遊戯王 ARC-Vs 儀式次元追加版   作:崖っぷち

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スイゴのカード集2

無名の聖女

 

レベル2

 

戦士族/効果

 

一ターンに一度、自分はフィールド上のこのカードをリリースすることで、自分の墓地に存在する『無銘』と名のつく魔法カード一枚を手札に加える。

AT0/DF500

 

無名の傭兵

 

レベル4

 

戦士族

 

【名前を失った剣士。仲間であっても、彼の過去を知る者はいない。正体不明の人物だが彼の持つ勇気だけは仲間も認めている。】

AT1800/DF1800

 

無名の医師

 

レベル4

 

戦士族/効果

 

このカードが墓地に存在するとき、このカードをゲームから除外することで自分の墓地のこのカード以外の『無名』と名のつくモンスターカード一体を手札に加える。この効果を発動したターン、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。一ターンに一度、そのモンスターの攻撃を無効にし、攻撃したモンスターの元々の攻撃力の半分の数値分相手のライフは回復する。

AT0/DF2000

 

無名の軍師

 

レベル4

 

戦士族/効果

 

このカードが、相手モンスターカードとの戦闘で破壊された時に発動し、自分のデッキから、『無名』と名のつく戦士族モンスター一体を手札に加える。このカードが墓地から手札に送られた時に発動し、自分のデッキから『無名』と名のつくレベル4以上の戦士族モンスター一体を手札に加える。

AT500/DF500

 

無名の盗賊

 

レベル4

 

戦士族/効果

 

このカードがデッキから、手札に加わった時に発動できる。自分フィールド上に『無名』と名のつくモンスターがいるとき、このモンスターを特殊召喚する。このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に、発動できる。自分はデッキから、カードを一枚ドローできる。

AT1500/DF500

 

無名の商人

 

レベル4

 

戦士族/効果

 

このカードが戦闘もしくは相手のカード効果でフィールドを離れた時に発動できる。自分はカードを一枚ドローできる。このカードが墓地に存在するとき、墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。自分の墓地に存在する『無名』と名のつくカードを三枚選びデッキに戻すことで、自分はデッキからカードを一枚ドローできる。

AT1000/DF1000

 

無名の隊長

 

レベル4

 

戦士族/効果

 

このカードがフィールド上にいる時発動できる。このカードは一ターンに一度、カードの効果の発動を無効にし破壊できる。

AT1000/DF1500

 

無名の使者

 

レベル4

 

戦士族/効果

 

この効果は墓地に存在する時に発動できる。一ターンに一度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動し自分フィールド上のモンスターを一体をリリースする事でこのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚出来る。この効果を使った場合、このターンのバトルフェイズを強制終了させる。

AT0/DF2000

 

無名の剣客

 

レベル4

 

戦士族/効果

 

このカードは、一ターンに一度、相手フィールド上のモンスター一体を選択し裏守備表示に出来る。 このカードは、相手の魔法・罠カードの効果を受けない。

AT1300/DF1000

 

無名の傭兵長

 

レベル6

 

戦士族/効果

 

自分フィールド上にモンスターが一体も存在せず、相手の場にモンスターが二体以上存在する場合に手札から特殊召喚出来る。

AT2500/DF1800

 

無銘の剣 追

 

装備魔法

 

このカードは効果モンスターには装備できない。戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。また、このカードを装備したモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手モンスターを破壊した場合、装備モンスターの攻撃力を半分にして同じバトルフェイズにもう一度攻撃することができる。このカードを装備したターンのエンドフェイズ時にこのカードは破壊され、装備モンスターの攻撃力は元々の数値に戻る。

 

無銘の剣 剛

 

装備魔法

 

このカードは、自分フィールド上の『無名』と名のつく戦士族モンスターにのみ装備できる。このカードを装備したモンスターの攻撃力は、1000ポイントアップする。このカードを装備したモンスターは、発動したターン、他のカードを装備することができない。

 

無銘の剣 知

 

