Lv.30(↑3) 水魔法 Lv.36(↑2) 氷魔法 Lv.19(↑9)
 土魔法 Lv.36(↑4) 風魔法 Lv.37(↑3) 雷魔法 Lv.21(↑11) 光魔法 Lv.36(↑3)
 闇魔法 Lv.38(↑3)
 戦闘指揮 Lv.39(↑3) 暗殺 Lv.30(↑5) 強襲 Lv.30(↑5) 奪取 Lv.23(↑3) 罠破壊 Lv.7
 魔力運用術 Lv.29(↑3) 並列思考 Lv.38(↑3) 識別 Lv.41(↑3) ★索敵 Lv.46(↑2)
 ★気配遮断 Lv.43(↑2) ★危険察知 Lv.38(↑5) 精密操作 Lv.28(↑3) 連携 Lv.49(↑4)
 回避 Lv.52(↑3) 怪力 Lv.32(↑4) 鑑定 Lv.39(↑3) ★隠蔽 Lv.29(↑7)
 ★看破 Lv.22(↑5) 騎乗 Lv.25 解体 Lv.40(↑2) 採掘 Lv.11
 耐麻痺 Lv.4 耐気絶 Lv.1 耐睡眠 Lv.1 耐混乱 Lv.3(↑2) 耐石化 Lv.12(↑11)
 耐遅延 Lv.1 耐魅了 Lv.1 耐即死 Lv.1
 錬金術 Lv.70 鍛冶 Lv.63 服飾 Lv.59 装飾 Lv.61 調合 Lv.62
 彫刻 Lv.66 調理 Lv.67 建築 Lv.78 機械工 Lv.28

【名前】 さくら 【種族】 吸血鬼 Lv.10 ⇒ 12 / 人狼 Lv.21 ⇒ 23
生命力(HP)】 232 / 232 ⇒ 248 / 248(↑16)
精神力(MP)】 160 / 160 ⇒ 172 / 172(↑12)
筋力値(ATK)】 53 ⇒ 57(↑4)
耐久力(DEF)】 44 ⇒ 45(↑1)
知力値(INT)】 30 ⇒ 33(↑3)
抵抗力(MDF)】 44 ⇒ 45(↑1)
敏捷値(AGI)】 45 ⇒ 47(↑2)
器用度(DEX)】 36 ⇒ 37(↑1)
【所有スキル】
  剣 鉤爪 拳 投技 魔眼 闇魔法 吸血 飛行 暗視 反撃 挑発 誘引 危険察知
  連携 受け 怪力 強靭 物理耐性上昇[微] 魔法抵抗上昇[微] 自己再生[小]

【名前】 シグルズ 【種族】 ストームホーク Lv.10 ⇒ 13
生命力(HP)】 140 / 140 ⇒ 152 / 152(↑12)
精神力(MP)】 85 / 85 ⇒ 94 / 94(↑9)
筋力値(ATK)】 42 ⇒ 46(↑4)
耐久力(DEF)】 21 ⇒ 22(↑1)
知力値(INT)】 21 ⇒ 23(↑2)
抵抗力(MDF)】 21 ⇒ 22(↑1)
敏捷値(AGI)】 58 ⇒ 61(↑3)
器用度(DEX)】 22 ⇒ 23(↑1)
【所有スキル】
  啄む 切り裂き 羽撃く 風魔法 飛行 制空 威圧 強襲 奇襲 索敵
  気配遮断 連携 見切り 捕食 風属性

【名前】 リニス 【種族】 猫又(二尾) Lv.10 ⇒ 13 【職業】 万能メイド Lv.2 ⇒ 5
生命力(HP)】 146 / 146 ⇒ 158 / 158(↑12)
精神力(MP)】 146 / 146 ⇒ 158 / 158(↑12)
筋力値(ATK)】 27 ⇒ 28(↑1)
耐久力(DEF)】 29 ⇒ 31(↑2)
知力値(INT)】 33 ⇒ 35(↑2)
抵抗力(MDF)】 29 ⇒ 31(↑2)
敏捷値(AGI)】 45 ⇒ 48(↑3)
器用度(DEX)】 36 ⇒ 38(↑2)
【所有スキル】
  短剣 剣 両手剣 槍 斧 鉤爪 楽器 妖術 水魔法 氷魔法(New!) 土魔法 風魔法
  猫パンチ 引っ掻く 万能 人化 暗視 治療 気配遮断 危険察知 見切り
  受け 回避 怪力 強靭 明晰 抗体 身軽 器用 隠蔽 採取 調合 調理

【名前】 瀬織(せおり) 【種族】 ウンディーネ Lv.8 ⇒ 12
生命力(HP)】 101 / 101 ⇒ 113 / 113(↑12)
精神力(MP)】 155 / 155 ⇒ 175 / 175(↑20)
筋力値(ATK)】 9 ⇒ 10(↑1)
耐久力(DEF)】 33 ⇒ 36(↑3)
知力値(INT)】 41 ⇒ 46(↑5)
抵抗力(MDF)】 39 ⇒ 42(↑3)
敏捷値(AGI)】 21 ⇒ 22(↑1)
器用度(DEX)】 34 ⇒ 37(↑3)
【所有スキル】
  水魔法 潜水 顕現 液状化 衝撃吸収 治療 祈り 受け 明晰 水属性
  水神の加護 物理耐性上昇[小](New!) 魔法抵抗上昇[小](New!) 精神力自動回復[小]

※観覧注意(姫&チワワ:大人っぽく描こうとした結果...)

【挿絵表示】

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告