装備魔法

 

このカードは、『無名』と名のつく、戦士族モンスターにのみ装備可能。このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターに、相手モンスターが攻撃宣言または効果を発動したときに発動する。このカードを装備したモンスターは表示形式を変更できる。

 

無銘の剣 滅

 

装備魔法

 

このカードは、『無名』と名のつく戦士族モンスターにのみ装備可能。このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。一ターンに一度、このカードを装備したモンスターが相手フィールド上のモンスター一体を戦闘で破壊した時に発動出来る。このカードを装備したモンスターの元々の攻撃力以下の相手モンスター一体を選択しゲームから除外する。

 

穢れなき決闘

 

速攻魔法

 

自分フィールド上の『無名』と名のつく戦士族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃宣言を行ったモンスター一体を選択し、このターン、そのモンスターの元々の攻撃力を二倍にする。このカードは、相手のライフが3000以下の時は使用できない。このカードはゲーム中に一度しか使用出来ない。

 

知られざる変化

 

速攻魔法

 

自分フィールド上の『無名』と名のつくモンスター一体を選択し、手札の『無名』と名のつくモンスターと元々のレベルどうしが一緒ならばそのモンスターどうしを入れ換えることができる。

 

悔恨なき別離

 

速攻魔法

 

自分デッキから、『無名』と名のつくモンスターカードを二枚墓地に送る。このカードを発動したターン、自分は墓地からカード効果を発動することはできない。

 

帰路なき戦闘

 

速攻魔法

 

自分フィールド上の『無名』と名のつく戦士族モンスター一体を選択して、発動する。選択したモンスターの攻撃力を2000ポイントアップする。このカードを使ったターンエンドフェイズ時、このカードの効果で選択したモンスターの攻撃力を0にする。このカードの効果は、『穢れなき決闘』を発動するターンには使用出来ない。 このカードは、相手のライフが2000以下の時は使用できない。このカードはゲーム中に一度しか使用出来ない。

 

見返りなき緊急要請

 

カウンター罠

 

自分フィールド上にモンスターが、一体も存在せず相手モンスターが攻撃宣言を行った時に発動できる。自分はデッキから、『無名』と名のつくレベル5以下のモンスター一体を特殊召喚できる。

 

名もなき襲撃者

 

カウンター罠

 

自分のターンに自分フィールド上の『無名』と名のつくモンスターが、相手モンスターとの戦闘で相手モンスターを破壊できなかった時に、その自分のモンスター一体を選択し発動できる。このターン、選択されたモンスターの攻撃力は1000ポイントアップしてもう一度バトルフェイズを行う。

 

終わりなき戦線復帰

 

カウンター罠

 

自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手モンスターが攻撃宣言した時に発動出来る。自分の墓地から、『無名』と名のつくモンスターカード一体を攻撃力を700ポイント上げて、自分フィールド上に特殊召喚できる。

 

無名の剣将

 

レベル8

 

戦士族/儀式/効果

 

このカードは一ターンに一度、自分または相手の場・墓地の『恋姫』と名のつくモンスターカードを一体を選択し発動する。選択したモンスターカードをこのカードの装備カードにできる。このモンスターは、この効果で装備したモンスターカードの元々の攻撃力の半分の数値をこのモンスターの攻撃力に加え、装備モンスターカードの効果を使うことができる。この効果を発動したターンのエンドフェイズ時に、このモンスターに装備されたカードを全て破壊する。この効果で破壊されたモンスターが装備する前に元々フィールドにいた場合、そのカードを元々のコントロールしているプレイヤーのフィールドに特殊召喚する。

AT2000/DF2000

 

 

知られざる---の昇華

 

--儀式魔法

 

このカードは、自分フィールド上のモンスターのレベルの合計が10以上になるように生け贄を捧げ、発動される。--------から、『無名の剣聖』一体を--儀式召喚する。このカードの生け贄素材の一体は、必ず『無名の剣将』でなければならない。----------------------------------。

 

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